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数据分析各个角色的战力【毒奶】 本人曾经在贴吧里提出了两种分析角色战力的方法 A战力点(论证:tieba.baidu.com/p/8117327393) B市场性(论证:tieba.baidu.com/p/8127961409) 简而言之,战力点反映角色的总得票可能(季后赛),市场性反应角色的动员散票(随时间)的可能(本届宣传力度大,吸引力强,所以要单独考虑散票的影响)。图一、历史战力点表现图二、市场性表现 分析结果: 预选阶段爆发的几位(薇、伊蕾娜、小鸟游六花、千反田爱瑠)动员散票可能性低,缺乏后劲,随着其他的角色动员出散票,后期将面临巨大的被反超风险。 大部分参加过很多次世萌但没有拿过萌王的角色(艾米莉亚、白、时崎狂三、亚丝娜、小鸟游六花、樱岛麻衣、四宫辉夜、椎名真白等为例)历史上出现了明显的战力下滑,今年战力不容乐观。(???)亚丝娜、狂三今年或许能凭散票翻盘(???)。 较为有希望: 1御坂美琴:战力上升中,市场性也有接近20,动员能力较强,目前战绩尚可。 2(?)雪之下雪乃:历史上没有出现明显战力下滑,但是无法认定战力是否走出‘平台期’,开始下滑。动员能力较强。目前,预选第二轮小组排行第二,无缘项链赛I可能已经迎来下滑期。 3(?)雷姆:历史战绩最好,散票也很多,但是有大量数据缺失,无法确定人气是否下滑,目前成绩并不亮眼。
世 萌 论 武 Bp、(现在)战力点,见tieba.baidu.com/p/8117327393 H-Bp、历史战力,获得萌王时的战力 Af、市场宣传性/市场亲和,见末尾。 世 萌 大 战(历史meme) 薇尔莉特(德):开局爆发,但后劲不足 伊蕾娜(奥):上限高,开局表较好,但是后劲不足 御坂美琴(法):开局不错,成长性较好,但上限受限 雪之下雪乃(英):开局不错,成长性较好,但上限受限 雷姆(俄):上限高,成长性高,但开局拉胯 加藤惠(意):成长性高,但开局拉胯 依照21年的经验,成长性十分重要,又由于本届世萌为最后一届,报道数量激增,登上热搜,影响力陡增,会从以前不参与萌战的那部分二次元群体中吸引更多人加入票仓,所以市场性(宣传/亲和)将比以往更为重要。本届薇尔莉特和伊蕾娜宣传性较低,再加上人气随时间的自然衰减,很可能会面临反超。而其他几位则可能面临上限过低,或起点过低成长世界不够等问题。 Af:市场宣传性/市场亲和: 发行周边商品属于商业行为,受市场控制。周边商品多的角色,更受市场(二次元群体)欢迎、更有效益、更容易受推广。(不包含景品)(在售中古品多,代表对商家愿意回收(有很多人愿意买)、对市场有信心,也即该角色更受欢迎,所以权重最高。而在售(现、预定)只能体现商家对市场的部分信心(不一定能完全卖出去),权重次之。历史发售的商品为过去的体现,权重最次。)
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