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Thruth派
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2.5托帕光速复刻 看吧里的消息,2.5下半托帕又要复刻了,看上去好像是追击队大甩卖了,同时上半卡黑也一起甩卖了,感觉策划要放弃这两体系的补强了,后面将会推出新体系来作为主推玩法,感觉是召唤物体系没跑了。 结合新的召唤物仪器啊,还有现在弱了吧唧的灵砂,你们说会不会有一种可能,策划可能会先推出召唤物辅助,然后先拿托帕在这个体系过度,之后推出召唤物大c勒。感觉这套路就像先出阮梅,再出击破c一样。 不管怎么样,希望我托能喝汤,1.0版本的角色混到天荒地老。
云璃毕业仪器部件 云璃云璃云璃!
讨论:真理医生是否是追击队中核心问题 我先说我的个人观点: 真理医生的出现掩盖了追击队现在根本不是一个自洽的体系队的核心问题。试问,大家是否主观地认为是为了追求真理医生的稳定输出而去抽取托帕1+1,砂金专武呢? 这根本不能称之为体系队,我认为这和传统的三拐一没有区别,大家将托帕作为真理医生的拐力使用,让砂金作为挂负面的生存位。本质是为了真理医生一人服务。 随着知更鸟的出现,真理医生在体系队中的地位会渐渐降低,将知更鸟纳入队伍,组成真托鸟砂时,你会发现真理医生的出手频率是比不上托帕甚至砂金的,真理如果真是体系核心,为何需要用知更鸟来提托帕砂金的占比。 我认为现在追击队现在不会有,以后也不会有所谓核心,成员们各种拿着不只属于本命途的功能。 托帕作为巡猎,却为队友提供同协能力。 砂金作为存护,却为队伍提供部分群伤,对单高额削韧。 知更鸟作为同协,即是拐又是半个输出单位,自身实力也依赖高频输出队友打出更高输出。 唯独真理医生恪守本心,专注输出,对队伍不提供额外帮助。回想v3时,真理医生可是拥有给队伍增伤功能的c位,如今成为了单纯数值输出单位。策划送出真理的时候,连同他的定位都修改了部分 未来估计会有另一位中频追击单位替换真理医生,并且他能给队伍带来额外增益,不需要过多负面支持,让四者的伤害占比较为均衡,不是一家独大。 高频才是追击队的主旋律
实战结论:01砂金在追击队中伤害占比 本测试于12层下半砂金boss进行 图下有各队友配置 测试结果:总共2t,第一面0t,砂金boss在1t结束时还剩29%的生命 数据结果: 第一面与第二面总伤害(阮梅击破伤害已排除) 3+1托帕:398173+589162 0+1砂金:268134+412092 0+1真理:333961+765512 伤害占比: 托帕:35.68% 砂金:24.58% 真理:39.73% 本体行动数与追击次数之比: 托帕本体6动,账账13动 砂金本体6动,追击11次 真理本体5次,追击8次 真理速度最低,他收尾,结果直接大招追击给怪打死了,导致本体少一次,大招追击少一次,强化账账少一次 大致比值: 托帕:1:2(我3命,这个有影响,因此取保守的2) 砂金:1:1.5-1.75(随环境变化) 真理:1:1.5(把上面的丢失次数记录进来得到) 本次测试由于是在虚数抗性环境下进行,因此托帕的伤害比重高很多,大家看看真理和砂金的伤害比就ok了 对本人来说,砂金虽然一直测试服削弱下来,令我愤怒,但实战表现确实不错,也算符合我预期甚至有时能超出预期。正常毕业度,大概在追击队里拿到20%左右伤害占比,作为生存位来说,我觉得不错。
v4知更鸟加强了 行迹的追击爆伤从10%到25% 星魂一无需叠层,大招内24穿透,并且鸟自己也可以吃到 星魂二,天赋额外爆伤移出,改为大招内获得16%速度,并且只能大招内获得额外一点天赋能量。 追击队加强了
观帖有感,时过境迁,令人感慨 曾经为千夫所指的景元站了起来,而风光无限的毁灭三c之一的刃如今落魄成这样。 我想说,景元玩家心态真好啊
v3知更鸟改动总结 鸟本体没动,专武高阶级加强,低阶无改动。 01知更鸟依然是追击队的最佳同协。 1命完全重做,不再提供加速与额外倍率。改为大招期间抗性穿透,可理解为阮梅大招。 6命爆伤增加,次数增加,用于弥补原本1命的额外倍率,但主c鸟还是上限削弱。
v4砂金改动动机是什么呢,谁能告诉我 我们都知道砂金是一个防御力模型的角色,定位是副c存护,本身拐力抛开专武的10易伤,就只有大招单体15爆伤。 那这样的角色要打副几乎只能靠自己的伤害去拼其他限定生存位的拐力了。 我这里用同为存护的符玄来对比,首先对比本体部分,符玄除开保护队友外,还拥有的额外功能:战技提供一次群体免控,战技给全体队友加12暴击率。 而砂金是全体队友50抵抗,似乎与一次群体免控相比,我还是觉得符玄的免控会更可控也更好用一些。而大招的单体15爆伤显然比不过12爆率的稳定加成。砂金倒是还有一个秘技,可以提供3回合的防御力,但感觉无法对团队改善太多,这个只能属于一个存护改做好的事。 那么功能性上砂金显然比符玄差,输出方面呢。 砂金的追击攻击倍率175%防御力,大招270%防御力。这方面比符玄好些,符玄是100% 生命值,而且打伤害这是砂金的卖点。 但是,注意!砂金是防御力模型,而符玄和刃、萨姆一样是生命值模型,未来出生命拐的概率肯定会比防御拐更高,这意味着符玄的伤害有机会跟着这些生命c喝汤,而砂金没有办法在短暂的未来里获得来自基础区上的提升。 因此,砂金的伤害在未来的膨胀里可能会显得微不足道。我为什么这样认为,追击队里两个c位都需要攻击力而不是防御力,因此砂金最多只能吃增伤区的提升,但这能改善他多少输出,我觉得够呛。 而v3中,砂金一命追击限制部分下放,对平民确实友好,但却杀死了他的上限。 现在砂金的处境我感觉很不乐观,防御力模型角色仅他一个,想喝汤得等防御力主c模型角色出场,追击队里,追击次数下限制,未来提升收到很多影响,尤其是后面还会有新的追击角色,打追击的角色越多,他给队伍的限制越明显。 总结: 作为存护,本次v4收到了削弱。 作为输出卖点,他的伤害收到模型限制,提升空间小。 作为体系队员,机制上限又在v3受到限制,原以为v4会将取消追击次数限制放在更高星魂上,结果不增反削。 说实话,很失望,甚至生气,即使是托帕刚出的时候,也能让玩家知道这个角色现在虽然不强,但是未来可期。而砂金却让我觉得这个角色没有未来,即便是星魂也是没有一点解毒的功能。一命加强本职,二命额外给点拐力,不过是单体的,四命六命单纯数值提升,可以说一点机制都没有,没有机制也注定没有未来,任人宰割罢了。
简单分析当前砂金的处境 1.有关护盾 砂金的护盾来自两部分:战技的27%+360,行迹里触发刷新机制时,获得的7%+96(最低盾量单位额外获得一倍),这个盾可以叠加,最多到54%+720,持续三回合。 显然盾量上限会比杰哥的45%+600高,而且配合砂金的秘技加的防御力,这个盾的上限还会更高些。 得益于行迹给的开局护盾,砂金在刚入场的前三个回合是可以产点的,因为即便在虚构里,boss也不会一上来就劈头盖脸地揍你,(除非,遇到极端情况,所有怪都不想打你这个150嘲讽的家伙,就对着你最脆的主c打,这个时候盾可能直接被打爆,一旦被打爆了,砂金还没办法像杰哥一样大招插队续上,这种情况就非常难受了) 但是一般不会发生这种事,不过三回合之后,这个时间段,正好就在boss活跃攻击的阶段了,这时候就需要战技套盾了,而且前三回合内估计能刷1-2次小盾。保守一点,砂金用ea循环,感觉保住队伍不会特别难。 因此,砂金的保人能力不会太差,我们极端假设,砂金入场触发秘技后,场内防御力3600的情况下,佩戴圣骑士,这个盾最低是1600的值,应付前三个回合估计大差不差,后面开始ea循环就难说了。 2.有关解控或是免控 砂金护盾套在身上时会有50效果抵抗,单这么看,那他的这方面其实并不是很好。不过结合他是150嘲讽单位,以及他自身的虚数带来的生存能力(虚数击破有推条嘛,砂金追击攻击7段,每段削韧10,也就是两倍普攻的削韧),脑测估计平时遇到普通怪,不被控的概率有60-70吧,有效果命中的怪,估计也就40-50的概率不被控了。 3.有关输出 这个感觉没啥意义,追击伤害倍率总共175,还要分7段砸人,显然就是用来破韧的,不可能期望砂金去弥补追击队的对群劣势,只是说,砂金运气好能击破怪物,减少群怪的攻击频率,以此降低追击队纯对单时的难受,但本质上无法改变对群困难的缺陷。 大招伤害更是玩笑,不要期望大招伤害了,大招更大的作用甚至是用来弥补砂金不能插队补盾的缺陷,获得1-7点骰子,不就是用来刷新小护盾用的吗,因为最低盾单位能获得两倍小盾,因此大招就很尴尬啊:队友顺风,不需要你的大招伤害(那暴击伤害就跟临时加的数值一样,硬凑一个异常状态);队友逆风护盾要完蛋,那赶紧开个大续下小护盾吧,但是大招又不一定保证能刷新小护盾。 4.总结 护盾不是最担心的点,大不了加点数值就能解决。 解控很不好,太看脸了。 对群输出,不要指望能多高伤害了,用来破韧加虚数击破的推条才是主要的。 大招,机制有趣但数值尴尬。 行迹小盾的机制,一魂不下放,放追击队里意义不大,你不到砂金回合重置,就只能用追击叠一层,简直搞笑。 考虑到星魂里都放输出相关的星魂,显然策划希望0命保人能力足够,而真想发挥他输出能力就去搞命座吧,但是稳定的解控还是没有,哈哈哈。 不过0命真不咋地吧,光着飘忽不定的解控能力,符玄不比他好用吗。 需要解决解控这方面的机制问题,不能只给效果抵抗敷衍玩家啊,不求你全程免控,只需要能有一点稳定的手段去防住控制(比如说,套盾的主目标获得一次免疫控制的机会,其他人则是效果抵抗,让玩家能有选择权,这样也稳定些。)
关于R9天选4在低负载情况下,莫名黑屏后自动恢复的问题 电脑使用时的设置: 1)bios:R9版本的308 2)系统:已更新至8月1日前的最新windos系统 3)风扇模式:性能;显示模式:混合模式(并在英伟达面板里选为optimus) 黑屏出现的场景:只出现在办公、浏览网页的低负载场景。 黑屏的具体情况:电脑突然卡住鼠标不能动,之后黑屏,然后黑屏界面会出现某个应用界面的小方框,之后恢复正常。 查看事件查看器,显示警告:“显示器驱动程序 amdwddmg 已停止响应,并且已成功恢复。”自己在网上找的结果:有的说应该是amd核显掉驱动了;有的说和windows底层的TDR机制有关,应该是系统与驱动之间出现兼容问题被TDR杀掉,所以掉驱动;也有可能是硬件问题; 总之就是说出现这玩意,你的显卡驱动、系统,甚至是硬件中总有那么几个是有问题的或不兼容的。 目前不知道怎么解决(网上倒是有人说要把驱动重新安装什么的),好消息是amd那边在7月25号给了7940新的核显驱动,坏消息是我不敢更新(胆小的我,打算先等华硕这个sb在管家里提供后新核显驱动再更新吧),所以本贴旨在为大家说明以下这个问题。
找到一个物资超好的星球,只可惜距离我2光年,原来的东西带不过去 难道要我人肉运输机不辱使命?🌝
新人第一次写网文,写的一个lol的同人文吧,请大佬给点评价
话说最近起点是一直在系统维修吗?三天了,我账号名还不能改,一 话说最近起点是一直在系统维修吗?三天了,我账号名还不能改,一直是数字的,好难看啊。
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