充气欧帝😈
沈轩宇1314
借上帝的眼睛看世界
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《玩家答疑专栏》 兵粉朋友们大家好,我是欧帝,看到了非常多朋友们的留言提问,本来打算周五活动前结合活动为大家解答的,无奈刚开始复工实在太忙了。在留言中我挑选了一些存在共性的问题进行解答,个人发展问题需要结合发展需求、氪金情况和资源实际状况,没办法草率的给出建议,针对普遍关注的问题我会尽量告诉大家分析的方法,让大家掌握其中的技巧,而不是仅仅获得一个答案。一、愚人节活动要不要做?做多少? 一场活动要不要做,主要思考两点,第一这场活动有没有你很需要的道具,拿到这个资源需要花费你多少资源。第二在未来是否有更需要的道具需要用到你这个资源,预计需要用到多少资源。 比如你需要两个鸟人本体,那就至多做两轮,比如你需要一个光暗傀儡,那就做105个光暗,不要为自己并不怎么需要的道具而消耗你的库存,这会使你在面对新活动时常常处于被动,尤其是本次活动利用奖励差值陷阱,比如105个先知拿光暗傀儡,多花的这25个先知就很容易诱使你把第二轮做满,做满后发现离下一档面具奖励又差一点,一步步陷入陷阱耗空库存。另外就是第二点,如果你想为周年庆存四轮先知,那么就算一下保证周年庆时有四轮先知的基础上,现在还有多少余粮可以使用,再来决定这次活动使用多少库存。 整体来说这次活动更适合狗粮匮乏的新区玩家,狗粮获取速度决定前期资源的获取能力,尤其绿毛可以明显的提升前期资源的综合获取能力,所以建议新区玩家和迫切需要狗粮提升阵容的玩家做本次活动,而相对阵容基本成型的老区玩家,狗粮的需求度并不高,主要需求集中在光暗狗粮和如意神器,需要光暗傀儡的可以根据自身需求来决定先知释放数量。获得如意大概需要释放4轮先知+1400R,没有如意的玩家可以考虑拿一把,不过当前版本控制英雄弱势,具备上阵能力的控制英雄基本只有三千和火牧,二者又不适合同时上场,所以当前版本双如意对于一队的提升比较有限,不过毕竟是速度神器,有条件的玩家可以选择多补一把做版本应对。二、复活节活动是什么? 确切的答案我们肯定无从知晓,不过我可以教大家一个预测活动的方法,就是站在游戏公司的角度来思考这场活动应该怎么做才赚钱? 先思考这场活动背后公司的目的是什么? 这场活动/功能当下的盈利抓手与障碍是什么? 对公司未来可能产生的收益是什么? 拿愚人节先知活动举例,为什么往年复活节先知没有了,向前增加了愚人节先知活动? 1.我们首先看第一个信息,去年复活节有大型活动也就意味着去年这是一个创收节点,那么今年势必要追求超过去年的交易额。——确定了首要目的 2.那么为什么今年复活节不是先知?公司没规定复活节一定是先知,公司只规定了今年复活节业绩要比去年好,那么不放先知代表做先知活动不赚钱,也就是说今年玩家手里先知太多了。——确定了目标阻碍 3.已知玩家手中先知充足,先知门槛不变,还增加了奖励内容,公司发福利?思考我们释放先知可能带来的连锁反应,玩家清空手中先知,那么在五月和六月周年庆就很可能继续追加先知活动来逼氪。——确定了公司未来收益 4.复活节没有先知,如何完成复活节交易额?那么要么选择玩家手中库存紧张的道具来做,要么策划玩家没有道具的新活动,其他主要道具低转、高转、高抽、英雄碎片,其中目前较为稀缺的只要低转和高转,因为本月低转活动释放了较多玩家的转盘材料,所以如果选择一种最适合氪金的原有资源,转盘可能性最高。——推理公司盈利抓手当然如果临近复活节时游戏公司通过后台发现玩家的转盘资源普遍较多,那就不会是转盘活动,同理周年庆是否有先知活动也是一样,如果玩家手中先知库存不足,那就一定有先知活动,如果玩家普遍库存充足,那就一定不会有先知活动,毕竟白发奖励会缩短用户生命周期。但是我觉得周年庆前是很可能继续出现先知活动来套路玩家先知的,并且很可能会出现加码的先知活动,因为周年庆的营收压力巨大,想给营业额上个保险那么大概率就还是双周活动,也就意味着周年庆前需要活动去释放玩家手中的先知,来保证周年庆玩家有足够的氪金空间,所以如果你4月或者5月看到了更加诱人的先知活动千万不要惊讶。 三、皮肤先给哪个英雄升好? 皮肤优先升级需要出手速度的英雄,由于这游戏到后期大家普通都是同一套阵容,所以出手速度将决定你的胜率。 四、魔兽凤凰和鹿升满后升哪个? 你拥有两个满级魔兽代表你基本步入了老区,拥有了一套完整的E5阵容,追求会向巅峰赛开始倾斜,大眼炸弹队就成了必做的阵容,大眼炸弹队最适合的魔兽是冰虫,其次是鹰,可以先不点血量和速度。 另外处于新区的玩家如果第一只魔兽没有练凤凰,在金币允许的条件下建议回退改练凤凰,凤凰是PVEPVP资源兼顾最好的魔兽,回退返还100%材料但不返还金币。五、封印卡在某个地方过不去,要不要再做第二个E5英雄来过封印? 这里你一定要明白一个道理,你想通封印,是为了获得更快的狗粮获取速度,从而提升阵容实力获取更多资源,那么你就要思考,继续追加做的这个英雄,对PVP和PVE是否有帮助,是否能够帮助你获得更多资源,比如你为通封印做双鸟,这可以兼顾PVP和破碎的,那么你做就不亏,如果你想做两个沙雕或克总,这个英雄很难在PVP和破碎帮你获得太多资源,那么做了就是拖慢自己的节奏,这里推荐四系英雄单E5能打多高打多高,尽早转型去打暗影封印,暗影封印是当前造价最低收益最高的封印。 六、克总能否引爆死誓的点燃? 克总是可以引爆死誓的燃烧buff的,所以克总搭配死侍来打pve并不好。七、纯森林玩家要不要做三鸟? 这个问题其实要看纯森林是不是你的信仰,如果是信仰,那么就肯定要做三鸟,毕竟森林能兼顾PVP和PVE的英雄并不多,如果你打算向其他阵容过渡,那么保持两个鸟人即可,因为当前多嘉莉版本鸟人的主要作用是为嘉莉提供复活环境而不是输出。不过要注意鸟人在周年庆后下滑的可能性很高。八、现在光明还要不要做光法? 这是很多新区玩家都面临的困惑,因为光法已经出现一年多了,很可能会被淘汰,但是光法目前又是当前的绝对主力英雄,尤其新光在前期一带一路,pvp,pve,地牢,飞艇综合获取资源能力十分优秀,所以光法依然是优先级很高的英雄,如果真的面临更新换代,也是周年庆新光出来以后的事,可以用新光进行置换,所以光法还是推荐制作光法。 另外多说一句,光法设计的过于完美其实给ZH带来了很大的后续麻烦,很难有英雄完全限制光法又不影响其他新英雄,这也是为什么ZH对于泰拉的设计非常慎重,其实泰拉只要封印不算控制强度就会非常高,但是一旦不算封印,后续的新英雄就都要受泰拉影响,这也是泰拉为什么不强也不调整的结症所在。九、嘉莉的前期制作价值如何? 嘉莉也是前期优先级很高的英雄,仅次于绿毛,光法,嘉莉的清能量同样适用各类Pve场景,但由于嘉莉在地牢飞艇破碎的单带能力较弱,主要作用还是PVP和封印。 十、火炬、皇冠的使用场景 火炬的适用场景相对局限,主要在爬塔的个别关卡,光明、森林封印,以及巅峰赛防大眼爆破。皇冠是个加强版的橙甲,适用场景很多,尤其集中于PVP的光法、绿毛,防止嘉莉的印记叠加造成的秒杀。 十一、PVP的天花板参考阵容 四光法双贝贝、三光法贝贝双嘉莉、四嘉莉双鸟、三嘉莉双鸟光法十二、双大眼队配置 搭配双9星艾米丽和双不眠,魔兽冰虫 十三、破碎输出英雄推荐 多虫阵容仍然是PVE天花板,其次是鱼人、多多、绿毛、暗战、泰拉、潘妮、沙雕、火男等 十四、新手如何选择市场购物? 这要看你的氪金情况,优先级最高的是1000钻的高抽,其次是低转。钻石优先级更高的还有副本买满和15层以后封印买3次。十五、3000和骨牧当前的价值 骨牧当前综合很小,不建议培养,不过由于其具备净化的特点,保值率相对较高,建议留本体应对版本。3000拥有版本一速大招,但由于当前版本免控率过高,拥有如意的前提下推荐培养。 本期的问题答疑就到这里了,希望可以帮助到一些玩家,最近由于工作紧张可能更新攻略的次数要减少了,有问题的朋友们可以添加宣传委员vx:c17721490061进群互动,另外有好工作也可以推荐一下,哈哈
今晚将发布新英雄火鱼和多嘉莉不含分析的总结版使用说明,以及新版悬空岛的初解析
《新英雄鱼人最新版解析》 大家好,我是欧帝,下午贴吧发了一篇关于新英雄鱼人的分析,结论是不适合PVP,因为官方明确指出鱼人的负面效果不包含印记,然而在实际测试中我们发现印记会影响鱼人的大招伤害,于是我再次与客服确认,答复又变成了包含印记…所以我们按照最新的消息重新进行分析,我们先来了解一下负面效果究竟包括什么。负面效果包括:持续伤害、属性减益、印记、控制 暗牧的诅咒,狐狸的缩小,泰拉的光之力,鹿男的种子,这些都属于技能效果,不能够被净化且不属于负面效果。主流控制英雄:嘲讽(三千)、石化(多多、大眼、暗牧)、恐惧(暗战)、封印(泰拉)、眩晕(火牧、魔兽龙)缠绕沉默冰冻(暂无主流英雄) 主流持续伤害英雄:燃烧(克总、火男、潘妮、魔兽凤凰)、流血(沙雕、克总、娜可娅) 主流印记英雄:光战(暴击)、虫子(闪电与弱化)、关心(关心者)、光法(均衡)、火牧(虚弱)、嘉莉(湮灭) 主流属性减益英雄:减攻(三千、关心、虫子、大眼)、减甲(火牧、火男)、减速(大眼、娜可娅、狐狸)、减格挡(火男)减疗(光法)主动技能随机打4个,目标身上每多一个负面效果伤害加400%,并有70%将目标身上所有负面效果延时2回合。我觉得这英雄应该叫万艾可,增大增粗延长时间。 鱼人的速度1218,跟嘉莉相同,可以在进攻端先于嘉莉出手,在鱼人出手前可借助的主流负面效果有嘉莉(湮灭印记)、光法(均衡印记)、三千(嘲讽)、火牧(眩晕)、多多(石化)、克总(流血与燃烧)、娜可娅(降速与流血)、光战(暴击印记),主流阵容中鱼人大概率可以享受到2-3个左右负面效果的加成,也就是800-1200%攻击的伤害加成,这个伤害还是相当恐怖的,这里为什么要提到一个比较冷门的英雄娜可娅,因为娜可娅普攻后排降速流血,能够帮助鱼人提供两个负面效果加成,并且降速对于多嘉莉、三千、光法的内战防守中可以转守为攻,也能够让鱼人在防守面对嘉莉时拥有先手机会。另外一个冷门英雄光战,在挨打稳定提供负面印记的同时,可以配合鱼人的暴击来触发暴击印记在首回合直接完成收割。顺便说明一下鱼人追加的附加伤害是无法暴击的。 在PVE场景中,配合关心(增伤印记与减攻)、火牧(虚弱印记)、火男(燃烧减甲减格挡)、虫子(弱化印记),这个伤害可以高的更加离谱,而且由于可以延迟凤凰的燃烧buff两回合,在不减员的情况下可以接近实现全程燃烧,解放出死侍和火男的位置,这也确立了其未来在PVE中的绝对主力地位。另外70%概率负面效果加两回合,平均相当于三个,包括持续伤害,属性减益,控制,这里不包括印记,在PVP中能够先于鱼人制造负面效果的常见英雄有三千、火牧、克总、速度神器多多、魔球娜可娅等,适合搭配拥有稳定AOE负面效果的英雄从而达到收益最大化,尤其是如意三千、如意火牧以及娜可娅,由于搭配多种负面效果干扰敌方净化,理论上可以将控制技能延长到四回合,尤其是搭配如意火牧可能效果会非常恐怖。主被动增加生命,攻击,暴击,免控,速度,属性面板绝对顶级加成,给予了其更强的生存能力和爆发能力,1218的速度与嘉莉持平,这也让鱼人和嘉莉一样在进攻和防守两端的效果差距非常很大,建议搭配如意火牧或娜可娅来进行反打。被动二技能:普攻随机打3个,每有一种负面效果追加250%伤害。 通常普攻回合鱼人可以享受到的负面效果有光法的全体减疗效果、火牧的虚弱眩晕与减甲、大眼的持续伤害、凤凰的燃烧、泰拉的封印、多多暗牧的石化、克总娜可娅的燃烧和流血,鱼人大概率可以实现3种左右的伤害加成,也就是普攻可对三个英雄造成1000%的伤害,很多英雄大招都无法达到这样的伤害,这个伤害在PVE中会体现的更加明显。被动三技能:回合结束,随机复制1名敌人身上最多3种持续伤害或属性减益给其他2名敌方英雄,最多可以复制三层。不能复制控制和印记,可以叠加三层,那么收益最大的代表有大眼的持续伤害、克总的燃烧流血、娜可娅的流血和降速,而且由于复制是随机目标,所以这弥补了娜可娅无法降速前排的问题。 另外说明一下新英雄复制技能的结算顺序,先结算持续伤害,再结算复制,最后结算净化,这对于大眼的持续伤害结算非常有利,这也让我们对大眼嘉莉鱼人的组合充满了期待。 总结:整体评分A 1. PVP搭配AOE负面效果的英雄,输出和辅控能力出色,推荐配置32332速攻铃铛 2. PVP队友:火牧、光法、嘉莉、大眼、三千、娜可娅、光战、克总 3. PVE最高单体伤害,并可以解放燃烧辅助位置。推荐配置22321双攻打神 4. PVE队友:关心、火牧、虫子、火男、光战 文末秋叶为大家整理了目前所有英雄详细的负面效果,感谢秋叶!
《长这么丑,做还是不做?》 大家好,我是欧帝,一些兵粉反映我的文章字太多看不下去,本篇文章增加语音阅读版本,请大家移步到悟天放置攻略公众号浏览,阅读时长7分钟,其实原本是没有打算出这个新英雄的分析的,因为实在是太丑了又是个四系我估计没人做,不过上线后这个英雄的各项数值确实超过了大家的普遍预期,于是又是很多朋友来问我值不值得做,研究了一下发现坑非常多,这个英雄是围绕着负面效果来设计的,我们先来负面效果是什么。负面效果包括:持续伤害、属性减益、印记、控制 划重点:暗牧的诅咒,狐狸的缩小,泰拉的光之力,鹿男的种子,这些都属于技能效果,不能够被净化,且不属于负面效果。划重点:负面效果中的印记,对新英雄技能无效,也就是新英雄只对持续伤害、属性减益、控制有效,光法、嘉莉、火牧等印记都不算负面效果。下面我们来看一下新英雄的具体技能介绍主动技能随机打4个,目标身上每多一个负面效果伤害加400%,并有70%将目标身上所有负面效果延时2回合。我觉得这英雄应该叫万艾可,增大增粗延长时间。 很多朋友被这400%的无上限伤害加成所吸引,其实这和大多数英雄的1500%攻击力伤害上限是差不多的,就是换了个说法,实际对战中主流英雄的负面效果并不多,实际造成的伤害累计很难超过1500%,只是理论上拥有了更高的伤害上限,但是对于PVE来说,这个伤害系数足够高了,而且由于可以延迟凤凰的燃烧buff两回合,在不减员的情况下可以实现全程燃烧,可以解放出死侍和火男的位置,这也确立了其未来在PVE中的绝对主力地位。 另外70%概率负面效果加两回合,平均相当于三个,包括持续伤害,属性减益,控制,在PVP中能够先于鱼人制造负面效果的常见英雄有三千、克总、速度神器多多、踏雪潘妮等,上得了主流阵容台面的只有三千,而三千只打后排,折算不足3/6 的负面强化概率,所以先手大招的收益并不高,基本打不出多少伤害加成和负面效果强化。而配带魔球二轮出手的情况下,又很容易被嘉莉放空能量,所以这个看似很牛逼的大招实则很尴尬。主被动增加生命,攻击,暴击,免控,速度,属性面板绝对顶级加成,尤其1218的速度与嘉莉持平,在进攻端可以先于嘉莉出手使其极具迷惑性,由于首回合出手大招收益不高,那么速度价值也就缩水了,不过攻击生命暴击免控在PVE领域是绝对的加分项,看图感受一下鱼人的PVE强度,绝对的统治级别,预计会成为PVE的新的单体伤害天花板。被动二技能:普攻随机打3个,每有一种负面效果追加250%伤害,简单理解就是一个追加伤害的技能,适合PVE。被动三技能:回合结束,随机复制1名敌人身上最多3种持续伤害或属性减益给其他2名敌方英雄,最多可以复制三层。不能复制控制,这是个有价值的PVP技能,可以叠加三层,那么收益最大的就是持续伤害,高持续伤害的主流代表英雄有大眼,克总等,这对于多大眼阵容绝对是个很好的补充,可以期待一下三大眼双嘉莉加鱼人的表现,不过由于大眼受到鸟人的限制短期内在1V1中很难有表现机会,但是可以确定的是在巅峰赛场上炸弹队里鱼人的作用绝对高于光游和不眠。 下面秋叶为大家整理了目前所有英雄的负面效果,感谢秋叶大佬!我们可以直观的看到拥有稳定负面效果的主流英雄其实非常少,最后总结一下这个英雄的定位 1. 难以适应当前PVP主流趋势,推荐配置32332速爆/速攻铃铛 2. 在巅峰赛场中可以提升炸弹队的强度 3. 拥有当前PVE最高单体伤害,并可以解放燃烧辅助位置。推荐配置:22321双攻/双爆打神关于新英雄的介绍就到这里了,另一篇帖子有PVP对战视频,最后祝大家游戏愉快!
400个粉丝了,感谢大家支持,也不知道有没有女粉丝
《全民嘉莉时代到来》活动初解读 一股来自暗影世界的风暴即将席卷放置大陆的每一寸土地,本周五嘉莉将进入商店、祭坛、精英碎片,宣告全民嘉莉时代正式到来。 这意味嘉莉所创造的PVP对战环境将彻底形成,此前一些在夹缝中残喘的英雄也将彻底拉下帷幕(详见前文《严阵以待周年》英雄发展策略)。 我们先来盘点一下本周活动的亮点,并带分析其背后的出发点,从而预测未来的趋势,来判断当前的一些活动和英雄要不要做。 本周大事件: 1. 嘉莉进入羽毛商店和暗精英碎片 2. 嘉莉与Unimax-3000进入祭坛 3. 消耗高抽获得森林本体任选资格等福利 4. 深渊新英雄迪拉休姆登场 5. 登陆封面出现神秘黄金人物首先第一件事就是嘉莉全面进入免费兑换渠道,嘉莉这么快进入商店让很多玩家感到意外,但是其实在这周这么急着第二次售卖嘉莉礼包也可以看出一些端倪,一般春节周年庆英雄在进入羽毛商店前都再卖一次本体礼包。 但是嘉莉为何会和泰拉一样如此快速的进入祭坛和商店呢,首先可以确定的是当前处于多复合英雄版本,也就是核心英雄需要做多个来提升战斗力,所以更快的普及本体并不会使英雄快速贬值,反而会提高玩家花费成本制作第二个或第三个嘉莉的需求。另外嘉莉进入商店可以大量溶解掉玩家手中的羽毛库存,来为新英雄创造全量的空仓状况,提高玩家对于通过高抽获取本体的消费力。 这里给出的建议: 1. 羽毛库存与培养资源充足:直接补足E5本体进行养成 2. 羽毛充足但培养资源不足:推荐有绿毛或暗战且暗封印已通的玩家直接用多多进行嘉莉置换,多多在多嘉莉时代已经完全失去了生存空间。 3. 羽毛与培养资源不足:可以先不急着用羽毛本体,等三周复活节肯定还要送嘉莉本体,可以到时再进行兑换。 4. 羽毛不足培养资源充足:第一只嘉莉能多高先做多高,第二只嘉莉如果能做到E3以上的话也可以先做(带速度神器上场),不能则可以等。下面第二件事,嘉莉与三千进入祭坛,但是嘉莉的兑换门槛预计在7000-8000,相当于80毛,有条件的必换,多数玩家完全没有意料到嘉莉会这么快进入祭坛,看似是白送对ZH并无收益啊,其实并不然,在经历过前几轮光法、暗牧、泰拉、鸟人对于祭坛币的消耗,很多玩家尤其是新区玩家手中的祭坛币几乎是所剩无几的,这在ZH的后台数据中可以清晰的看到,那么想获得诱惑力如此之大的免费嘉莉本体,玩家想凑够祭坛币就只能硬着头皮去释放高抽来抽那只下水道美人鱼,至于“森林春日祭”只是为了推动释放高抽的加码而已。 很多朋友问我嘉莉要不要做三个,这取决于你对于巅峰赛和对于极致强势期的追求,三嘉莉体系基本是目前PVP进攻端的天花板,并且可以在巅峰赛中为你撑起三队实战力,如果你对此并没有太高追求,做两个嘉莉是最保值的办法。 至于三千进入祭坛,是正常节奏,上个月鸟人,这个月该轮到三千了,预计6000左右,如意三千当前处于PVP-T0.5行列,如果你正在制作三千,那么三千就是必换的,如果你前期不依靠三千带路,或者本体还差很多,那么可以放弃三千。另外对于祭坛比不足兑换嘉莉的玩家给一些建议: 1. 三星库存差的不多:砸锅卖铁分解三星,现在开始商店里的钻石三星每天可以买5次,酒馆刷到三星碎片,10片以上的任务就可以留,10片相当于5祭坛币。 2. 三星库存不足需要鸟人本体:,如果你鸟人和三千本体还没做满,这大多是新区玩家,需要快速形成即战力,那么你可以通过释放高抽来拿森林礼盒和祭坛币去兑换鸟人和三千,这样你释放的高抽收益=下水道鱼人本体+嘉莉本体+鸟人本体+(三千本体),高抽的三星产出率大约80%,也就是一轮高抽你可以获得400个三星,也就是4000祭坛币。 3. 三星库存不足不需要鸟人:如果你不需要鸟人本体那么春日祭活动基本对你的意义就不大了,单纯花费一两轮高抽去换取一个嘉莉并不划算,除非你能保证周年庆做满的基础上还富余很多高抽。接下来第三件事,春日祭活动,通过高抽获得森林英雄可以获得森林本体礼盒1个以及若干福利,估计其他福利最值钱的也就是羽毛了,这活动的福利属实没什么诚意,对于新区来说还凑合,说白了就是给你口吃的让你把手里的高抽的消耗消耗,免得周年庆时手里高抽太多都不充钱,类似的高抽配套活动在四月五月很大概率会再搞,力度也会更大,毕竟距离周年庆越近,策划对于释放玩家手中高抽的压力就越大,这个春日祭给的资源如果不能对你的阵容起到明显的提升,那么建议别做,后面还有的是戏可看。 高抽的释放节点对于阵容强势期密切相关,了解全年放置游戏的活动节奏,找准高抽的释放时机才能减少犯错成本,保持更长的强势期(详见前文《高抽释放节点与强势期的相关性》)。然后第四件事,深渊新英雄鱼人——迪拉休姆登场,其实吧我开始一直以为是鱼人应该是娜迦人鱼的模样,而这货简直就是下水道人鱼…..如果不留神真的很有可能当成四星狗粮给吃了…再次证明ZH对于男英雄的重视程度是有多么无所谓… 说实话就冲这个英雄的设计,如果没有配套活动,很难有人愿意尝试去抽它…除非强的离谱,这个英雄的关键词是负面效果强化,定位是法师,所以可以基本确定其是一个拥有一定输出的功能型英雄,至于强度如何,首先从适用面来看,负面效果强化,一种可能是增加控制和减益buff的持续时间,所以也就是对拥有时效性控制和减益Buff的英雄,比如三千的嘲讽,火牧的虚弱和眩晕,暗牧和多多的石化,鹿男的缠绕,克总的燃烧和流血,泰拉的封印,大眼的持续伤害,关心和狐狸的增伤等等,如果只是从延长负面效果的回合数来讲,这个英雄的功能型价值并不高,因为现在控制流淘汰的原因并不是因为持续时间,而且因为免控率和净化,导致控制效果基本打不出来,所以延长负面效果的时间并不能改变这种局面。 另外一种可能是提高负面效果数值,比如提高持续性伤害和提高减益属性的比例,主要影响到大眼,狐狸,火牧,瓦煤等等,对主要主流英雄的影响其实并不大。还有一种可能是提高控制率,受影响的主要有三千、多多、暗牧等,对泰拉没有影响,因为对于像泰拉这种控制率100%的英雄没有任何提升。受益的主要英雄主要只有三千,但是这英雄出手速度又不能快于三千,所以从适用面来看,这个新英雄对当前主流英雄的价值并不高。 再从强化负面效果的触发机制上来看,作为一个四系法师,速度很难快于嘉莉的1218,但是如果速度低于嘉莉,那么就很难通过大招来施加强化效果,速度高于嘉莉的话还有一线生机。 综上所述,这个英雄更适合在净化少的环境,比如PVP前期和PVE,可以更好的把负面效果发挥出来,需要搭配负面效果多的队友,比如火牧,狐狸,关心等,相信他可以在PVE中大放异彩。最后一件事,登陆界面出现的神秘黄金背影是谁?这引起了玩家广泛的兴趣,她是新光吗?是什么职业?可能会影响谁?虽然官方侧面回应“还远没有到她登场的时候”,但也并没有否认这个背影不是新光,而且“她”证明新光确实是女性角色,和黄金背影相符,嘉莉出现前一季度也曾在登陆封面中微妙的出现过,而且这个背影设计的如此精致而完整,加之一身金色战袍,我们可以大胆猜,她就是新光。 此前我有文章分析过新光的职业和技能(详见前文《新光设计思路分析》),此前我预测新光是游侠,因为游侠科技绝大部分人都有,不影响新区对于新光的氪金,而从封面的人物背影来看,身后背着四把剑倒是有几分刺客的影子,ZH确实很需要通过一个强力新刺客来重塑刺客职业的重视度,这样在未来策划也可以更加大胆的设计更多新刺客英雄,那么如果按照刺客职业来分析的话,她的设计又一定会有所不同。 已知目前最快的刺客基础速度是1232,所以新光如果是刺客那么速度大概率不会低于1232,也就是超过了嘉莉的1218,也就意味着新光的大招可以在嘉莉出手前对其进行打击,那么势必会导致嘉莉一定程度的贬值,但是变向的来说也就是进一步提高了新光的价值,另外新光的速度有没有可能超过光法,成为新一代放置一速,我觉得如果速度超过了嘉莉,那么超过光法就没什么可犹豫的,毕竟光法是一个已经强势了一年有余早已失去氪金价值的英雄,而光法的两个立足之本一个是其大招,一个是被动回合伤害,被动伤害目前可以被泰拉针对,而其前排光法的一速大招仍然没有办法被限制,所以新光很可能会以一种创新的方式来让光法的大招失去作用(比如镜子反射给队友,或者一些其他有意思的新技能形式)。 不过速度超过光法确实太过BUG,我们知道速度是一个英雄保值率最重要的属性,这也是光法保值如此之久的秘诀,泰拉没能接替光法成为光明的一号选手,我们可以相信新光一定可以做到(毕竟是个女英雄一定猛),但其实我还是倾向于此前的另一种推测,就是新光首回合通过普攻制造收益,速度1193以上,带魔球速度普攻出手快于光法,配合首回合100%闪避的属性,第二回合稳定出手大招,不过这就要看策划对于刺客这个职业的决心了,如果敢把一个刺客英雄拿到周年庆这么重要的活动中,那么她一定会非常非常强! 文末附一张奶量惊人的新牧师,奶的大家欧气满满~
狐狸新皮肤上线
据说她是放置奇兵的名人,有认识的么
《高抽释放节点与强势期的相关性》 大家好我是欧帝,今天带大家来简单了解一下高抽与PVP强势期的关系,懂得高抽释放节点才能花更少的钱建立更长的强势期。 众所周知,放置奇兵是一款囤货类游戏,玩好囤货类游戏最重要的地方就是选择好囤货的释放节点,一旦选择错误就需要花费巨大代价才能找补回来。放置奇兵的囤货有多种形式,高抽、先知、英雄碎片、许愿币、高级许愿币等等,而其中与PVP相关度最高的囤货资源就是高抽。有的伙伴认为先知也非常重要,是的先知意味着狗粮,这对于处于新区的伙伴而言十分重要,但是狗粮的获取途径有很多种,而对于PVP优先级最高的,就是新英雄本体,一旦错过,就意味着漫长的等待。目前放置奇兵每个月都有一个新英雄登场,但是如果要保证每个月高抽做满就是2000抽,这对绝大多数玩家是无法接受的,所以我们就必须知道高抽应该在哪些时间节点释放,以及我们的游戏消费能力对应的高抽囤货能力如何。 其实奇兵这款游戏的高抽活动释放节点很好判断,奇兵与其他竞技类手游不同,这款游戏的竞技流派非常少,主流竞技队伍基本为N个春节新英雄+N个周年庆新英雄+其他(确实挺无聊的,尤其越是玩到后面越发现大家阵容基本都一个样),这和奇兵的经营思路有关,春节和周年庆是卓航科技全年最重要两个活动,也是全年创收最依赖的两个活动,春节活动和周年庆也是新光暗英雄的时间节点,而为了完成目标策划把这两档活动的奖励也设计的非常丰富,所以玩家都养成了为这两档活动囤满高抽的习惯,但是玩家都把高抽囤满了自然也就不需要充钱了,游戏公司为了保障活动的营收目标,在去年周年庆想出了第一个办法,新英雄技能效果可叠加,并加入四系新英雄以此提高每轮高抽门槛,这样一方面提高了拿满奖励的高抽门槛,另一方面提高了新英雄本体的需求量,看似是个两全其美的办法,但是对于玩家而言,这就是赤裸裸的欺骗啊,每个月高抽活动都500一轮做满2000抽,到了周年庆突然改成了650一轮做满2600抽,玩家觉得自己被耍了,于是各种骂声山呼海啸接踵而来,于是这场周年盛典以大量玩家流失作为代价而完成了指标草草收场。于是游戏公司痛定思痛,制定了第二个策略,增加四系新英雄数量与配套活动奖励,让玩家在其他活动中把高抽花掉,这样既保障了春节档高抽活动的礼包销售量,又提高了四系英雄的玩法,看起来又是一个两全其美的好办法,于是娜可娅、古斯丁、迦楼罗、Unimax3000四系英雄接踵而来,尤其不乏战斗力很强的英雄,并且改版光环让四系英雄拥有了登场空间,但是由于策划过去给自己挖的坑过深,玩家对于四系英雄完全没有信任感,几轮活动过后玩家手中的高抽只增不减。眼看春节将至,于是乎消耗高抽的重任就落在了圣诞节光明新英雄泰拉身上,既要保证能够释放掉玩家手中的大部分高抽,又不能影响一个月后新暗影英雄的氪金价值,那泰拉可真是太难了,这就要求圣诞节活动奖励一定要好,新英雄泰拉一定要看起来很强,但又不能太强,是的最终的结果是泰拉背负着骂名完美的完成了这项艰巨的任务。 最终在春节期间,新英雄嘉莉以一个近乎完美的姿态降临放置大陆,她肩负了此前所有未她所准备的铺垫,所以,她必须强,而且要强的可怕,因为这是一个期末考试,是策划最终要交给公司的一份答卷,是自己的饭碗,所以不容有失。所以分析下来,我们可以显而易见的发现,这款游戏公司最在意的两个时间节点就是春节与周年庆,公司经营活动都将就同比增长,也就是对比同期去年的活动指标要有增长,而这最难超越的两个峰值,正是春节与周年庆,这意味着策划团队无论换成谁,在这两档活动面前都必须面临巨大的营收压力,也就意味着春节和周年庆活动的新英雄必须强。这也是为什么这款游戏生态如此单一,因为新光暗必须强,如果游戏公司不愿意冒同比下降的风险,那么这种格局就永远不会改变。 所以总结下来,可以这样概括,春节周年庆新英雄必做,春节周年庆前夕大概率会有较强英雄登场来消耗玩家高抽,所以一年下来,想保持较长的强势期,就是N个春节新英雄+N个周年庆新英雄+圣诞新英雄+大活动前夕个别四系新英雄,这些活动节点,就是我们主要的高抽释放节点,其中优先级春节>周年庆>圣诞>个别四系,我们可以根据个人情况来指定自己的囤货计划,我做了个粗略的表格供大家参考以上数值均为预估仅供参考,只包含通过高抽制作的英雄数量,不包含通过商店完成制作的数量,所谓强势期就是在其他人少于你所拥有的新英雄数量的时间,争取在第一时间做出更多数量的强势英雄,就等于维持在一年内的多数时间你拥有PVP的主动权。其实我们可以发现其实找准高抽的释放节点,我们所需的花费要比实际要低,减少不必要花费,减少错误投资,才是玩好囤货游戏的关键,欧与非只是你计划之中的一点娱乐性而已。
《新光设计思路分析》 前文说到了一些关于周年庆新光的设计猜想,新光由于背负着周年庆巨额营收任务的压力,势必会是个能够引领新格局的强力英雄,玩家最关心的就是新光会针对哪些英雄,尤其担心嘉莉会不会被针对。 新光的设计思路可以有很多种,但是设计理念基本是固定的: 1.不破坏嘉莉的核心价值:经历了春节活动的一波重氪,大部分玩家对新英雄嘉莉都投入了大量的资源,所有如果嘉莉被快速针对贬值,势必会伤害到大批玩家的利益,所以新光的最重要设计理念之一就是不破坏嘉莉的核心价值。 2.能够在嘉莉环境稳定创造PVP收益:嘉莉的主要针对对象是依赖能量的英雄,所以只要新光具备不怕能量损耗的特点即可站稳脚跟。 3.有效针对当前已基本失去氪金价值的主流英雄:一个新英雄的氪金天花板有多高,取决于其改变格局的能力,也就是针对当前主流英雄的能力,那么既然不能针对嘉莉,势必就要针对其他主流英雄来提升氪金价值,尤其是那些已经基本丧失氪金价值的主流英雄,比如鸟人,光法等等。 4.继承版本主流职业定位:新区作为贡献营收的主力军,科技资源相对匮乏,所以为了保障新区的氪金能力,就必须要给新光一个大家普遍都有的职业科技,比如游侠。分析完了设计理念,我们再来分析一下具体的英雄设计: 首先第一点,新光要不怕能量损耗,那么可以有以下几种可能性: 1. 没有能量条:可能性偏低,取消能量条相当于开辟了一种全新的英雄机制 2. 被动强,不依赖能量:可能性折中,类似泰拉,主要依靠普攻创造收益,但是要具备免控属性,否则容易被泰拉针对导致贬值。 3. 主动技能免疫:可能性折中,主动技能免疫更可能再次以闪避的形式出现,闪避是属于易破坏游戏平衡的属性,如果再次出现势必触发条件也要比较苛刻,比如只闪避第一回合,从而保证第二回合稳定先手释放大招。 4. 能量减少会增加其他收益:可能性较高,能量减少恢复生命值等属性,因为主动技能同样可以消耗能量,所以面对无嘉莉阵容时同样可以创造收益。第二点,新光要能够有效针对一些主流英雄,我们来看看当前版本嘉莉泰拉以外的主流英雄有哪些,鸟人,光法,三千,多多等,归纳其中共性是普遍需要通过大招来制造伤害,那么也就需要设计一个可以让这些英雄使用大招需要付出代价的机制,比如: 1. 倒戈:使敌方英雄释放大招时目标变成敌方队友,这个技能效果过于BT,而且会导致嘉莉贬值,出现的可能性不高,如果出现那么触发条件和数量也势必比较苛刻。 2. 镜像:敌方英雄释放大招时,施法者自身同样承受技能效果,这个机制可以很好的限制鸟人,使鸟人因释放大招而暴毙,而嘉莉由于是靠能量值计算伤害,在释放技能后自身能量清空,所以嘉莉受到此效果伤害并不明显,可以保障嘉莉玩家的利益。 3. 沉默:沉默是个不错的限制大招的方式,但是由于沉默属于控制效果,在当前高免控版本下很难有发挥空间,所以可能性不高。 4. 减能量:减能量的技能设计通常会出现在幽暗和暗影阵营,并且由于新暗嘉莉刚好具备减能量的特点,所以新光大概率不会有减能量属性。 结合以上所述的可能性,我来对新光的技能进行一些具体的猜测 职业:游侠 速度:1190-1218 主动技能:随机打击多个目标,并有概率施加一层镜像印记(被镜像印记标记的敌方英雄在释放主动技能时,同时自身承受相同的技能效果) 被动一:生命值增加,攻击力增加,免控率增加,第一回合100%闪避 被动二:普攻一个或多个随机目标,并有概率施加一层镜像印记 被动三:每减少3点能量,恢复1%最大生命值与攻击力推荐配置:赋能33332 速血如意 以上猜测只是一种可能性,新光还有很多种设计方案,尤其策划要是看到了这个方案那么大概率也就不会采用这个方案,不然被领导批评是抄玩家的就尴尬了,但是大家可以参考文章中的设计理念,来预测未来的格局变化,从而确定当前的英雄培养方向。
《严阵以待周年》英雄发展整合篇 大家好,我是充气欧帝。 距离周年庆还有三个月时间,从去年中秋开始我们迎来了一个阵容快速更替的版本,每个月都有一位新英雄登场,这使我们对于囤货的使用和阵容的调整必须变得十分严谨,那么接下来就带大家来以PVP视角,分析一下在周年庆前版本主流英雄的培养价值。 堡垒篇 Unimax-3000(三千) 这是个逆版本出现的英雄,身背顶级属性,拥有强力控制,却出现在高度免控的版本,导致实战表现平平,如意的出现将这位远古守护神一把救起,拥有如意的三千有效威慑敌方所有后排AOE英雄,逼迫对手改变阵型。三千自带50能量的属性使其可以长期霸占一速大招的地位,这也使其面对未来所有需要首回合开大的AOE新英雄保持压制力。目前能够算得上针对三千的只有带速度神器的嘉莉,以及传说新皮如意多多对一号位三千的制约,拥有三千的阵容可以给敌方光法、多多、鸟人、嘉莉等AOE英雄制造不小的麻烦,所以在有如意的前提下,且你拥有接近E5的本体数量,三千是个值得尽快培养出阵的英雄。但3000在未来同样面临危机,三千真正的对手是大眼,大眼与嘉莉的复活机制完美契合,但是由于鸟人的存在导致大眼迟迟无法登上舞台,但是一旦鸟人跌下神坛,势必导致大眼地位的蹿升,而100%免控的大眼将使三千无处容身。 PVP推荐配置:33132速血如意潘妮(小炮) 潘妮作为上个周年庆的产物,已经基本失去了后期PVP地位,暗牧的陨落让我们一度对潘妮抱有希望,但是由于嘉莉自带40%闪避的属性,导致潘妮基本无法对嘉莉造成有效的杀伤,这个英雄目前的价值更倾向于先知抽堡垒的附属品,作为新区带路拿PVE资源的选择。 PVP推荐配置:32332速爆踏雪/22322双爆打神深渊篇 克罗斯(火牧) 火牧作为自出现以来保值率和性价比最高的英雄,随着如意的出现战略价值进一步提升,搭配如意的火牧拥有100%的面板控制率,面对拥有30%免控的英雄也可以轻易打出过半的控制率,火牧仍然是前期PVP和阵容过渡时期的必选英雄,能够有效限制火牧目前只有三千,由于三千对于阵容的切割,火牧很难和光法嘉莉等英雄争夺前排位置,所以在大后期PVP对战中火牧的出场率有所降低。 PVP推荐配置:九星如意克图利亚(克总) 随着苟活版本的逝去和泰拉的出现,使得克总在后期PVP对战中逐渐变得乏力,克总的价值局限于打深渊封印,但是在封印选择上暗影和堡垒拥有更高的性价比,所以克总当前基本趋近于狗粮。 PVP推荐配置:13312攻血皇冠幽暗篇 古斯丁(骨牧、羊头) 由于嘉莉的出现,骨牧和暗牧的地位出现式的下跌,三羊阵容其实战斗力非常强,但是上个版本由于暗牧的诅咒制约了骨牧的战略地位,而当前版本随着嘉莉的普及,依赖大招的骨牧PVP生存空间被逐渐压缩,对于骨牧建议是回退留本体。 PVP推荐配置:13312双血凋零/33332速血铃铛荷鲁斯(沙雕) 沙雕的境地和克总相似,作为上个版本的主流英雄,搭配暗牧拥有极高的战斗力,随着版本变迁和泰拉的制约,沙雕的价值也局限于打封印,基本趋近于狗粮。不过在新区带路过渡期间沙雕仍然是个不错的选择,可以兼顾PVE和PVP。 PVP推荐配置:13312血格凋零/13312双攻魔球/13312血格皇冠森林篇 迦楼罗(鸟人) 在泰拉和嘉莉对于鸟人主动被动双重压制的环境下,鸟人仍然站住了脚跟,主要是两方面原因,一方面是其恐怖的爆发能力,多嘉莉尚未普及,PVP对战中只要稍有不慎让鸟人放出大招来就拥有改变战局的能力,这也是当前双鸟的价值仍然很高的原因。另一方面是由于鸟人的阵亡续航机制与嘉莉完美契合,嘉莉需要续航能力强的队友才保证被动触发,鸟人同样需要嘉莉的复活为自己增加续航能力,这是使得鸟人仍然占据主流地位的关键因素,在嘉莉进入商店后,多嘉莉阵容对于鸟人的依赖会体现的更加明显,所以建议有本体的情况下尽快做出来,周年庆前即使有四系新英雄针对鸟人,也不会有多少人去做,所以的保值期至少可以持续到周年庆,但在周年庆后鸟人被针对的可能性极高,新光想达到骗氪效果,势必要能针对当前一部分主流英雄,而已经基本失去氪金价值的鸟人自然是首选,但是仍然建议有能力做出单鸟双鸟的玩家尽快做,赶上最后一波鸟人的红利期,四系回退成本并不高,况且鸟人还具备出色的PVE能力。 PVP推荐配置:32332神血手枪/32332神攻手枪艾莉嘉尔(狐狸) 新晋牧师狐狸并没有获得过多的赞誉,首先从技能机制设计上这个英雄是足够得到认可的,增伤减伤反伤换速,无一不是亮点,但是施法数量过于依赖主动技能,这让狐狸在当前嘉莉版本下难以有稳定的发挥,需要做多个来补足施法数量的劣势,但暂时四系新英雄几乎不会有人做多个出来,但是对未来狐狸尤其是多狐狸的价值表示看好,狐狸的增减伤机制对于鸟人而言其实是非常致命的,同时最重要的换速机制,在未来必然出现的多嘉莉局面,可以有效限制敌方嘉莉的出手速度,出手速度在嘉莉内战对局中显得尤为重要。 PVP推荐配置:13312速血风神光明篇 泰拉(泰垃圾) 泰拉作为史上最没面子的新光,以光速进入羽毛商店和祭坛,试图通过多泰拉来挽回一些颜面,泰拉1+1>2的理论是没错的,但这是基于控制效果而言,在当前人均50%免控的版本下,泰拉触发控制需要叠加两次,触发后因免控率又有50%概率失效,失效后又要重新叠次数,这导致当前版本下无论你有几个泰拉控制效果都不会有多理想,而且泰拉自身又缺乏续航能力,双泰拉往往需要搭配贝贝,这一共就需要占掉3个位置,而当你花费大把资源做出了双泰拉贝贝体系,你会发现面对多嘉莉体系时胜率仍然不够看。泰拉是个逆版本英雄,在未来主流新英雄免控率不断下降后可能会作为一个奇招重回视野,但是当前版本并不适合为了增加一点控制概率而花费大把资源制作两个,但是泰拉并非一无是处,泰拉是在当前多嘉莉版本下为数不多可以创造稳定输出的英雄,同时在需要配合压血线进行收割的阵容体系下泰拉是个非常不错的选择,所以对于泰拉的制作选择上,我们要优先考虑的是其压血线的能力,而非控制能力。所以建议泰拉先做一个,多余的本体先留着。 PVP推荐配置:32332双攻石墨/32332速攻魔球阿依达(光法) 去年春节出来的阿依达距今已有一年多的时间,至今仍然在主流阵容中保持着她的地位,集速度、主动伤害、被动伤害、续航能力于一身的光法使其极难被完全针对,至少到周年庆前其主力地位都不会丧失,而且即使周年庆之后我也很难想象如何设计一个可以把光法压制到上不了场的英雄。但是由于光法的技能叠加效果并不好,不建议做多个,优先保持一个。 PVP推荐配置:31332速血铃铛贝尔兰(贝贝) 重做后的贝尔兰拥有了更强的回复爆发能力,同时兼备增攻、提速和解控能力,嘉莉出现后贝贝的解控能力由于需要通过大招释放,受到了一定程度的针对,但是其稳定死亡回复能力使其在PVP对局中仍然拥有一席之地,尤其对于像泰拉这种续航能力不足的输出英雄是个很好的补充,但是未来即将到来的多嘉莉版本下,嘉莉的复活机制使其并不需要奶妈辅助,所以贝贝在高端PVP战场中难以得到上场机会,暂时不建议过多资源用于培养贝贝,有特别需要的做到E3即可。 PVP推荐配置:22221双攻鹿角暗影篇 嘉莉(咖喱) 嘉莉作为当前版本唯一T0英雄,双嘉莉已成为最基本要求,是羽毛的最主要消费渠道,嘉莉在PVP,PVE,封印,世界竞技场都展现出了极强的统治力,未来一年内的主流配置基本都会围绕着双嘉莉进行建队,多嘉莉阵容十分依赖自身续航能力强的英雄,而在当前快速减员的PVP对战环境下,鸟人无疑是首选。 PVP推荐配置:32332速攻铃铛 /32332速攻魔球亚曼拉(暗牧) 由于受到嘉莉的压制,暗牧的生存空间变得尤其艰难,目前主要作为在于诅咒对鸟人的限制,在未来多嘉莉逐渐普及的环境下,暗牧将逐渐沦为边缘英雄,这种局面在嘉莉漫长的统治期内都难以改变。暗牧扮演的角色将不断向PVE倾斜,封印之地,破碎时空,暗牧仍然是不可或缺的角色。 PVP推荐配置:31332速血风神米姆(大眼) 大眼的尸爆被动与嘉莉的无限复活完美衔接,理论上是绝对的T0组合,但是受制于鸟人的被动回复能力导致大眼尚无法回到主流战场,但是我们可以相信大眼的保值期一定高于鸟人,所以在未来鸟人的更迭版本中,拥有100%免控的大眼有非常高的可能回到主战场并成为主力。同时大眼在当前世界竞技场中扮演着举足轻重的角色,大眼是当前飞艇中置换价值最高的英雄本体,建议提前为大眼做好资源筹备。 PVP推荐配置:31332神攻手枪阿辛多(多多) 在当前多嘉莉尚未普及的环境下多多在PVP中仍有一线生存空间,由于多多受伤补能量的机制,一个嘉莉打到多多后多多可以仍然保持满能量状态,但在面对多嘉莉阵容时多多极易被秒,多多在后期已经渐渐丧失了地位,封印和破碎时空由于嘉莉和鸟人使多多的PVE地位也进一步的降低,多多可以考虑在嘉莉进入商店后进行置换。 PVP推荐配置:32332速爆打神/22322速爆魔球/22322速爆如意备战周年庆,希望以上攻略能够让大家少走弯路,周年庆对于ZH而言流水任务巨大,所以新光势必要强,才能吸引玩家重氪去抽,新光的设计需要面对嘉莉能够稳定创造价值,又不能过分针对嘉莉,因为这会伤及春节重氪嘉莉的玩家利益,所以新光要求既不怕嘉莉又能够针对其他已经基本丧失氪金价值的主流英雄,那么我们可以猜想一下新光的技能机制。 嘉莉几乎可以对所有速度慢于自己的英雄形成能量压制,所以新光要么速度快于嘉莉,要么不怕掉能量,嘉莉1218的速度已经是当前最快的游侠英雄,速度超过1218那势必就是新一代T0,这个不过多分析,我觉得更可能会设计一个应对湮灭印记的机制,比如能量减少相应血量和免控率增加等,这样可以保障新光在面对嘉莉时拥有良好的生存能力。 另外刚刚提到要进一步提升新光的氪金价值,势必要针对当前的主流英雄,比如鸟人,针对鸟人的机制其实比较简单,比如设计一个镜像反击效果,大招给自己或己方英雄施加一个镜像Buff,可以将受到的主动伤害效果施加给施法者本身,这样很可能让鸟人一个大招反把自己秒掉。 另外拥有强力被动的新光,为了不被泰拉针对导致氪金价值下降,很可能也是天生自带30%免控率,泰拉是真不容易,哈哈。
《严阵以待周年》英雄发展策略 大家好,我是充气欧帝。 距离周年庆还有三个月时间,从去年中秋开始我们迎来了一个阵容快速更替的版本,每个月都有一位新英雄登场,这使我们对于囤货的使用和阵容的调整必须变得十分严谨,那么接下来就带大家来以PVP视角,分析一下在周年庆前版本主流英雄的培养价值。 堡垒篇 Unimax-3000(三千) 这是个逆版本出现的英雄,身背顶级属性,拥有强力控制,却出现在高度免控的版本,导致实战表现平平,如意的出现将这位远古守护神一把救起,拥有如意的三千有效威慑敌方所有后排AOE英雄,逼迫对手改变阵型。三千自带50能量的属性使其可以长期霸占一速大招的地位,这也使其面对未来所有需要首回合开大的AOE新英雄保持压制力。目前能够算得上针对三千的只有带速度神器的嘉莉,以及传说新皮如意多多对一号位三千的制约,拥有三千的阵容可以给敌方光法、多多、鸟人、嘉莉等AOE英雄制造不小的麻烦,所以在有如意的前提下,且你拥有接近E5的本体数量,三千是个值得尽快培养出阵的英雄。但3000在未来同样面临危机,三千真正的对手是大眼,大眼与嘉莉的复活机制完美契合,但是由于鸟人的存在导致大眼迟迟无法登上舞台,但是一旦鸟人跌下神坛,势必导致大眼地位的蹿升,而100%免控的大眼将使三千无处容身。 PVP推荐配置:33132速血如意潘妮(小炮) 潘妮作为上个周年庆的产物,已经基本失去了后期PVP地位,暗牧的陨落让我们一度对潘妮抱有希望,但是由于嘉莉自带40%闪避的属性,导致潘妮基本无法对嘉莉造成有效的杀伤,这个英雄目前的价值更倾向于先知抽堡垒的附属品,作为新区带路拿PVE资源的选择。 PVP推荐配置:32332速爆踏雪/22322双爆打神
《狐狸精包养指南》 大家好我是猫耳-欧帝,随着嘉莉的出现,强势近一年的光法版本经过短暂的百花齐放过后直接过渡到了嘉莉版本,在当前版本下一个新英雄值不值得做,要么该英雄可以在嘉莉环境下稳定创造高收益,要么该英雄可以有效针对嘉莉。而满足后者的英雄短期不会出现,为什么这样讲,我们先来回顾以下嘉莉出现时的背景。可能是为了改善四系新英雄档活动玩家不释放高抽的低营收状况,圣诞夜泰拉神以一个并不完美的姿态出现在大家的视野中,一个控制型英雄出现在一个免控版本势必难有太好的作为,结果就是一大批重氪玩家带着一裤兜子泰拉拂袖而去,加之隔壁某征如日中天,ZH痛定痛思,新暗必须强,而且要强到让玩家找不到任何槽点,我之前预测新暗是个针对主动技能效果的功能性英雄,而嘉莉不止拥有功能性,兼备伤害,续航,甚至死了都要给它加个伤害,但即便如此策划仍然担心不够强,被此前所向无敌的多光刺和速暴潘妮起手给秒了不就尴尬了,于是又给了嘉莉40%的闪避,这下彻底无敌了,不过至此策划可能仍然不放心,我之前预测新暗大概率是个刺客职业,因为强势新暗如果是刺客职业,那么后续的新英雄则可以更加大胆给刺客职业,补足当前刺客职业鸡肋的现状,完善游戏生态的多样性,但是如果真给了新暗刺客职业,作为营收贡献主体的新区玩家大多没有刺客职业的科技树,那么便很有可能导致新区玩家放弃对本次活动重氪,慢慢培养刺客科技慢慢攒嘉莉本体,于是刺客职业的希望再次腹死胎中。 嘉莉的完美设计使得多嘉莉体系非常强势,这也注定了嘉莉的氪金周期更长,进入商店的时间也会更晚,在一个英雄彻底失去氪金价值前游戏公司是不会设计会导致其严重贬值的新英雄出现的,所以前文提到的可以有效针对嘉莉的新英雄短期内不会出现。所以我们要来看另一种情况,本次新英雄是否符合可以在嘉莉环境下稳定创造高收益。我们先来了解一下狐狸精的技能特点 1. 缩小法术:使目标受伤提高30%,制伤降低50% 2. 妖精守护:回合内受到主动或普攻时反伤300%真实伤害,同时根据被守护英雄的攻击力回复150%攻击生命值。 两个技能听起来都***气,那么就看技能施加的数量、概率和释放时机了。主动技能打1个并100%缩小目标2回合(客服回应缩小并不能被净化),并随机给己方3名英雄施加妖精守护2回合(客服回应产生的反伤效果可以叠加施加给攻击者,但是不属于印记伤害所以不能破不屈)。 缩小技能只能命中一个,所以一定要命中对方的伤害英雄才能创造良好收益,所以这个pvp效果很平庸,pve收益较高。 另外施加3个妖精守护2回合,这个就厉害了,只要大招放出来,能扛能打,很可能光法一个大招打到3个守护身上直接把自己弹成残血,可是问题来了,我们都知道版本将在不久嘉莉进入商店后进入多嘉莉时代,所以速度慢于嘉莉的英雄大招几乎都是废的,所以这个看似很牛逼的技能实则很鸡肋。生命增加30%,攻击增加25%,受到治疗效果提高30% 这个被动设计真的就非常平庸了,生命值还不错可以保证一定续航,可是没有免控,没有减伤,这让面对嘉莉本就难以放出大招的狐狸在被控制时更加雪上加霜。 增加攻击其实对狐狸精几乎起不到任何收益,唯一利用攻击力的大招只打1个,妖精守护的反伤和加血都是按被守护的英雄攻击力计算。 受到治疗效果提升可能会给人其适合搭配牧师的假象,其最亮眼的妖精守护注定她要搭配拥有高攻击力的队友。普攻随机打一个,缩小目标2回合。 前文提到艾薇首轮开大的难度很大,所以基本是带速度神器让其快速普攻挂buff,虽然狐狸精的速度很慢,但是带上速度神器依然可以比所有铃铛型英雄要快,一旦打到对方伤害核心,比如光法,鸟人,嘉莉,多多,收益都是很高的,但是只能打一个,注定需要做多个才能产生明显收益,而且嘉莉有40%的闪避属性,普攻如果被闪避掉是不能施加效果的,所以她主要针对的还是光法鸟人和多多。 另外还有个被针对较惨的英雄,由于带速度神器的狐狸精仍然没有如意三千快,所以面对三千时处于后排的狐狸精高概率被三千嘲讽导致普攻缩小三千,稳定获得一速的同时让三千有极高概率快速阵亡。回合结束与对方1名速度高于自己的英雄互换速度,并随机施加1个妖精守护给队友2回合。 这个技能先看后半部分,每回合在不被封印的情况下稳定提供1个守护,在难以放出大招的环境下这个数量真的是太少了,和普攻机制一定,一定要做多个才能有明显效果,不过一旦被泰拉封印下场还是很惨。 再来看速度互换机制,这是这个英雄最大的亮点,前文讲过狐狸精需要带速度神器使自身速度高于对方铃铛型英雄的速度普攻创造收益,所以她可以换到速度收益的主流英雄有:魔球风神嘉莉、魔球风神暗牧等,因为一个队伍中带速度神器的英雄数量很有限,所以这个机制可以使狐狸精十分稳定地换掉对方一速英雄,导致其第二回合慢于我方一速英雄,尤其是当敌方一速嘉莉二回合慢于我方一速嘉莉时,对于战局的影响还是非常大的。最后来总结一下 1. PVP单个收益较低,需要做多个,PVE收益较明显,可以替代暗牧 2. 需搭配高攻击力队友 3. 神器带风神更能发挥普攻收益 4. 大招面对多嘉莉阵容时作用很低,面对单嘉莉或无嘉莉阵容时作用较高 5. 能够比较有效针对敌方三千、鸟人、光法、多多等伤害型英雄 6. 能够有效针对敌方一速英雄让其第二回合大招慢于我方一速英雄 7. 怕泰拉,怕控制 以上就是关于狐狸精的全部指南,要不要包养一只看个人喜好,单纯考虑画风设计我是很想养一只的~
《没钱你过什么情人节》 大家好我是欧帝,关于情人节活动我就不作攻略了,讲讲我对本次活动的一些评价。 在周四我看到情人节活动的形式设计时,我是真心为策划点赞的,诱人的奖励配合新颖的活动形式,随机配对获取奖励,欧皇还是非酋,各安天命,怨不得谁。但是周五活动上线后看了具体介绍后我惊呆了,下面我就详细为大家分析一下本次活动的设计机制:
《魔童降世,风云突变》 大家好,我是欧帝,900抽6个嘉莉,好了不说这个...嘉莉的出现颠覆了当前pvp英雄梯度,那些依赖主动技能并比嘉莉慢的英雄登场率骤减,而依赖被动技能的英雄又被泰拉制裁,主要针对泰拉的英雄目前只有骨牧和贝贝,但二者都需要释放技能才能净化控制,嘉莉的存在恰好弥补了这点不足,嘉莉泰拉体系针对了几乎所有技能类型,能够面对这个体系下生存的英雄就必须需要满足以下特点: 1.满能量进图速度快于嘉莉(光法、三千、光刺、暗刺) 2.同时具备高免控和高额被动伤害或回复(大眼、鸟人) 3.高额普攻伤害或回复(潘妮、暗战、贝贝) 4.速度快于嘉莉普攻控制前排或减能量(多多、大眼) 5.速度快于嘉莉普攻降速前排(暂无、娜可娅降速后排) 6.挨打或死亡触发aoe控制、aoe回复(火牧、贝贝) 7.挨打或死亡触发aoe降速、aoe减能(暂无) 8.能量值下降回复生命值(暂无) 9.普攻aoe净化型英雄(暂无) 10.回合伤害/持续伤害减免(暂无)在不改版的前提下,不符合任意一点的英雄未来淘汰的可能性是极大的,如果英雄不具备以上任何一点同样大概率不值得做,其中大眼由于其完全不怕泰拉和嘉莉意外的跻身新一代T0,多大眼携手双嘉莉形成了一套几乎毫无弱点的pvp阵容,这姑娘真没白收养... 另外我们惊奇的发现暗牧不见了,去年春节出的光法还在,周年庆出来的暗牧却不在了,光法的速度和技能机制决定了她可以毫无压力面对血厚攻高等任何英雄都能打出足量的伤害,但是这不代表光法可以万古长青,我之前预测了新暗是针对主动技能伤害效果的功能型英雄,但没想到会这么彻底直接能量清空,毕竟暗牧才刚出半年,前几天还在648卖暗牧,现在就一脚踢下悬崖,事实证明奇兵对于基本失去氪金价值的英雄丝毫不留情面,所以对光法动刀是迟早的事,而且设计一个可以消灭光法的英雄势必会提升这个新英雄的氪金价值,那为什么迟迟没有对光法出手呢,因为光法设计的太完美了,设计一个针对她的机制总要有其他新英雄跟着遭殃,我觉得设计一个普攻降低敌方2名血量最高英雄50点能量的英雄应该可行,速度比三千慢一点,这样带速度神器可以有大概率普攻到光法,又不会殃及三千,同时导致敌方势要压低重点英雄的血量,提高了战略价值。另外谈谈一些其他热门英雄未来的趋势 关于大眼,由于大眼自身100%免控,而如意并不能增加泰拉的控制率,而自身又不依靠主动技能,这使得大眼面对泰拉嘉莉都毫无畏惧,而嘉莉的无限复活与能量泯灭和大眼完美兼容,多大眼搭配2个前排嘉莉不带不屈,放了大就去死,炸完一波复活又是一波大清场,目前堪称无敌。 关于鸟人,自从嘉莉出现以后,出现了很多鸟人不行了的声音,其实不至于,目前双嘉莉毕竟是极少数,打到二轮开大的鸟人并不容易,另外嘉莉的复活同样提升了鸟人的生存能力,所以双嘉莉普及之前鸟人的价值影响不大,另外单泰拉对于鸟人的限制也十分有限,鸟人自带免控,算上光环,就算未来双泰拉普及,换上石墨鸟人依然可以上场,所以未来的趋势多鸟贬值,单鸟人仍然可用。 关于三千,如意的出现对于三千的价值提升是非常大的,并且三千具有改变对手阵型的战略价值,面对三千对手不得不将首轮大招英雄的上阵数量控制在2个以内,另外未来需要首轮释放大招新英雄同样要受三千压制,跑去和三千抢位置,所以对未来三千价值表示看好。关于暗牧,很多玩家刚刚做出双暗牧就面临暗牧地位断崖式的下降,暂时暗牧还有一定价值,但价值看脸,被嘉莉打到就难免跑龙套,随着未来双嘉莉阵容普及,暗牧将先行退出历史舞台。 关于骨牧,本来我是一直看好骨牧的保值率的,但是由于嘉莉,十分依赖大招的骨牧面临和暗牧一样的处境,在面对双嘉莉阵容时显得十分乏力,这位双泰拉最大的对手,还没等到泰拉进商店大展身手便胎死腹中。 关于贝贝,同样拥有净化能力的贝贝处境要比骨牧好一些,贝贝在面对双嘉莉时仍然可以带铃铛,如果被嘉莉大到可以直接秒触发死亡奶,如果恰好没有被大到放出大招就赚到了,运气好还能净化掉嘉莉的印记。 关于多多,多数人觉得依赖大招的多多就此凉了,嘉莉的出现让封印也不再一定需要她,但是多多普攻稳定控制前排并减能量的价值被忽略了,由于三千威慑后排,双嘉莉被逼到前排,而带速度神器的多多配合三千让对手嘉莉只能摆在二号位,随着嘉莉的普及和天敌暗牧的退场,多多的价值会显现出来,但未来很可能被针对前排更稳定的新英雄所替代。关于潘妮,作为嘉莉的好伙伴还是被好朋友拉了一把,潘妮人称虐菜神器,因为高端局基本都有双暗牧和一速控制英雄,潘妮完全打不出伤害经常以0伤害收场,而嘉莉恰好针对的就是潘妮不喜欢的这帮人,并且潘妮免控buff让她在面对泰拉时也并不慌张,所以在未来暗牧退场以后潘妮或许能够重新回到大家的视野中。 关于火牧,如意的最大收益者就是三千和火牧,带上如意的火牧碰瓷碰到让人头皮发麻,就连双嘉莉阵容也要畏惧三分,由于高端局很少出现潘妮,所以不担心被秒的火牧可以放心大胆的脱光衣服让你打,火牧的强势同样为潘妮的回归可能性埋下了伏笔。关于暗战,暗战由于高免控和超高的普攻伤害和回复能力让其在未来无大招无暗牧的决斗场中拥有了一战之力的资格,只靠普攻的暗战的价值可能也并不会让你觉得有多亮眼。 关于沙雕/克总,目前单泰拉对于沙雕和克总的压制体现的并不明显,所以在双泰拉没有普及前沙雕和克总仍然有一战之力。 关于光战,光战目前处于很尴尬的位置,不吃没用吃了又觉得可惜,光战由于其360度挂buff破不屈的体质,如果未来有强势暴击英雄出现,光战就很可能回到大家的视野,继续发扬暴击一波流派,光战这个英雄价值如何主要取决于暴击英雄在当前版本中的强势程度。在四个小时回家的高铁上打完了这些,因为没有电脑排版乱了一点,文末预祝大家新年快乐!愿新的一年我们都能见证更好的自己。
放置大陆要发生什么大事了吗? 大家好我是欧帝,今天更新后一张英雄界面的改动截图引起了我的兴趣,原本英雄界面中居中排版的品阶改成了左对齐,右侧留出了一块似乎不寻常的空白,于是玩家们展开了各种各样的猜想,有人说难道要开放新的赋能上限了吗?也有人说要增加什么新的功能了吧?也有人说无论加什么都是又来骗氪的新花样。首先我觉得这次的界面调整确实很可能有后续的动作,任何一个产品改动都需要排期,春节前夕有大量高优先级的排期任务,虽然只是略微修改了一下前台界面,没有涉及交互逻辑变动,但是我觉得没有必要单纯为了好看而多此一举。 那么会开放更高的赋能上限吗?我觉得不会,甚至可以说绝对不可能,放置类游戏讲求培养周期,奇兵作为一款讲求阵容搭配的放置养成游戏,如果一个英雄的培养周期过久,那么对于新区玩家的留存率是影响非常大的,因为玩家培养满一个英雄需要花费的时间太长,迟迟体验不到阵容搭配的乐趣,很可能就不玩了,新区玩家留存率会极大的影响公司的营业额,当前一个赋能5英雄对于很多新区玩家可能三四个月都培养不完,这已经是一个极限值了,所以可以断定在赋能上限无论现在还是未来开放新等级的可能性都是非常之小的。那么就只能出新功能,优先级这么高的新功能只有两种设计思路:要么能明显提高玩家的氪金意愿,要么能显著提升玩家的游戏体验,我觉得前者很难,当前游戏环境玩家对于氪金活动早已苦不堪言,我想象不出什么样的新功能可以进一步让玩家心甘情愿的花更多钱,所以我觉得应该是一个能够完善游戏多样性的一种功能,很有可能是人物关系属性加成,为什么这么讲,首先这个位置是处于英雄属性面板的,出新功能那么一定就会跟属性有关联,其次卓航为什么近期频频更新英雄传记和人物关系介绍?游戏公司绝对不会在排期这么紧张的时段在玩家丝毫不关心的地方投入过多精力,加之大家注意到新暗的出现为什么要把故事和潘妮写在一起?所以我觉得诸多迹象表明,人物关系加成很可能将在春节前后上线,而如果这个功能上线,潘妮也必将和新暗小萝莉有捆绑加成,游戏可玩性大大提升。既然聊到这了,就顺便再聊一聊新暗小萝莉,大家都非常关心小萝莉的职业,从形象来看,肯定不可能是战士了,而周年庆刚刚出了暗牧,也可能还是牧师,那么就只能是刺客,游侠,法师,我知道很多玩家希望新暗是游侠,最不希望的职业就是刺客,因为刺客科技绝大多数人都没点,刺客职业作为放置奇兵中最鸡肋的职业让我甚至一度记得奇兵只有四个职业,所以这也是游戏公司的痛点,游戏公司当然不希望游戏生态中有一个职业是完全没用的,如果新暗是个强势的刺客英雄,那么势必会引起玩家对于刺客职业的重视,从而开始培养刺客科技树,在未来新英雄的职业定位中卓航也敢更大胆的给新英雄刺客职业,所以我觉得刺客职业是可能性最大的,因为可以完善游戏生态,增加PVP流派和可玩性,至于技能这个就比较难预估了,不过从官方给的这个形象来看,小萝莉坐在一个幽灵身上,很有可能是一个可以操控阵亡英雄的技能,幽灵应该不会有释放技能的能力,不过可以普攻和扛伤害,受到的伤害应该也会更高。好了,今天的分析就到这里了,期待新活动和新英雄早日上线,给玩家带来更加多元的游戏感受,大家还有什么关心的问题可以留言给我,预祝大家春节欧气满满!~
一觉醒来,你发现时间来到了若干年后,那个最爱你的亲人已经老迈不堪,他虚弱地躺着在床上身边无人照看,静静地看着天花板,而你此时因为家庭的重担不得不继续在外打拼,你绝望,无奈,却又无能为力,只希望一切只是一场梦。你从梦中惊醒,发现时间回到了今天,这次,你会怎么活
新日周月礼包解析 大家好,我是猫耳s52的欧帝,就是曾经那个430个高级许愿币没转出本体的非洲难民之神 充气娃娃,是的我改名了,然而发现祖籍这个东西好像改不了…言归正传,奇兵在本周推出新版《削肾氪的救赎》——日礼包和更新后的周礼包月礼包,高抽材料魂匣傀儡应有尽有,全部氪满每个月九千多块钱,算上每周的活动礼包,一个月全部氪满差不多将近四万块钱,玩一年五十万上下,算完简直把自己吓哭了,我工会曾经有几个见礼包必氪满的大佬,看见礼包不买总觉得亏了,但是随着这款游戏氪金活动无限制的增长,几个大佬最终选择理智弃游,所以想长期玩下去的玩家,呼吁你们氪金适度即可,接下来就带大家分析一下新版日周月礼包的氪金价值,供大家根据自身实际情况选择性氪金。首先,7元日礼包,3高抽+1000k金币,平均每元钱带来的资源等于0.43高抽143k金币,按1高抽=125钻石进行换算,价值约等于53.7钻石+143k金币,这点金币的价值对于老区玩家可以忽略不计,对于前三个月的新区具有一定价值,可以根据自身情况进行一定上浮,参考点金手,比如你当前50钻点金可以换1000k金币,那这143k金币换算价值就等于7.15钻石,公式:(143/1000)*50=7.15。 12元日礼包,5高抽+150钻,相同换算方式,每元钱带来的价值约等于65.6钻石,价值高于7元日礼包。下面再来看一看新版周礼包 首先,68元周礼包,得到价值1250钻石的10高抽+价值1000钻石的五星碎片+10M金币,金币价值老区忽略不计,新区同理根据点金手进行价值追加,得出1RMB≈33钻石+金币。 128元周礼包,得到价值2500钻石的20高抽+价值1000钻石的五星碎片+10M绿魂,绿魂价值可以同理根据点金手换算方法×3/2(市场30M买20M绿魂)计算绿魂价值,得出1RMB≈27钻石+绿魂。 328元周礼包,参考宝箱活动价格,精英碎片+粉尘大约价值4250钻,15个先知价值6750钻(参考地牢最低价450一个),得出1RMB≈33钻石。 448元周礼包,大约价值2000钻石精英碎片+12000钻石,得出1RMB≈31钻石。下面来看月礼包 首先30元月礼包,得到300钻石+价值625钻石5高抽+5k粉尘(姑且按宝箱粉尘价值计算约等于285钻石),1RMB≈40钻 68元月礼包,得到600钻石+1250钻石高抽+20M金币,1RMB≈31钻+金币浮动价值(20M金币/50钻点金手带来的金币*50钻/68元) 198元月礼包,得到1800钻+3750钻高抽+魔兽材料若干,1RMB≈28钻+魔兽材料 328元月礼包,得到2700钻+6250钻高抽+80M金币,1RMB≈27钻+金币浮动价值 448元月礼包,得到4000钻+8750钻高抽+60k粉尘(按宝箱粉尘价值折算约为3500钻),1RMB≈36钻最后终极礼包来了,傀儡都能买了,你怕不怕,前几波操作劝退了月卡平民氪玩家,这波操作连中氪玩家都要劝退了,真的不敢想象下一步是不是可以直接氪金买属性点,同理计算一下,648元月礼包,得到5000钻石+5魂匣+9星四系狗粮,9星狗粮等于27个5星狗粮,按一个五星狗粮=1000钻石得出9星傀儡价值等于27000钻,得出1RMB≈49钻+魂匣 综上所述整理一下,同时将大小月卡的价值换算也加入到其中进行排序对比新版礼包,大小月卡仍然是性价比最高的氪金形式,在新版礼包里最值得氪金的是12元,7元日礼包和648元月礼包,日礼包确实有着很高的性价比,全月氪满花费570元可以获得240个高抽,要知道高抽中648礼包里才只有120高抽,节日328礼包也最多才120高抽,日礼包给了中小氪玩家三个月囤满4轮高抽的可能性,一季度拿一次新英雄。而月648傀儡礼包对于中前期玩家也绝对是一个能引起质变的礼包,最后按照不同的氪金能力给大家一些建议:好了,今天关于氪金礼包的分析就到这里了,本文的目的是为了让广大兵粉快乐游戏,理性消费,能够更长久的在游戏中收获快乐,每个人的经济情况不同,游戏支出控制在个人月收入的10%以内比较好,游戏是用来娱乐的,守住初心,才能方得始终,最后祝大家在新的一年也能不忘生活初心,带着目标继续前进,加油!
宏观分析四系英雄与光暗英雄的未来发展 大家好,我是非洲难民的领袖——欧帝,最近常听兵粉们谈到,新光怎么这么弱啊,新暗强度会怎么样啊,四系英雄还值得做吗等等一些列问题,那么下面就带大家来宏观分析一下四系英雄与光暗英雄的未来发展趋势。 首先来聊聊最近大家议论的非常火热的泰拉和迦楼罗,很多玩家都很疑惑这个万众期待的新光怎么还不如一个四系新英雄,其实我们站在游戏公司的角度来思考这个问题就比较好理解了,我们回顾一下近期几个四系新英雄诞生时的背景: 11月感恩节——堡垒新英雄钢战上线释放高抽可以白嫖火炬,高抽+氪金可以获新神器皇冠! 10月万圣节——森林新英雄迦楼罗上线释放高抽可以白嫖暗牧,光法,橙色职业神器,光暗精英碎片! 9月中秋节——幽暗新英雄骨牧上线释放高抽可以白嫖任选四大氪金神器,氪金可以任选四大高级氪金神器! 总结一下我们可以发现以下几点: 1. 从中秋节开始,每个月都出一个新英雄! 2. 从中秋节开始,每个月都有高抽大活动! 3. 几个四系新英雄强度都不凡,起码现在来看强度都不比新光差! 那么回到最初的话题,我们站在游戏公司的角度来思考问题,游戏公司为什么会一反常态的这样操作?我们常常听到一句话“四系皆狗粮”,这句话背后的含义是什么?没有新光暗不释放高抽,这对游戏公司带来的影响是什么?除了圣诞春节周年庆这三个新光暗活动节点,玩家基本不会释放手里高抽,自然也就不会氪金!那么也就势必导致全年的营业额重担都要压在这三个活动上,所以这三个活动游戏公司必须想尽办法让玩家花钱来完成营业指标,这就导致员工和玩家都苦不堪言,回想一下周年庆为什么要同时推出两个新英雄,因为要提高高抽的门槛,因为玩家手里的高抽太多了,四系出什么新英雄都雷打不动的屯着手里的高抽,游戏公司为了完成营业目标没办法只能出此下策。而最终的结果大家都知道了,一档周年庆ZH亲手毁掉了两年来积攒下来的口碑,玩家与策划的对立从此真正拉开序幕。于是游戏公司痛定思痛,既然不能在新光暗活动上过分做文章,那么就只有一条路可走,提升其他节庆福利和四系新英雄的价值来释放玩家手中的高抽吸引玩家氪金,于是我们就看到了以上连续三个月四系新英雄和配套福利活动,游戏公司在向玩家释放信号:除了新光暗,四系新英雄同样值得你花高抽!包括这个过程中陆续的四系老英雄重做,都在向玩家暗示,四系并非皆狗粮!然后随之慢慢的强势杂色阵容出现在大家的视野中,玩家突然发现原来正邪不再是唯一的王座,开始不敢再胡乱吃掉四系本体,开始研究关于四系英雄的阵容,但是这个声音依旧没有成为主流,绝大多数玩家依旧死死地握着手中的高抽,于是游戏公司进一步加码,感恩节新英雄+新神器!同时开放新光环进一步巩固四系英雄的地位。一部分氪金玩家终于动摇了,为了皇冠开始释放手中的高抽,但是即便如此,大部分玩家仍然坚信新光暗才是王道,我忍我再忍!不见光暗绝不放高抽!说到这里,你觉得游戏公司该给这个新光什么样的强度呢?如果太强,那么这几个月的苦心经营就是自己打自己的脸,让玩家继续对高抽抽光暗深信不疑,所以新光也只能是这个强也不强弱也不弱的处境,玩家失望,谩骂,这些其实游戏公司早就预料到了。 所以未来四系英雄和光暗英雄的差距会越来越小,不要过分迷信光暗,放置大陆上再也不会出现一个像当初光法一样全能无敌的英雄,包括还未降世的新暗,更多的会定位于功能型,我之前发过一个预测新暗技能的帖子,我觉得可能是一个类似具有衰弱敌方主动技能伤害效果的高速度英雄,更偏向于功能,而非带队全能王。总结来说,以后对于新英雄活动的氪金选择,建议大家更多关注新英雄和活动带来的福利价值,而不要过分关注英雄阵营。然后有玩家又跟我谈到四系英雄不如光暗英雄保值的问题,其实不然,英雄保值与否取决于其技能的受用面和可限制性,说的通俗点就是受到这个英雄的技能影响到的英雄有多广?想要限制这个英雄的技能需要设计出的新英雄技能难度有多大?那么下面就带大家通过技术设计来分析一下一些主流的英雄未来的保值率如何。分析一个英雄是否保值,主要是看他的技能针对了多少英雄,又能被多少英雄针对,如果一个英雄的技能能够让主流英雄感到头痛,那这个英雄的当前价值一定很高,如果一个英雄的技能当前只能被极少的英雄所针对,那这个英雄未来的保值率就会很高。 其实分析活动和分析股市是一样的道理,有的人是技术流,可以通过K线走势结合历史规律来预判未来的走势,这就像奇兵周活动的历史规律基本为高抽—先知—掉落—低转,通过往期活动福利来预测本期活动福利,大概率情况都是符合的,但是分析历史规律无法预测未来的新变动,只有立足于宏观,基于游戏公司的发展需要去思考才能够理解并预测未来的变化趋势,分析英雄价值也和分析股票相同,一个英雄很火热,做的人越来越多,那么势必就会出新英雄来针对他导致他贬值,但是每一只股票和英雄都有其真实的价值,目前可能由于不适应整体市场情况导致买的人少,价格低于价值,但如果其有解决市场刚需的特点,迟早会水涨船高。关于四系英雄和光暗英雄的未来发展就分析到这了,大家对于未来可能发生的变化还有哪些关心的话题可以留言给我,能力范围内的我会尽量帮大家分析,最后,预祝大家新年快乐~
圣诞夜是谁的狂欢 圣诞夜里一波突如其来的大潮席卷了放置大陆,几个屹立在放置金字塔顶端的男人突然下山还俗,其实这波圣诞离潮是必然的,同时也早早从圣诞活动拉开帷幕时便已开始了,其中老区的体感尤为强烈,客观来讲主要原因有以下几方面: 一.任何游戏都有生命周期,手游的生命周期尤其短,在这方面奇兵已经属于其中的佼佼者了,凭借的正是其简单休闲的放置挂机形式,而这样的游戏也势必玩法相对单一,老玩家的坚守更多的是一种情怀,所以老区玩家其实倦怠之心由来已久,而新光暗作为这款囤货游戏的主要释放点,自然让玩家们报以很高的期待,如果新光暗强势,那就再多玩些时日,如果不强,那么已释放光库存的玩家自然也就失去了继续坚持的耐心。 二.说说新英雄,泰拉为什么不强,或者也不能说不强,只能说没那么强,众所周知光法的出现破坏了这个游戏的生态,光法必须做,谁光法多谁强,尤其是暗牧出来以后,三光法三暗牧打遍天下,没有什么流派,说白了谁钱多***,而砸了钱发现也就这一种玩法,这不是一个健康游戏该有的环境,于是卓航大力整顿,老英雄重做,强势四系新英雄,新光环,都是为了让这个游戏生态更富有多元化,玩家对战有更多的选择,所以卓航万不会再出一个接近光法强度的英雄,那么新光强度就应该如此么?我觉得奇兵确实做的不够妥当,生态的重建需要一个过程,新光起码能保证做了能对70%左右的主流阵容实现压制,这样才对得起充了几千上万或是囤了一年半载的玩家的期待,如果做了发现只是多了种玩法而已,没什么实质性的突破,换位思考敢问策划,你辛辛苦苦攒了半辈子钱买了套很气派的大房子,入住了却发现夏天漏雨,冬天漏风,你什么心情? 三.从活动设计上,其实说良心话奇兵在福利奖励上圣诞活动做的真不差,运气好的新区玩家甚至可以神器+双光法开局,并且增加了狗粮的获取途径,这些都是玩家所心心念念的,卓航真的有在重视,但是另一方面在氪金活动上却不断地提升天花板,挑战玩家的氪金底线,我理解公司需要盈利需要发展,你希望玩家愿意多花钱就多拿点奖励,少花钱就少拿点奖励,但是请扪心自问,玩家要是有这么强的自制力直接不玩游戏了好不好?月月大活动,一档活动几千上万,一个头像框大几千,现在又要推出日礼包,说真的从头像框到日礼包这两次氪金设计触动到我的神经底线了,让我开始对这款游戏的未来感到迷茫,让我再也不想为这个游戏花钱了,因为我觉得无论花多少都没有限度,说白了氪金玩家觉得自己像圈养的猪一样,一边好吃好喝的喂你,一边拿着屠刀割你的肉。 总的来说,我还是很喜欢这款游戏的,它陪我走过了人生的低谷,所以真心的希望它做的好,每当有兄弟离开时我都会心痛,会努力挽救,但更多的也是无奈,最后希望奇兵能把氪金活动看得轻一点,多把精力放在游戏设计和推广上,口碑好了玩的人多了氪金不也自然就多了么? 最后的最后,祝大家,圣诞快乐 s52欧帝
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