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【求助】Chrome在关闭时如何弹出提示,防止误关 经常手一滑,点中右上x,导致全关 有什么方法使Chrome在关闭时弹出提示,防止误机 或者退到右下任务栏图标
【求助】台风天后,户外的杜鹃叶子上到处是斑点,怎么办 台风天后,户外的杜鹃叶子上到处是斑点(室外发现的斑点,现在放室内通风处),不知道是什病 图是随手拿下的一片叶子
【求助】台风天后,户外的杜鹃叶子上到处是斑点,不知道是什病 台风天后,户外的杜鹃叶子上到处是斑点,不知道是什病 图是随手拿下的一片叶子
发现一个很有直播潜力的游戏《西西弗斯的游戏》 游戏介绍 成为西西弗斯,尝试将巨石推上山顶。许多障碍物将阻碍你的进展。你可以使用箭头键移动,并使用鼠标左右按钮调整推动巨石的方向。
RDNA构架和GCN构架色彩有区别 8000G明显偏红,投影到电视更明显
求创意工坊【1.8.1】人类黎明 简体中文本地化 20240103 下载 求创意工坊【1.8.1】人类黎明 简体中文本地化 20240103 下载
简易视频补帧,符合条件的尽量用Splash播放器 只要能支持硬解的视频 H/W ,用 Splash 2.7把Motion2 拉满
P社游戏CK系列与非CK系列 CK系列
说到CK3的寿命异常问题,参考一下CK2真实寿命mod CK2创意工坊 Realistic Longevity,现实中的长寿 这个mod通过增加自然死亡将使你的人物的寿命比中世纪时期更符合现实。 -婴幼儿死亡率大大增加(儿童死亡率是原来的500倍) -所有人物的预期寿命都会降低10岁左右 具体细节: 年龄在0-9岁之间的角色每十年有 2500/10000死亡率。默认值为5。 年龄在10-19岁之间的角色每十年有1000/10000死亡率。默认值为1。 年龄在20-29岁之间的角色每十年有 20/10000死亡率。默认值为15。 年龄在30-39岁之间的角色每十年有 51/10000死亡率。默认值为20。 年龄在40-49岁之间的角色每十年有 100/10000死亡率。默认值为51。 年龄在50-59岁之间的角色每十年有 400/10000死亡率。默认值为100。 年龄在60-69岁之间的角色每十年有1400/10000死亡率。默认值为400。 年龄在70-79岁之间的角色每十年有3500/10000死亡率。默认值为1400。 年龄在80-89岁之间的角色每十年有7000/10000死亡率。默认值为3500。 年龄在90-99岁之间的角色每十年有9000/10000死亡率。默认值为7000。 年龄在100岁以上的角色每十年有 9999/10000死亡率。默认值为9000。 普通角色游戏默认健康4.5-5.5,基础寿命默认45-55,军事教育背景+0.5健康,打猎重心+1健康,宠物+1健康,强壮/健壮等特质+1健康,就变成70-80了----但2代加健康特质很少,减健康特质很多,疾病等 10000人最大存活计算:0岁活到70岁,原版9416人,mod是5478人;80岁,原版8099人,mod是3561人;90岁,原版5265人,mod是1069人
4个V可以凑桌学前麻将了
十字军之王2 GOG版3.3.5.1 该版本CK2只支持单机,可用双字节补丁+汉化,能正常输入汉字
B站刷到这个
帕里_Paryi ???
14代i3估计最大可能还是4C8T Intel不是慈善家,别想检漏 Zen4又不像Zen1和Zen3有革命性的提升 refresh最多提升频率,i3能+4个小核都算Intel“挤牙膏”了
解决12代在华硕H610中装win7后默认全核锁频4.0G的现象 效果图
关于秽土转生的能量和尸鬼封尽的死神来源 1.秽土转生的能量来源于六道仙人创造的净土,这样就无穷无尽了---------所以小偷扉间必须死 2.尸鬼封尽的死神应该是六道仙人的影分身,用来监视忍界,但被擅长封印的漩涡一族封印做成尸鬼封尽的死神,因此漩涡一族必须被灭族 PS:所以万一博人传里编不下去,可以大规模捞人秽土+轮回天生,然后照第四次大战来团战团战团战
西帝国的Brogomir这个名字翻译成什么中文名 西帝国的Brogomir这个名字翻译成什么中文名
铃煲变淘宝,小雏是天猫 PS:京华是京东
【CK2推荐MOD】Community Patch,工坊CK2修复Bug模组大全 版本3.3.2.1
【CK2推荐MOD】Community Patch,CK2修复Bug模组大全
破免板应该属于锦上添花而不是雪中送炭 破免板其实只要加个判定语句:只能在2.5新出的危险区域生效,那就可以了
今HB廉价包,后会不会有Epic送CK3本体 毕竟Epic送过EU4本体
感觉CK的均分继承法是配合限制直辖规则 拿2代为例子,除皇帝能直辖2地,其他均为1地 为了保证家族繁衍,统治者所有男性儿子都应分得1块地 这样,人情系统就大有可为
【CK2】Targaryen Invasion of the Old World 坦格利入侵中世纪 MOD可以理解为瓦雷利亚的末日浩劫后,移居龙石岛的坦格利安家族集体穿越到不列颠的萌岛,带来了龙和瓦雷利亚教。----征服韦斯特洛变成征服欧亚非
感觉P社根本没把握好斗争的核心而乱搞LGBT之类 中世纪斗争的核心是什么,王权与教权,集权与分封,封建庄园经济与新兴市民经济 斗争应该是派系系统的高级扩展,要么以重大代价的妥协,要么你死我亡的一决胜负
感觉CK3现在的文化融合机制很有问题 文化融合首先要确定,谁是强势文化,谁是弱势文化。 定义强势弱势可以根据科技水平和文化占领地块数发展度最高值+平均水平以及政体 一般来说都是弱势文化主动接受强势文化(北魏孝文帝改革),而不是文化融合 弱势文化领袖具有固执等特质,或强势文化领袖具有仁慈等特质,才能决定是否融合 文化融合的时长问题 现在的间隔是50年,感觉太短,至少要100年起步,而且弱势文化科技水平越先进所用时间越长 而且融合后的新文化应该先出现在角色首都,再慢慢扩散
CK2新版人口MOD 君堡
CK3代最大问题是P社自以为是地替玩家“下指导棋” CK3代最大问题是P社自以为是的“指导下棋”----比如家族传承必然点基因飞升 玩家玩到后面必然选择收益最高的最优解来进行教改 常言人生七十古来稀,结果游戏角色都是老不死的----肯定喝了某神油 还有密谋的进度条,总感觉莫名其妙 其实根源是EU4 1.25以后的任务树带来的P社包一切,你们做乖孩子 1.22汉化时代,没有任务树。那时期的任务是三选一,个别国家会有特殊任务可选,随机性较高。 用某呼的话
【CK2推荐MOD】更少的随机致命决斗 Less Random Deadly Duels
【CK2汉化MOD】Performance map,新版地图精简,极大提高运行速
说实话,P社做CK3实际口碑还不如做CK2重制版 支持64位多核,多国语言支持,支持4K分辨率,高清地图模型
求助Kenshi中几个名词的翻译 1.Altan帝国名,类似蒙古帝国要翻译成什么 2.Okhran人名,类似基督教耶稣要翻译成什么 3.Buta地名,类似麦加的圣地要翻译成什么
Remove CK3,CK2 Strong CK3 就是地产界的 恒大
王国风云2风花雪月mod,学级战士社团 社团创建规则
请问 5600x + 750Ti 从不考虑升级,大牌额定300足够吗? 请问 5600x + 750Ti 从不考虑升级,大牌额定300足够吗?
i5-3470 升级R5-5600x ,300W电源够吗? 老机 i5-3470 + RX460,1块固态+3个2T机械硬盘 升级 R5-5600x ,300W电源够吗? RT
CK2中【生于紫室】某些设定很适合汉文化嫡长子制度 汉文化国王皇帝(非拜占庭皇帝)完全可以搞个【生于朱户】,锁定男性长子继承法
预言一波, DG2性能远低于预期,显卡迎来新一波涨价契机 如果你稍有了解印度人,只知道什么叫(raja)画大饼,吹的天花乱坠 感觉现在正在做局,因为全球的产能摆在那,整个商品流通中谁都可以捞一笔除了最终消费者 唯一破局的方法就是国产光刻机突破,增加基础产能,做白菜价 找到某些说法
【CK2MOD汉化】A.D. 633: XX的崛起 感谢先前云汉化组的前期汉化
【CK2汉化mod】加入任意战争,Join all the Wars 加入任意战争,Join all the Wars
【CK2汉化mod】重建西罗马帝国及重建罗马
中世纪的可信历史中最高寿的是哪位?CK3太假了 中世纪的可信历史中最高寿的是哪位?CK3太假了 活了多久?
【CK2汉化MOD】近代开端,1400剧本
【CK2】Real Map Projection 真实地图MOD汉化版 52闭门,先放这里
【CK2汉化MOD】冰与火之歌2.2 电视剧头像汉化版 mod版本8.2,支持CK2版本3.3.3
【CK2】冰与火之歌2.2 电视剧头像汉化版
【CK2 mod汉化】Zoroastrian Resurgance 架空历史mod祆教复兴 凯伦家族天降猛男复新祆教52挂了,新版先放这里
【mod汉化】Sons of Vinland 文兰之子 想到了冰海战记
求助,关于CK2多个mod加载后显示问题 情况1: CK2启动器从上到下A和B两个mod,同位置有00_cultures,显示哪个或是自动整合后显示 情况2: CK2启动器从上到下A和B两个mod,同位置分别是633_cultures和00_cultures,二者部分内容有重叠,显示哪个或是自动整合后显示
龙咒反预言成功 新冠疫情各国的对应成了照妖镜
【MOD汉化】Fódlan - A Fire Emblem Mod,火焰纹章:风花雪月
【MOD汉化】Fódlan - A Fire Emblem Mod,火焰纹章:风花雪月
CK2风花雪月mod中**的联姻
求助熟悉风花雪月游戏的,如何翻译游戏中相关的法术 求助熟悉风花雪月游戏的,如何翻译游戏中相关的法术, ; 与 ;;;;;;;;;;;;;x 之间的内容 PS:本人无游戏 EVTDESC.MAG.2;Tier 1 Reason Spells Fire: Mages will advance with fire spells. It results in small offensive damage and is more effective in plains. Blizzard: Mages will harrass the enemy with blizzard spells. It results in small offensive damage and is more effective in arctic terrain and severe winter. Thunder: Mages will attack over long distance with thunder. It results in small offensive damage and is more effective in mountains. Wind: Mages will skirmish with wind spells. It results in small offensive damage and more effective against flying enemies. Purge: Mages will charge blinding the enemy with light spells. It results in small offensivw damage.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.3;Tier 1 Dark Spells Mire: Mages will harrass the enemy with mire spells. It results in lowering the enemies defence. Swarm: Mages will swarm the enemy with swarm spells. It results in minor offensive damage. Miasma: Mages will harrass the enemy with miasma spells. It results in small offensive damage. Tier 1 Faith Spells Ward: Mages will stand fast with ward spells. It results in a medium increase in defence. Heal: A mage can heal minor wounds with this spell. Nosferatu: Mages will get a small increase in defence by using nosferatu spells. The enemy will still get hurt.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.4;Tier 2 Reason Spells Bolganone: Mages will advance with Bolganone spells. It results in medium offensive damage and is more effective in plains. Freeze: Mages will freeze the attacking enemy in place. It results in higher defence for preparing troops. Sagittae: Mages will skirmish with sagittae spells. It results in medium offensive damage. Cutting Gale: Mages will skirmish with wind spells. It results in medium offensive damage and more damage against flying enemies. Thoron: Mages will attack over long distance with thoron spells. It results in medium offensive damage and is more effective in mountains.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.5;Tier 2 Dark Spells Luna: Mages cast luna which causes the enemies defence to drop drastically for a short period of time. This causes our forces to charge. Banshee: Mages swarm the enemy with banshee spells making them unable to intercept thanks to slower movement speeds. Death: Mages charge with death spells, which deals large damage but also lowers or own defences. Tier 2 Faith Spells Silence: When a mage with silence is present on the battlefield enemy mages will find it much harder to cast spells. Physic: A mage can heal normal wounds with this spell. Seraphim: Mages cast seraphim spells over long distances. It results in large offensive damage. Invoke: A mage can summon a small amount of phantasmal troops.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.6;Tier 3 Reason spells Meteor: Mages use meteor spells from long distance. It results in large offensive damage. Bolting: Mages can attack over very long distances with thoron spells. resulting in large damage and safe distance for casters. Plasma: Mages skirmish with fast firing plasma bullets. It results in large skirmish damage. Glacier: Mages will freeze the attacking enemy in place. It results in large defence for preparing troops. Fimbulventr: Mages advance with fimbulventr spells. It results in large offensive damage. And increases the chance that Ragnarok spells get casted. Creiddylad: Mages swarm the enemy with creiddylad spells. It results in large offensive damage. Tornado: Mages harrass the enemy with tornado spell. Causing them to lose their defensive power.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.7;Tier 3 Reason spells Excalibur: Mages skirmish with excalibur spells. It results in large offensive damage and is more effective against flying units. Brynhildr: Mages stand fast with brynhildr spells. Summoning trees to defend themselves. Tier 3 Dark Spells Dark Spikes: Mages charge hurling dark spike spells. It results in large offensive damage and heavy damage against cavalry units. Bohr: Mages harrass the enemy with Bohr spells. It results in harshly lowering enemy morale.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.8;Tier 3 Faith Spells Conjure: A mage can summon a medium amount of phantasmal troops. Aura: Mages defend our forces with aura spells. It results in a small increase in attack and a large increase in defence. Stride: A mage can use stride to increase movement speed of armies he leads. Abraxas: Mages throw abraxas spells over long distance. It results in a small increase in attack and a large increase in defence. Fortify: Mages will stand fast with fortify spells. It results in a major increase in defence. EVTDESC.MAG.9;Tier 4 Reason Spells Forblaze: Mages use forblaze spells from long distance. It results in major offensive damage. Ragnarok: Mages Advance with ragnarok spells. It results in major offensive damage. Forseti: Mages charge with forseti spells. It results in major offensive damage and is more effective against flying units. Valaskjalf: Mages harrass the enemy with valaskjalf spells. it results in major offensive damage. Agnea's Arrow: Mages fire agnea's arrow spells over long distances. It results in major offensive damage. Ivaldi: Mages throw Ivaldi spells at the enemy over long distance. It results in increased defense and major offensive damage. Mjolnir: Mages summon an electrical barrier with mjolnir spells arround themselves. It results in major defensive increase.;;;;;;;;;;;;;x EVTDESC.MAG.10;Tier 4 Dark Spells Hades: Mages hurl Hades spells at the enemy. It results in massive offensive damage. Quake: Mages harrass the enemy with Quake spells. It does major morale damage. Lemegeton: A mage can summon a large amount of phantasmal troops. Recover: A mage can heal large wounds with this spell. Warp: A mage can use warp to largly increase movement speed of armies he leads. Rescue: A mage can save a character from dire surcomstances.;;;;;;;;;;;;;x
王国风云2火焰纹章:风花雪月mod汉化招人 希望比较熟悉游戏火焰纹章:风花雪月的朋友参加 云汉化paratranz.cn/projects/2351当前进度
This character bears the Major Crest of Ernest. 怎么翻译? This character bears the Major Crest of Ernest. 怎么翻译? bears 翻译成什么比较好
王国风云2火焰之纹章:风花雪月mod汉化招人 paratranz.cn/projects/2351希望非常熟悉游戏的网友参加 本人从没玩过火焰纹章系列,只是汉化CK2相关mod时发现该mod
1号星可以开荒了 1号红色星球可以开荒了
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