贴吧用户_aQaSMGZ
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单元剧为啥一直主线主线? 喷爆上都快成政治正确了😅还拿歌查德后期举例子,爆上是连续剧吗我想请问呢?有龟坦大王那集抽象表现?干部做的机制怪干翻的是基础,龟坦是干翻的是最终所谓压倒性的希望,战队40集单元剧怎么了?bbg赛程一年,还被哈袭里昂全面接管,银河警察内部腐败,IsA不知是敌是友,这些本身在干翻哈袭里昂就能得到解答,还在那里喊进主线,不看就算了,还喜欢云,我真搞不懂你剧情不看非要云干嘛?战队小鬼机界也没见你们这么能叫
爆上开始上强度了 25集第二阶段的干部退场,明确了哈袭里安的的领导者,也明确了isa跟哈袭里安是有联系的,个人看法,哈袭里安可能跟ISA达成某种合作关系,泣油可能是用来解决哈袭里安的能源危机,我到现在是没发现泣油被送回哈袭里安,个人觉得哈袭里安可能受到别人的挑拨,挑拨的幕后BOSS藏在ISA里搅弄风云
我想知道为什么有人觉得新创华对王样歌词翻译不好呢? 我个人觉得这次新创华的翻译难得的贴合王样的主题啊!有人觉得乱臣贼子是对王样战队的负面评价,觉得一个贬义词不应该用在王样身上,可是王样不就是一个另类反叛的故事吗?我觉得黑的有些莫名其妙啊!一方面歌词前面有一句所谓的乱臣贼子,而所谓有别人称,和不承认的意思啊,那么意思不就是反将你一军,多去胜利吧,别人口中的乱臣贼子,而反将你一军不就是拉库雷斯和守护国千年夙愿嘛!跟剧情很契合啊!一方面基拉前期就是被迫变成别人嘴里的乱臣贼子,这不就是一种与剧的呼应?另一方面,宇虫王是这个宇宙位面的王,人类基本上等同于他蝼蚁一般的臣民,守护国也一直是他手底下的打手,那么确实是宇虫王的臣子啊,倒数第二集民众们违背王的命令是他们的邪恶,这句所谓的乱臣贼子就特别符合全剧装邪的设定的😂这句话一语双关,相互呼应我绝非这句简直是点睛之笔,而且特别能显出中文语言的魅力,就像超兽武装里说的,强弱可以互换、黑白可以颠倒,王样战队的使命就是维护和平,锄强扶弱,自以为是的正义,注定会被民心所向的邪恶打败,行使邪恶的,就是所谓的乱臣贼子啊😭😭我觉得这句歌词真的很好很好,是我这一年王样给我感动的最佳总结,也是感受到我们文化底蕴深厚,个人觉得这次新创华对王样非常上心了😭😭
【24-01-27】讨论一下洛克王国属性强度的差异 洛克王国目前的属性跟宝可梦现在差不多了,但强度真的天差地别,最弱的是毫无疑问是幽灵系,性价比最低的属性,被克制的有幽灵和恶系,但克制确实幽灵和萌系,打击面跟恶魔系一样,但抗性却只有虫毒,虫系算弱势属性,毒也不是进攻大系,属于防御和功能属性的那一类,少了免疫武系和普通的抗性,导致普幽,恶幽这些优秀搭配变成了跟个小丑一样的存在,还被机械系抵抗。。。从一个攻守兼备的优秀属性变成了小丑,天气更是一坨,虫再弱好歹迷宫提供50%的魔抗和80的固伤,然后 恶魔系,能被钢系抵抗。。。免疫超能没了,萌系打恶魔是正常。。但好歹ch想着恶魔系,知道给环境和天气。。。虫系再洛克王国强度还行,但存在感太低了,虫系到现在都少的可怜,然后是萌系。。。环境专属算是梦境吧,过于超模的环境导致机制不敢多给,而梦境超模也是双刃剑,最该被调整的环境,还有冰系,纯粹的进攻属性,拿来克制龙系的手段,但抗性极差,除了配水好像都不太行 而水土光机械简直强度爆炸!水系不抵抗本系,但打击火土石这三个进攻属性,还抵抗冰火机,少了一个抗性打击面非常优秀,机械系11个抗性,简直是ch不长脑子的作品,抗性铁壁简直逆天的存在,光系最平均,曙光这种重置强化的效果非常强势,那个宠物打击面差给光系完美弥补,然后是土系,原本打击面强无法打击飞行,而现在只打不动草,虫。。。这俩本身还是防御的,克制5h个属性的超级炮台。。。少了免疫电系但能打飞行。。。而武系打击面也逆天,没了幽灵免疫,有种无法无天的样子,导致冰系打击龙系跟你小丑一样
特摄里面谈政治,宇虫王都出来了还想着人虫大战的贵物 看个特摄想着政治,宇虫王都开始收藏地球了还想着人虫大战内耗地球从联动的壁画并没有明确说明人类是侵略者,杰拉米说了虫族有好战的天性,然后先给人类扣一个侵略者的帽子,占领道德高地,不去想着打倒宇虫王,延伸到宇宙还盯着地球这点破事儿,☁️的要死
【23-04-14】【23-04-18】自制夜巨魔超进化,纯乐子,理性讨论 诡夜骷髅,定位:骚扰,辅助,断连锁 种族值:精力120,攻击100,防御164,魔攻74,魔抗168,速度45,共计:671 通用技能池:南柯一梦,怨恨,鬼雾消散,光之壁垒,幻魅之瞳,干扰 专属技能:诡谧陷阱,8速,幽灵变化,必中技能,8pp,技能使用后,会留下一个3回合陷阱,当敌方宠物进行上场时会触发陷阱,减少20%的速度种族值,并对方的技能会附带烧伤效果,收到该陷阱影响,删除对方该宠物使用技能的同类型技能1pp,对方换宠后,该效果会对下一个踩中陷阱的宠物触发 潜影外衣:8速,幽灵系变化,pp10,被动:自身受到的所有异常会变成诅咒,诅咒伤害降低50%且不会致死,受到普通和武系技能时,会免疫该属性的威力技能。使用该技能后,增加自身双抗种族值25%,转移诅咒给对方,回复自身300点精力,若对方免疫诅咒,则回复自身全体1pp,并额外回复自身精力的20%。 通用新增技能:鬼影突袭,12速幽灵物理,pp10,威力75,命中后,另对方的技能附带混乱效果,将自己回到队伍中后,选择一个队友上场,未命中时,闪避1回合技能,若闪避期间被命中,下回合必中
自制爆焰飞龙进化,发了好几次了,都打不出来,再试一下 耀焱飞龙,属性:火飞种族值:精力142,物攻90,魔攻:164,防御:131,魔抗132,速度130。共计789 定位:火系暴晒打手,坦度中等偏低,消耗一般 通用技能池:火焚城郭,焚天强袭,红莲咆哮,怒火神威,炫目突袭,云起龙壤,升龙咆哮 专属技能,炎龙流星,火系魔攻,11速,威力100,pp10,必中,恐惧敌方,敌方免疫恐惧追加对方已损失血量的固伤,最高50点,删除对方全体1pp,并获得一次神圣火印记,当圣火印记>3时,会对敌方场下造成本技能伤害的30%的波及伤害,拥有神火印记会造成神火印记*10的固定伤害,消除敌方强化,消除成功时,会额外删除该宠物技能pp最少的技能2pp,消除失败时,则敌方每次对耀焱飞龙造成伤害会降低强。制降低该宠物对耀焱飞龙造成的攻击类型对应强化减1级。 耀阳圣火,火系变化,13速,pp6,召唤暴晒天气5回合,免疫异常与负面,提升自身1级魔攻,赋予自身一层圣火印记,获得10%+*圣火印记x3,圣火印记最多可以叠5层,每层会增加5%的威力,圣火印记会强化技能,使技能获得圣火印记*10的精力回复,非天气下会额外获得印记。圣火印记>3时,每次使用威力技能都会召唤暴晒天气一回合,暴晒天气下会增加暴晒天气一回合,非暴晒天气下会减少环境1回合 爆裂疾风,翼系魔法,10速,威力90,pp10,后手必中,先手会闪避,删除对方最近使用的技能2pp,回复其他技能1pp,后手或闪避失败增加一层圣火印记,该技能命中后获得一层圣火印记,当圣火印记达到5层时,使用本技能,会消耗2层圣火印记回复本技能2pp,敌方被恐惧时,会烧伤对方并降低对面威力50%持续5回合,并回复炎龙流星1pp。后面会再自制一个暗夜骷髅的进化,是盾向,辅助类【图片】
【23-04-06】为啥我的帖子无法分享别人看不到 这就为了挣钱不当人啊又不是别人给我删的,我删掉重新修改都不行?这也太过分了吧
当年很喜欢的一只宠物,格兰酋长,想自制一个进化型,格兰领主😊 格兰领主,草系,定位:骚扰,纯辅助,工具人,坦度中等 进化后:精力158,攻击100,防御144,特攻101,特防152,速度131,共计789 通用技能池:自然之力,临别礼物,炫目突袭,螺旋打击,瞬间萌化,南柯一梦 专属技能:专属防控,芳香领主14,6pp速防控,召唤芬芳环境6回合,期间免疫异常和负面,回复自身60%的血量,芬芳环境下,双攻之间的差值会根据对面双攻中最高的一项增加到双抗上,若召唤失败,会提升自身30%的绝对减伤,并根据天气获得相应的效果(暴晒和曙光下,会提升自己30%的速度,阴雨下会会回复自身血量1/8,迷雾天气降低自身回复,血月天气下降低自身20%的双攻,冰雹天气下会对自身造成40点固伤,疾风天气下,速度降低,无视对方正负面强化) 11速变化,芳香花蜜,10pp,迷惑敌方,迷惑成功时,下回合进入沉眠状态,并寄生,免疫迷惑删除对方全体1pp并免疫控制1回合,根据双方双攻差值造成伤害,最高240点,技能使用后,会为下一个上场宠物提供20%的双防增益5回合,在上场计数为(上场宠物每回合减少1-5的精力)回复场下宠物血量最大精力的20%,清除对方强化,重置自身强化,若无法清除强化,则互换双方攻击和特攻。 9速变化威力技能,威力80,pp10,爆裂果实,每回合使用连续三回合使用技能,造成的伤害是根据对方宠物双攻最高的一项造成伤害,召唤芬芳环境4回合,每回合会删除对方最近和上回合使用的技能1pp,回复自身全体1pp,对方换宠后,下个上场的宠物速度值减少20%,换宠后失效。(被动:格兰领主死亡后,上场双方上场的前两只宠物受到伤害都会进入迷惑状态)
冷门精灵王加强计划 假设冷门精灵王加强,平衡以单带强度达到t1为标准
第一次发帖,有不对的地方感谢指正,这样的举例能把或人用亚一的迷惑行为合理化吗?我觉得跟剧情八竿子打不着啊!
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