宫水三叶▫◎ 三玖的夫君
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昨晚打到浩海了,一些看法 首先是体力条,其实博弈点基本就只在替身,除了替身以外其实没有什么特别大的负收益,闪避红光不会有什么代价,遇到不少不和你博弈,一直闪避等你靠近后交招式互推防反和身外身,一搬还会配上五雷符和飞镖,这种打法就纯粹靠血量差赢,打起来会很恶心人,特别是卡着身外身特效和伤害上前打血量差,在这基础之上觉得身外身其实有个问题,持续性的身外身对方拿普攻压你后面是身外身的情况很难博弈,如果抓好身位的话是必定被压住的,依我看来身外身这东西其实就该角色被打到后就消失,否则持续性的身外身一定是很吃香的,特别着重说一下五雷符这玩意,虽说本身不会出僵直,但是五道的伤害是在的,而且作为追踪技不能被防数量多持续久,并且cd不算长,意味着拖身外身的打法一定会打出血量,毕竟不会有人单纯只看着五雷符劈让你去有时间躲,而且很难一直完美闪避,这种情况对方只是近身却不上前就会造成体力差,极其容易被抓一套伤害,然后重复这种打法,基本就是一种阴间玩法了。最后就是大招,实话实说,奇门大招实际上比直线大招性能好的有点太多,如果是被压墙边甚至会有可能直接被强行压住,张楚岚和宝儿姐的大招射程和奇门类差不多但是是直线型,其实就很难搞懂,直线型大招不就该射程远一些吗,虽说这点影响不是很大,但是确实会让范围大招性能完全捏压直线大招。再就是大招特写希望不要把ui也遮住了,某些时候甚至是不清楚体力条多寡而没有取消技能被大到
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