The_子守歌
The_子守歌
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总有人带着屁股为新人假操心 且不说这爆料靠不靠谱,就算靠谱拿新人当什么挡箭牌?还什么新人入坑四连副c,那2.8下半复刻弗洛洛和3.0肯定要复刻的卡提算什么呢新人随便挑一个抽都不怕没c玩,还不是自己跳跳跳贷款3.0开门大c失败恼羞成怒,转头又拿新人说事?真为新人考虑那新人组队成本开图体验啥的都要考虑进来,无脑抽新的就一定比复刻老c舒服?要点脸吧,别人贷款狠狠嘲笑自己贷款失败就破防开始上高度,没见之前对新人友好了
抽了四门凡尔纳来问下卡带和配队 而且我没有龙井,要自选一个校准了进凡尔纳队吗
所以能不能给漂子整一身这个 学院师生play太棒了有没有懂的
夸一下吧务团队禁强度并且希望坚持下去 强度入脑的是真的完全不在意什么社区环境的,基本都是巴不得搅的所有人都到节奏中来比如现在连个角色倍率都没有,爆吧已经有人开始说弱了,就连这吧这么小的地方都有人溜进来扯强度了 爆吧曾经开强度集中楼的时候版面环境远没有这么抽象,自从吧务舍不得这口流量放开讨论以后基本就没完没了了。 看到有小吧在管强度讨论还是很感动的,希望能坚持初心搞下去想讨论强度的不缺可以讨论的地方,但不想看强度节奏的真的需要一个净土
不知道嘉贝上线以后,爆吧的大伙能否更理性看待拉表了 这两天强度区乱象只要在b站搜索“嘉贝莉娜”就会拍到你脸上了,想丰富自己黑名单的话可以尝试一下。 我说句不好听的,拿拉表pvp的好歹还是在二代队伍范围内搞拉踩,不拉表的强度社区已经开始拿安可长离踩嘉贝了 你可能觉得拉表差5%-10%哭天抢地的社区很唐,那搞出长露大于嘉露的社区你又该如何应对呢,这时候如果你愿意接受拉表好歹可以把数字拍到他脸上告诉他5+队伍别来碰瓷7+
突然觉得第一人称二游也不错 之前一直觉得第一人称虽然强化代入感,但放到二游上看不到角色建模血亏 但嘉贝姐这个第一人称跑酷+打怪,不低头挑战暂且不说,第一人称看黑丝大长腿踹死怪物的感觉好爽啊感觉这模式常驻的话都不需要打开其他网站了
看看你吧还能藏住多少偷玩yg 辱角色张口就来,低人气角色给高光一定是为了学我们卡提狠狠卖卡,主角贡献清零贷款反派无敌四年,输的开除反派籍反派就没输才发两个贴就见识到物种多样性了
我悟了,确实有一堆人是冲着龙傲天来玩的 或者说是冲着“无敌流男主”这个早期玩家口口相传的标签来的 一段剧情在玩家/读者心里是否合理,其实和作者多努力的去圆关系没那么大,主要看符不符合心理预期。如果一个人本来心理预期就是,我是主角,我战力无敌,我要独c搞定一切,而你给他看的是一段并肩协力缺一不可的剧情,那就算你圆的天衣无缝挑不出任何毛病,他也能说你是故意这么写,如果不xxx那我就自己杀完了 而鸣潮剧情这块其实一直有喜好倾向完全不同的玩家在交替发表意见,主角救场多了,喜欢群像/自己角色的就不满出来骂龙傲天,主角吃瘪了,那自然轮到喜欢龙傲天的出来骂编剧削主角了。 这就和有些玩家就爱看全ml后宫,有些玩家喜欢铺垫很久水到渠成的少量ml纯爱一样,玩家自己诉求就是对立的,编剧不可能同时讨好所有人。 我话放在这,别看有些人言之凿凿说觉得削漂泊者过分,就算写法是不削漂泊者全力施为,然后为了保证压迫感和紧迫感塑造一个真的比漂强很多的反派,这些人一样会用其他理由表达不满,比如机械降神、无脑叠盒子之类的,因为人家要的就是无敌,就是我队友废物我独c五杀,你说你写的合理,重要吗?我不想看 大概类似有些人打lol,就是要秀,队友无敌带我上分或者大家都很秀,不如我自己秀完哪怕输了svp一样爽。甚至我秀了但队友比我更秀我不是mvp,那都好像输了一样不爽。 那么问题来了,一个后启示录背景,有末世危机的背景设定,真的能容下漂泊者战力无限永远无敌吗? 无敌流剧本一直写下去,腻的人多还是永远满意的人多? 我相信每个人心里都有答案。
就是给有些玩家惯的 嘉贝很强对有些人来说好像天塌了一样恶意揣测一下不会是之前看嘉贝狩猎鸣式枪指卡提贷款嘲笑失败破防了吧 还有些人已经接受不了主角在剧情表现里不是“最突出”的那个了自机角色亮眼要哈气而且只要不是最突出的那就是路边,和黄毛一桌 我看好好教训一下是好的,不然以后剧情没法写了,一边说套模板公式化龙傲天,一边嫌主角作用还不够大,神仙来了也照顾不好巨婴啊
黑潮凯尔匹:能不能给我一些基础的尊重 大贝姐挨打过程中不仅打笑了还不小心给凯尔匹胳膊划断了凯尔匹一套输出连幻境带毒素带物理全面推进,一看伤害哇竟然是零欸 与其说是狩猎不如说是大贝姐和大奇哥日常斗嘴,凯尔匹只是play的一环罢了。 讲个笑话,按头拖行毫发无损,然后大贝姐:你不帮忙我要死了哦,真的要死了哦,大奇哥:真拿你没办法。
感觉需要一个轮椅轴数据总结贴 之前看过一个全角色dps拉表总结图,确实很直观,但有个问题是很多角色都没标注纯轮椅轴dps,而轮椅轴本身就是大部分玩家能打出来的上限操作了。 如果只是社区pvp当然无所谓,但鸣潮社区本身玩家对强度的普遍理解和感知就不是很到位,各种奇谈怪论层出不穷,包括强度吧本身也有很多人是用屁股在说话,本来客观的数据却要被拿来主观利用。 同时强度吧拉表被人诟病有一部分原因就是单纯的拉表dps无法反应稳定性(比如珂折、弗坎和日月,哪怕都是轮椅轴,被肘的概率显然不一样),二是无法准确反应海墟强度,三是存在各种跨难度轴对比情况。海墟的问题不好解决,但另外两个本来其实不是问题。 如果现在有这样一个帖子,列出当前深塔满星所需dps,同时总结各角色纯abc轮椅轴dps并标注相对稳定性(需要多切人/合轴的所谓标准轴一律不算),可以直接解决许多带屁股pvp问题,面对完全不了解强度的玩家解释起来也方便 (比如有人问嘉贝带坎特露帕行不行,我还真不知道能有几成功力,但问出这种问题的大概率不玩进阶轴) (再比如说嘉仇二代最差不如赞菲,哭笑不得,就当他说的是运钞车吧)
日月和卡夏打海墟真是一对笑面虎两头乌角鲨 你说分数吃着专属环境倒也不低,但就是难受什么卡提平a被断,三剑下落漏边边,奥古前戏被炸一下打断,大招内莫名其妙对着某个怪刀全空(好像是模型判定高度的问题?),哎呦我打的这个不爽 另外我的2卡顺环境被2弗逆环境腐乳,望周知 如果列位容得下这两位在海墟肆意放肆,就容我弗神告老还乡了!
大伙到现在为止觉得抽的最赚和最亏的角色是? 先叠甲:觉得亏并非是拉踩角色,每个人抽的理由和游玩感受都是不同的,抽的每一个角色都很满意不觉得亏也很正常 我个人现在觉得抽的最赚的是弗神,看完剧情果断抽二换一,然后爽到现在。2弗把我的大世界之魂点燃了整个2.5都经常兴致勃勃锄大地,虽然2.5是个小版本但我感觉游玩时间比大版本都长现在也是稳坐我的大世界队伍。 抽的最亏的是赞妮剧情不是很对我胃口,xp也对不上,同时当时其实也不那么在意强度,主要是周年庆来都来了不抽感觉少点啥,结果除了深塔给环境的时候带一带基本没拿出来过,但不需要她深塔一样满星。之后觉得抽卡还是得看xp。
其实说白了,现在强度环境没到那程度 只要正常给环境,赞菲二终夜现在强度也是完全溢出的,虽然这是个不到7wdps的队伍pvp看看就行了,你游95%以上的人估计都不会去玩三终夜。 正常给环境的情况下,嘉仇确实是不如卡夏日月,但暂时不太可能有啥很吃力的地方。弗洛洛首轮轴都不到6wdps,二代水平是三四轮的,实战有几个打到那个时间了?也不影响弗洛洛一样神 真正需要担心的是千咲给效应体系补强会抬赞菲卡夏抬多少,嘉仇毕竟现在是不好贷款第三人的。 而且你要说把这俩人做强有什么难度那就不可能有,调倍率和伤害占比就完事了,一堆人嚷嚷左右脑互搏,怕是有点滑坡路径依赖了。要我说唯一大脑空空的只有先实装仇远梦魇聚落,怎么也想不明白是图什么。可能单纯觉得嘉贝的要留到三王峰有仪式感? 所以说策划目前可能释放的信号有两种可能: 1.库洛还在i火,火队传承要从战双延续到鸣潮,从三代火才开始正常 2.赞菲开启、卡夏日月延续的膨胀速度要放缓,3.0版本不考虑进行大跨度的粗暴迭代 具体哪种还是看3.0吧,突然来个v4大加强就当我没说
其实主要是这次确实在藏 新地图新BOSS这俩都没展示,显然是故意的 新地图三王峰不展示可能是涉及剧透?巡游天国具体是个什么情况也没说,可能是类似阿维纽林那样独立的地图 然后新BOSS,之前爆料的黑潮芙露德莉斯藏了很正常,单论那个BOSS其实不太能顶住决战的逼格,不过也不好说,还得结合bgm场景cg啥的一起看 有人觉得没东西挺正常的,本来就是小版本对轴上了决战,还故意没介绍地图和BOSS,那根本没啥可介绍的了。 至于刷追月节的和声骸这类底层设计没改就短道速滑的,走好不送,爱玩不玩
没有雨人曙光是不是可以跳了 如题,好像数值给的很慷慨,不过不太对我胃口。我没有雨人是不是可以直接跳过反正雨人很长一段时间不会复刻吧
麻辣yg还对着仇远哈气啊 跑仇远吧狗叫我还以为是给up尽孝,结果点开主页恍然大悟那没问题,01确实是最阳刚的男人
如果千咲真是效应奶的话,那有个问题 现在已有的效应体系就光噪和风蚀,千咲至少要保证进队替换奶位有提升吧不然这效应奶出的就没意义,你在效应队都打不过别人那就没就业了 问题光噪风蚀这两队本来也满足二代c队伍dps,千咲进队提升小了要被骂幽默,提升大了要被骂膨胀最好应该是抬一手光噪的同时避免爆65风主太多,但这样又会被骂互防,部分卡提极端厨子估计又要来狗叫 考虑到千咲也是人气爆炸角色,感觉那会才是真正的腥风血雨怎么出都有人骂
谁懂现在看攻略第一时间去翻对弗洛洛的评价 弗神刚上线那会可是不少人说强度一般甚至弱的,后来发生的事我们都知道了 现在看有人做攻略,先翻一下他的弗洛洛测评,如果是跟风说不行,那直接跳过该up了 如果说我看你的强度攻略连弗这种级别的角色都会得出跳过的结论,那我不如攒到7.0抽阿布了
标签预制菜塑造写一万个活动也是石 总有想来偷偷共振说该学三国杀角色塑造的 三国杀为什么能照顾到老角色剧情啊?该不会是产能一坨不能稳定输出合格的主线,角色塑造全靠标签每次出场复读一下关键词吧? 以前多少玩过三国杀的应该能懂,同一个角色在不同活动刷脸之后反复重复固定标签,最后把玩家喜爱的角色变成看到就烦,这就是三国杀的ip价值和角色塑造 你角色本身就是烂的,写一万次活动预制菜,记仇炸鱼卖棺材一万次,都不如主线的一次牵行和一段cg 哦牵行还是常驻大世界的,那没事了,并非一次
还以为是不歪池结果是三混池 还以为是自选不歪池没放周年庆版本呢,结果是湖的诈骗
有没有规律,周年限定会是个啥定位 入坑是抽了dot队,对单应该够用,现在box没对群角色险境下半有点坐牢 这游戏出限定有啥规律吗,下个限定会是群攻吗?新版本好像开了定向,或者哪个老角色抽一个能解决一下群攻问题也行
鸣潮爆料社区以下行为哪个最离谱 1.测试服定稿之前问角色抽取建议 2.测试服期间根据强度取黑称/p鬼图 3.新角色持平/仅稍高于老角色都要哭弱,同时痛骂游戏数值膨胀 4.张口互防闭口强绑 看有些发言看多了有点过于难绷,索性整理一下喂大伙一起赤 第一个,测试服v3之前煞有介事地问抽取建议并且好像真的在作为自己的卡池规划,这个真挺多的,而且我完全无法理解,请问孩子你抽的是v1版角色吗,比如你去卡提v1或者v2的时候问抽取建议,对上线以后实际的抽取价值有什么意义呢? 第二个,无需多言吧,弗弱弱,卡提黑白照,品鉴的太多了。除了恶心人以外意义是0。当然你不让这么做某吧有些人会说你是堵嘴 第三个,经典操作了,持平老角色都算幽默,然后说哎呀怎么数值膨胀这么多库洛相似了,一般还会跟一句鸣潮数值向123456看齐了,说这种的真的知道膨胀神游膨胀速度吗? 第四个,看到这几个词我都知道是玩什么的同上不重复了。经典左右脑互搏。
原来米孝子是发自内心相信鸣潮买量到亏钱啊 我之前以为他们只是骗骗自己的,结果还真信啊
不得不说尤诺这天赋,是真天才中的天才 当角斗士随便夺冠,但凡不是被四方殿半路截胡冠军早拿到手软了 当谕女别人是命运给什么看什么她是想看什么命运给看什么,什么看命运前置条件关联物品逗逗你的呀 嫌当谕女没用,转头换了个新能力,看似只是显化黑潮实际上是锚定+改变命运,最顶级的概念级能力了 甚至完美意识到自己最吸引人的是玉足,以之勾引漂泊者大成功是的兄弟们我已经吃上了 很多人不记得,天赋这块尤诺王朝了
这就是经典故事狼来了的含金量 喜欢例行哭弱,把大伙整烦了以后真弱你也闭嘴,反正上正式服都会调好致敬经典故事狼来了 反正这么多版本下来我敢说上线会调好,现在辱角色的不知道有几个敢说上线也会和这版一样弱,v1取黑称路径依赖了是吧?弗弱弱就该钉在强度处的耻辱柱上
早说了来批判你游数值膨胀是荒谬的,有些人也别觉得委屈 看看各吧情况就知道了实际不弱的测试服哭弱,确实比较弱的直接开辱角色骂区了,请问在这种环境抑制数值膨胀有什么好处? 一个游戏玩家如果想官方抑制数值膨胀,那首先就要接受角色有强有弱,因为每个角色都比之前强就等于膨胀。你游玩家显然是不接受这点的,我也没意见,毕竟米池游戏抽卡成本高,玩家希望抽的都有用是正常需求,但有的人既不接受抑制膨胀的角色又不接受游戏数值膨胀,那不就是左右脑互搏 另外有些人被骂滑坡就说是爆吧风气有问题,那怎么爆吧是鸣系里最蒸蒸日上的吧呢,会不会是你们抓耳挠腮的东西大部分人确实看着就是猴呢上来就委屈的不行来个我xxx就被说滑坡,敢不敢把自己原话放出来给大伙品鉴一下呢?
如何评价腾讯副总裁也是酷狗 腾讯副总裁接受采访明确说鸣潮年流水预计超40亿,而众所周知鸣潮巨大亏损赔翻腾讯、流水不如粥,显然只有酷狗才会这么捧鸣潮吧。 毕竟众所周知,只有七麦的iOS榜单才是评价游戏收入的唯一标准,黑猴、鸣潮超抖多少小时也配和我们老米比流水? 腾讯副总裁都是酷狗,我看腾讯马上就要完蛋了
青形池子开了,强度如何 0-4门各自表现怎么样 厨力我是肯定要捞高门的,但还是想心里有个底
萌新入坑求问 很喜欢马上要出的这个绿***,问问买个初始抽这个体验怎么样,多抽几个能带队吗这游戏纯xp玩的话深渊这类玩法会少多少资源大概
弗强强无敌了,大弗姐牛逼,怒草大弗出奇迹 你说得对,但我们弗弱弱是一款死绑家主的推荐跳过的二代c最弱的内部恨 这期感觉水温比上期低一点,但怪配置的比上期恶心,大眼怪还在不说1c还要放个能打断的鸣泣战士,小卡被打断麻了好在弗强强还在发力,不到啊我以为减速带呢
奥古这大世界比想象中舒服多了 出伤点多,伤害够看,手感好,而且莫名其妙玩奥古不会有那种大招捏着不想放的感觉 感觉设计思路比之前成熟,希望以后也不要搞出赞妮这种大世界体验的角色吧,毕竟是开放世界游戏,还是希望角色能比较舒服的拿来跑图
等一下等一下,这海之女副本什么情况 你清我能量我都不挑你理,怎么重新挑战按钮都给我扣了从来没刷的这么憋屈过,这真得赶紧改吧
坏了,我成替身了 怎么会有人反裂吧以后裂出去的比原吧热度还高啊
以前骂库洛先出副c的最好这次都和喷奥古弱的对线了 某些人心心念念的先出主c来了结果呢 早说了你游强度社区烂完,月就剩二十多天都不会看,拿日莫疯狂对比其他二代c完整队伍得出日满是毒点的结论,我看只有日月同时up才能拯救这帮人贫瘠的大脑了
眼疾手快啊兄弟们,差点错过一顿好饭 我tm吃吃吃
现在知道上版本开芬莱克线的后果了吧 2.5前半和弗洛洛互动我看的津津有味,一看评价大部分都觉得拖,最后又说芬莱克没塑造。这版本专门做了段剧情讲奥古和嘉贝小时候的故事,提前塑造人物,又被说拖。 弗洛洛、嘉贝和奥古是自机尚且这样,这要是2.5再塞一条芬莱克线进去那评价我不敢想哦,怕不是直接贡献清零了 本质上不就是只想看大场面+播片,埋伏笔就光滑大脑点点点,闹麻了
欺诈奇藏下面藏了个真辉光箱子 库洛你无敌了本来我已经对宝箱怪脱敏了并且看到不开了,新地图心血来潮开了一个打完,发现原地又刷了一个,期待打开结果又是宝箱怪打完原地又刷了一个,直接f+闪避结果是真箱子 老库你无敌了,玩弄人心是吧,我真得控制你了 点位在这个地方
已经15w热度了吗 听说关注这个吧还是在这个吧发帖会被二选一,那不得不表明立场了 一看热度已经15w了,挺好,比北吧高了
实锤,鸣潮可取名角色为员工皮套 做过任务的都知道定春这个名字吧,这下实锤是员工皮套私货了。 酷狗还能说话吗
很多人都敢说,上升期二游里鸣潮是反孝最魔怔的 看完2.6前瞻,逛了多个社区有感而发,长文预警。做了简易的分段。 1.上升期二游的孝是什么? 一般的上升期二游,社区内部肯定是孝远大于其他的,因为现在互联网的魔怔精神,你表达非常正面的情绪那你就是孝,而毫无疑问上升期二游普遍是正面情绪居多的,表现就是社区够“孝”,影响体验的小问题会被好内容盖住。 2.反孝是怎么来的?鸣潮论外? 而为什么又要反孝?就是大部分厂商相对于拿钱提升质量,更倾向于利用社区的孝来给自己降低成本、增加利润,对影响体验的问题能拖则拖,利用玩家的正面情绪赚钱,导致问题一点点积累,进入孝/爆的循环平稳期,或者最终某些导火索矛盾总爆发进入断崖下降期。 而鸣潮社区偏偏就是个论外,哪怕实际上一直处于上升期、官方主动不断提高游戏质量做优化,社区的正面情绪依然盖不住杂音,哪怕一丁点影响体验的小问题都会被无限放大,也就是常说的滑坡党。 但实际上滑坡党又会导致获得了正面情绪的玩家感到不适和割裂感,反过来促使一部分本来只是正常混社区的玩家真孝子化。 3.为什么会鸣潮社区如此不同? 原因也很简单,开放大世界这个游戏品类的先行者打了个很糟糕的样,玩家的支持没有变成游戏质量都提升,反而官方降本增笑、操纵社区,猎杀异见者,哪怕自己游戏提前进入断崖衰退期也还是只想着赚钱。 偏偏这个先行者影响力有足够大,导致游戏赛道上的很多玩家在入坑鸣潮以后选择了另一条路,主动猎杀孝子,容不得社区有任何尽孝倾向,甚至为此牺牲社区正面情绪也在所不惜。 4.库洛做了什么? 那么这种路线对吗?大错特错!库洛不是xxx,鸣潮也不是x神,库洛虽然自始至终都在影响到赚钱的地方死不松口,但对于玩家游戏体验上是很愿意主动优化和接受玩家建议的,同时库洛也没有主动操纵社区、排斥其他游戏搞饭圈毒唯,这样一来反孝对游戏内容起到的作用为0,反而凭空压制了社区的正面情绪。 具体到这次前瞻,官方吸取了之前直播的各种教训,加快节奏、减少策划过于棒读的对话、尽量填充干货、正反面信息做好预期管理和对冲,不是选择在社区直接塞kol、水军,而是真切改善自己,我认为这就是库洛值得“孝”的地方。 5.超自然现象社区困局 但很遗憾,反孝魔怔人不吃这一套,对他们来说,“反孝”已经成了新的信念,哪怕实际上是在扼杀一切社区正面情绪,他们一定要去放大任何捕风捉影的负面情绪,这样才能满足自己“反孝”的情绪价值。 更加讽刺的是,大部分反孝魔怔人甚至称不上知行合一,他们的反孝仅限于鸣潮一款游戏,而对xx和xx:xxxx明贬暗孝,乃至于对库洛以外的一切厂商都可以明孝暗孝,只有对库洛必须维持“反孝”的正义使者身份。 这种社区现象在某种意义上已经超脱了以往的二游社区豆蒸范围,成为了全新的超自然社区现象,研究价值恐怕大于其他任何价值。 至于只想正常玩游戏社区的玩家怎么办?只有天知道
真的有人喜欢过节版本吗 看一堆人要追月节感觉挺无语的,真这么多人喜欢吗还是只是想要免费五星 去年1.2就是我到现在为止评价最低的版本,而且那版本流失了多少人大家心里有数,我记得之前有个采访库洛自己说2.0还是2.2拉新以后才回到1.1峰值。 说回游戏内,过节本身占用产能的同时又固定了命题作文范围,写角色剧情伸展不开不如伴星,主线更不可能塞进去,直接就是复刻2.1了 暴论一点感觉追月节本身都是库洛当时制作理念还不成熟,模仿友商的作品,你看2.0版本过年,制作组也没硬凑个节日出来,因为隔壁纯是拿这玩意水版本的,鸣潮不需要这种东西,也不需要找规律大师
有没有人讲讲v2abc纯轮椅削了多少 如题,从来不打合轴或者需要中途切人下场补伤害的玩法,就是abc然后一人打一套。 看日v2砍了冷却是上限大砍一刀,有没有不玩那个上限轴,玩纯轮椅的说说砍了多少 限定条件日月都01
守岸人的能量超乎你想象 突然想起之前发过一个守岸人保值程度投票现在2.0大版本已经过半了,我们的岸宝依然稳居唯一神 至少2.0大版本以内不可能寄了,下个目标是活到4.0 之前守岸人复刻不推荐抽的某些所谓强度党和测评up,出列!
库洛想死了这种话术最早是哪出来的 感觉没在其他游戏那见过,大伙飞策划马就飞,只有鸣潮社区会强调想死了/不想活了这种奇怪的滑坡话术 几乎干点啥都能看到库洛想死了,今天看个海墟视频都有人弹幕刷修tab就是想死了,这种一般游戏社区不是会说“策划sb”“策划脸都不要了”这种吗?为什么到鸣潮就是想死了?库洛要是能因为这屁大点事死那市面上还能有活的游戏公司吗? 所以说这个b话术到底是哪来的?
奥古斯塔大招思路就是把大数字拆成多段演出 刚发帖拿其他角色举例子发现竟然还能有人满不懂屋檐了重发个说的更清楚的 很多人之前其实都已经想清了,这个大招期间时停就是把大招动画-出伤改成了大招动画-玩家手操-出伤,本质上还是个一段大,只不过在大招演出形式上做了新拓展 如果要求这个过程海墟正常转波次,那这个设计思路都变了,数值肯定是要重新调整的 有人觉得怪死完了空砍很奇怪,那加个提前结束方式就好了,不想空砍自己结束大招 目前鸣潮还没有真正三路无敌的角色,私以为奥古斯塔是本来就没有想做成海墟强角的,真正的海墟大王弗神上线没专属buff+海墟暗抗怪也拦不住发光发热,而奥古斯塔提前二十多天给专属buff……
你游大骂膨胀的一个比一个让人释怀 完美符合刻板印象怎么说 ch教我玩游戏! 评论区都是xz! 走米老路! 这最后一句,抽了满命的牢死了就不再抽了,鸣潮也有这味了 哇,抽了哪个满命好难猜啊 可是不对啊,按米游基本法这位应该统治几个版本不抽不配玩,然后被当成路边一条爆掉啊 我懂了,其实xxxx是弃子!xxx才是主推!
我要表演一个变脸了 凹了一会发现还是太低估奶雷了还什么通用信物,我看还是星级歧视在发力啊,把奶雷改成金的大家就没意见了 老雷神了,大奶哥牛逼 不知不觉打的比上次还高了,虽说是因为上次我没怎么凹我看这水温也不是很激烈啊
再水一贴,现在应该是平铺党最扬眉吐气的一集 看主推论入脑的在那抓耳挠腮就是爽啊 事实证明环境多了你就是得拿出更多体系应对,想着攒主推狠狠踩头,天天去别人视频刷海墟随便打,深塔这时我3+1xx已经打完了,活该破防啊 不过话又说回来,数值策划你是精算好的吧,下期别涨了ok?现在水温正正好,再涨就不礼貌了
本质上是多个因素叠在一起才开闹了 首先血量实打实膨胀了 其次卡提专属信物移除以后原形毕露 接着塞了之前每次都会被骂的乱动类垃圾怪 所以起节奏也不奇怪,毕竟你突然膨胀,大伙也不知道你下次会不会继续膨胀,万一呢? 我的观点大概这样: 血量维持在现在的水平我觉得可以,继续涨不太好,现在可以看出正好是海墟大c能爽,非海墟大c汗流浃背的程度,能强调角色的海墟性能。继续涨反而失去这个作用了。 专属信物这点,策划提前放奥古斯塔的确实没有必要,弗洛洛也没提前拿到信物,之前该爽不是一样爽,除非策划心里觉得这角色海墟挺烂的想遮个丑 粪怪就该出一次骂一次,这玩意对任何人都没好处,和模式的玩法逻辑都是相悖的,我还挺喜欢海墟凹分的,被粪怪肘了还是难绷
理性讨论,是不是该给卡提海墟强度评级降一下了 上期弗洛洛没专属buff,这期卡提没专属buff,我两个都是2+1,海墟强度差距感觉非常明显 这俩同列海墟t0感觉有点抬举卡提了,该给卡提降到t1,水温升高以后感觉还是有差距的 21卡夏风打的和我01露长守差不多()肯定有我菜的原因,但我很清楚我的露长碰瓷不了弗洛洛一点
声骸3+2以后不绝余音王朝了啊 在弗洛洛身上已经和加伤两件套没任何差距了,肉眼可见以后3+2越多不绝余音越泛用 好在我不绝余音都没扔
这么看奥古斯塔配石头人还是有说法吧 毕竟奥古斯塔的双暴区给的其实挺多的石头人妥妥的合格下位替代吧?感觉是最符合1.0主c模式的一集?
谁来复盘一下为什么测试服没发现弗洛洛双c配队 上线以后弗洛洛的双c配队基本称得上百花齐放,而且无论纸面还是实战都很不错,万金油程度和上线前风评形成鲜明对比,可以说一己之力爆了1.0时代的副c,同时自己当主c也是合格二代c 但测试服期间完全没看到有人提过,基本上大家都是弗自己主c必须搭配一个副c玩的思路讨论,滑坡的和反滑坡的都是这样,连芦➗都认为强绑坎 到底为什么没人想到呢?难道这是库叠的思维操控?
有没有开始觉得签到门还有点意思的 我怀疑我吃出感情了,刷箱子天天打签到门竟然没觉得无聊,反倒挺爽的明明刚开始觉得巨没意思来着,现在组完看暴力大数字或者满屏特效还挺内个的 不知道有没有和我一样的
感觉看待弗洛洛没必要那么二极管 之前有喜欢弗洛洛就骂漂泊者的,现在是反过来要把弗洛洛全都批倒批烂批臭的,反正就是不能立体地看人物 比如拿吟霖来比的,吟霖身上也寄托了残响?也是不生不死的存在?弗洛洛难道是一开始就把复活同乡当目标的?漂子刚见到她她的想法还只是把大家的声音也放到音乐里呢。 弗洛洛在加入残星会之前是没做错什么的,她对复活同乡的尝试也都在正常范围内,只不过她自己没什么势力和地位,根本找不到能帮助她的组织而已。这也不是责怪阿漂和黑海岸,阿漂但凡不出意外不可能真的无视许下约定的,至少约定的时候他是相信自己能做到的,做不到只能说出意外了,并不是他主观要去欺骗。 很多人说弗洛洛没有更好的结局,实际上如果她有一条黑海岸的门路,她是不一定走上极端的,因为她有时间,正常道德水平内的研究她也能等,但她要看到进展,哪怕这个进展最后证明没办法复活,临界点就是现在主线这样,弗洛洛也不一定越界。 为什么?因为她的越界是残星会一手促成的,你仔细去掰她最开始其实是没有一个必须越界的理由的,只是残星会给了她一个理由,而她越界以后就没办法再收手了,之后付出的代价越多执念越重,彻底没办法回头了。 这也是为什么阿漂最后说她陷得太深,因为你说人死不能复生,残响和人不能真的融合,弗洛洛只需要把自己拿出来就能反驳了。你说不能复生,我就不生不死啊,你说不能融合,我就完全融合了啊,所以漂子最后也只是说她陷得太深越界了,她的目标是残星会给的。 现在有一些人反过来,要从头否定掉弗洛洛的目标和初心,这就纯属二极管了。弗洛洛不可原谅的是她越界以后做的事,而不是要连她越界以前的东西一起否了。漂子自己都没那么极端 感觉很多人现在从剧情讨论开始进展到豆蒸了,开始带情绪上头了,我觉得还是得刹刹车,讨论个剧情都情绪脑的人怎么好意思去吹嘘绝对理性的正确呢?
只要不攻击漂,我觉得没有必要指责别人共情弗吧 漂这种人设确实100%正义,而且我完全理解漂做了承诺肯定是有信心完成的,是出了意外才没做到,弗洛洛自己都说了是多么绝望的处境才让你放弃记忆,编剧讲的很明白了。 但一心拯救世界、理性大于感性本来也不是每个人都能代入的形象吧?有些人还会对这种形象有距离感,相反弗洛洛她很纯粹,你没完成承诺我就讨厌背信,我的亲人死了而我保留了希望那我就救亲人,我自己成为了生死之间的存在那我就把生死的界限、残相和人类的界限看的没那么重,这也很通顺啊。 而且相对于拯救世界这种宏大命题,一个小镇、亲人、向母亲道歉本身也容易让人共情啊。至于说反派啥的,网文早就证明了读者代入的形象五花八门,甚至完美形象才是少数吧? 我觉得只要不是共情弗洛洛的同时强调杀人也是正确的、漂泊者全责虚伪这类,单纯共情弗洛洛真的没必要上纲上线吧
弗洛洛这大世界真是鸣潮破解版吧 之前抽了2+1卡提,已经觉得大世界很猛了 这次抽了2+1弗洛洛,感觉体验比卡提还好不止一点,锄大地锄爽了技能形态好伤害高还不需要启动,弗神已经成为鸣潮大世界的底层逻辑
问下吧u暗队共鸣链分配 手里现在有1+1弗洛洛,是换个链子给弗上2+1好,还是家主出来后给家主1+1好 2+1弗0+0家主和1+1弗1+0家主的选择
为什么总要混淆xp叙事和强度叙事 鸣潮真的很多人爱说xx不对我xp,库洛强绑相思了 但这根本是两码事吧 a队伍的组件b不对你xp,那也没人要求你给a抽b以后对着b发癫开导啊?你说配队dps这不是强度叙事吗,那难道不是应该直接把b当做一个外置武器或者声骸来看吗?你抽武器是因为武器对你xp?刷声骸也是因为要对声骸开导?那我觉得小防御词条很涩怎么办呢 你说我就是xp党,我不喜欢的角色都不想抽,那这是纯正xp叙事也无关dps啊,你想用这个角色不是一样可以用吗,想舔想跑图有一丁点影响吗? 你说伤害,那就乖乖把每个角色都当队伍的一个组件来看,用谁强就抽谁,补谁提升大就补谁,不然你想怎么样?对我xp的都强度拉满,不对我xp都可以无缝跳过?那别人和你xp不一样怎么办,别人活该被牺牲吗? 说到底配队绑定本来也是大部分二游的底层逻辑吧?鸣潮能开发多少年一游,都跑来鸣潮要求搞出一套稳定控制数值的、主副c人权地位平等还不绑定的、能让玩家自由组合xp系统的完美体系了?你们在其他游戏也是这么哈气的吗?
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