光影无双 奥数在上
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22条序列旧日情况回顾 上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主 最接近者:亚当(空想家和倒吊人,并控制混沌海未容纳) 最有竞争力者:“永恒烈阳”奥赛库斯(太阳)“风暴之主”列奥德罗(暴君)“知识与智慧之神”赫拉伯根(白塔) 总结:空想家短时间变成旧日能一打三,应该不会在第一个上帝那里再犯错,基本锁死 诡秘之主、时空之王、命运道标、源堡化身、灵界支配者 最接近者:克莱恩(愚者、错误、门、源堡) 最有竞争力者:第一任诡秘之主 总结:主角克莱恩锁死 根源之神、万物之母、污秽的母巢 最接近者:“大地母神”“吸血鬼始祖"莉莉丝(月亮、母亲) 最有竞争力者:堕落母神 总结:新书看点之一,无法预测走向 个人猜测:堕落母神夺回两个序列,成为支柱,作为最终BOSS 永恒之暗、万物奇点、时空归一者 最接近者:“黑夜女神”阿曼妮西斯(黑暗、死神、黄昏巨人,已接触过永暗之河) 最有竞争力者:冥皇 萨林格尔(已陨落) 总结:基本上是黑夜女神,但诡秘强调过冥皇在永暗之河有复活后手,新书看点之一 毁灭天灾、根源之祸 最接近者:"原初魔女"奇可(魔女) 最有竞争力者:卢米安.李(序列9 猎人,即将成为外神途径序列9 舞蹈家) 总结:估计是后期的重点内容,个人偏向主角光环 知识之妖、疯狂奥秘 最接近者:蒸汽与机械之神(完美者) 最有竞争力者:贝尔纳黛·古斯塔夫(隐者,序列二 贤者) 总结:竞争者还是比较少的,蒸汽与机械之神可能性大些 失序者、秩序阴影 最接近者:罗塞尔.古斯塔夫(黑皇帝) 最有竞争力者:无 总结:外神真神双拉胯的旧日,不好评价,个人偏向罗赛尔 恶魔之父、异类之主、诅咒之源 最接近者:恶魔君王(宇宙暗面) 法布提(深渊) 最有竞争力者,欲望母树 总结:描写太少,大概率欲望母树夺回遗失序列 光之钥、无尽的混乱、命运化身 最接近者:吞尾者 乌洛琉斯(双序列一水银之蛇) 最有竞争力者:威尔.昂赛汀(序列一水银之蛇,控制命运途径唯一性) 总结:新书看点之一,实力势力综合持平
绿宝石2.1再调整版 我在这个贴吧里面2.1的基础上再进行一定程度上改变(嗯,找不到原作者,希望能同意吧) 1.部分精灵增加了特性(按照大版本增加的,只有第三代特性),逻辑是优先如果三个特性都是第三代的,那么就是选两个普通特性(我的技术有限,不会做第三个特性) 2.增加了作弊器,可以通过作弊器获得精灵道具,改个体值,努力值等,精灵上限调到了255级 3.大改了火稚鸡,种族值达到了1550的惊人数值,特性是奇异守护,属性改成了只有一个弱点的电,依然能16级正常进化,但是如果不进化的话则会走另一个特殊路线,技能在抓宠方面搭配合理,对战方面没有弱点,专属改版技能将在30级开启,这将要成为打不过对战开阔区的玩家的福音(为了防止开局选水越鱼的玩家难度过高,将火稚鸡的叫声技能替换成了爆炸,并且将火稚鸡的技能学习推后几级,但16级之前能学到的技能基本不会改变,拼运气拿一只废精灵兑换掉就行) 4.优化了技能卷轴的名字,改为了数字加招式的组合,特殊秘籍改为了招式加数字的组合 5.增加了三个破解器道具,分别是治疗箱,电脑,隐身衣,无法通过正常方法获取,只能通过作弊器 6.脱壳忍者的数值太极端了,所以我把他的双抗全部给了速度上,速度种族值达到115,相应的将20级以后学习的技能向后推迟 7.鲤鱼王在海上又多又烦,所以我决定对鲤鱼王开放所有技能(包括普通技能和密技)学习,增加了逃跑特性,基础的三个技能变成了甜蜜芬芳,瞬间移动和头锤,让鲤鱼王成为专属的工具宠 8.为了满足固拉多在剧场版里的遗憾,因此开放了固拉多对飞翔的学习,因盖欧卡被人用钓鱼竿钓起锅过,为了挽回神兽尊严,略微提升捕捉难度,因水君被一球超人抓住,成为神兽界的耻辱,所以捕抓率直接翻倍 最后,还有什么希望更改的吗?可以留在评论区,我会采取一部分建议
绿宝石2.1作弊调整版 我在这个贴吧里面2.1的基础上再进行一定程度上改变(嗯,找不到原作者,希望能同意吧) 1.部分精灵增加了特性(按照大版本增加的,只有第三代特性),逻辑是优先如果三个特性都是第三代的,那么就是选两个普通特性(我的技术有限,不会做第三个特性) 2.增加了作弊器,可以通过作弊器获得精灵道具,改个体值,努力值等,精灵上限调到了255级 3.大改了火稚鸡,种族值达到了1550的惊人数值,特性是奇异守护,属性改成了只有一个弱点的电,依然能16级正常进化,但是如果不进化的话则会走另一个特殊路线,技能在抓宠方面搭配合理,对战方面没有弱点,专属改版技能将在30级开启,这将要成为打不过对战开阔区的玩家的福音(为了防止开局选水越鱼的玩家难度过高,将火稚鸡的叫声技能替换成了爆炸,并且将火稚鸡的技能学习推后几级,但16级之前能学到的技能基本不会改变,拼运气拿一只废精灵兑换掉就行) 3.优化了技能卷轴的名字,改为了数字加招式的组合,特殊秘籍改为了招式加数字的组合 4.增加了三个破解器道具,分别是治疗箱,电脑,隐身衣,无法通过正常方法获取,只能通过作弊器 5.脱壳忍者的数值太极端了,所以我把他的双抗全部给了速度上,速度种族值达到115,相应的将20级以后学习的技能向后推迟 6.鲤鱼王在海上又多又烦,所以我决定对鲤鱼王开放所有技能(包括普通技能和密技)学习,增加了逃跑特性,基础的三个技能变成了甜蜜芬芳,瞬间移动和头锤,让鲤鱼王成为专属的工具宠 7.为了满足固拉多在剧场版里的遗憾,因此开放了固拉多对飞翔的学习,因盖欧卡被人用钓鱼竿钓起锅过,为了挽回神兽尊严,略微提升捕捉难度,因水君被一球超人狗豪抓住,成为神兽界的耻辱,所以捕抓率直接翻倍 百度网盘链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jaW81UrpyI0P3qAmniQP7Q&urlrefer=cc6bc21c15e07aafa123a9d037445286 提取码:1b00最后,还有什么希望更改的吗?可以留在评论区,我会采取一部分建议
绿宝石改版 我准备在这个贴吧里面2.1的基础上再进行一定程度上改变(嗯,找不到原作者,希望能同意吧) 1.部分精灵增加了特性(按照大版本增加的,只有第三代特性),逻辑是优先如果三个特性都是第三代的,那么就是选两个普通特性(我的技术有限,不会做第三个特性) 2.增加了作弊器,可以通过作弊器获得精灵道具,改个体值,努力值等,精灵上限调到了255级 3.大改了火稚鸡,种族值达到了1550的惊人数值,特性是奇异守护,属性改成了只有一个弱点的电,依然能16级正常进化,但是如果不进化的话则会走另一个特殊路线,技能在抓宠方面搭配合理,对战方面没有弱点,专属改版技能将在30级开启,这将要成为打不过对战开阔区的玩家的福音(为了防止开局选水越鱼的玩家难度过高,将火稚鸡的叫声技能替换成了爆炸,并且将火稚鸡的技能学习推后几级,但16级之前能学到的技能基本不会改变,拼运气拿一只废精灵兑换掉就行) 3.优化了技能卷轴的名字,改为了数字加招式的组合,特殊秘籍改为了招式加数字的组合 4.增加了三个破解器道具,分别是治疗箱,电脑,隐身衣,无法通过正常方法获取,只能通过作弊机 5.脱壳忍者的数值太极端了,所以我决定将少量的物防和特防移到生命上(但是依然会保证脱壳忍者是生命最低的那只宝可梦) 6.鲤鱼王在海上又多又烦,所以我决定对鲤鱼王开放所有技能(包括普通技能和密技)学习,让鲤鱼王成为专属的工具宠 最后,还有什么希望更改的吗?可以留在评论区,我会采取一部分建议
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