寒冰无相
混乱冰龙5429
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二周目,过齐天难度小黄龙力 不懂就问,达到你游玩家平均水平标准了吗
也是让我搞定踏光之威了 一次成功
(设定推测)有关龙祖和「不朽」命途 现在看我当时的理论越发合理了,即「不朽」命途对应的概念就是辩证唯物这个理论。 要素重合度实在是太高了首先强调一下,哲学中的“物质”并非常规意义上的物质,实际上它可以直接同义替换为“存在”。 然后就有了如下的这些:物质的不灭性(一切物质永不消亡,只是发生了形态的转变)对应“不朽”原本的含义,事物的矛盾性(一切事物对立统一)对应阴阳(不朽命途符号)的要素,物质的客观实在性(一切物质的根本固有属性是不为主观思维所动的客观实在)对应存在之所在,物质永恒运动(一切物质处在永恒的“运动”中,而哲学上的“运动”就是变化)对应不朽的力量表现出的变化外物能力,万事万物遵循一定客观规律运行对应与道玄同中的“道”,要尊重客观规律正确发挥主观能动性则对应要深契万象与道玄同,而主观能动可以干涉客观实在则赋予不朽的力量实际作用的合理性(原本的这个干涉其实只是正确体认万物及其内在的规律,但是这种干涉更进一步自然就变成了物理上的干涉,遂有了持明变化其它生物形体的表现)。 上述这些全都是辩证唯物中很重要的理论,而它们无一例外全都可以根据不朽目前已经披露出来的相关信息在不朽的设定中找到对应,如果说这全都只是巧合,那就显然有些过于牵强了最重要的是,如我上个帖子所说,辩证唯物这个原型可以完美解释为什么「不朽」的星神会死——因为辩证唯物最重要的根本是在根本源头的层面上物质决定意识,物质是一切的本源,所以辩证唯物整体本身是不能允许有一个意识主宰它的。普通龙裔的力量都只是主观能动性干涉客观物质的进一步体现,不涉及到本源层面,所以和在本源上物质决定意识是不冲突的,但是作为不朽星神的龙祖是主宰整个不朽命途,那么祂的存在就和「不朽」冲突了——故此龙祖化道而去,以舍身成道的方式成全「不朽」——而“一龙陨落,万物新生”同样也在此得以体现。 综上所述,「不朽」命途对应的原型概念应该极大概率就是辩证唯物
(设定推测)有关龙祖和「不朽」命途 现在看我当时的理论越发合理了,即「不朽」命途对应的概念就是辩证唯物这个理论。 要素重合度实在是太高了首先强调一下,哲学中的“物质”并非常规意义上的物质,实际上它可以直接同义替换为“存在”。 然后就有了如下的这些:物质的不灭性(一切物质永不消亡,只是发生了形态的转变)对应“不朽”原本的含义,事物的矛盾性(一切事物对立统一)对应阴阳(不朽命途符号)的要素,物质的客观实在性(一切物质的根本固有属性是不为主观思维所动的客观实在)对应存在之所在,物质永恒运动(一切物质处在永恒的“运动”中,而哲学上的“运动”就是变化)对应不朽的力量表现出的变化外物能力,万事万物遵循一定客观规律运行对应与道玄同中的“道”,尊重客观规律正确发挥主观能动性的方法论则对应要深契万象与道玄同,而主观能动可以干涉客观实在则赋予不朽的力量实际作用的合理性(原本的这个干涉其实只是正确体认万物及其内在的规律,但是这种干涉更进一步自然就变成了物理上的干涉,遂有了持明变化其它生物形体的表现)。 上述这些全都是辩证唯物中很重要的理论,而它们无一例外全都可以根据不朽目前已经披露出来的相关信息在不朽的设定中找到对应,如果说这全都只是巧合,那就显然有些过于牵强了最重要的是,如我上个帖子所说,辩证唯物这个原型可以完美解释为什么「不朽」的星神会死——因为辩证唯物最重要的根本是在根本源头的层面上物质决定意识,物质是一切的本源,所以辩证唯物整体本身是不能允许有一个意识主宰它的。普通龙裔的力量都只是主观能动性干涉客观物质的进一步体现,不涉及到本源层面,所以和在本源上物质决定意识是不冲突的,但是作为不朽星神的龙祖是主宰整个不朽命途,那么祂的存在就和「不朽」冲突了——故此龙祖化道而去,以舍身成道的方式成全「不朽」——而“一龙陨落,万物新生”同样也在此得以体现。 综上所述,「不朽」命途对应的原型概念应该极大概率就是辩证唯物
让我们恭喜博识尊 星神五常正式变更为不朽记忆虚无均衡智识 (小声:我龙祖贷款的强度也上升了,喜事) 另:是否支持把汪吧评定组的量级全扔了
有关「不朽」龙祖真正死因的推测 我感觉这个事是因为不朽命途的实际概念所导致的。 五龙远徙PV表明不朽命途远非看上去那么简单,但也并没有直接说出不朽的真正含义,毕竟一龙陨落万物新生是持明族研究得出的结果,但是持明族又怎么可能真正触及不朽的核心。 在这里发表一下自己的拙见:「不朽」的真正含义很可能是辩证唯物主义。一切事物客观实在,并不是因为某一个意志而存在的,即使有些事物无法被思维感知。物质没有消失,它们只是转变成了无法被感知到的形态。 这个意义可以完美囊括现在发现的所有不朽的特性,例如变化,例如事物相互作用的阴阳,又例如周而复始的轮回,它们共同指向的同一理论就是:万物依据其自身的规律而运行,一切事物客观「存在」。它完美符合作为我国图腾的定位,因为事实上自古以来以道教为首的我国本土宗教以及哲学实际上都是唯物主义——“天道”在其古义中就是指自然规律。而且它也完美符合五龙PV中提到的龙祖叩问存在之所在的行为与“一龙陨落,万物新生”,结合匹诺康尼梦境酒店中的那句“在我之先,无物实存,唯不朽者不朽;于我之下,万物流转,方嬗变者嬗变”,龙祖自空无一物的启初混沌中诞生,祂叩问的存在之意义表现出来就是辩证唯物主义的核心,一切本来就在那里,不因任何意志而改变;祂正是找到了这一真义,因此选择离去,也让宇宙中的「存在」因此而得到井喷式发展,甚至出现了以“存在着”的形式存在于宇宙中而代表纯粹的「无」的「虚无」和虚无星神IX。虽然IX随时能让宇宙归于虚无,但祂以及虚无命途的“存在”却是毋庸置疑的,也是不为任何意志所改变的。这或许同时也就是「虚无」明明代表的是作为存在的反面的无却以存在的形式出现在宇宙中的原因。且这或许也说明了龙祖为何会说出那句出现在解包出的经验文本中的话:“吾非浮黎。不朽之道永无尽头,吾唯信己。”浮黎以记忆重塑宇宙,这和唯心主义中的神创造世界是高度吻合的,而刚好与龙祖所行之道代表的唯物主义截然不同,因此龙祖发表如此评论。 同时这也就让龙祖为何会消失这一谜团得到揭晓了,因为龙祖的意志也是意志,而代表辩证唯物主义的不朽命途不应为任何意志所掌控,否则这就违反了唯物主义最基本的定义,黑塔曾经说过的那句因为不朽命途不能允许不朽星神的存在因此「龙」消失了这句话是对的,正是因为发现了这一点,所以龙祖选择了离去,祂的“陨落”正意味着祂达到了不朽的极尽,即使宇宙彻底沦为虚无,即使没有任何生物还记得龙祖曾存在过,祂也不会消亡,因为物质客观实在,它就「存在」于那里,即使上到星神下到凡人都没有任何存在能认知到它也不会改变它存在这一客观事实。龙祖从未死去,祂只是转变成了没有任何存在能体认到的形态,而后臻于永恒不朽。
?不是,玛薇卡这就有逆天吹了啊 如何评价每次火神换代时新火神需要在未登神的情况下打赢上一代火神 然后用这种方法迭代到今天的最强火神玛薇卡官方明确表明是全力一击的一拳甚至没把圣火竞技场的地板爆干净,连旁边观战的两个愚人众都屁事没有 以及笑点解析:火神跟大权那维五五开,大权龙王是顶尖魔神什么时候顶尖魔神有超国级别了
逆天5.1新怪 不是,都在看新角色,没人关注新怪吗 无敌盾+穿盾掉血,夜魂破盾速度翻四倍,不用夜魂破盾起步要四十段元素伤害,热知识,不用岩破黄金王兽狗头也才要38段这下某些人期待了一个枫丹的芒荒圣骸兽在这出来了。 唯一的好消息是:并没有在深渊里面看到这个货,两个都没有。当然就以其逆天程度来看最终仅作为剧情专属怪不进深渊也是很有可能的,类似无留陀的化身(森林书末尾打的那个玩意)。 毕竟就这个玩意的针对程度之明显来说,要是它在深渊里面出现,我无法想象会掀起多大的节奏 以及补充:其“幻化为其它怪物”的效果,目前已知可幻化的对象包括:遗迹守卫、丘丘风行游侠、秘源机兵·寻捕械、雷斧丘丘暴徒、嵴锋龙、匿叶龙、鳍游龙
有关5.1大活动台词数 根据妮可佬那边的解包信息其实是有小草的。 另外:5.1大活动是花神诞祭的话,有没有可能小草也在复刻位里?
没人讨论B站纳塔音乐会视频的评论区吗 如何评价继米社机器人水军事件、B站压流量推米黑事件之后原神玩家打出四年以来第一次大顺风 由此可见真别当正常玩家没脾气,老米自己干的事情当然该夸夸该骂骂,像上次那维bug事件就纯属老米自己作的,但某些抽象玩意搞无底线攻击这一套,那就别怪正常玩家化身孝子了这就是「均衡」,不是吗
我好像知道琥珀王钟离造物论从哪儿来的了 逆天 还有论23年的帖子是怎么被我这会刷到的.jpg
我嘞个朱明火超恒星大力啊 有无人给我解惑一下这玩意不是构史的概率有多高
虚无神力就这么深入人心? 早在明确均衡的平衡可以影响到虚无的时候虚无无敌论就该动摇了从虚无能被均衡影响这一点实锤的那一刻起虚无就不再具备对其它所有星神的断档领先优势了,甚至均衡本身将来都不一定不存在能持平甚至超过虚无的可能性。 而此处我帖内假设的情况甚至是不朽靠现实概念原型叠成均衡上位,就这还有半数以上的吧友认为过不了虚无?多少扯淡了点吧还是说大部分投了不能的是没注意到整个帖子的讨论是建立在假设(贷款)的前提下的,我可没说现在不朽就能叠到超过虚无的程度 不过我在这边还是得坚持一下自己的看法的,个人依然认为我下面的帖内所述的情况并非完全不可能发生,且如果未来真的锤了这种情况那么不朽仅凭叠均衡的盒子就能过虚无,即不朽存在贷款上限过虚无的可能性。 以及:私以为在均衡明确能调虚无和存在的平衡这个设定出来之后,虚无的系内强行包含盒子就不太能认了,真要能无条件包含那虚无是怎么被均衡影响到虽然不妨碍即使不靠这个盒子凭当前各种设定虚无也能上单体。
我去,官方滑轨了 而且还补了十连 这波好像还行啊
这波一堆星神靠琥珀王涨价啊 就这B锤子自身体量都有结构级,哪怕只靠物理上的挥这锤子琥珀王也得有结构,再算其它手段保守估计强结构总有吧,完事了贪饕这个逼得琥珀王不得不没完没了筑墙的玩意儿总也不能太差吧,所以贪饕也是强结构,虫皇比贪饕有模拟宇宙文本基本不差太多也是至少接近强结构(注:虫皇是被五个星神尾杀的,旁边四个星神辅助琥珀王,并不只是琥珀王三锤就无了),然后虫皇是龙祖下位盒子?那龙祖至少也得有超结构甚至不一定不能碰弱单?然后虚无根据目前信息再往上叠,破标单基本稳的吧,还得是琥珀王
破案了,当事人已出面澄清 表示标题仅仅是为了引流并表示认可小草跟白术由于定位不同确实难以对比强度,遂删帖此处留作存档。 另:果然学习那维莱特的品德是有用的
关于纳塔:有人对前瞻PV展示的纳塔地图画面进行了一番拼接 得到了如下图所示的纳塔局部区域地图如果还没看到的话可以看一眼
不是,底下评论没蚌住 根据问卷调研结果出前瞻PV()
假设讨论:不朽上限的一种抽象叠法 之前在吧内与吧友讨论贷款不朽上限的有关话题,提到了一个极其抽象的叠法: 本人表示假设在未来官方明确不朽的概念就是其原型概念且包含其命途符号的含义(不朽命途符号:如下图,来自内鬼解包,是一个变体的阴阳鱼)同时给出相应表现的情况下龙祖或许能在战力上超过当前星神级天花板的虚无IX。 逻辑:阴阳的概念与均衡重合但又不止是均衡,而且其中的阳面可以代表存在而阴面可以代表虚无,因此在上述前提条件成立的情况下龙祖至少能借此叠均衡的盒子,而均衡就有能力调整存在与虚无的平衡,由此叠完盒的龙祖应该就能从战力上超过虚无。(附:目前模拟宇宙均衡的文本已经表明龙祖在古老程度上不低于互) 所以来问下各位在上述假设条件是否存在成立的可能性,且在成立的情况下此结论是否具备合理性也就是说能不能认在贷款取最高上限的情况下根据上述逻辑不朽能超过虚无。 当然请注意此处是贷款,目前无法实锤,而且前提条件是假设未来上述条件成立,本人同样认可当前不朽居于虚无和均衡之下的结论,所以此处只是假设讨论。 另开个投票看下风向再次强调前提是假设帖内所说的条件(未来官方锤不朽的意义就是其原型概念且包含其符号的含义,同时给出相应表现)成立
不是,又是哪个天才想出来的硬抗地心压强=行星级防御 哥们,没记错的话行星级防御是指能抵消爆星级攻击吧,合着你地球内核的压强能爆星?那我就问地核怎么没被自己的压强直接压碎 虽然轻松扛百万倍大气压的防御力确实很强,但单凭这个认行星级防御?这是绝对认不下的
在扯令使和非令使强弱的时候层里给我整出这么一出来是啥意思 不是,你扯至高巨龙我都能理解,但你连岚都特别限定是成星神之前的,后面还把稳五常的龙祖扯过来是什么意思最离谱的是这一条甚至是个七级吧友发的。 不能吧,就你吧的铁道浓度都七级了不能不知道十八命途里包含不朽而不朽星神的真名就叫“龙”吧
论「丰饶」有没有可能是「不朽」的另一下位盒子 闲的没事看阅读物时突然发现的,如下方图一所示,不朽的力量可以让丰饶之力“以可控的方式失控”。 emmmm……是否可以认为不朽在某种程度上需要是丰饶的上位概念(类似于其和繁育的关系,但又没有那么直接),才能做到这种“控制丰饶的失控方式”的效果?毕竟此处的不朽力量仅来自龙蟠虬跃药方(如图二)中的那一两持明髓,而丰饶力量来自药师赐福的仙舟人个体。 虽然持明族与龙祖的关系肯定比仙舟人和药师之间的关系紧密得多,但考虑到这个药方给一个仙舟人使用的剂量中仅需要一两持明髓(根据下图的药理解析来看所谓持明髓显然就是字面意思上的持明族骨髓,而一两是50g。参考:正常成年男性拥有1500到3000g骨髓),应当是可以认定此处不存在量级压制关系,纯粹是双方力量特性的博弈的。而如果仅仅是力量特性的博弈的话,就从下图中丰饶的力量完全被不朽的力量支配(直接被诱发“可控的失控”)来看,很显然丰饶的特性被不朽完爆。 如果上述推断成立的话,那药师可能就得是龙祖的另一个下位盒子了所以想问一下这个在论战中能认得下吗
论证:完全之龙的量级为强爆国(底线爆国,上限超爆国至弱大陆) 首先强调是完全之龙,以及顺带说明完整七龙王之间战力相近。 如下图所示,主线4-5丝柯克明确表明枫丹整个被淹了是因为鲸鱼在跟那维闹腾。 ——是在跟那维折腾,然后余波把枫丹淹了。鲸鱼甚至没有主动对枫丹展现攻击性行为。 既然如此,说明如果喝饱了胎海的鲸鱼主动裹挟深海的力量冲击枫丹大陆的话,一定是能造成国家范围的破坏的。 ——而主线鲸鱼被取回完整权柄的那维轻松薄纱。 所以作为完全之龙的那维可以叠主线鲸鱼,由此量级是完全可以达到爆国的。至于为什么说强爆国?根据无特定限制默认星球大小为地球的原则,且整个提瓦特地表只有七国各自分了七分之一来看,每个国家的实际体积理应是有小型大陆级别的。 哪怕因为上一步没法锤死压一些,最终结论也是大权那维的量级为强爆国,底线为爆国(一整个枫丹),上限可能有超爆国甚至弱大陆(如果扒上限按枫丹的体积是标准大陆大小算的话)。 顺带补一句完整七龙实力相近的原因:目前来看提瓦特的七元素互相平级,而完整七龙同为一种元素绝对掌控权的持有者,所以实力相近,且因为是绝对掌控所以积累多少的影响理应不会特别大(理论上是同一小量级之内的浮动)
有关创世大战 这里对创世大战是“法涅斯造壳子顺手打爆了七龙”进行一个解释,根据日月前事对葬火的描述“仿佛创世之初的大战再开,那一天,天也倾颓,地也崩裂”以及阿佩普所说的“龙王复仇的那一战几乎打碎了整个世界”来说,很显然创世之战也是有葬火“几乎打碎了世界”的烈度的。所以法是造着壳子顺手打爆了七龙这种观点是不成立的,要真是这样请问为什么世界会几乎被打碎。 另外同样根据日月前事,创世时龙族方参战的高层战力只有古七王,这就意味着“第八龙”是没有在创世大战时出现的,那么哪怕当时尼伯龙根参战了,古七王同为提瓦特七元素之一的最古老主宰和绝对支配者战力理应接近或相同,依然不影响“古七王能和天理+四影打四十年”这个结论。
请各位来鉴赏逆天 “一切草木最古老的主宰”是个草龙蜥亲王,而不是原初的草之龙 初代水龙死了且水之古龙大权被剥夺了,等于剥夺古龙大权会导致元素龙王死亡 世界的第一根蕨草抽芽自阿佩普的灵囿,而葬火几乎毁灭世界,所以这里抽芽的是“新”世界的第一根蕨草 因为智慧是智慧之神最大的敌人,所以跟禁忌知识有关系的必须是智慧之神且跟草有关,所以初代草龙是尼伯龙根 不好意思,实在没蚌住,发出来给大家看看,顺带疑问,这种玩意被喷沙壁是否合理
疑似尼伯龙根打赢复活赛 今日米游社中来自原神观测枢的一个剧情解析视频得到了官方推流(直接出现在了官方通知栏里),那是否可以认为官方觉得观测枢的解析是合理的。 而这个视频中解析得出的结论是黑王就是打赢复活赛的尼伯龙根 附图解析:坎瑞亚就在世界树根部,所以黑王进攻坎瑞亚处的天幕结界是跟“啃食世界树根”这一行为契合的,而北欧神话中啃食世界树根的刚好是一条著名的黑龙甚至“黑龙”也跟“漆黑之力”相当匹配
不是哥们, 很好奇说存护在不朽前面的是咋想的,你吧有人能想办法解释一下吗 贪饕是存护大敌→繁育和贪饕相近→不朽能叠繁育盒子→存护大于不朽?我是很好奇这种离奇思路是咋来的
几乎没参与过游戏公测,求问下各位 有关注过公告的话能否求问下,鸣潮公测会删档吗 (注:在百度上搜索后得到的结果是公测删不删档取决于各个游戏运营方,遂来此发问)
完了,这下4.8都一秒也待不下去了 话说还会有4.8吗,这个点就放纳塔预告会不会直接5.0
论不朽未来存不存在叠到反超均衡、接近虚无的层级的可能性 如题所示,首先强调是未来,现在的不朽确实没有单体级的表现。 原因嘛,众所周知星铁设定命途意义越广,对应星神就越强(星神掌握对应命途含义之下的一切虚数能量),而根据五龙远徙PV的解释,不朽的广度很可能要达到接近存在本身的程度,而存在跟虚无相对。 而且下图是内鬼爆出的不朽命途符号,看得出来明显是一个变体的太极阴阳鱼符号,而太极阴阳可是包含了“有”和“无”的,而不朽的主体(亮部)几乎占据整个阳面(有,或者存在),同时阴面的那个亮点是否也能说明不朽与阴面的无(虚无?)交融,刚好也能解释当前龙祖“已陨”(化道?)的状态。 所以就是说存不存在这种可能性,未来不朽能叠到接近存在本身,也就是接近虚无的程度
听说有人不承认无大权那维非全力的一击能把鲸鱼喷个对穿 要不要看看下面这张镇楼图 另外我作为一个关注你吧消息很久但最近才正式关注的成员给诸位提个小小的个人建议,比战力的时候最好不要带有过于强烈的个人偏见,否则只会得出毫无意义且令人啼笑皆非的结论,比如无大权那维跟公子相当且不到魔神级啊是不是啊,某位拿那维落地卸力的图说那维被鲸鱼一撞就“跪了”的吧友?我相信上面说的那个结论不可能是你吧普遍认可的吧?
4.6这波是又顺带抬了一手元素龙王啊 如下图,此处是雷穆斯大战斯库拉。 此时的雷穆斯还没到巅峰期,但魔神级肯定是有的,而能打到双方筋疲力尽说明基本上是五五开的,所以斯库拉是有魔神级的。 这就证实了龙蜥中也是可以存在魔神级个体的,而显而易见的是元素龙王的下限一定高于龙蜥的上限,从设定逻辑上就不可能出现不如龙蜥的元素龙王,也就意味着哪怕不完整,元素龙王的最低底线也是魔神级(大于等于非巅峰雷穆斯的程度。而私以为雷穆斯非巅峰再怎么样正常魔神级实力也应该是有的,不可能是赫乌莉亚那种玩意吧?) 按照这么算正常无大权元素龙王(排除刚刚出生这种情况)持平七神,完整元素龙王高于七神、小弱四影的说法应该较为贴切
有一说一,新深渊貌似暂时可以不用那么担心 好像没限时。只是每次战斗75到90秒内打完有额外奖励,但额外奖励似乎也跟原石没关系。 而且深渊的难度那么大是因为深渊有一个血量乘2.5倍的buff,这波新深渊好像目前是没看到有说有这类buff(至少我在你吧里是没看见)。 与其担心难度还不如担心一下自己凑不抽得出足够的角色进最高难度的门
有关活动古岩龙蜥的更多信息 带盾只受到20%伤害的特性只有大招才有,其它技能哪怕带着盾依然该是多少伤害就是多少伤害。 这货常规技能一下伤害一般在七八千左右,一个技能的总输出大约两万不到一点(角色八百防),所以别想着帝君爽局,两个技能盾就破了,该躲还是得躲。 另外这货转换属性的时候场上会有另一属性的鳞片(鳞片常驻,角色接近后造成对应元素的伤害),所以这货是可以自己跟自己打冻结的。 以及虽然大招可以盾反,但是哪怕对盾只有五分之一的伤害也不低,非岩/对应元素盾需要有八千盾量才保险,如果盾破了是不会触发盾反的
有关殊形之龙参寻战记 (即复刻的风来人活动) boss攻击力相对不算特别夸张(除了骏麟都是三万五左右,骏麟就两万八,到不了连帝君盾一起秒人的程度,只有能轻松破帝君盾或轻松秒掉没帝君盾的角色的程度),但血量比较恐怖(焚天爆炎树和千年珍珠骏麟·升怒是三百万量级但有强护盾机制,470多万的亚稳态翠翎恐蕈也有护盾抗性虽然不强,而古岩龙蜥·凕冬是七百五十万血)。 满分标准是九十秒打完,但没有硬性时限(超时只会拿不到对应分数,不会直接挑战失败)。 顺带一提古岩龙蜥·凕冬是会有高水抗的冰水双形态,水形态70水抗,原岩喷吐的盾反反噬伤害固定为10%血量,但需求盾能抗住这次攻击,虽然对盾伤害会降低但非冰/水/岩盾也需求一万盾量(人话:最好带带帝君)才保险,另外最好是别不带盾打凕冬古岩龙蜥,那个原岩喷吐的伤害打没盾角色不下于末日余波,并且凕冬古岩龙蜥可以自己跟自己打冻结换元素后场上会有另一元素的鳞片。 另外:没有敌方增伤词条,可以上行北+满琴免伤流,只要你剩下的输出够或不准备打满分。 另外请关注楼主楼,有后续我会补充。
有关仆人周本的机制以及抽象伤害 评价为极度抽象的。 仆人周本一共两个阶段,90级每个阶段血量都是一百万(但有比例扣血机制), 重点是她的抽象机制,一阶段血量低于70%之后会转入“血潮赤宴”状态,在此状态下部分技能命中会为目标施加带穿盾流血的生命之契并消耗仆人本体1.5%的血量,而这部分技能命中带生命之契的角色后伤害会翻2.5倍并给仆人本体回3%的血,而生命之契被清除后会给前台角色加一个一次性的能造成真伤的buff。 听起来好像就是个役人同款的机制对吧?但重点是当前测试服版本中仆人二阶段的抽象攻击力达到恐怖的14倍野猪(90级就是26644),而她血潮赤宴之下一半的技能都会施加生命之契,其中还有一堆倍率100%的技能(也就是最终伤害持平公子的大鲸鱼,但这个伤害是可以打蒸发或融化的) 可能上述描述听起来还是有点模糊,那我就说得更直观点,二阶段仆人有个技能,吃满的话两秒总伤破八万,而且这还不是大招 我的评价是这是把自机的强度加到周本上了吧如果这个数值后续不削,原神或将出现第一个常态直伤能轻松破帝君盾的周本。 (来源:从一位佬那里搬运来的当前版本解包数据)
我看这边好像很多人没经历过交响诗和初代风来人的毒打啊 我给各位大致描述一下,帖内图的意思就是六万血帝君盾只能保你角色抗第一下的时候不被秒,你的满命龙王刚开喷还没来得及转对面两巴掌就给你秒了。 初代交响诗和风来人都太久远了,看起来这边似乎很多人那时候都还没入坑,至于后面的?二代交响诗叠变奏要时间一般练度够不会拖到对面boss攻击力叠到顶的时候所以不会见到真正的大恐怖,离垢者主要难度在boss加抗上,实际boss伤害也达不到初代风来人和叠满变奏的二代交响诗的程度。 希望这次boss能开局就有下图的威力,好让新世代的玩家也体会一下名为风来人的大恐怖
有关沉玉谷地方传奇 目前貌似还没看见有人说,来水一帖。 沉玉谷好像是有地方传奇的,根据解包文件一共有三个,原型分别是丘丘萨满(元素未知)和岩龙蜥(一冰一火),信息来源于某位原魔大佬分享的解包文件。 (注:来源解包文件,但不能保证后续测试服版本会不会变更文件so。。总结:不绝对保真) 另外七圣疑似还有无相之冰和千年珍珠骏麟的角色卡,这个有图(不过我猜没人关心这个,乐)
各位,我很好奇一个问题 芙宁娜是用来垫那维的垫子?谁家拿来当垫子的角色专门给写全游唯二的角色主题曲甚至专门请国外出演过名剧《罗密欧与朱丽叶》的女演员给她录个人角色曲EP的啊??还专门同时填法语和中文两个语言的词再请四个著名歌手演唱同一首歌??《轻涟》可是连发了六个版本啊喂。 还有,所谓神芙和人芙的切割?你们没注意到剧情中芙卡洛斯的用词吗?人芙才是本体啊喂,反而神芙是分离出来的神性和神格化作的分身。 所谓游戏内芙宁娜现在过得很惨?我看着芙宁娜的语音说她在外面疯狂买买买结果付了钱才发现没什么用结果全扔去剧院当演出道具,天天睡懒觉,早上刚吃过小蛋糕中午又想吃且一上午的时间间隔叫很久,连吃一个星期通心粉?那只是因为她不会做别的,再看到预下载公布那会的惨状,我缓缓打出一个问号 转头再看着老米连发六个版本的轻涟PV,谢邀,CPU已经烧了
不是各位,你们真的还认为 芙宁娜是用来垫那维的垫子? 谁家拿来当垫子的角色专门给写全游唯二的角色主题曲甚至专门请国外出演过名剧《罗密欧与朱丽叶》的女演员给她录个人角色曲EP的啊??还专门同时填法语和中文两个语言的词再请四个著名歌手演唱同一首歌??《轻涟》可是连发了六个版本啊喂。 还有,所谓神芙和人芙的切割?你们没注意到剧情中芙卡洛斯的用词吗?人芙才是本体啊喂,反而神芙是分离出来的神性和神格化作的分身。 所谓游戏内芙宁娜现在过得很惨,我看着芙宁娜的语音说她在外面疯狂买买买结果付了钱才发现没什么用结果全扔去剧院当演出道具,天天睡懒觉,早上刚吃过小蛋糕中午又想吃且一上午的时间间隔叫很久,连吃一个星期通心粉?那只是因为她不会做别的,再看到预下载公布那会你吧的惨状,我缓缓打出一个问号 转头再看着老米连发六个版本的轻涟PV,谢邀,CPU已经烧了
(水)目前好像没看到有人发,来水一贴 七圣召唤的若陀角色牌是可以汲取水/火/冰/雷元素的,汲取条件是身上带着“磐岩百相·元素凝晶”buff时受到上述元素的伤害,或元素战技触发结晶反应。若陀同时只能汲取一种元素,汲取到元素之后若陀将可以使用对应元素的技能(四种元素各有一个),使用规则暂时未知(个人猜测是每次汲取元素可以获得使用一次对应技能的机会,或可以消耗对应元素骰一直用直到汲取到下一个元素),汲取后获得的技能具体效果也暂时未知,同时若陀汲取到新元素的时候会生成一个相应属性的骰子。
众所周知,原神一个队伍由四个角色组成 而下图所示的是小程序统计的深渊12层的队伍使用率百强排行榜,而不是单角色使用率排行榜,所以谁能解释一下这个第39名是怎么回事
各位芙厨先别慌 根据目前的芙宁娜技能爆料来看,最后芙宁娜貌似是可自由切换凡人/神明状态的(芒性神芙,荒性人芙)。 (普攻触发芒荒攻击,重击切换芒荒,e随芒荒形态不同有不同的效果)
有关删物品恶性bug事件 官方已经发布公告。 只会补偿遇到问题的人,所以一旦遇到问题一定要去找客服。 图自米社,附链接: https://m.miyoushe.com/ys?channel=miyousheluodi/#/article/42886352
有关删除大世界交互物恶心bug事件 这锅是策划的,此挂的原理就是利用卡维引爆草原核(是通过杀死草原核这个实体)的原理,在客户端新建了改了个全局变量把所有实体都纳入了“草原核”的范畴然后让卡维将其抹除,然后再把客户端数据上传到了米的服务器那边保存。 为什么说锅是策划的呢?因为用这种方式删除大世界交互物本质上是从客户端创建全局变量覆盖掉了服务器端的存档,而但凡加一个监控代码控制客户端不可主动创建或更改全局变量就能避免这种事,而原本游戏中是不存在需要客户端主动创建全局变量来完成的事情的,且正常情况下也没有渠道做到这件事,所以策划偷懒没加这个检测代码 另:根据相关消息,此bug已经被修复。不过最近联机最好还是小心点,不要再匹配各种副本多人挑战,有带着卡维进来的直接解散队伍。
各位吧友,帮我个忙 请问哪个服可以把剧情切回天命之章三年前开服那会玩过一小段时间,现在回坑,但这剧情简直没眼看
B站林尼角色PV已发 如图
有关芒荒增幅器 先别急着贷款破防。 下图所示是妮可大佬给出的芒荒增幅器机制,提供60%全抗和120%对应抗性,看起来很可怕是吧? 但是请不要选择性无视“可以使用元素反应破除怪物的增幅”这一句芒荒增幅器提供的增幅元素盾只有3u盾量,这是什么意思呢?基本上可以秒破的水平也就是即使不带芒荒角色,只要队伍中有克制元素的角色存在,这个强化在被附着之后两三秒就会消失,而下一次强化有15秒间隔而当强化再次施加,又是两三秒的功夫,就又被破了。所以也就是对于老队伍来说也仅仅是稍微麻烦一点点的程度而已。 当然带新角色打肯定更舒服,毕竟一次相反始基力的攻击就一劳永逸了,但也绝对不是没新角色不能打。 除非这个增幅器每一次提供的增幅元素随机,才可能稍微麻烦一点点但依然没多麻烦,毕竟强化的元素量实在是太少了,仅仅3u,是水/火/冰深渊法师盾量的1/4。 所以大可不必这么急着贷款破防除非后续加强这个增幅器的强化附着元素量,否则基本上对老角色影响不大。 (请关注楼主楼,如果有后续消息我会在楼主楼说明)
有关芒荒机制的最新消息和枫丹原魔 先套盾,我不是舅,也不是搬运工,只是在其它地方看到了相关爆料但发现这里没人发所以就来发一下。 我之前有在鬼吧那边发过一个有关芒荒怪不瘫痪可能存在的70%减伤的讨论,但现在的消息证实其为假。然而我被鬼吧封了三天所以来这发一下(笑得,当我试图去我贴楼主楼下写明此消息为假的时候发现我被封禁了) 根据目前的消息,仅奇械机关类怪有芒荒,且不瘫痪也可以正常打,没有额外抗性也没有额外减伤。瘫痪只有一两秒,但后续奇械机关会失能,攻击强度会降低(指攻击力降低,技能范围降低,技能释放间隔延长,技能冷却延长等效果)。因此走机制的实际作用是打断怪的技能+降低生存压力,但不走机制照样可以正常打。 (有一个特殊的奇械机关可以根据自己的芒荒属性给周围的奇械机关提供buff,并修复相同芒荒性奇械机关的失能状态,这个奇械机关瘫痪的效果就是正常的瘫痪一段时间) boss冰风组曲也是这样,放大招的时候会表现出芒荒性,此时用相反的芒荒性攻击可以打断其大招并(可能)瘫痪,但不打断一样正常打,只是你需要注意应对boss的大招(大招不是类似起源绿洲守望者的末日余波那种的全图极高伤aoe,是一个阶段性的持续攻击,是可以躲的,如果对自己的手不自信的话也可以用帝君的盾外加稍稍走位硬扛住) 除此之外还有一种名为隙境原体的怪,其在战斗中会进入应激状态,开盾并发动持续且猛烈的攻击。使用带芒荒性的攻击(芒性和荒性均可)破盾有奇效,但正常破盾也是可以的。 另两类怪为原海异种和浊水幻灵,目前来看这两类怪没有芒荒机制。原海异种有元素盾,破盾之后应该也是瘫痪+攻击强度降低(普通的原海异种我不知道,但原海异种的boss铁甲熔火帝皇就是这样,盾破后技能组威胁性断崖式下跌。盾在的时候各种起跳泰山压顶、喷射熔岩、大爆炸aoe,捶地还带炎喷,盾破之后就只会用两个蟹钳挠人了另外铁甲熔火帝皇的盾为抗性盾不是免伤盾,护盾存在时全抗提升70%,不确定普通原海异种是否也是这样),但目前来看没有芒荒快速破盾的机制。浊水幻灵就是正常的枫丹水元素生命。 (仅为个人猜测)水神的突破材料大概率是浊水幻灵的boss级个体。当然猜错了当我没说。 另:请关注楼主楼,如果有后续我会在楼主楼说明
一个坏消息,小吉祥的挂草…… V3的消息是小吉祥的灭净是有ICD的,且是弱草附着,仅印记附加瞬间是强草附着 且小吉祥的天赋不吃条件精通(如小吉祥大招附加的精通数额,以及饰金4附加的数额) 唯一的安慰是小吉祥e的链接范围非常大(最长长度30M) 消息来自QQ原神交流频道,有反转我会来说的,记得关注楼主楼。
哈喽,大家好呀 我是冰河站。 说起来贴吧这里居然也有融粉聚集地我是没想到的
关于妮露的E后摇更改 如下图,隔壁爆料吧的消息。 话说最近鬼吧有点逊啊,不是说3.2深测已经开了吗,咋还是什么消息都没有……
关于草神的技能 想问一下,草神的技能有消息吗?我之前在B站上看到一个消息说草神的E是释放一个草领域(疑似可跟随角色移动),不知道是不是真的。
关于绽放反应炸自己的问题 水草绽放会炸自己,但炸自己的伤害只有炸敌人的1/10,而常态下绽放反应的伤害应当不会超过4000,因此多数情况下实际上问题不大……哪怕以万叶那种1000元素精通的加成来算,吃一两下还是没什么大问题的。但草种能存在5个,要是被万叶聚起来一起炸开的话……那就比较离谱了。但绽放反应炸自己是不穿盾的,因此可以用钟离的盾挡下来(要问为什么?3.0钟离复刻啊喂,要是水草穿盾的话米忽悠策划恐怕会见不到第二天的太阳的。。)
草元素相关确切信息 搬运我自己在隔壁内鬼吧发的玩意 后面楼会放详细图片。 昨天官方发出了一个草元素的爆料,草主技能图片已经放出,草元素反应分别为:水草绽放,火草燃烧,雷草激化和水草之后的进一步三元素反应。雷草激化的视觉效果是被激化的目标身上会出现绿色的闪电。目前来看草不与冰风岩反应,但草火燃烧挂火可以为冰系提供稳定的融化。后面会加入适配冰草火体系的融化冰C。 除此之外,须弥的一些草怪以及场景交互物会因为被附着元素而改变状态,目前演示的里面接触火元素会枯萎,接触雷元素会被活化(也就是激化反应),水元素则会直接触发绽放反应,而且对于草怪在它们枯萎或被活化时击败它们还会有特殊材料。 另外,绽放会生成草种,草种接触火元素会爆炸产生范围aoe(根据特效应该是草伤),接触雷元素被激化后会变成一道草索对最近的目标造成伤害。
大家好啊。 我还是来这吧 隔壁内鬼吧实在是太离谱了 这边这位吧主才是真吧主啊 隔壁那是什么鬼玩意……
关于水草绽放…… 我就很好奇,绽放的草种被火引爆后会炸自己这样的消息是从哪儿来的……怎么想都不可能吧,至少纯粹由玩家引发的绽放反应被玩家用火引爆不可能炸自己吧,要说是怪物引发的绽放反应被玩家引爆或玩家引发的绽放反应被怪物引爆会炸到自己那还有可能。 还有,绽放的草种被火引爆后有穿盾伤害这种消息又是哪儿来的……元素反应穿盾这就离谱好吧。。
关于钟离和万叶到底选谁的问题 由于钟离和甘雨将在3.0复刻的消息被实锤,所以现在玩们都很纠结到底优先抽钟离还是万叶。对于这个问题,我给出一下个人建议: 首先大致介绍一下这两个角色。 钟离属于盾辅,他的护盾是全提瓦特最厚的,没有之一。钟离的护盾基本能直接彻底解放闪避操作,号称提瓦特废人养成机,而且还拥有减抗光环,能削减附近敌人20%的防御力。大招则是大范围高倍率群控,伤害不俗,在怪物极多的混乱环境中很适合用来清场。 而万叶属于增伤辅助,其聚怪能力仅次于风神,且拥有极为离谱的增伤能力,目前没有比万叶更强的增伤辅助,再配合风套圣遗物的四件套效果(扩散反应减对应元素抗性),能直接让队伍的输出得到质变级的飞跃。 而对于这两个角色都没有且只能二选一的玩家来说: 如果你是一位新手,或者练度还没有达到能让一切怪物来不及攻击就将其瞬秒的程度,那么绝对优先抽钟离。钟离的护盾能让你基本直接无视怪物的攻击,而在连钟离的护盾都无法完全保证你周全的环境中若你的伤害不足以瞬秒怪物,你只会全队瞬间蒸发。而且对于这个练度的玩家来说,钟离护盾的20%减防和大招伤害绝对是够用的。他的唯一缺陷就是兽境猎犬这种怪物,这种怪物的攻击会附加全队的穿盾侵蚀,但这类怪物只在稻妻的鹤观与渊下宫的极个别地方才会出现。 而如果你是一位资深大佬,练度已经高到一套技能下去全提瓦特所有的怪物都会被瞬秒,已经处于追求深渊十二层满星的阶段,那么万叶的优先度绝对高于钟离。对于这种层次的大神玩家而言钟离护盾的20%减抗已经捉襟见肘,大招的伤害也可以用瘙痒来形容,此时怪物通常根本来不及攻击就会被击杀,那么钟离的护盾自然就没有了用武之地。而这时万叶的超强增伤就会非常有用了。 省流总结就是,钟离保证下限,万叶提升上限,那到底是要保下限还是提上限就看玩家自行选择了。但通常来说,新手一定是优先保下限的,,而对于本身下限就已经超过钟离所保证的程度的大佬来说则一点是优先提升上限的。
关于草神啥时候实装 草神到底啥时候进池子?我需要规划原石 各位大佬可以的话请尽量给准确版本 如果没有准确版本的话那我再问下,现在有没有绝对确认的消息说草神不会在3.0就进池子? (在给草神攒大保底 要是3.0就上线的话大概率会来不及……)
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