天秤三木森
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三角洲特种部队黑鹰坠落自制地图变化多端系列结局篇6:最终征途 下载链接在评论区 这张图对比上一张隔了一年,这图在制作中可谓是什么都不够用,因为地图一如既往跨度大,敌人比较分散,敌人在前中期比较多,在后期就比较少,这地图你要是不知什么原因失败了(如果装C4队友或飞行员没死)那你不出意外就是脱离任务区域了。虽然在车队是给你焊在悍马上的,但是有一处你又是可以下车的,在车队出发之前记得回到悍马上,避免追不上导致任务失败。 任务时长20分钟左右,以至于玩到后期你可能会枯燥。 6个失败条件会随事件推移慢慢消失。 个人感觉难度中等 下一次开图就是新系列 祝你好运5-1!
三角洲特种部队黑鹰坠落自制地图变化多端系列5:最后的希望 下载链接在评论区: 这张图对比上一张图相隔1个月,但这张地图的耗费时间比变化多端系列4久一点,这张图投入了我一些思绪,这张图在走的时候需要注意队友,避免队友卡墙,因为后面有些事件需要靠你和队友一块触发(那些还包括一些语音),地道的机枪一定要清,要不然会损失两句语音,虽然我在后面迫击炮和防空炮炸毁后做了放置队友卡住的传送装置,但是你在之前把队友卡在一个地方,然后自己去单通,那么你一路上会损失一堆语音和某些事件,建议让队友保持正常行走和触发避免卡住。如果你走到了一个路径点没有切换就意味着你必须和队友一块在这里才能触发这个事件并换路径点。 这个系列可以说是大型连续剧,开头从变化多端系列4结尾出发,每一关都有联系性。 如果有BUG可以在评论区反馈,我会去修。 难度个人感觉中等。 好了废话不多说,祝大家玩的开心! 祝你一路顺风5-1!
三角洲特种部队黑鹰坠落自制地图变化多端系列4:回到最初的起点 下载链接在评论区: 这张地图的版本为正式版1.2.1。 这张图从六月开始起做,然后做到现在,但中途基本拖延,可能实际制作时间也就两周左右,这张地图为变化多端的系列的第四张,这张地图在深夜回到第三关无畏的战士车库,因为在无畏的战士结尾,敌人趁其不备袭击了车库,在第四章回到最初的起点,我们要回到车库支援他们,顺便给超级64坠机地点的人带回车库,队友行动前往路径点,是队友到齐之后,然后你往前走一小点,然后他们才会往前走,对于玩家的路径点,我在相应对应队友往前走的区域上都放了一个,如果你的路径点没有变化,那就意味着那个事件并没有触发,不过以防万一,我还是做了队友传送机制,不过只有两个地方,最后的地方肯定是做了一个队友传送装置(至少有一个游骑兵和一个三角洲在),因为最后队友必须全部到齐。这张地图个人感觉难度中等,好了,废话不多说,祝大家玩的开心,有bug可以在评论区里说,到时候我会去修。 祝你好运5-1小队! 我在一开始的位置藏了一个武器箱,他并不会在地图上显示。
DFBHDTS进阶武器MOD正式版1.9.6版本正式发布贴吧 下载链接在评论区: 在2023年我呢,当初对原武器得到了一些想法,当初是玩过海军模组和僵尸模组的,里面武器跟原版有不同,当然,那两个模组对于原版枪械已经替换了很多,而我,当初去找了相应的工具,然后自己慢慢摸索,然后就会了,如何去修改武器数据,届时我就想对原版武器进行一波加强,当初进行过初改的时候,我去B站发布了这个模组的第一个视频(2023年5月1日)当时的反应还不是太大,然后我再慢慢完善这些模组的武器加强数据,当然你也可以理解为是原版武器的一个加强补丁,然后2023年7月18日,这个MOD的1.5版本也正式发入B站 那个时候没有想过在贴吧里发过地图和模组,但在后面七月底的时候就想把地图发到贴吧,但模组暂时并不打算。然后2023年12月14日,这个模组也在B站正式发布更新了1.8.3版本,然后在此期间,我也靠自己的摸索又了解到了一些武器数据的详细情况,并对他们一些的东西做出了一些大变化,然后在最近奔腾III也开始去研究这武器的def文件,而他,也自己慢慢摸索,他当时是改别的模组的武器数据,然后,想到了,他自己要去做一个武器模组,然后我俩就刚好都是对于武器def的探索,然后我就把相应的工具发给了他,然后他在探索新武器的加入,又同时去了解,武器模型不显示的情况,以及武器文字不显示和武器的数据面板菜单文件的问题,不显示的情况,然后后面并解决了这些情况,但,选武器面板图片不显示,暂时无法解决,但目前这个技术只要能正常使用就行了。然后最近他发了他自己的模组,然后我呢,也不打算仅限于B站,准备贴吧和B站一块同步更新,B站早在2024年7月11日发布了1.9.5版本,然后打算今天发1.9.6,中途是,更新了一点小东西,然后拖了几天,然后今天就打算发布到这,目前我呢也就加了三把武器,可能你会说我为什么不加很多把武器,但我去年做这个MOD的初衷是针对于原版武器的改变,新武器不会加入太多。好了,废话不多说了,这就是这个模组,目前来说的情况,必读事项最好是要看看。祝大家玩的开心,有什么BUG就可以反馈一下。
三角洲特种部队黑鹰坠落自制地图:无畏的战士 下载链接在评论区 这是寻找黑鹰的后续,地图难度个人感觉中等。
三角洲特种部队黑鹰坠落军刀部队自制地图:寻找黑鹰 正式版1.0 下载链接在评论区 这张地图耗费的时间并不多,但是拖的太久,这地图是深入阵地行动的后续,跟深入阵地行动一个系列(变化多端系列)这张地图的对比上一张深入阵地行动是,准度是上升到75~90,复活次数为1,把开火间隔从1削成了7,发现距离500,大雾350,敌人有巡逻路线,这张图也没有任务区域,好了没有什么可说的了,祝你好运5-1!
三角洲特种部队黑鹰坠落军刀部队自制地图:深入阵地行动 下载链接在评论区 这是我的第三张地图(正式版1.1),这张地图是上周六突发奇想做的,然后也投入了一些时间,这张地图的内容跟之前的两张地图不一样,这次没有大跨度和大面积转移,还有这又是一个新系列摧毁艾迪德计划系列,人数依旧放满,地图上也没有太大问题,制作时间为7天,跟特殊的行动的制作七天内容比特殊的行动多,当然任务区域还是有的,于此不同的是我作图一般失败条件很少,但这次有4个失败条件,这张地图特色,敌人开火间隔都是1,所以不要小看敌人,一不留神可能就给你秒了,流程不算太长,最短耗时是10分钟正常是12到16分钟,流程时间也算中规中矩,地图难度偏中下,也就不会那么压力,好了,废话不多说了,祝您游玩的开心!祝你好运5-1和2-1小队!
三角洲特种部队黑鹰坠落军刀部队自制地图:抓捕保罗行动 下载链接在评论区。 该地图是我的第二张地图(正式版1.3),也是目前为止耗时最多的一张地图,制作时间为3个月(实际就两个月,中间鸽了一个月),同时也是斩首三大首领系列的第二张地图,该系列名字是在第一张地图特殊的行动发布之后想的于是做一个系列,前传为特殊的行动,这张地图中敌人很多少则685多则1200左右,这张地图难度个人感觉偏中高上,同时也用了一些新的东西,简报分为中文和英文,贴吧默认为中文,HQ官网默认为英文,温馨提示:简报不是最新的,因为保罗飞机的出现不得不让指挥部改变计划,所以有些地方与简报实际情况不符合,同时地图中的部分地方要存档且读档要不然会有些语音播放半句或直接不播放,比如队友炸路障是要存档且读档要不然后面语音直接不播了,还有是抬击炮区域前面讲述战术是要存档,要不然可能会语音只播放半句,然后撤离时,来接玩家的黑鹰时要存档避免被敌人打到移动。局内有一些存档小提示。同时也是我做个最大的地图,目前这张地图的WAC是写了774行,地图的event用了181个,而地图为了避免玩家提前进入任务区域,也加了传送机制,将玩家传送回相应位置,避免出现bug,同时也加了7个任务区域,当你出去任务区域时会有语音提醒。如果前期队友走的慢,那么可以不用等因为队友不在相应区域时会传送过去,如果在将不会传送,游玩自制地图请把游戏本体创建快捷方式然后快捷方式属性的路径后面加空格/d即可正常游玩自制地图(如果已经做了就可以不用管了),游戏的中后期有相当一部分事件要靠玩家和队友触发,所以不要走太快避免出现BUG。同时前期简单中后期个人感觉有点压力,于是我针对后期撤离阶段加强了队友准度,小削了敌人准度。那么本张地图的基本正常游玩时间为30~60分钟也可能更久,所以在游玩之前最好先放平心态,那么祝这张地图大家玩的愉快!祝你好运5-1小队和2-1小队!
对于97的BGM帖子修复部分关卡var4的错误 在我看97的BGM帖子我去编辑器进行使用时,有些的关卡BGM顺序不对,我基于订正,并提供所有关卡的BGM顺序
三角洲特种部队黑鹰坠落军刀部队自制地图:特殊的行动(重发) 本地图是本人的第一张正式地图,前期难度比较高,后期就轻松许多,这张地图制作时间为期7天,个人不推荐拿最高难度打,如果要最高难度,那么扫射的时候要优先清理机枪手再清理RPG,因为第一个机枪手基本都能命中玩家,前期黑鹰降落时在电台期间走慢点,配合队友触发事件,让golf-3飞走否则后续将胜利不了,如果觉得难度高可以搭配上我自制的mod,游戏本体快捷方式属性里加/d即可使用mod,我的mod文件要放游戏主目录里。目前mod是正式版1.6版本。还有让队友前往下一个路径点或玩家那么你要等队友到达该路径点的尽头你再去靠近他们即可触发下一个事件。还有发电机可以不炸,但是电台和通讯塔必须要炸,祝游玩的玩家游戏愉快!祝你好运5-1!
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