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王者荣耀:王者下半年皮肤计划,除去五款确定排期,还有12款上线 因为本周六是中国传统情人节七夕,所以王者每周二的例行更新改变了时间,预计会在周三或者是周四才会进行更新,这次的更新主要会上线七夕的相关活动,以及王昭君的七夕主题皮肤——乞巧织情上线。每次王者上新皮肤,总是有人欢喜有人忧,毕竟每个人的本命英雄不一样,而且每次上线的新皮肤不能保证每个人都喜欢,那么除了乞巧织情外,接下来还有哪些英雄会出新皮肤呢?下面我们就一块来看看吧。已经定下上线时间的新皮肤,除了乞巧织情外,还有一款会在这个月上线的新皮肤就是每年都会推出一款的世冠专属皮肤了。根据目前的情报来看,今年的世冠专属皮肤极大可能归属赵云,因为这次的宣传片的主角元素跟赵云一致,而且官方发布的世冠主题的表情包——天下无双,就是赵云的Q版形象,这个表情包相信小伙伴们已经拿到了。而赵云这款世冠皮肤的上线时间会在世冠总决赛前夕,大概是本月28号的样子。年初公布的荣耀中国节主题皮肤,算上将要在七夕上线的王昭君皮肤,荣耀中国节系列就只有沈梦溪的中秋主题皮肤了,从主题来看,这款皮肤很显然会在中秋节上线,根据今年中秋的时间来看,这款皮肤的上线时间在九月中旬的样子会上线。已经官宣并且确定了上线时间的第四款皮肤是嫦娥的源·梦皮肤,这是一款福利皮肤,在之前也通过投票征集了玩家的意见,确定了这款拒霜思的设计细节,这款售价仅为60点券的史诗皮肤会在12月初的样子上线游戏,这款福利皮肤还是比较划算的,大家不要错过了。第五款已经确定了上线时间的皮肤是貂蝉的开黑节皮肤,这是由玩家投票票选出来的开黑节皮肤归属英雄,上线的时间也是确定的,会在明年开黑节上线,也就是2022年5月上线,不过距现在还有很长一段时间,小伙伴们可以先关注其他上线早的皮肤。全民电竞小队系列的皮肤,这是一早就官宣的,小队的系列皮肤有五款,目前只出了队长杨戬的皮肤,但是根据官方的消息来看,剩下四款小队成员的皮肤会在接下来的赛季中陆续上线。根据官方给出的消息来看,小队剩下四个人分别是庄周、李白、高渐离和虞姬,但这只是根据剪影的猜测,具体的归属英雄还是以官方的消息为准。除了已经放出消息或者是有剪影猜测的皮肤外,还有一些是知情人士爆料的,像是司马懿的高级皮肤、后羿的机甲系列皮肤以及虞姬和狄仁杰的星传说皮肤,这些都只有爆料消息,没有官方的消息。剩下还有四款则是放出了半身像的英雄,包括了典韦、安琪拉、干将莫邪和扁鹊,这四款只有爆料,还没有具体的消息。 结语:以上可能会推出皮肤的英雄,大家更期待哪款呢?
王者荣耀:在你的段位里,哪些打野出现会让你非常安心呢? 当队友选了什么英雄会让你心安呢?其实对局的胜负是一个团队的配合使然,有些阵容看起来就让人安心,但有的就是觉得不靠谱,尤其是打野,当我看到了典韦猴子以及那些非主流打野的时候,总是觉得这把要凉,那个感觉是真的不好,那么在你的段位中,哪些打野出现会让你比较安心呢?露娜 指尖现在也不过四十星,在这个分段中露娜也不算常见,而我不管是什么时候,只要看到了露娜,就是觉得很安心,毕竟到了这个分段中,都是为了赢才选的,实力不行队友不能拿,因此只要见到,大多都是大神。露娜的机制让她有无限可能,虽然这种中分段的排位中,玩家的反制水平没有那么强,因此四级还是比较容易度过的,容易来到自己的强势期,以后就如鱼得水了,而低端局露娜自身水平有限,不能委以重任,顶端局又要考虑是否全期节奏被压制,毕竟四级前的弱是实打实的。 韩信 说出来你可能不信,韩信在低分段出场率爆表,实际上这个英雄的上限也是高到没谱,遇到过很多韩信,虽然逆风了,他们依旧能找到机会,全图跑,带线牵制,给全队都盘活了,当然了,遇到的坑货也不少,明明毫无优势,却盯着后排去打,慢慢战绩就是负的了。高手的韩信不要求一击必杀,对后排可能只是消耗,或者等待二次进场,而新手的韩信往往会盯着脆皮,只要有机会就去打一套,失误率高,不懂得牵制,这就是不同分段韩信玩家的差距。 镜 和露娜一样,对这个英雄的熟练度不高,几乎没有可能拿出来,但凡能拿出来的都是熟练度够用的,在这个分段几乎不存在练英雄的问题,哪怕是个绿标,你也有理由相信这是玩的小号,毕竟所有人都是为了赢在努力。镜的上限和露娜一样高,但是容错率却高了很多,露娜怕断大,而镜则没有这个顾虑,露娜四级前羸弱,但是镜全期都有事情做,进攻性强,输出爆发高,灵活,难以反制,看到了有队友选择了镜,这把比赛会安心不少。 裴擒虎 刚刚上线的裴擒虎被称作赔钱虎,很多人觉得他的伤害不够高,完全就是个混子英雄,然而时间证明了,这个英雄当了好多个版本的T0打野,节奏快,机动性高,前期作战能力强,还是混伤,你的前期节奏越好,越能发挥这个英雄的优势。虽然现在的版本中裴擒虎并没有那么强,但是在高手的手里依然是节奏感爆棚的英雄,打野效率不低,还能推塔,后期装备成型后虎形态起手就能秒人,输出也并不低,在打野中这个英雄算是比较全面的了,因此见到了这个英雄,我就知道这把节奏要起飞了。 其实选择什么样的打野不重要,重要的是你要会和队友打配合,知道队友想要的是什么,因为赢下比赛从来不是一个人的事。 那么在你所在的段位里,哪些打野出现会让你比较安心呢?
对《宝可梦大集结》的感想:任天堂的 MOBA 出乎意料的好 我知道你们看见标题一定会点进来喷我的游戏品味不咋地。可以理解,我知道你们对这个游戏抱着怀疑态度。甚至我有几个同事也是这样,之前我和他们说,我非常期待任天堂的免费 MOBA《宝可梦大集结》,结果他们都用奇怪的眼神看我。事实上,这个游戏让我根本停不下来了。这款有着宝可梦风味的 MOBA 真的非常有趣,而且它可能比你想象中更好玩。有人要问了,什么是 MOBA 啊?我们这些长得帅的会叫它「Multiplayer OnlineBattle Arena」,也就是「多人在线战斗竞技游戏」(并不会真的叫全名)。这类游戏兼具 PvP 和 PvE 的特质,简单来说,每位玩家会在一边队伍中操控一个独特的英雄,然后在整场游戏中从 Lv.1 开始不断升级。玩家通过消灭电脑控制的小兵、摧毁敌方的战略目标(通常是防御塔之类的)、击杀其他玩家来获得经验,然后用经验来解锁技能和提升基础数值,满级时通常可以解锁英雄的全部能力。 战斗通常发生在一张面积大的地图上,地图被分为多条路线,两个队伍要在这几条路上争夺控制权。与《守望先锋》等围绕团队打造的游戏类似,要想在 MOBA 里获得协同优势和竞争优势,那么队伍的组成就至关重要。那么,为什么你应该给《宝可梦大集结》一个机会呢?我认为,对于那些一直对 MOBA 游戏好奇,但被其巨大的学习成本挡在门外的玩家来说,这款游戏是一个很好的入门工具。在《宝可梦大集结》中,任天堂在沿用 MOBA 传统的同时进行了简化,并在其中加入了大量的宝可梦元素。 战斗是两个队伍间的对抗,每边各有五只宝可梦。玩家挑选完宝可梦和道具后,从地图的左右两侧进入比赛。然后队伍在此处兵分三路。通常情况下,两个玩家去上路,两个在下路战斗,剩下一位勇士独自进入中部野区,去击败各种各样的野生宝可梦。 每个队伍在上下两路各有两个「得分区」,玩家要在防守得分区的同时击败野生宝可梦,以此来获得「亿奥斯」能量。玩家需要用「集结球」收集这种能量,然后将集结球像灌篮一样扣入敌方得分区。在累积了足够多的能量后,敌方得分区将会超载并消失,这样你就能更容易地推进到更深的敌方区域。10 分钟后,得分更高的一方获胜。野生宝可梦里也有一些战略目标,它们会在整场比赛最后出现,并给击败它的队伍提供 Buff 或别的优势,传说宝可梦闪电鸟就是其中之一。英雄池里有 20 多个宝可梦,从喷火龙和耿鬼这样的粉丝最爱,到更小众的古月鸟和岩殿居蟹,选择五花八门。它们被分为五种类型:平衡、攻击、防御、敏捷和辅助。虽然没有宝可梦游戏里常见的属性克制,但每个宝可梦都有着不一样的基础数值、技能树、集结招式,使得它们各具特色。 以喷火龙为例,它在 Lv.1 的时候是小火龙,然后在 Lv.5 时进化成火恐龙,最后在 Lv.9 时达到最终形态。最先解锁的前两个技能是「烈焰溅射」和「火焰旋涡」,但在整局游戏中,你可以将它们换成「喷射火焰」「火焰拳」「大字爆炎」或「闪焰冲锋」,并最终解锁集结招式「大地粉碎击」。我很喜欢在一场又一场比赛中尝试不同的技能路线。在有些对战中,我会通过选择「喷射火焰」和「大字爆炎」把我的喷火龙武装为一个远程法师,其他时候,我会选择「火焰拳」和「闪焰冲锋」来扮演一个更偏向于近战格斗的角色。每个技能都有适合发挥的场景,所以必须留意对方的阵容,并以此为根据选择合适的技能。 尽管我对《宝可梦大集结》充满热忱,但它当然不是十全十美的。玩家可以通过内购为自己的训练家购买各种时装、被称为「电子服」的宝可梦皮肤、战斗通行证等等。这些都是免费游戏,特别是 MOBA 的标准操作,但不幸的是,宝可梦公司和天美工作室还加入了可以提高属性的「持有物强化组件」。不过,在你关闭网页并发誓永远不碰这个游戏之前,我必须说一下,这并不像听起来那么过分。首先,只要提高免费通行证等级,就可以获得「持有物强化组件」。其次,持有物有着 30 级的等级上限,所以强化组件的需求量是有限的。那么《宝可梦大集结》属于「充钱变强」的游戏吗?严格来说,可能有一点点,但并不全然如此。 付费战斗通行证也会奖励少量强化组件,所以理论上付费玩家可以比无氪玩家更快地提高持有物等级。老实说,这个问题感觉更像是一个疏忽,而不是在恶意逼氪,由此造成的战斗优势到目前为止几乎可以忽略不计。我玩了 25 场游戏,赢了 19 场,在大多数情况下我都是 MVP,而我连一个强化组件都没买。如果我的敌人里有人花了钱以为自己可以变强,那他们显然失算了。尽管如此,我依然认为开发者需要尽快解决这个问题,把所有强化组件都放在免费通行证中。我在写下本文的时候,《宝可梦大集结》刚刚上线两天,这两天里,我一刻不停地想着它。一天中绝大部分时间我都处于想要「再来一局」的状态中,当然下场是什么大家应该都能猜得到。不管是单排还是和朋友开黑,我都非常享受使用不同宝可梦的感觉,和队友打出配合也让我兴高采烈。如果你对 MOBA 类游戏有一些好奇,或者说你单纯是皮卡丘的忠实粉丝,那么《宝可梦大集结》绝对值得一试。
王者荣耀联名鸿星尔克出皮肤?网友:瑶瑶公主的机会来了 期许多网友都为河南灾情所担心,最近鸿星尔克因为捐款5000万也是感动了不少网友,纷纷称赞这是一家良心企业。于是不少网友也想要,甚至有不少王者荣耀玩家开始讨论起了王者荣耀和鸿星尔克联名的可能性!如果真有可能的话,不少网友甚至已经提前想好了联名的英雄:给瑶妹或者狼狗来一个吧!从这位网友发的讨论帖来看,他最近也是被河南的灾情所牵动,也没少关注各种信息。在鸿星尔克捐款5000万之后,鸿星尔克销量暴涨,直播间也是十分火爆,“女主播感动得泣不成声,换上来了个男主播,可眼圈还是红红的”、“老板连夜跑到直播间,呼吁大家理性消费”...... 这些事情这位网友也都有关注到,所以他的第一句话就是“可敬的且,可爱的老板”。说了这么多,无非是想说一句,鸿星尔克是个良心品牌,和王者荣耀联名双方都值得。至少比之前的某服装品牌和瑶妹的联名要好不知多少倍!不少看到这个消息的网友也都纷纷开始给出了自己的建议,因为有之前瑶妹的联名对比,所以很多网友第一个想到的都是瑶瑶公主。当初取消瑶妹联名的时候,不少网友的留言都是“瑶瑶公主值得更好的!”如今这样的一个良心品牌,不知道大家觉得有没有可能呢? 除了瑶妹之外,网友们提议最多的就是狼狗了。说起来这狼狗和鸿星尔克还有不少渊源,因为最初鸿星尔克突然大火就是因为有很多网友觉得“鸿星尔克感觉都快活不下去了,居然还捐了5000万”让人格外感动。而狼狗其实也同样是一个,默默无闻的英雄,出新皮肤从来都和他没关系,也不热门。另外还有网友想出了奇葩的理由:如果是联名狼狗的话,狼狗可以穿3双鞋,怎么看也不亏呀!当然了作为很吃移速的关于和马超自然也没有被网友落下,甚至还有网友提议和曜联名,因为曜有一句台词和鸿星尔克非常搭。不知道大家觉得王者荣耀和鸿星尔克有没有可能推出联名皮肤呢?如果真的联名了,大家觉得哪个英雄最合适呢
王者荣耀s24赛季各个分路的“霸主”英雄是谁?中路西施上榜 每个版本都会诞生所谓的“版本之子”,从而引发很多玩家的重视,其实每个赛季在不同位置上也都有各自的“霸主”级英雄,那么在你的心里,s24赛季哪些英雄可以称之为“霸主”呢? 对抗路-芈月 其实对抗路在这个版本中真的没有所谓能够独一档拿出来说的英雄,马超在第七次机制下调后,已经从T0档位下来了,而上个赛季不可一世的梦奇也挨刀,如今的对抗路还是比较平衡的。芈月在对抗路中,全分段到高端局都是第一,因此我觉得这个对抗路霸主给芈月应该是没有问题的,但是芈月即便是强,也没有达到自己能独立出一档的强度,这个英雄更多的是打线上压制以及野区入侵,团战的能力反而没那么强。 中路-西施 如果扁鹊没有在13日挨那一刀,我觉得中路霸主应该是他,不过现在的扁鹊已经没有那么可怕了,至少对团队的增益效果没那么强,而西施是近代版本T位高速窜升的法师,输出不低,但是特别容易被忽视,控制无解,在有配合的队伍中能起到至关重要的作用。这个英雄可以创造很多逆风翻盘的对局,非常的可怕,主要是她的无成本开团能力毫无反制空间,因此我觉得中路霸主级英雄,西施配,只不过大多数玩家所在的段位中看不到这个英雄,而不知道她有多强而已,段位越高,西施作用就越大。 打野-镜 先不要着急反驳,可以看我上一篇文章,镜在13日进行了一轮伤害降低,整体爆发伤害也砍了一刀,但是12技能的冷却也降低了,缠斗能力更强,所以现在的高端局胜率不降反升,那么镜反而因祸得福。本身镜就是在高端局乃至kpl职业赛场都是T0级的打野,几次调整后依然如此,这次的调整也没能让她的地位有所降低,因此这个霸主级的位置还应该是他,反观澜的胜率在全分段都是低于镜的,能够与这两个英雄比肩的英雄以前可能还有裴擒虎,现在真的没有了,镜的强度在澜之上,因此镜是打野霸主英雄应该没问题。 发育路-公孙离 毫无疑问,巅峰对决出场率最高的英雄,顶端局玩家最爱的英雄,刚刚马可波罗经历了一次调整,胜率有所回暖,但是想要和公孙离抗衡还是很难的,以前在赛场上,两者都是T0的射手,但是公孙离的T度明显高于马可波罗,后者的适配性更强,但是公孙离一般都会当成必杀技使用。射手位一般来说公马都是最高端的射手,马可波罗不断在调整,公孙离常青树,所以实至名归。 辅助-鲁班大师 大乔路人局胜率高了不少,但是这个英雄很吃玩家的配合,鲁班大师依然如此,但是相对来说更有保障一点,这个英雄可以打得很凶,也可以保人保的很好,总之有鲁班大师的对局有一种安心的感觉,但是队伍里有大乔,你每一次点击大招都会很谨慎,因为你不知道面对你的是防御塔还是敌方五个人。鲁班大师配合机动性差的阵容真的很好用,也能组合出很多的体系,因此我觉得他算得上这个版本霸主级的辅助了。 那么你觉得各个位置的霸主级英雄都是谁呢?
王者荣耀:S24赛季射手集体熄火?不要忘记他们,尤其是呆射 版本的碾压下,射手这个职业来到S24赛季显得格外“冷”,尤其是超标的马可波罗削弱以后,玩家几乎找不到任何强势的射手,为此,很多玩家表示高端局可以没有射手。 射手真的熄火了吗?从客观的角度来讲,射手早已熄火很久,现在没有强势的射手,只有“能用”的射手。射手集体熄火,这是一个不好的现象,但也是一个好的现象,因为射手强势就代表游戏的可玩性下降。在这个射手被冷落的年代,还有哪些射手能用呢?就现版本而言,除了“绝活哥”以外,跟得上版本的除了公孙离、百里守约,只有呆射英雄能够跟得上版本,其他的射手根本不值一提。 当然,虞姬是个例外,不过,她非常害怕法师,而且发育周期长,先手选择虞姬,基本上就输了一大半。最近,世冠赛助力FMVP皮肤闹得挺凶,你认为它的归属者会是百里守约吗?看版本现状和位置对冲问题,百里守约虽然能够带来不错的收益,但FMVP归属者的可能性极小。 不过,尽管有爆料文章说明FMVP皮肤属于赵云,但绝不可能是上图的模样,因为上图和忘川风华录的人物一模一样。言归正传,除了百里守约、公孙离、虞姬以外,哪些射手够用呢?呆射是最好的版本答案,尽管他们非常吃辅助,但是其中有一个另类和一个极端。首位要推的呆射英雄是鲁班七号,这位英雄也是近期即将拥有新皮的一位,为什么会推荐鲁班七号呢? 因为鲁班七号是射手当中的极端,他的生存能力是最差的,但是输出却是最高的,尽管在路人局当中,他的口碑不一,但是在世冠赛当中,他的表现却非常可观。 在射手的选择上,职业选手其实已经为我们找到了答案,为什么选择鲁班七号胜率这么高呢?这是转线打法和平推打法对冲产生的结果,平推能够最快速压塔,转线利用的是人数和机动性的优势,两个不同的体系,前者显得被动,后者显得主动,但是当矛与盾相遇,就要比一比谁更强了。透过数据,我们可以看到呆射的平推打法,还是比较有效的。在同行的衬托下,除了鲁班七号以外,射手中数据较高的还有“狄战士”,作为正道的光,狄仁杰有哪些特点呢? 狄仁杰有着非常强的自保能力,在射手生存环境低的情况下,能够脱颖而出,靠的就是自身的解控能力,初次之外,在针对坦克上还能打出一定的效果。因此,狄仁杰在高端局当中能有这么不错的胜率。 在射手乏力的版本,除了呆射的平推体系,如果想用射手狄仁杰、公孙离、百里守约是可以先手选择的,虞姬要后手选择。你对当前射手的格局有什么看法呢?
王者荣耀:虞姬启明星使优化七彩拖尾,暑期盛典将在这个赛季开启 王者峡谷中的皮肤,一个接着一个的优化,先有大乔的青白蛇,王昭君的凤凰于飞,公孙离和诸葛亮的年限皮肤,后有孙尚香的水果甜心等等。孙尚香的这款水果甜心皮肤,目前已经爆料了优化的原画。两款皮肤海报中,我猜最终的版本肯定是按第1款海报来进行特效设计的。后面甄姬的冰雪圆舞曲也是一样,冰雪圆舞曲的海报2选1活动早已落幕,距离这款皮肤优化特效曝光也就不远了。在2888点券的史诗皮肤里面,大多数皮肤都已经被优化。其中包括鲁班的电玩小子,墨子的龙骑士,以及项羽的苍穹之光。这几款皮肤也都是早期的2888点卷档皮肤,唯独剩下阿轲的暗夜猫娘,这款皮肤在后续也会迎来优化,虽然皮肤标签为史诗,但是按照之前的先例来看,优化之后肯定具备传说品质,回程特效什么的都会加上。虞姬的v8贵族专属皮肤启明星使,目前也已确定将会优化。不过这款皮肤的特效并不会大幅优化,主要的调整集中在虞姬的行走拖尾特效上面。优化之后可以看到一条七彩的拖尾特效彩带,在使用二技能之后的加速情况下尤为明显。另外今天碎片商店更新了,妲己的女仆咖啡也正式下架。据说这款皮肤后续将不会再次上架碎片商店,毕竟优化之后作为史诗品质的皮肤,这款皮肤在商城中销量非常不错。官方又怎么会让这么一款销量不错的皮肤再次加入碎片商店呢?另外王者荣耀暑期盛典将会在这个赛季开启,暑期盛典是继55开黑节系列活动之后,又一次大的庆祝活动。届时各种福利活动来袭,内测专属皮肤活动开启兑换。还能通过暑期盛典的活动收集部分蔷薇之心,用来兑换珍宝阁里面的4款专属皮肤。
王者荣耀:只能通过张良、东皇才可以反制的英雄,就是超标英雄 某种程度上来看,只能通过张良、东皇才可以反制的英雄,就是超标英雄 你强任你强,东皇加张良。相信在座的各位朋友肯定都知道这句话,毕竟这在王者荣耀里面是非常具有压制效果的组合。如果敢拿出很难被牛魔、张飞、盾山……控制的英雄,那么对面就会很有可能锁定东皇、张良这两位具有压制效果的英雄。为什么东皇和张良非常具有压制效果!原因其实很简单,东皇和张良的三技能都是指向性技能,当感受到对面英雄可能要进场的时候,就可以一直点击三技能,只要对面进入三技能范围之内就会直接被按住。 还有一点,东皇和张良三技能的控制都是硬控,无法被任何净化效果解除,只要被东皇和张良按住,那么自己是没有任何办法解除的,只能被罚站在原地。在前几天,锦某人OL看到一则和东皇、张良相关的言论,该言论具体内容如下: 从某种程度上来看,只能通过张良、东皇才可以反制的英雄,就是超标英雄。 经过一番思考,锦某人OL觉得这个言论还是有一定道理的,因为东皇、张良就是拿来按住那些非常不容易被控制的英雄,这些英雄如果可以操作起来,并且场上没有英雄可以按住他们,那么肯定是无敌的存在。如果遵从这里超标英雄的定义,那么有哪些英雄已经超标 那么问题来啦,如果遵从这里超标英雄的定义,有哪些英雄已经超标。 所以接下来,锦某人OL和各位朋友一起看看,看看那些只能通过张良、或者是东皇才可以反制的超标英雄。 首先要提出来的肯定是刺客英雄露娜,不过我们需要注意,是高端段位的露娜,而不是平均段位的露娜。露娜可以通过标记来达到无限三技能的高端操作,从而把飞来飞去、串来串去的露娜亮相在我们眼前。这个时候的露娜,想要通过牛魔、盾山、白起、夏侯惇……去控制是非常困难的,因此我们必须要拿出张良、或者东皇。提完露娜之后,那么肯定要提到中路法师英雄上官婉儿啦。上官婉儿使用三技能,经过一技能、二技能、以及目标就可以飞到天上对范围内的目标造成大量伤害,并且在天上的时候处于不可选中的状态。 不过,仅仅是这一点肯定不足以让我们掏出东皇、张良,我们掏出东皇和张良主要还是因为上官婉儿实在是太难被其他英雄压制。无论是超远距离还是其他返还技能冷却时间,又或者是多段高额伤害,都是比较出色的特点,当这些特点融合在一起,那么我们只能拿出东皇、张良。其实我们可以看一下,满足某些条件之后的英雄,都是非常需要通过东皇、张良来反制他们的,例如:露娜、上官、关羽。这些英雄的共同特点便是串来串去、飞来飞去,很难通过常规控制技能对他们进行控制,因此需要东皇、张良的三技能。
三大热门被削弱!王者荣耀体验服更新,玩家要炸锅 王者荣耀新版本更新后,关于澜、镜、马可波罗的讨论,就一直没有停止过。因为这三个英雄都是王者荣耀人气较高的英雄,在同一个赛季,对他们进行削弱,引起很大的讨论也很正常。所以,在这段时间,有无数主播和高端玩家都在测试,这些英雄还能否打出可观的伤害。经历了多次削弱之后,澜并没有在新赛季出现疲软,反而胜率有了不小的提升,镜在高端局依然是无敌的打野,想要限制也很困难。反而是马可波罗,被动削弱之后彻底沦为了胜率垫底的英雄。王者荣耀 看到这样的改变,策划最近又转变了心思,体验服再一次对三名英雄进行相应的调整。澜跟镜这两位打野,迎来了大幅度削弱,马可波罗的攻速阈值也被重做,可以说三个英雄都经历了大刀阔斧的改革,如果上线到正式服,肯定会对排位局势造成毁灭性的影响。王者荣耀 现在的体验服,已经对镜进行了更改,一技能和二技能的伤害下降了很多,尤其是一技能,从之前的90变成了现在的40,唯一的补偿是CD减少一秒。二技能也有不小的削弱,同样也是减少一秒冷却,对于一名刺客来说,如果无法打出客观的伤害,那将会彻底成为垃圾桶英雄,如果再次上线到正式服,估计根本没有人在使用。王者荣耀 澜虽然对他的技能机制进行了更改,不过作为补偿,二技能的伤害有了提高,这也就能让更多玩家更轻松地使用澜打出连招。只要一个大招配合二技能,即便打不出连招,都能击败对面的脆皮英雄,所以现在澜仍然具有非常大的威胁,同时胜率也提升了不少。如今体验服澜的大招再一次被削弱,技能伤害从原先的600点降为了450点,这样澜的爆发和收割能力就受到了影响,想要打出拉扯伤害已经不太现实。王者荣耀 改动最大的当属马可波罗,攻速阀值从之前的三层成为了四层,这样也必须让马可波罗在装备方面向攻速靠拢。同时,一技能的子弹数量也会有相应的增加,这些改动就能看出,马可波罗未来将要彻底牺牲自己的防御装备,依靠走位和意识来打出伤害。王者荣耀 通过这三名英雄的改动都可以看出,其实本质都是削弱,这也证明了王者荣耀策划未来的目标,就是希望把一些操作简单的英雄变得强势起来,只有这样才能让大部分玩家感受到虐菜的快乐,估计这种改动也会让王者荣耀的人气下降。
王者荣耀:体验服传说皮肤加入碎片商店,韩信曹操技能优化 Hello大家好,我是游戏鲪,很高兴见到大家。最近体验服又迎来一轮更新。其中最值得关注的是部分传说皮肤以及高品质的史诗皮肤加入碎片商店,另外在活动中冲击王者段位,也可以额外获得皮肤碎片。达成星耀段位,可获得88个皮肤碎片的奖励,王者段位可以获得168个皮肤碎片。当然这些奖励仅限于体验服中。而通过获得的皮肤碎片也可以兑换碎片商店中新出的皮肤。比如孙悟空的地狱火,孙尚香的末日机甲,李白的千年之狐,不知火舞的魅影,大乔的白蛇,亚瑟的心灵战警等等。没有这些皮肤,但想要体验的玩家们,赶紧去下一个体验服玩玩吧。除此之外,体验服的更新中还优化了韩信和曹操的技能特效。还有就是曹操的皮肤原画迎来优化,不过优化之后相比与以前并没有太大的提升。只是重新调整了局部色彩的表现。但是曹操幽灵船长的技能特效却是实打实的提升。更新之后相对于以前,技能特效好看了很多,二技能特效的表现也更加的精致。不像以前,只是一团粗糙的光影。韩信的白龙吟史诗皮肤,一技能的第2段技能特效优化之后也精致了很多。技能特效的范围终于和技能的实际伤害范围有所匹配。打出的白龙特效,相比于以前更加鲜活生动。貂蝉原皮的原画也得到优化,不仔细看的小伙伴或许看不出丝毫的差别。其实这次的调整对貂蝉来说就是加了一点布料。大夏天的,官方这么做也不怕她中暑呀?另外明日凌晨,大乔的皮肤终于要上架了。白鹤梁神女,作为一款和重庆白鹤梁水下博物馆联动的史诗限定皮肤。原价888点卷首周折扣710点券,其技能特效,相信很多小伙伴已经知晓了。大乔这款皮肤技能特效中,最大的亮点便是大招的特效。和大乔另外两款史诗皮肤的大招特效相比起来,能够发现白鹤梁神女的特效居然是全区域的,就连大招中心区域,也是一片深邃的蓝色海域,而她的另外两款史诗皮肤中间确是没有特效展示的。相比而言,这款皮肤特效几乎碾压另外两款皮肤。
王者荣耀:七月新皮肤计划安排,杨戬全民电竞皮肤剪影曝光 新赛季更新之后,马上进入7月份,7月份也有为数不少的皮肤上架。首当其冲的就是大乔的白鹤梁神女联动系列皮肤。这款皮肤自原画爆料之后,就受到很多玩家的欢迎。正式服峡谷中,大乔的出场率也得到了有效的提升。尤其是新赛季更新之后,排位中的大乔有时还特别恶心。等她新的史诗皮肤上架之后,或许大乔的热度还会更上一层楼。另外就是安琪拉的皮肤,干将莫邪的皮肤,典韦的皮肤等等。目前这几款皮肤也都爆料过部分原画,扁鹊的皮肤大概也会在7月份上架,新赛季扁鹊刚好迎来加强,在他加强的这个时段内出一款皮肤,肯定能有效提高扁鹊的出场率。百里守约的世冠专属皮肤,目前几乎也已经确定了下来。KPL总决赛落下帷幕,恭喜hero久竞再一次捧杯!清融也再次拿下总决赛的第2次FMVP。昨天关于KPL风格的星元皮肤也正式回归。李白敏锐之力的赛季战令专属星元皮肤,关于这款皮肤的回城特效,荣耀播报以及击杀特效等也都一同回归赛事战令。有想法的玩家可以用赛事战令币兑换战令宝箱。李白敏锐之力的星元皮肤还是非常不错的。技能特效全部变为红色,颇具杀戮气息。亮点是李白的被动,4次普通攻击解锁之后,脚下有该我上场4个字。使用二技能之后,也有KPL的专属图案显示。还是一款非常不错的星元皮肤,由于还是赛事战令限定,这款星元皮肤的价值就更高了。另外杨戬的全民电竞专属皮肤也快上架了。目前官方爆料了这款皮肤的海报剪影。由于英雄的形象深入人心,一眼就能够看出来这款皮肤属于杨戬。新赛季更新之后的夏季版本,也加入了许多全民电竞的相关活动。后续全民电竞系列还会出4款皮肤,组成一个全民电竞小队,全套的皮肤肯定必不可少。
王者荣耀:敦煌系列皮肤曝光,女娲迎来“暗示”,科技风格十足 王者荣耀最近西施的新皮肤终于上线了,这次江南的新皮肤曝光到上线真的让玩家们有点措不及防,不到一周的时间新皮肤就来临了。 诗语江南——西施 王者荣耀最近西施的新皮肤终于上线了,这次江南的新皮肤曝光到上线真的让玩家们有点措不及防,不到一周的时间新皮肤就来临了。 诗语江南——西施不过,好在西施这款诗语江南皮肤风格很好,而且技能和特效深受玩家喜欢,相信很多玩家都已经入手了吧。 而接下来,就是让大家期待的五一限定皮肤返场活动,以及五五开黑节的皮肤。而中途敦煌系列皮肤又有了新的消息,预计可能是五五开黑节的新皮肤。敦煌系列皮肤联动前面已经曝光了,而且还是官宣,对于传统文化出联动皮肤大家还是非常期待的,毕竟之前出来的两款敦煌系列皮肤很受玩家们欢迎,而且热度也很高,而今年又继续推出下一款,也就是第三款敦煌新皮肤。 杨玉环——遇见飞天杨玉环遇见飞天是具有浓厚传统文化皮肤,而且是通过三周年活动免费得到的皮肤,这款皮肤展现的是莫高窟敦煌文化,和敦煌研究院合作,传统文化的杨玉环大受欢迎。 而这款皮肤主要展现的是飞天部分的故事,将壁画上的人物通过技术创作,融入到王者荣耀游戏当中,让玩家也可以了解到敦煌文化的相关知识! 瑶——遇见神鹿瑶妹的遇见神鹿皮肤这款是五五开黑专属皮肤,而且在去年的五五开黑节中,玩家们反响很大,这款皮肤的原画和模型都非常可爱,除了皮肤原本的特效,这款皮肤的台词语音也受到玩家的喜爱,不过购买最多的应该是女玩家了吧。 这款瑶妹的遇见神鹿也是敦煌系列的第二款,现在看起来特效和建模是真的不错,融合了大量的敦煌传统文化元素,而大家更期待的是与敦煌研究院的下一次合作,也就是敦煌系列的第三款皮肤。 女娲——人类改造计划而前面瑶妹联动皮肤出来的时候,官方宣布了与敦煌研究院合作的第三款皮肤,而且给了很多敦煌壁画的线索,而且大家猜测很多的是猴子皮肤,吉吉国王——遇见神猴,不过可能希望不大,猴子的皮肤已经够多了。 而最新有消息曝光出敦煌系列的人类改造计划,在这个海报中,主人物形象并不能看出是哪位英雄,但是通过元素细节,以及海报下面的“小人娃娃”,很多玩家猜测是女娲,毕竟有女娲造人的神话传说。通过彩蛋的暗示,就有网友推测出这款敦煌系列皮肤将会给到女娲,而且一款女娲的科技风皮肤也来了,看上去机甲科技感十足,如果再融入敦煌的传统文化艺术,将会大大加强她的美感。这个科技风格其实真的和女娲这个英雄很符合,之前也出过几款机甲风格皮肤,像猴子的赤焰零点传说联动皮肤,这款皮肤真的上线后,相信也是非常受欢迎的吧。
【使命召唤手游】最帅的黑铁步枪——DR MK2测评以及推荐攻略 今天给大家带来的是被许多玩家称为黑铁枪中最帅的一把步枪——DR MK2,相信大家在刚刚接触到DR MK2都被它那深蓝色的外表和那BT的面板值所深深吸引。当然,DR MK2的不可或缺的灵魂就是安装双排弹匣之后那帅气的换弹动作了。 好了,闲话不多说,我们开始介绍DR MK2。大家需要知道的是,在当前版本中DR MK2并不是一把强势武器。巨大的水平后坐力以及略显“短小”的射程,都是上手DR MK2的强大阻力。大家可以看一下DR MK2的实际伤害。 DR MK2伤害分布 可以看出DR MK2裸枪的伤害衰减是有一些大的,全身4枪倒的距离只有12米,中距离则需要命中胸部以上才能打出4枪倒。只靠着自身的面板只能陷入近距离打不过冲锋枪,中距离打不过步枪的状态。而DR MK2的优势在哪里呢,在于自身的较高的机动性,精准度以及处在步枪中上水平的射速。还有最重要的就是——DR MK2独一无二的配件。 所以,我给大家推荐DR MK2配件主要就是提高机动性的同时增加DR MK2的战斗距离。 DR MK2配件推荐 枪管选择特遣队枪管,枪托选择敏捷枪托,下挂选择外勤特务前握把,弹药选择双排弹匣,后握把选择战斗握把皮。 另外还有几个备用选项,DR MK2的圆形机瞄有一部分玩家会感到不适应,可以选择将敏捷枪托换成红点瞄准镜,喜欢用消音的玩家也可以换成特务消音器。 总的来说,这套配件是在减小DR MK2水平后坐力的情况下增加了自身的机动性,特遣队枪管可以增加自身的射程以及射速,这样可以使DR MK2不管是在近距离贴脸,还是中距离对枪都可以拥有一战之力。 芯片方面红色的可以带潜藏者,敏捷或者轻装上阵。绿色的强韧,幽灵,迅速恢复都是不错的选择。蓝色的就主要是携带寂静无声。当然,没有最好的配件推荐,适合自己的才是最好的。最后祝大家上分大吉,早日上战神。
新英雄云缨今日上线,这4个细节带你秒懂她的打法和强度! 新英雄云缨今天正式上线正式服,这里,我打算总结了几个关于抢先服的核心细节分享给大家。①云缨有哪些技能机制?(前些天,我详细的给大家讲解过云缨的技能了,这次就简单说一下,毕竟云缨的机制解析起来很复杂,看多了也比较枯燥)云缨的被动有个口诀,就是“一转,二戳,三砸”。每次技能都能叠一层枪意,最高三层,战意可以强化普攻,强普也能减少一二技能的CD。一层强普能造成AOE伤害的同时获取护盾,二层强普会向前戳一下,根据云缨损失的生命值来回血,三层强普可以远距离直线打伤害,敌人已损生命值越多,伤害就越高。云缨的一技能可以挑飞敌人,造成两段伤害和击飞,二技能蓄力加速,松开后还会向前突进一小段,造成伤害和减速,三技能来回直线突进两次,造成伤害和击飞,期间有霸体和免伤,突回来时,还会拉一下敌人。三技能释放后,能解锁第二段,横扫面前的敌人,并留下扇形火圈,造成灼烧伤害,同时,还能叠一层枪意。以上就是云缨的技能机制了,控制特别多,还能加速和位移,续航,霸体和免伤也样样不缺,就冲这些点,云缨的强度肯定不会低。技能加点建议主二副一,因为二技能是云缨的主要突进和撤退手段,CD越短就越具备主动权。至于召唤师技能,打野带惩击,对抗路带闪现。②云缨的出装铭文是什么?云缨主要还是靠技能和强普来打伤害,所以,铭文建议带“10x异变,10x鹰眼,10x隐匿”,主堆爆发属性即可。以上是打野出装,鞋子可以用冷却鞋过度,中期再换韧性鞋,毕竟云缨非常吃CD,她得不断的用技能叠战意,这也是为什么要先出暗影+冰痕的原因。 第三个大件出末世,是因为云缨的强普可以触发末世,尤其是一层强普,可以触发四次被动,还是AOE的,输出相当恐怖。 最后一件防装,可以选择不死鸟,也可以换魔女,主要看对面法师的爆发高不高。以上是对抗路出装,思路跟打野的差不多,依旧是前期主推CD,后期靠末世逆天改命,最后一件装备也可以把不详换成破军。 这两套都属于抢先服里的热门出装,大部分高手云缨都是这样选择的,大家也可以根据自己的习惯来调整,比较需要注意的是,云缨的强普不能暴击,所以,尽量别选择暴击装。另外,我也看到有人玩黄刀云缨,跑来跑去十分快乐,不过,毕竟见得还是比较少,我就不强行推荐了,要是黄刀云缨能火起来,我再单独写篇文章来分析。③云缨哪个连招爆发最高?学习连招之前,大家必须要先弄懂云缨的另外一个隐藏细节,就是存枪意。枪意只要不A出去就能持续5秒,每次释放技能都可以延长持续时间,比如,你出门放个一技能,等4秒后再放二技能,就可以拥有持续5秒的两层枪意了。存枪意主要是为了让自己在打架时有更多的主动权,那问题来了,到底什么时候用几层强普的效果最佳呢? 一层单挑刷野。一层强普能提供护盾,还可以不断的减CD,让云缨越打越凶。二层消耗续航。 二层强普的优势在于能回血和距离较远,可以像花木兰扔二技能那样,在对线期里起到消耗作用,也能让云缨残血拉扯起来,如果你想快速的拉满输出,也建议多用二层强普,因为出枪很快。 三层后手收割。三层强普拥有斩杀伤害,距离远范围大,主要是用来后手收割的,如果大家直接存三层枪意去先手,会因为敌人血量普遍比较高,导致触发不了斩杀被动,伤害会略微的刮痧。至于云缨的连招,并没有固定死,主要还是得看实战情况。 23a31a,是常规的连招。通过快速打出两次两层强普,来秒人。 如果敌人已经半残了,或者你觉得自己的爆发足够秒掉脆皮,就可以用233a1a。重点就是用二技能突进,用三一技能连控留人。 ④云缨还有哪些需要注意的小细节? 云缨除了不能接一闪之外,其余的技能包括强普都能衔接闪现,但一般情况下,“大闪”的使用频率会比较高,因为大招有两段,两段都可以击飞,接上闪现,能让击飞的范围变大很多。云缨的二技能在松开之后才能叠战意,此外,二技能松开突进的那一小段距离,可以穿墙,三层强普也可以穿墙,这是云缨唯二的穿墙手段。 云缨的普攻距离会比一般的战士要远,跟吕布差不多,所以,在没有技能时,可以多衔接普攻来铺垫伤害。最后,再聊聊云缨的强度。经过我一周的抢先服测试,我个人觉得云缨还是走对抗路好一点,因为带闪现会有更多的主动权,并且,云缨的对线能力也不算弱,有换血有续航一点都不吃亏,能排在T1上游的梯队中。至于打野位,主要的问题还是前期太容易被入侵了,刷野也不算快,很容易被强势打野牵着鼻子走。
万战梦奇干货教学,打野和对抗路两套铭文出装,助你赛季末上王者 梦奇刚刚重做完的时候本人也是从0分打到了快万战,梦奇这个英雄不得不说还是很强的。虽然前段时间被削弱了一次,热度下降了不少。但是他依然是上分的不二人选,打野和对抗路都可以玩,下面由我为大家分享个人的玩法经验。【分析】梦奇目前的打法主要为两种,打野还有对抗路。不同的位置梦奇的出装和铭文也是不一样的,打野位置的梦奇更多的是以输出为主,而打对抗路的梦奇更多的是打poke,利用一技能和二技能不断和对面换血打消耗。对于低星局的玩家来说,打野梦奇更适合上分,而且伤害爆表,经济压制后可以一打二甚至一打三都没问题,可以更快的帮助队友把优势打出来。 【打野梦奇出装铭文】隐匿×5、狩猎×5、心眼×10、传承×6、红月×4 这套铭文梦奇前期就有非常高的伤害,而且卡到了梦奇17.4%的攻速阈值,刷野速度也不慢。配合一技能的伤害和盾,前期遇到谁都没有怂的理由. 【打野梦奇玩法思路】1.对局如果对面有猪八戒这样的强边,开局他在哪路就先打哪路的BUFF,避免被对面反野。2.正常开局为蓝开,快速清完野怪到三后拿河蟹,此时对面打野要抢河蟹基本都要被打一套,不死也得大残。如果自身血量健康可召集队友直接入侵敌方野区,扩大领先优势。正常来3打3梦奇没怕过谁!如果自身血量不健康可以刷自家红区到达四级。3.中期打野梦奇要多控龙,梦奇打龙基本为无伤,而且打得也很快。取得经济优势的时候一定要控对面的buff,只要你在对面野区拿过一次BUFF,下一次BUFF刷新都会有时间提醒,提前过去卡位置收掉。中期梦奇一打二真的没多大压力,即便他已经被削弱了,就算打不过也还有大招可以逃跑,问题不大。4.后期打野梦奇虽然输出高,但是身板也比较弱,一定要找到适当的时机再进场。比如说对面交完控制技能或者敌方C位脱节,这个时候可以大招进场,大招有两段,第一段点了之后,等梦奇到达敌方差不多位置时候记得再点一次才可击飞,然后A12AA打一套,全输出的梦奇打对面脆皮基本这一套下去对面就没了。5.要学会控质量,尽可能保持自身质量是满的,因为梦奇质量越高加攻击越高,加双抗也越多,也这是梦奇又肉又有伤害的原因之一。一个厉害的梦奇这一点一定要学会!【对抗路梦奇出装铭文】隐匿×5、调和×5、心眼×10、宿命×10 这套铭文让边路梦奇前期有坦度有伤害,前期可以利用一二技能无限折磨对面,消耗对面的血线来进行压制。 【边路梦奇打法和思路】1.如果对线是吕布,一定要看吕布位置再决定要不要开河蟹。一级被吕布劈一刀附魔基本就要被压制了。所以得看吕布位置来决定我们要干嘛,吕布清线我们就先拿河蟹,对面卡河蟹位置我们就先清线到二再与吕布对。2.常规对抗路对线梦奇都不怕,拿完河蟹清线到2利用一技能配合二技能的减速,可以很好的压制对方。3.带惩戒的梦奇不要前期老想着K对面的头,要尽可能多的去对面野区获取资源快速发育,只要梦奇经济压制,这出装铭文对面压根就打不动。4.中期团战梦奇要多利用二技能打消耗,压制对面的血线,然后再找准位置大招进场贴脸输出对面后排,有二技能和冰脉的减速,就算对面后排有闪现也很难逃脱。5.后期的话梦奇一定得先把兵线处理了,正常来说没有三个人是抓不住梦奇的。如果对面一个弱势英雄来管线,那梦奇还能单吃,对面掉点那团战赢的几率就更大了。【梦奇连招小技巧】梦奇的连招其实很简单,常规的连招基本为A1A2A12 大招进场的连招为33A1A2A,如果梦奇质量没满的情况下,对面人多就先不要大招切对面后排。 【结语】梦奇即便热度没有之前那么高,但是依然是上分不可多得的英雄之一,简单易上手,也没有复杂的连招。用他上个荣耀王者问题不大,作者也是靠这一个英雄巅峰赛打到了2000+,祝各位上分快乐!
诸葛亮硬核攻略贴,上篇技能详解 由于篇幅较长,楼主做了一个大纲,如下图所示,本贴主讲技能解析,后面还有中下两篇,分别讲铭文出装、对线打团。一、技能解析还是简单概括一下一二技能吧一技能:向指定方向释放三个法球,每个法球命中一次会给诸葛叠加一层印记,注意,画重点(尽可能的三个法球命中一个敌人或三个法球命中三个敌人,前者有距离要求,后者有手法要求)一个法球命中三个敌人也只获得一层印记可以多用侧面清线法,可以避免被敌方法师技能命中,同时也能刷出三个印记(兵线位置有规律,较容易侧面命中三个)一技能三个法球间有空隙,且离敌人越远空隙越大,技能则越难命中,超过一定距离必定无法对一个敌人命中三个法球一技能有施法前摇,就是抬手动作,可以配合闪现使用,这个很简单,训练营多试试你也能行。正向一闪和方向一闪没有什么区别,因为诸葛亮的一闪最终方向取决于闪现方向一技能法球的起点和诸葛亮的本体有一定的距离,简单来说就是你和敌方英雄重合时,你放一技能会一个都打不中二技能:诸葛亮唯一的位移技能和控制技能,有90%的减速(持续衰减效果)相当于定身技能了。二技能位移起点和终点各会造成一个法力场,不仅有伤害而且同时敌人两层之后会造成90%的高额减速二技能cd很短,前期就只有1.5秒,满级之后只有1秒(没有算冷却装备)而且你根本不需要一个二技能全部命中敌人,只需要五秒内命中两次就会造成减速效果技能cd确实短,但是没有你想象的那么强,因为二技能需要提前存储,每十秒存储一个,最多存储三个,所以给你的建议就是最好提前预留一个位移技能再去打架。三技能:诸葛亮的灵魂技能,拥有超远的攻击距离和有效伤害范围。击败敌人会立刻刷出一层被动。如果在大招打中敌人之前队友已经击杀,则会返还80%cd,且算技能命中一次。被宫本一技能格挡、李白二技能躲闪的则不返还cd。(所以之前打诸葛确实很难,伤害一算不准就空大,改版之后没有那么大的压力了)回响被动击败敌人,是不会算大招刷新的!不知道是bug还是什么,这个就很离谱,当你大招的回响被动击杀敌人之后不会刷新大招cd很早版本的诸葛亮大招数值是固定的,意思就是之前诸葛亮大招锁定敌人之后伤害就已经确定了,打在谁身上都一样的伤害,只是英雄不同的法抗导致最终的伤害有区别而已。现在改版了,变成诸葛亮大招打在谁身上的那一瞬间,根据英雄的血量百分比来计算伤害。(而诸葛的大招就是敌方百分比血量越少造成的伤害越高,所以可以想象老版诸葛有多强了吧)大招需要蓄力,且前期后期蓄力时间都是一样的(所以你诸葛亮后期经常大招还没放出来就被射手、刺客、法师、战士秒掉了)不过好在大招蓄力期间可以释放二技能和闪现调整位置,英雄也可以正常移动,只是不能释放一技能而已诸葛亮大招有几率“一炮双响”的,敌方两个残血英雄靠的很近时会被一个大招同时收掉。皮肤用黄金分割率,星元用红色战令或粉色梦奇武器。不是玄学,有奇效,谁用谁知道。小彩蛋,黄金分割率皮肤特定情况下击败敌人会有打零分的特效,且会有趣味语音,皮肤展示页面的小黑板后面会有近期的皮肤爆料(正经教学还是不聊这么多题外话了吧?)被动解析:重中之重!一个优秀的诸葛亮必须要学会灵活运用被动,且很大一部分输出都是靠被动打出来的,可以说理解了被动你才理解了诸葛亮这个英雄,掌握了被动,轻轻松松上省标。原理解析:技能命中五次之后(一技能三个法球可命中三次,二技能两个发力场可命中两次)或大招击败敌人(不击败敌人只算一次命中)就会在诸葛亮身边刷出一圈被动,短暂时间后自动攻击敌方单位。下面说几个被动的特点被动自动攻击且攻击范围很大,比普攻要大一点不会主动攻击非战斗状态野怪(有时候我真的不是故意抢打野蓝buff的)建议绕开走,以免……被动是逐个进行攻击的,且攻击频率比较快,所以有的时候会出现上一个被动已经击败敌方了,下一个被动还是跑过去了。被动属于飞行物,公孙离一个二技能你辛辛苦苦刷的被动全都得没……讲完特性,重点要来了,画重点画重点!下面几个内容你看懂学会拿不到金标你找我上号给你打!刷被动、存被动教学:记住一个时间,十秒。十秒就是诸葛亮命中单位造成的印记存在时间,被动存在时间也是十秒。先明确一下概念,印记是命中单位后诸葛身上的四个长条方块,最多存在四个。被动是诸葛亮命中五个技能之后身边转圈的小三角,存在数量无上限。命中单位之后十秒内再次命中会让印记存在时间重新计时。举例,就比如你中路清完兵,身上只有三层印记,然后你要去上路支援,时间是不是肯定超过十秒了?没关系,我中间打一下主宰或者野怪,印记存在时间是不是翻了一倍?我到了上路之后再打一下河蟹或者兵线是不是被动就刷出来了?这就是存被动,利用的就是上面十秒存在时间和命中单位重新计时的原理。楼主想把原理给你们解释清楚,希望你们不仅会玩诸葛,更能理解诸葛这个英雄。只不过现在贴吧可能略显浮躁,看我之前发的攻略反馈并不是很好,唉……被动存在时间也是十秒准确的说上面我教你们的是存印记,现在教你们的才是存被动。不过存被动用的不多,我们需要利用诸葛亮被动不会主动打非攻击状态下野怪的特性。举例,中路清完兵线身上刷出五个被动,然后直接去打猪,直接贴脸秒,顺风经济的话你就有十个被动了,均势局也能有七八个被动。刷被动,OK有同学就要问了,你说清完一波兵线身上还有五个被动是怎么回事?我清完兵线被动也没了啊。这就是你的连招方式有问题了,记住一点,不要用被动去清线,而是清完线身上还有被动。具体连招,先一技能释放,尽量贴脸哦,然后别放技能了,等一技能cd快好了再一二技能连招清完兵线且刷出被动。注意,灵活运用,你别二级的时候就在那刷被动,队友还等着你支援呢,前期以抢线为主。这个原理是什么呢,就是技能放两波释放,第一波的时候保证不要刷出被动,第二波的时候要保证清完兵线。大家可以灵活运用,比如第一波一技能命中两个单位,二技能命中两个单位之类的,以此类推,注意,诸葛亮是一个很灵活而且很需要随机应变的英雄,不要有太多连招的束缚。卡被动:首先我们要明白被动机制里面有一条,在一秒内连续命中同一个敌人时,只会造成20%的伤害。这点很关键,真正理解了、运用好这点你才能说真正的我明白了诸葛亮这个英雄。那我们运用到实际场景下就是,因为诸葛亮的被动攻击范围很大,我们在刷出一圈被动的情况下可以采取边缘ob消耗敌方英雄血量,一定要非常边缘,保证你的被动只打出去一两个,然后脱离攻击范围等一秒钟再去消耗。往往实战中这样消耗下来,敌方英雄的血量已经没了一大半,顺风局甚至直接可以用大招收割,均势局再补个一技能接大招也是直接带走。学会卡被动,你的诸葛对线才会有压制力,输出才能真正的上一个台阶。
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