海轧王
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我都懂,懂哥本人
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主角是不是只要认为哪边是假的,就会到另一边去,然后发动绯红之王跳过困境?
兄弟们,大事不好了 事情是这样的,早上我突然想到一种新机制(不知道是不是新),就是在你被别人打到的时候,二技能会变,这个技能只能在你被控制或者处于保护状态的时候使用,但被抓取的时候不能用,这个技能有自己的冷却,它的效果可以是,产生雾气然后削减对方攻击力(没有伤害),也可以是产生短暂的不可被攻击状态(时机切地好可以打断别人普攻或者防扫地),或者是使对方持续减血如果使用的时候有替身可以产生一定程度的硬直,同时替身进入8s冷却(不消耗豆子但你至少得有一颗豆子),或者是产生一个短暂的空间门(传送一次门就消失),可以传送敌我双方一段距离(但不会打断普攻,你可以用这个技能在对面放持续技能的时候传送走,也可以在保护状态下传送靠近敌人,这样如果对面骗替你可以反手打他),可能这种技能的出现会破坏决斗场的平衡,但如果这个技能很强他代价越大,而且其他技能可以相对弱一些. 这个想法好吗?
这游戏太难了吧 刚上来什么东西都不能做
有个疑问 恶魔都已经统治一个国家了,为什么还要招惹韦驮天这种战力天花板呢?
求出号 25-50收一个有晓蛇,扉间的号,有意私
大蛇丸学了仙人模式能不能和六道佩恩打一打? 不考虑光环和**的情况下
萌新求问 有老哥有不要的小号吗
水太大了,救救我们
新手学verilog遇到了几个小问题 我明明为pq两个端口设置了延时,可是在仿真时序图中从一开始就输出的是1,这是怎么回事呢?
要启动老头环基金计划了(指存钱)
这样可以在魂3里实现枪反吗? 从你发射子弹的那一刻起,把一个盾反的判定沿着子弹轨迹推过去(实际要解决的问题肯定比这个复杂的多)
王大蛇太难画了,一话就死了,看样子实力不如波罗斯
这是我们理科生的勾八,想看看你们文科生的
喜欢这种吗
喜欢这种吗
重制版巴尔墨脱菲斯长啥样?
你看我这头盔怎么样 有的也挺丑的
有老哥🔒🔒怪猎崛起的战斗系统是怎么一回事吗? 我云玩家,就看出了,小弟牵制,然后你在旁边磨刀,蓄力什么的
求黑魂1.3好看的穿搭
有比这更帅的穿搭吗?
旺达与巨像和魂一风格上有相似之处,有无懂哥细🔒
如何看待三次元爬到屋顶行苟且之事
局部地区是哪?
最新一话为什么标题不叫归来的高盛或者谢谢你,高盛?
开封武人书院的一名学子求助 我是开封武人书院玄武预备班的一名学子,成绩中等吧,我们导师玄武,长年出差,屁课不上,就叫我们读一本什么《风火水土符箓大全》.唉,长年读书,身体也不好,上次一个山阴辅导班的学生,蓝头发,直接请他太爷爷上身,把我揍得可不轻.学了这么多年,一门绝学也没捞到,隔壁的白虎预备班都有不少人用上百兵演武了,山阴那边也在教什么《炮烙与界门的制造工艺》,有点想另谋出路了,求高人指点.
艾尔登之环真的来了
大佬们,求教三极管的问题 三极管处于饱和状态是要求基级的电压大于集电级和发射极电压,这个电压是瞬时值都要满足条件还是只要有效值满足条件即可
猫猫正在练习报恩
选一个做开头,编个故事吧 1..We don't know how they see, hear or sense the surrounding world, but we're sure that they're truly died. 2..徒儿! 你告诉为师,你究竟是何时走漏了元阳! 3..oh~my dear 希特勒儿,你的闪电雄鹰今天就要葬送在我的西伯利亚绝对领域之下了.
今晚更吗?
传武吧有什么说法吗?
不懂就问 1.万法是不是根本就没有生物具有的弱点,否则他拔金枝应该废了. 2.百世为什么处理不了双鬼,双轨的攻击不是魔法且本身也不是鬼魂的状态啊.头被捏爆了反伤可以长出来吗?
到塞恩古城,心态崩了 差一点就到篝火了,结果一个摇摇乐把我给撞下去,20000魂没了,我寻思英俊这么有才华,何不建一座坚狱自己住,让蛇人法师和狱足和垂箭哥把守,各种机关伺候,然后房里配备一个篝火,三只咒蛙.可好?
大晋王朝的国宴吃的肉会不会是天灾身上的肉呢? 如题
请问东南大学数学建模与数学实验和信号与系统,微机与接口,模拟电 如题
你们说这合理吗 ce传送到火主身边然后用咒死匕首杀死太阳和警察,再正儿八经用大剑和火主单挑这种事合理吗?
吉克这腿是按照火腿肠画的吧
鲁道斯:那么,畸形的shi块带来了吗? 狼血的十块可以换流放者下指+10:曾经有一个来历不明的神明加入不死队,并教会了他们质问深渊的礼仪,当不死队的队员下指的那一刻,即使是深渊的脓包也会浑身僵直. 战技:螺旋下指,在地面上形成螺旋形的冲击波,能够对敌人的精神造成极大的伤害. 沙利万的十块可以换疯狂的暗月之剑誓约:天才魔法师沙利万也曾穿越到其他世界,其他世界的法王后院与自家后院无异,只是多了些彩色的小人,他们都不幸成了法王的食粮.装备后可以提升暗月之剑誓约灵的精力血量,也可提升相关誓约道具的掉落率. 老哥们,发挥你们的想象力!emm我写的似乎没有什么魂味..
天灾的定义不是拥有能够改变地形的强大破坏力吗?白虎怎么看都没力
这游戏手机能玩?
74151上标的ABC中永远是以A为最高位吗?
求教
为啥呢?
有什么优秀的魂类游戏.最好能像魂一那种优秀的地图和朴实好玩的 有什么优秀的魂类游戏.最好能像魂一那种优秀的地图和朴实好玩的武器
都说钓鱼吧老哥博学多识.最近我一到睡觉的地方就感觉呼吸不畅唾 都说钓鱼吧老哥博学多识.最近我一到睡觉的地方就感觉呼吸不畅唾液有刺激性烧灼感.醒来眼睛也感觉很热.但是出去就没有这些情况了.是什么原因呢?
今天看人用黑焰打舞娘.我寻思为何不给舞娘整个放爆炸屁的找? 今天看人用黑焰打舞娘.我寻思为何不给舞娘整个放爆炸屁的找?
复数趋近于0是什么情况? a->0,b=0吗?求教 复数趋近于0是什么情况? a->0,b=0吗?求教
求歪瓜下载和使用教程 求歪瓜下载和使用教程
萌新问一下ps4 pro有2000元左右或者以下的吗?接笔记 萌新问一下ps4 pro有2000元左右或者以下的吗?接笔记本显示屏可以正常使用吗?
ps4 slim玩血源卡吗?有人说卡有人说不卡.😣 ps4 slim玩血源卡吗?有人说卡有人说不卡.😣
新人想入坑血源.想买个便宜点的ps4.怎么买?求教 新人想入坑血源.想买个便宜点的ps4.怎么买?求教
有没有什么boss替换模型的mod,比如义父换盖尔模型? 有没有什么boss替换模型的mod,比如义父换盖尔模型?
发现路德维希
白羊女阿梅利亚不就是爱蜜丽娅吗? 白羊女阿梅利亚不就是爱蜜丽娅吗?
问一下,神族们都搞出来什么奇葩的物品?
这个链表程序为什么没有输出?不是程序本身的问题吗? #include<iostream> using namespace std; template <class T> class Node{ public: T data; Node<T> *prev; Node<T> *next; }; template <class T> class List{ private: Node<T> *head;Node<T> *tail; int length; public: List(); List(const List&lis); void add(T d); void ascSort(); void remove(T n); void Show(); }; template <class T> List<T>::List(){ head=new Node<T>; tail=new Node<T>; head->prev =0; head->next =tail; tail->prev =head; tail->next =0; length=0; } template <class T> List<T>::List(const List&lis){ head=new Node<T>; tail=new Node<T>; head->prev =0; head->next =tail; tail->prev =head; tail->next =0; length=0; Node<T> *temp=lis.head; Node<T> *p=head; while(temp->next!=lis.tail){ temp=temp->next; tail->data =temp->data ; Node<T> *p; tail->next =p; p->prev =tail; tail=p;//p的前面是tail先前的地址,在这之后tail的地址是新节点p的地址 length++; } tail->next =0; } template <class T> void List<T>::add(T d){ tail->data =d; Node<T> *p; tail->next=p; p->prev =tail; tail=p; tail->next =0; length++; } template <class T> void List<T>::ascSort(){ Node<T> *f,*b; int i,j,t; for(i=1;i<=length;i++){ f=head->next ;b=f->next ; for(j=1;j<=length-i;j++){ if(f->data>b->data ){ t=f->data ; f->data =b->data ; b->data =t; } f=b; b=b->next ; } } } template <class T> void List<T>::remove(T n){ Node<T>*p=head->next ; if(length==0) cout<<"这是空链。";return; while(p->next !=0){ if(p->data ==n){ Node<T> *temp1=p->prev; Node<T> *temp2=p->next; temp1->next =temp2;temp2->prev =temp1; delete p;length--;return; } p=p->next; } cout<<"没找到。"; } template <class T> void List<T>::Show(){ int i; Node<T> *p=head; for(i=1;1<=length;i++){ p=p->next; std::cout<<p->data<<" "; } } int main(){ int i; List<int> lis; for(i=6;i>=1;i--){ lis.add(i); } List<int> lis2(lis); lis2.Show(); lis.ascSort(); lis.Show(); return 0; }
想问像wireworld那种是用什么编程语言写规则的? 如题
golly的规则是用什么写的,有教程吗? 如题
编写了一个分数类,结果一直是0/1,小白求教 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class ZFS{ private: int FM,FZ; public: ZFS(int a,int b){ this->FZ=a;this->FM=b; if(FM<0&&FZ<0)FZ=-FZ;FM=-FM; YF(); } ZFS(ZFS &zfs):FZ(zfs.FZ),FM(zfs.FM){ if(FM<0&&FZ<0)FZ=-FZ;FM=-FM; YF(); } void YF(){ int sign=1,a,b,c; if(FZ!=0){ if(FM*FZ<0)FM=abs(FM);FZ=abs(FZ);sign=-1; if(FM>FZ){ b=FM; a=FZ;} else b=FZ;a=FM; do{ c=b%a; if(c==0)break; else b=a;a=c; }while(1); FZ=sign*FZ/a; FM=FM/a; } } ~ZFS(){ } void TF(ZFS &zfs){ int asign=1,bsign=1,afm,afz,bfm,bfz; afm=abs(FM);afz=abs(FZ);bfm=abs(zfs.FM );bfz=abs(zfs.FZ ); if(FM*FZ<0)asign=-1; if(zfs.FM *zfs.FZ<0)bsign=-1; if(afm!=bfm){ FM=afm*bfm; FZ=asign*afz*bfm; zfs.FM =afm*bfm; zfs.FZ =bsign*afm*bfz; } } ZFS operator +(ZFS &zfs){ ZFS c(0,1); TF(zfs); c.FZ =FZ+zfs.FZ;c.FM =FM; c.YF(); return c; } ZFS operator -(ZFS &zfs){ ZFS c(0,1); TF(zfs); c.FZ =FZ-zfs.FZ;c.FM =FM; c.YF(); return c; } ZFS operator *(ZFS &zfs){ ZFS c(0,1); c.FZ =FZ*zfs.FZ;c.FM =FM*zfs.FM ; c.YF(); return c; } ZFS operator /(ZFS &zfs){ ZFS c(0,1); c.FZ =FZ*zfs.FM;c.FM =FM*zfs.FZ; c.YF(); return c; } const ZFS& operator =(const ZFS&zfs){ FZ=zfs.FZ; FM=zfs.FM; return zfs; } void ShowZFS(){ cout<<FZ<<"/"<<FM<<endl; } int operator ==(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ ==d.FZ)return 1; else return 0; } int operator <(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ <d.FZ)return 1; else return 0; } int operator >(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ >d.FZ)return 1; else return 0; } int operator >=(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ >=d.FZ)return 1; else return 0; } int operator <=(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ <=d.FZ)return 1; else return 0; } }; int main(){ ZFS a(1,2),s(1,3),c(0,1); s.ShowZFS(); return 0; }
编写了一个分数类,但结果一直是0/1,求教。 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class ZFS{ public: int FM,FZ; ZFS(int a=0,int b=1){ FZ=a;FM=b; if(FM<0&&FZ<0)FZ=-FZ;FM=-FM; YF(); } ZFS(ZFS &zfs):FZ(zfs.FZ),FM(zfs.FM){ if(FM<0&&FZ<0)FZ=-FZ;FM=-FM; YF(); } void YF(){ int sign=1,a,b,c; if(FZ!=0){ if(FM*FZ<0)FM=abs(FM);FZ=abs(FZ);sign=-1; if(FM>FZ){ b=FM; a=FZ;} else b=FZ;a=FM; do{ c=b%a; if(c==0)break; else b=a;a=c; }while(1); FZ=sign*FZ/a; FM=FM/a; } } ~ZFS(){ } void TF(ZFS &zfs){ int asign=1,bsign=1,afm,afz,bfm,bfz; afm=abs(FM);afz=abs(FZ);bfm=abs(zfs.FM );bfz=abs(zfs.FZ ); if(FM*FZ<0)asign=-1; if(zfs.FM *zfs.FZ<0)bsign=-1; if(afm!=bfm){ FM=afm*bfm; FZ=asign*afz*bfm; zfs.FM =afm*bfm; zfs.FZ =bsign*afm*bfz; } } ZFS operator +(ZFS &zfs){ ZFS c; TF(zfs); c.FZ =FZ+zfs.FZ;c.FM =FM; c.YF(); return c; } ZFS operator -(ZFS &zfs){ ZFS c; TF(zfs); c.FZ =FZ-zfs.FZ;c.FM =FM; c.YF(); return c; } ZFS operator *(ZFS &zfs){ ZFS c; c.FZ =FZ*zfs.FZ;c.FM =FM*zfs.FM ; c.YF(); return c; } ZFS operator /(ZFS &zfs){ ZFS c; c.FZ =FZ*zfs.FM;c.FM =FM*zfs.FZ; c.YF(); return c; } const ZFS& operator =(const ZFS&zfs){ FZ=zfs.FZ; FM=zfs.FM; return zfs; } void ShowZFS(){ cout<<FZ<<"/"<<FM<<endl; } int operator ==(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ ==d.FZ)return 1; else return 0; } int operator <(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ <d.FZ)return 1; else return 0; } int operator >(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ >d.FZ)return 1; else return 0; } int operator >=(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ >=d.FZ)return 1; else return 0; } int operator <=(ZFS &zfs){ ZFS c(FZ,FM) ;ZFS d(zfs); c.TF(d); if(c.FZ <=d.FZ)return 1; else return 0; } }; int main(){ ZFS a(1,2),b(1,3),c; c=a-b; b.ShowZFS(); return 0; }
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