T0级昔涟lover
米孝子老母也是机
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不吐不快,真不管神了吗 灵砂从开卡池开始,到整个2.0版本结束都没有用得上的地方,美其名曰击破专拐,但是所有环境下击破队都不需要灵砂这一生存位,甚至在大丽花推出之前等价加拉赫凹点也会比灵砂少很多,其他角色或多或少都有风光的时候,然而灵砂给我的感觉就是完全没用,只能说灵砂需要去适应各种队伍,但是各种队伍都不刚需灵砂 楼下讲讲我的灵砂的使用历程 2.7星期日登场,当时怪的数值还不是很高,另类的主c灵砂玩法可以无压力深渊,一命灵砂+一命王贵人可以无视弱点百分百削韧看起来十分强力,但是好景不长,3.0数值的剧变让神的娱乐玩法渐渐暗淡下来(ps 能抽1灵+1忘的真能没有一个击破主c吗) 3.0大黑塔的登场可以说是神的巅峰了,神表面上是击破和追击的生存,但是由于数值的变化击破和追击都是三拐一占优,神很难有上场的机会,没想到神是最适合智识的生存,3.1缇宝的出现更是让智识带生存位的情况下大黑塔毫无充能压力,然而随着大黑塔时代的落幕灵砂也落寞了 3.8大丽花的出现可以看出策划是非常想让灵砂重回击破队的,给全队的击破特攻和治疗挂钩,能轻松解决王贵人天赋吃满的击破特攻压力的同时还能提高全队伤害,但是实测这点击破特攻对于击破队来说完全没有加入同谐主玩三拐一的优势大,大丽花为敌方添加共舞者弱点更是让灵砂一命失去了一半的效果,大丽花不需要弱点就能造成超击破伤害让灵砂一命的另一半覆盖率低的可怜 然后到最难绷的4.2版本,流萤加强被口诛笔伐,不管后四命的情况下还被吐槽售后是不停的,然而神真的是售后吗,我只能说流萤二命加强以后更不适配神了,神大招才能挂buff,然而有大丽花的情况下敌方全体有火弱点神非常容易抢走击破,而且神作为一个对五的角色,开大击破小怪是非常轻松的,很多时候都无法让流萤二命每回合都能触发,流萤自身超击破倍率提高可以赶走同谐主了,但是神依旧没有登场机会,阮梅和通辅缇宝都是更优的选择
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