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你还“回得去”过去的怪猎吗…… 本帖中心思想:美版mhgu还有两个多月发售,ns不锁区,买爆。 从年龄上来说,我也确实算个“老猎人”了,属虎,你猜幼年时最爱rpg,几乎不玩动作类的,直到大学为了ff12美版买了ps2,老板推荐的mh2 dos也玩了几十个小时,没入坑,觉得操作跟其他游戏太不一样了。后来怪猎原画集发售,偶然看到后,觉得原画好漂亮,才又用模拟器在寝室开始从mhg玩,终于入坑了,以至于后来基本上只玩怪猎,其他游戏基本都烂尾 ps2,psp,wii,3ds,wiiu,ns,还有蹭基友的ps4(近期经常在外地,暂时没买ps4)全系列都玩了,还因为强迫症,日版美版某些dlc装备颜色或造型不同,3ds上的作品全部日版美版都买来玩了(其实最早是因为tri美版联机免费,因此还认识了几个老美猎人) 个人觉得这个游戏系列总体还是越来越好,3代开始的新模型,改掉了以前的判定问题,4代开始修正的按键连携时间,让武器在攻击连击按键更顺畅,世界的高清模型。如果有一作怪猎,可以有4g的公会任务,发掘系统,xx的幻化和风格,狩技,二名,世界的画面,再来个ns的家机掌机二合一的综合作品就好了当然那是不可能的…… 最后,所谓的“回不去”,3ds的画质就已经能基本满足我了,当然有更好的画质确实也不错,但是怪猎吸引我的还是操作感。所以4代之前的作品是有那么一点“回不去”了,之前打开wiiu玩了会儿mh3uhd,发现如果不频繁按键,攻击的招式很容易断掉,没有后来作品那么舒服。 最后的最后,翻出美版老大3,mhgen只玩了40多小时,才只清了村1到村4,偶尔玩玩,等着8月份继承存档到ns再战
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