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基础知识导航篇(实用版) 吞食天地touch(以下简称touch)是由在台湾地区大名鼎鼎的中华网龙公司出品的一款手机以及pad平台的触控三消游戏,而且是苹果、安卓双平台营运。 对于大家非常熟悉的三消类游戏其模式甚至界面内核基本是一致的,三个以上同色彩珠便可以触发攻击,一次消除越多、连击越多,对NPC以及其他玩家所造成的伤害值越高。 touch的特色:装备系统,攻城战,无双突破,闪卡等。touch里面的装备是货真价实的,有四个装备格,每一项的加成都十分可观。装备可以强化,所需要的强化石和装备都可以通过攻城战获得。武将是有武器天赋的,把两个同名武将卡片(可以是不同星级)合成为一张卡片的过程就叫无双突破。无双突破可以提高武将等级上限,最大为+8,即掌握了所有武器。所谓闪卡,是指获取的武将有小几率为稀有卡片,闪闪发光!而且不只是好看,其属性和技能也要完爆普通卡片。但是几率真的是非常非常的小…… 如何有效的练级?首先是做日常,也就是每天12时和20时举办的限时活动。通过这些活动可以获得相当可观的经验和材料,用于升级角色和武将。攻城任务给的装备以及60级送的吕布,40送的貂蝉都是通图的好帮手,充分利用就不会苦逼的卡图了……着重说明的是,馒头等Exp材料,尽量有重点的升级因为前期升级加的属性值较少,越到高等级,加的属性越多,直至成长值饱和。不要担心升星后浪费了许多经验,因为升星后溢出的经验会加给升星后的武将,怎样?很人性吧? 关于五行(此五行非彼五行)属性:尽可能组成一支拿的出手的同属性队伍。因为初始的刘曹孙的倍攻只对同属性有效。捎带说句,选了初始就选择了阵营,三国,都懂。你的阵营会影响你捕捉武将的确率,同阵营确率更高。至于木火水光暗的相克我就不多说了,因为大家肯定都知道……武将吞食其他武将获取经验时,所获的经验根据属性也有不同,同属的有额外加成。 说几个推荐的武将。攻击型:吕布,赵云,陆逊,圣兽等(圣兽入手难度低,倍攻效果好,易突破)。防御型:关羽,典韦等。回复型:诸葛,貂蝉等。辅助型:所有的转珠将和毒将都是非常有用的,尤其前期刷馒头有毒省时省力。再有就是仁虎,鬼虎的转珠,因为无双突破是可以降低技能CD的,老虎非常容易加满,几回合就可以放一次打野战很方便。 我玩台服的,2区,全义。义是繁体……将来国服开了想在一起玩的可以叫我。虽然遥遥无期,我苹果安卓双机的,加好友哈。
五星进化到底伤了谁? 首先恭喜自己出了最喜欢的金属……说实在的已经没感觉了。 正题 魔卡幻想有几个玩家群组成? 首先是众屌丝。一个游戏,无论是道具收费还是时长收费,屌丝才是王道。因为没有屌丝,再多的R也是一款多了几个NPC的单机游戏,没人气,全都是扯淡。屌丝信条:不花钱,照样应有尽有。 其次是微R,如笔者之流,有固定收入,但是对游戏大量投入又甚感力不从心。微R也是很多的,充30也是R……微R的信条是:花多花少,咱就图一乐! 最后是大R,所谓大R,挥金如土,三万五万,不在话下。大R不多,一个服务器不超过二十人。但是这数量低微的受众却是支撑这个游戏厂商经济收入来源的重要组成部分。大R信条:爷! 当然还有很多划分方式,性别、年龄等等就不一一赘述了。 我要说的是五星进化,对三个集合的伤害都在哪里?屌丝,哪怕是脸帝,五星数量除以2。在竞技场就会感到力不从心。普通玩家可能只有几张五星且各不相同。五星进化,虾米??!! 微R,虽然可能手里多多少少有几个五星,但是数量为复数的多半是这样几张,天使、凤凰,最多算上雷兽。进化明显会在刷贼上有奇效,然则来个垃圾技能,剁手的心都有了。 大R,我们各种强15极品卡,各种神技组合,但是由于低端玩家的流失以及所向无敌的寂寞,也会渐渐的失去了兴趣。 五星进化,说白了对所有玩家的利益都有影响,为什么商家依旧冒天下之大不韪?一款游戏有它的寿命,看似辉煌的魔卡实际上已经在走下坡路了。商家借机拢财实质上是在杀鸡取卵,继而为其他产品回溯资金。现在是试探性的开放进化,丹大,你怎么看?
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