贴吧用户_aQ46PCZ 蓝柚ly64
我是米耶中的爷爷
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提一些意见 提一些意见。 1,载具手感需要重度优化,跑车起步太慢不合理,高速行驶时转弯不灵,还有很多载具问题,载具操作手感不如和平精英一半。 2,庄园里的灯都亮起来,尤其是室内的灯,不要当摆设,晚上都不亮,如果亮了的话那差距不是一点半点。 3,出一些加速砍树挖石头的食物,只能烤火加速比较单一。 4,一个肉兑换一个油脂,比较不合理,希望改善,同样的还有制作一个玻璃栏杆需要700石头太过于肝,类似不合理的制作需求,可能还有很多,希望改善。 5,庄园加个留言板或者互动的设备,造房子不是给自己看的,更希望得到别人的肯定,排行榜加上庄园人气榜,让受欢迎的庄园上榜,而不是无脑堆设备靠建筑分上榜。 6,守护防线这个模式,那个退出不要放在左上角,影响三指玩家操作,总是开火点到退出按键。 7,人物动作还是僵硬,需要深度优化,尤其是拿枪打架时的动作,换子弹的动作,很僵硬,没有打架代入感,可借鉴和平精英。 8,加载过场速度可以优化加快一点,比较浪费时间。 9,画质和流畅度再深度优化,骁龙865只能开省电画质,再往上就卡,这优化绝对不行的。 10,取消等级,改为别的表现形式,20级,30级这种表现形式太low了,给人一种换皮仙侠的感觉,可以这样改,一级是生存新手I,以此类推到十级是生存新手X,然后新等级生存大师I,取消现有等级表现。 11,取消装备强化等评级提示,没有意义,显示个C或者B让玩家看着心里非常不舒服,像是格斗手游很维和,只保留战力即可,依旧不影响玩家对比和变强,而且不会影响低战斗欲望玩家的心态。 12,出家园宠物类系统,猫狗鱼龟等上线试养,出点娱乐设施,玩家可使用的,比如台球桌,乒乓球桌,钢琴,吉他,扑克,麻将,或者自己研究的独特玩法,都可以,生活需要娱乐,游戏里面更需要。 13,野外偶遇搜索到的东西不要总是破损的熊破损钢管,不实用的东西,给点瓜果蔬菜或者限定特有的食材都行,提高玩家搜索欲望。 14,封锁区改一改,封锁区作为唯一的玩家对战区,我现在觉得他就是个做任务的地方,没有任何意义,要挑起玩家的战斗欲望,整一个屠杀排行之类的,按数量或者时间奖励玩家等等方式,提升玩家对战玩家的乐趣。 15,让跑车可以放在院子里,玩家在不使用的时候可以一直观看自己的车棚里的车也不错,有价值感,毕竟跑车挺贵的。 16,出活动提升营地与营地之间的互动,提升营地成员之间的互动,这不是单机游戏,社交很重要。
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