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都是千年的狐狸别跟我扯聊斋
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【2020攻略】夷陵之战速刷 当年虐了无数玩家的《夷陵之战》曾被称为逆转的毕业副本,只有打过这个本才能称得上考试及格。 然而到了2020年,毕业本终究沦为刷二代的普通本了。 原因就是江东郎周瑜的横空出世,一局下来还不到10分钟,和以前比仿如隔世。 推荐组队: 队长:江东郎 可选组合:水甘宁+魔鲁肃、魔孙权+大军神、吕范+小乔、太史慈 基友:江东郎、吴孙仲谋、大军神 说明:江东郎的主将技打底2倍,增加1组水珠加2倍,10倍封顶。夷陵属于老本,敌人血量并不高,16倍起便可一路秒。整个副本难点就3个:星彩反伤、诸葛亮C盾、刘备藤甲反伤。 反伤可以用太史慈技能解决,还能反弹伤害呢。 诸葛亮血量300多万,每回合回25%血,必须打出C盾数字才能秒。还好现在C盾可以HOME,那么唯一问题就是伤害够不够?以江东郎基大军神为例,消一组水珠是2X4=8倍,两组水珠便是4X4=16倍,1横排加1组水珠,只要连击数符合C盾,秒它没商量。如果是江东郎基吴孙仲谋,一组水珠四连是2X3=6倍,两组水珠4连是4X3=12倍,再加上横排和国家1.5倍爆发(18倍)足够秒杀诸葛。 刘备第一回合必放藤甲,然而第十关见面先被【永恒时光】加技能3回合冷却,怎么破? 不怕,江东郎有神技【延迟】。第一关,3小兵 技能:瘟疫+全体盾 5水珠秒杀两个小兵,剩下雷铜可以慢慢磨技能。如果不需要磨技能,6水珠拉一横排4连全秒。第二关,5小兵 技能:6连杀阵、变废珠 建议直接一横排高连秒杀,即使刚好6连也不要紧。第三关,关兴带四个火小兵 技能:3连杀,要是你刚好转出3连而且没全灭敌人,会被反击重伤,低血队伍有可能致命。 每次打这关我都会用双转珠技能(魔孙权或水甘宁)一击秒杀过关,不要省技能,下一关可以磨回来。第四关,张苞带四个火小兵 技能:瘟疫、变废珠 随手5水珠全体攻击可以秒杀小兵,留下张苞慢慢打。瘟疫伤害不高,张苞攻击力很低,可以放心排珠。 下一关有反伤,太史慈技能必须在这关亮起。 注意:这一关有一定机率闪退,要尽快打过,不可以HOME。第五关,星彩带光小兵 技能:反伤(受到一次攻击反弹8000多) 开太史慈技能的时候到了,3组水珠(6X6倍)可以秒杀。第6关,关凤带一光小兵 技能:黑屏 敌人很脆,开技能转珠一横排加一组水珠可以干掉。下一关可以磨技能,不用节省。第7关,沙摩柯 技能:禁言、封印 敌人攻击力不高,封印影响不大,队内有【仁德】的话可以放心磨技能,排好珠可轻易秒杀。第8关,魏延 技能:封印、倍攻 威胁很低的一关,重点有两个:磨出所有技能,在底部两行留5颗暗珠。 要打死魏延很容易,注意它残血时会加攻击力,不要给它出手的机会。第9关,诸葛亮 技能:C盾(必须符合随机数字连击才有伤害)、空城(每回合先制1-3刀6666,回血25%) 别被它吓着,除非你用金石队减血40%,否则我们跟它硬刚也不怕。 建议用大军神技能暗转水加点灯,加上江东郎的减伤技能,因为下一关要硬抗3回合。 队内891队员多的话,一横排加2组水珠3-4连,即使它不死也是残血。第10关,刘玄德 技能:反伤盾(反弹10%伤害),木藤甲、瘟疫 这关的重点是前3回合要消水珠SL出延时不让刘备放藤甲。 前一关开了盾会比较安全,因为有时连击太多,反伤也很可观。 如果天降2组水珠要HOME出来,不被弹死也会被瘟疫扣死。 每个回合都要消水珠触发延时并消心珠回血,熬3个回合并不难。 到第4回合各种技能全开,不要用横排,4组水珠稳定秒它。全程没有太多难点,只有最后两关要集中精神和用到SL。大军神基江东郎在第十关比较头痛,因为基础倍率高,备受反伤+瘟疫折磨,建议带个马忠负责回血。
【攻略】25人本:上方谷之战 这期活动的三个25人新本好评,要是早两年推出这个新玩法,逆转会热闹得多。 关于25人本的原则,请参看上次发的《八卦阵》攻略,这里不重复。 https://tieba.baidu.com/p/6611434322 需要补充一点:新本没有考虑到全队同一国家的BUFF情况,从第二关起有可能造成卡死黑屏(转珠时间会变无限),有时等几分钟能动,有时完全不能动。这次选用的基友,卜天生、水魏延、白龙赵云、华佗、光水魏延第一关 司马昭,13亿血,1300万防,17万攻。 技能:空城、混元盾、宝珠盾。 这个副本最难就是第一关,后面的都挺容易。 这货不能毒,只能爆发秒杀。由于第二、三关都有反伤盾,为了后面容易点,这一关最好是带上卜天生、鬼曹仁、金关羽这类无敌队员,等技能亮起再过关。队员带关凤(横排多)、天子心(凹天降)、西风烈(3倍点灯)、张文远(转木火)。 虽然用光队打这关会比较轻松,但是第五关BOSS血量极高,还是将主力放后边比较好。推荐用卜天生基孟获,双减伤加2倍血,回血磨技能毫无压力。进本后血量超过11万就能硬抗攻击,每回合消木珠心珠6连基本能回够血了。 由于敌人【空城】每回合回血25%,所以要保证一击秒杀。爆发时先开卜天生,看看能不能满足两个横排,如果不行就等卜天生下一轮技能再来。如果木珠数量够,用张文远转出5个火珠5木珠,最佳情况是18个木珠,排出2横排+2组木珠,实在不够的话1横排+3组木珠也可以。接着开天子心技,然后西风烈强化攻击。 孟获那边主将技要求3消木珠越多越好,而卜天生要求木暗加起来6组即可。天子心的天降很霸道,消的连击越多天降越狠,适当SL一下可以秒杀。不行的话再磨一轮,找找经验再来一次。第二关 司马懿,25万攻,630万血,1000防。 技能:反伤、无言。 敌人很脆,由于有前一关留下来的无敌技能(鬼曹仁、卜天生、金关羽),这关随手可秒掉。 推荐队伍:任意。 注意:刚入这关时无敌的标志不见了,要HOME一下回来才重现。第四关 司马懿2,630万血,1000防,25万攻。 技能:无言、反伤、加珠盾、属性盾。 和前一关一样脆,但是多了点灯盾和会不断变属性。 推荐用火水马超,基友白龙赵云/真龙邓艾/典韦。队中凑横排多的队员,带1把真蛇矛(1横排2+号)即可。 其实卜天生的吸收盾应该还在,但是既要相克属性,还要盘面有+珠,要求太高。 请参考上图的排珠,只要火水马超有+891,一横排加3组火8连起手,肯定能秒敌人并1血生还。 如果自己没有火水马,只有真龙邓艾的话,在第2位放水副属性高攻队员。输出时看着第2队员副属性上跳的数字,只要达到100万以上,主属性就能秒杀敌人(相克加倍)。第四关 司马师,8万攻,60亿血,370万防。 技能:CD还原、攻击力加倍、变毒珠。 这关敌人血很多,但却最容易打。 只要双华佗减伤,带个【诛仙剑阵】便可以轻易解决。 血量只要超过25600就能硬抗,由于敌人不会封印,可尽量多上【仁德】队员。 华佗本身有【仁德】,主动技能也非常好用,用过的都赞。第五关 深谋司马,15亿血,10亿防,12万攻。 技能:梦中杀人(每回合先制砍1-3刀6666,回血25%),倒转乾坤(先制扣血99%) 这关比较容易,光队、水队、暗队都可以打,关键是破防。 光队相对更容易些,见面开光水魏延【延时】3回合,等光刘或姜维技能亮起,开个破防,一波(或两波)送走。 如果想无脑一点的话,可以主友选择张飞(火减伤60%,主动技机率发生延时),带赵云(5回合延时)+大乔(3回合延时)+鬼曹丕(2回合不减),任意诛仙剑阵,磨出技能后直接屈死敌人。
【攻略】25人本:八卦阵 副本不难,就是找基友麻烦,特别是想要平民基友更难。 25人本是个很好的设计,唯一问题是一次性要消耗5个基友,一天刷不了几次。 个人感觉这系列本难度很低,因为可以上5队共25个角色,只要本里不出BUG,没有困难能挡得住。 而且军营中的板凳队员能用起来,也不枉过去培养的付出。 说到攻略本关【八卦阵】,5个关卡各有特色,看得出是有用心设计的。 可惜受基友的限制,一天刷不了几局,想刷素材合成只能是望洋兴叹。 这系列本有一定的规则,你需要先了解: 1、进本前需要先组5支队伍,分别对应1-5关,顺序请自行排好,队员可以相同,但不能重复上阵; 2、进本时选择5个基友,分别对应5关的5支队伍,怕记错最好先写下来; 3、血量、技能CD每关重新计算,所以要多上减CD队员,掉血发动的主将技有点受伤; 4、爆发技能无法留到下一关,但是防御和天降技能可以,例如卜天生和鬼曹仁的盾、水魏延的掉率加成; 5、过关不影盘面的状态,即可以排珠留给下一个队伍; 6、打完一局后,5个基友都要重登才能再用。 以下开怼:第一关 敌人攻击有125000之高,见面会将我方技能强制加3CD。 要是你刚好6连时会被打死,所以不建议用不死队。 敌人属性每回合会变化,第4回合刚好会变成水属性,所以木队会比较合适。 推荐天子心基卜天生,2血4回,只要队伍血量在94000以上就行。 如果你的队伍无法在第4回合亮技能,建议队内带个锦马超,它可以将敌人强制转成水属性。 如果刚好6连,HOME出去即可,没什么大不了的。第二关 虽然有点灯盾,但是可以用【诛仙】毒死。 它的攻击有多少不重要了,只要是不死队就可以轻松过。 记得排一下珠,为下一关做准备。第三关 敌人攻击力很高,还会不停换主将,非常令人讨厌。 刚好我有一堆水魏延,正好破解换主将的问题。 这关的基友推荐光水魏延,见面秒杀,由于前一关已经排好珠子,起手8连没问题。第四关 敌人只有两个套路,1是黑幕加空城连击,2是封印,加上每回合瘟疫扣血。 其实这里暗队打会更直接些,不过我想尝试一下减伤。 我用双诸葛亮光减伤84%,加上队内自动回血15000,基本上是死不了的。 张飞有双防封突破,再带两个有防封的队员就可以无视封印,推荐水魏延+炼马。 等文鸯技能亮起放毒,需要连续SL延时6回合,然后放张飞延时3回合,直接毒死敌人。第五关 敌人攻击力只有4万多,不会构成威胁。 由于有反伤盾+C盾,需要带无敌技能队员。 其实64倍队伍血量免都能轻易打过这关,只是时间问题而已。 我用光队,并没有刻意SL,爆发了两轮过关。
【攻略】终极传说一,决战吴国 按惯例,将总结写在最前面。 严格来说新本达不到所谓的十级的难度,要不是15关出现BUG,各种减伤队完全能高速磨过去。 这个本全程容错率较高,要求精神集中度偏低,关键在于组队和数据强化而不在于手上实操。 而且个人感觉经过调节后的关卡节奏也被拉平,有好几关是凑数,好几关明显是送,最后几关的压力还不如前2关来得大。奉上目前最稳定的攻关队伍: 主将:卜天生 基友:魏延 放毒队员:文鸯(推荐)/姜维(推荐)/羊祜 破防队员:陆逊/青龙月关羽(推荐) 火属性队员:狮吼虎张飞(推荐)、陆逊、大乔、庞统 延时队员:江东郎周瑜、炼神马超(推荐)、天娇春华 说明: 这是目前实测最稳健的一个组合,未来几天有时间的话我会继续测试再拿出一、两个有效队伍。 至于孟获、光魏延、许禇、明邪龙组队我认为没必要讨论。 分析: 新本的敌人全程吃各种状态,伤害只是比平常高少许,所以在减伤后带延时+免伤(无敌、吸收)可以确保生存。 延时技能有:光魏延、张飞、吕布·貂婵、大乔、王伯当,其中张飞技能对木属性敌人不可用,算是一个BUG,但是它有两个防封突破,非常有用。 全关有很多关都是高防,所以需要用到破防,由于卜天生对木属有加成,青龙月关羽是VIP,因为能加很多血。 敌人中一半是木属性,加上有三个敌人会放藤甲,带一个火属性队员比较稳。如果你没有张飞,可以带姜维,因为副属是木,还能放诛仙。 我做了一个图来分析敌人,统计出属性分布(3火6水10木5光6暗)和伤害分布(暗>水>木>其它), 得出结论:只有8关在减伤后仍会致命,共中3关仅在敌人低血时发生,可以用延时技能解决。 若不是第15关有BUG,最佳队长应该是华佗(木暗减伤),其次周瑜(水暗减伤)。 调整思路后采用卜天生基光魏延的减伤同时倍血组合,减伤56.25%,木属性倍血,消木珠时回复加倍。 实测三局后确定可行,注意血量,高于112500时全程可以放飞。 附分析表格:
【2020攻略】魏五子,极度取巧的稳定攻略法 五子本刚出的时候一时间怨声载道,我绝对同意这个本设计得太离谱。 主要不是因为难,而是不满意掉率过低和闪退太多,而且副本中有些无谓的设计导致虚耗时间。 第一、二关的厚血设计无可厚非,有盾也属正常,但是能不能别闪退? 第三关既然有混元盾,何必还要加上状态盾? 第四关最过分,已经双盾了还要反伤,有永恒时光还要加上帝王之怒!其实无所谓,但能不能别闪退? 好吧,现在总算是有比较完美的队伍可以过这个本,但掉率让人无语。 建议有条件的先读取掉落再打。奉上推荐队伍: 队长:火水马超,基友典韦,队员:牙门将魏延、狮吼虎张飞、诛仙剑阵姜维、刘禅。 说明:典韦和火水马是绝配,一个不死,一个回血,绝了。牙门将配合刘禅也是神技,配合张飞变属性,是整个游戏内排行第二的高爆组合。至于姜维,算是凑数的。典韦一般人没有,要到贴吧找大神加好友。火水马也是比较稀罕,但总是比光水魏延要普及些,张飞和姜维可以合成,所以个人认为这队还是比较平民化的。 重点:这个队伍最重要的是控血,只要血线控好,前四关就没有难度可言。 前三关敌人都是一刀300万,有典韦和火水马无视。 第四关有瘴气,每回合扣30%血,敌人一刀30000。为了触发自动满血,血线就要一开始控好,限制在44000-49999之间。(具体效果见下方视频。) 备选队伍:火水马超、深谋司马、关天怒张绣、术阴阳、诛仙姜维,基友典韦。 技术支持: 前三关的状态盾都要熬过去,999回合,如果手动,每关至少10分钟。 我用了一个取巧的办法,安装了一个自动点击器来代劳。录制一个左右划珠的动作,重复999次,相信大家刷盟战也用熟了。你可以把手机放在一边,去干点正事,10分钟后回来等敌人的盾消失,开诛仙剑阵搞定。第一关10亿,第二关100亿血,正常打也要10多分钟,还是取巧再用诛仙剑阵解决简单。 这两关都会闪退,不然的话我倒是乐意正面打,毕竟火队的输出也是很高的。第三关,又是100亿血,有混元盾没办法取巧,只能真刀真枪打。 如果不熬999回合,火队属性被克制,效率比较低。如果熬999回合,开张飞技能双倍输出,效率是正常的4倍。一轮基础爆发输出10亿左右,横排爆发15亿左右,一般10轮就可以解决战斗。 这一关重点是要懂排珠,每次输出上9连,堆出5组火珠,触发典韦10倍,乘火水马12倍就是120倍。爆发时先开刘禅、再开魏延,然后再用典韦转珠,狮吼虎张飞转敌人属性,最后火水马点灯。这样一来,火水马、魏延、张飞都是120X14倍,姜维和刘禅是120X4倍,典韦120X2倍。如果开火水马+狮吼虎,那全体都是120X7倍,一次爆发7-8亿左右。第四关,1000万血,30000攻,瘴气每回合扣30%血,会毒死。切记,不能SL!闪退! 这货的技能未免太多,其中藤甲是最令人头痛的,一回合不打死它的话就会放藤甲,不过对火队没影响。 神将减半对火队也没影响,因为敌人属木,相克翻倍。 反伤要注意,必须一刀秒,典韦技能会1血不死,然后火水马自动满血过关。 至于帝王之怒和永恒时光会先制全体队员技能加8CD,对其它队伍会很头痛,但对我们这队也是没有影响。 混元盾要4C才有伤害,这反而是保护,因为更方便磨技能。 第一回合敌人只会放技能不攻击,我们消珠后会被动扣30%血,盘面一定要留足两组心珠。第二回合是关键,一定要回到接近满血,否则会被毒死。只要能触发火水马超的技能,从第三回合开始每次只消一组珠,别触发天降3连即可。轻松熬足8个回合,技能就亮了,这时全开技能,秒它毫无难度。不用考虑留珠和技能,下一关禁技能。第五关,接近1000万血,攻击力却只有15000,正常情况下都只会被反伤死,很难被打死。 这一关禁技能,还有反伤盾,不停换主将,非常烦人。脸黑时甚至一直到死都没换到合适的主将上,所以不建议在前一关存珠。只要不消火珠或一次消一堆,不超过4C就不会死。但这一关实在很看脸,马超和张飞主将时,血量低于10%就会回满血。 要完美秒杀敌人需要换成魏延主将,然后消5组火珠,天降1组火珠达到10连。最好提前将魏延的攻击力勋章升满,这一招以后可能还要再用。因为这一次没有任何掉落所以我干脆地退出了,下面补一张1血过关的图。全程时间比较长,如果前3关自动的30分钟不算,耗时大概是35分钟。 第3关10轮用了15-20分钟,第4关3分钟,第5关脸黑的话估计要SL10分钟以上。 据说用光魏延组队大概是20分钟一局,我不是没有,只是觉得上光魏延还需要攻略么?
【2020攻略】新副本【疫情对抗 】王者级 玩友们新年好。 最近没写攻略,主要是觉得最近的本难度不高, 而且大家多半有大把的时间研究副本。 不过这个副本是我提建议设计的,那就服务到底吧。 关于数据: 副本共6关,除了第5、6关血量过亿外,前四关都是千万级别,给64倍队伍留足了空间。 关于队伍: 1、光魏延队伍。 队员带天平座或光刘,前四关随便过(其它队伍也不难),第五关的前几个回合不能用技能,开技能后CD加倍。但是小怪吃延迟,而且第一回合它们大概率会不攻击而开技能,正常来说可以先调速然后第2回合秒杀过关;第六关受限于C盾需要慢慢打,反正有减伤和两个延迟技能保命死不掉的,就是耗时间。<br><br><br> 2、64倍延迟光队。 带诛仙剑阵破第一关,二、三关凭着延迟和4倍回复力可以轻松过;第四关不要急于过关,先磨技能,重点是把封马/炼马的技能留到第五关开,只要延迟熬到技能亮起就赢了;第六关对64倍光队来说毫无难度。 3、大暗队。 术阴阳,带双愤苍神,点灯春华/项羽,破坏神。愤苍神有心副属性,第一关用得上;带点灯春华因第四关有+珠盾需要点灯;封马(炼马)的技能可以从第四关带到第五关,破坏神有防黑屏和MISS技能,要是第五关不闪退就是VIP。 4、混合队。 术阴阳互基,中间四纯色。比较完美的还是光队,因为封神马超的技能可以带进第五关。带光刘要的是它的副属性,如果没有的可以带天平座。威侯既能点灯又有延迟突破,非常给力。春花是凑数的,如果你没有,带个魏关羽更好。
【技术】究极的输出,教你如何打出21亿。 看到这个标题,有些大神会不屑:不就是21亿么,我也能打出啦。 但是看官,看戏得看全套。 视频链接: https://tieba.baidu.com/p/6053511251如图。 21亿并非靠堆横排和拼天降得出来的数值。 首先,光光马攻击没满才4800,同盟攻击加成才13%。 而且这次攻击仅用了18颗光珠,没有天降一颗光珠。 这并不是最佳状态的结果! 加一个满BUFF盟,给100元宝升5章,我可以轻松10连打21亿。 同样条件下,大神们的壕光队未必能做到。 达到这个数值是几项技术综合成果: 1、组队经验; 2、排珠手法; 3、秘技; 4、特殊操作。 1、先说组队吧, 这里用到3个意料之外的队员。 经过长期唱衰,武侯孔明失去了位置,但在本次更新后终于复活。 另一个意外的队员是刘禅,恐怕不是很多人拥有,那怕拥有也是仓底货。 他的技能是蜀国攻击力2倍,刚好光队蜀国的特别多,像光马、光光马、光刘、姜维、武侯、封神等等。 第三个意外的队员是牙门将,上周我连发两个贴子吹他,因为他实在很猛。 他的技能是神类型3.5倍,刚好光队中神类型也是特别多,像光马、光光马、光刘、姜维、武侯、封神等等。 2、排珠的手法。 武侯的技能是强化横排的输出系数,而不是直接提升40%的攻击力。 要想获得武侯的技能最大化效果,注意两点:1、队内屯横排突破,越多越好;2、将18个光珠凑成三横排。 用光刘可以轻易转出18个光珠,但是怎么排才是最优方案? 18珠三横排可以通过排珠手法达到6连的:3、秘技, 正常情况下,武侯的技能用完就直接狗带,和其他人的技能也无法叠加,这就需要用到秘技。 武侯的技能必须第一个放,在10秒乱世倒数中HOME出去,关闭进程再回到游戏,乱世可以CANCEL掉。 这时可以放刘禅技能,再补一个牙门将的技能。7倍UP! 在光刘转珠以后,还能让光光马点个灯。 4、特殊操作, 掌握了前面几点,也仅是知道了怎么堆高倍数,但对于怎么应用还是没有帮助的。 有些人转出十连,要么靠运气,要么靠SL。 而我觉得掌握特殊的操作技巧可以省很多时间, 操作分两种,一种是涉及技术操作,另一种是纯手动操作。 如果懂得用工具SL,就可以通过重复存档、读档来让光刘备转出18个光珠,这属于技术操作。 而另一种则是手动召唤天降的操作,用惯水魏延的玩家应该都懂的。 方法很简单,某些全屏转珠的技能可召唤天降,其中包括光刘备。 在开技能前先HOME关闭游戏,回到游戏开光刘技能,不要动珠子直接HOME关闭,再回到游戏中消珠。 如果出现一大堆心珠降落则是成功,可以重复HOME看看,一般有2种天降。 就这么简单就能召唤天降,至少也能召唤1到2连。 还有一种操作属于纯经验,在平时消珠时有预谋地消珠留珠,获得天降的机率就会大大提高。 这种经验只能自行摸索。 至于说,这样搞有什么具体意义呢? 我认为有两点, 一是乐趣,发现意想不到的组合达到出乎意料的效果。 二是证明这个游戏不止充钱一种玩法,动脑子一样能变强。
【技术贴】新神将牙门将魏延的组队攻略 疯了疯了。 前天我明明写完分析又写了组队攻略,竟然莫名其妙删贴了。 气得我想砍吧主,但是。。。唉。 处理好的图片都删光了,没办法啊,看文字吧。 新魏延组队一般是三个思路: 1、纯火队长; 2、64倍队员; 3、杂色队。 一、纯火队长 新魏延的主将技是:消火珠,基础攻击力2倍,10连18倍,不限属性。 按打横排战术计,主副将用新魏延6连,已超过黑岩基黑岩的倍率。 而且火队一直积贫积弱,黑岩7星三围差,8星没S,9星转生浪费VIP之证,导致使用火队的人极少,连基友都得不到保证。 新魏延的上线会稍稍改变这种情况,至少火队不是完全不能玩的局面。 推荐组队1:牙门将魏延主,炼神关羽、九天玄女、艾斯、九天玄女。 推荐组队2:牙门将魏延主,火祝融、火祝融、艾斯、枷楼罗张飞/吕布。 两个队伍分别对应两种打法:1、3消追求高连击;2、消横排追求最高伤害。 我个人的看法,这系列主将就是打3消高连击的战术,平均达到8连已经上千万的单体输出,追求高连击即可。 队伍1里面有炼神关羽超高攻击,只要转出10连,秒杀BOSS不难。(除了关羽外不建议给加蛋,满技满破即可。) 特别介绍一下九天玄女的技能,满技9CD,全屏变成火木光三色,加上召唤天降的能力,百分百能做到十连。 而且艾斯的技能是木转火,还有10秒自由乱世时间,单独使用或配合玄女爆发都是一流。 第2个队伍适配丢不开横排打法的玩家。 爆发时先开张飞或吕布的技能,获得横排强化30%,再开魏延神3.5倍,然后火祝融全屏火暗。 极限爆发中(3横排10连),魏延3700攻击力时单体能打出10亿左右的输出。 推荐组队3:牙门将魏延主,关天怒张绣、黑岩、黑岩、黑岩。 说明:比较特殊组队,利用张绣天降心珠的特性,让满技黑岩不断转出火珠,不停地用高连击来秒杀敌人。 二、64倍队员 收到消息,下周有一个更新,将会修复火水马超。 新魏延和火水马超的位置竞争马上开始。 因为火水马作为纯火队员有天然的优势,新魏延的地位不太乐观。 组队1:黑岩主将,火祝融/九天玄女、艾斯、牙门将魏延、枷楼罗张飞。 说明:为什么不用火水马呢?因为它的技能和张飞不能叠加啊。如果你觉得没必要用横排强化,可以将张飞换成反骨魏延或旧姜维,牙门将魏延可用炎水马超替代。 组队2:黑岩主,黑岩、火祝融、牙门将魏延、关天怒张绣。 说明:利用张绣技能带动天降心珠,黑岩每回合转珠攻击,爆发指望火祝融全屏转出12个火珠,牙门将魏延在这里是可以被火水马超或新姜维替代的。 三、杂色队 新魏延的神属性3.5倍决定了它是新的神队队长。 五色神之队:牙门将魏延主,逆谋魏延、战鸡关凤、母鸡关凤、晋司马炎 说明:防封75%,加3秒转珠时间,防黑幕,自动回复3000,就是S少了点。晋司马炎技能和魏延是可以叠加的。 蜀国之怒队:牙门将魏延、封神关羽、枷楼罗张飞、蜀刘玄德、火祝融。 说明:凑齐三兄弟。。。魏延和刘备技能可重叠。 都是魏延队:牙门将魏延、反骨魏延、逆谋魏延、光水魏延、魏延(暗)。 说明:魏延证明自己也可以不重复地组一队。 可以刷帝炎队:牙门将魏延、逆谋魏延X4。 说明:见谁秒谁,就怕孙尚香、鲍三娘,封神马超。
【技术贴】一种能召唤天降的方法 水魏延系列召唤天降应该是人所共知的BUG了,然而在最近我又测试出一批转珠将也能召唤到天降。 这次研究出来的方法属于小技巧,并不是什么大BUG,一般只能召唤个1-2连。 不过这个技巧发现的时机正好,在光光马队伍中多2连对输出的影响是很大的。 这个方法极其简单,条件: 1、HOME,关闭; 2、使用全屏转珠技能,不要转珠; 3、HOME,关闭; 4、回到游戏,转珠; 5、看天降是否增加,如果看到一大波心珠掉下来就是成功,如果没有,用软件再次SL。 【原理解释】: 暂时无法解释。 我让朋友测试过证实是通用技巧,只是成功率一半一半。 有可能是全屏转珠后会改变看不见的那部分珠子,因为机率较高的原因生成心珠。 我在测试中,必定在HOME以后产生一大堆心珠,至少能增加1C,大机率增加2C。 要是在消珠前摆好珠子等待天降,多尝试几次,增加3-4C天降是不难的。 光光马系列的主将技在8连开始毁天灭地,我用惯64倍队所以比较手残,正常只能转个6连,有了这一招就爽多了。 目前(实测)技能能召唤天降的人物: 火:九天玄女、曹性; 水:精卫、宋宪; 木:织女、魏续; 光:光刘、姜维; 暗:诸葛恪、嫦娥、侯成; PS:类似锦马超全屏转同一色的技能,在有限次数的测试中无法召唤天降。火祝融、吕蒙、魏关羽这几个货理应能够召唤天降,但在实测中暂未成功。
【经验】已经放弃治疗的炼神塔,很无语 早在炼神塔策划时大家就提了质疑的意见,现在基本上一个不漏地全实现了。 目前砌塔停留在132层,看样子得等运营团队过年闲得蛋痛时才能继续往上砌。 个人建议是攻到102层就不要继续攻,因为接下来那些层都可能帮助到点将,直接过了有点可惜。 综述,炼神塔是有去无回,一次性的买卖,攻得快没奖励,慢慢打反而收益最大化。 塔最终可能是2、300层,打完就完了,不会有重头再来的机会,该刷的一定要刷出来再过关。 谈谈这塔的难度吧, 【1-10层】 毫无技术含量,反正将所有能掉的都刷出来亮图鉴。 【11-20层】 强调一下,从来没见过第11关掉木夫人,分明就是坑。而其它几关能掉二代的,尽量都刷出来吧。 【21-30层】 毫无价值。 【31-40层】 32层不需要有那3个指定将,用系统提供的即可,这本已经废了,再弱都能过。 35层指定蜀国,诸葛禳星,军营弱的人会稍头痛,只要有水魏延可破。 【41-50层】 难度贴近地板,纯收集用。 【51-60层】 对现在主流队伍来说,双金关打都可以。 第58层,单个队员不超12统,不是全部。只要有五子良将和光姜维,就没任何难度。 【61-70层】 对主流队伍来说,没技术含量。 【71-80层】 开始有一定技术要求。 71层,指定魏国队伍,因为魏队比较好组,不构成难度。 74层,晋国本,司马夺权,以前打还是挺难的,现在在春花基友支援下毫无难度可言。 75层,赤壁之战,也就C盾有点麻烦,张辽的那点攻击力是秒不了全891的队伍的。 76层,长坂坡,指定魏国,随意。 79层,汉室江山,如果没有2个虞姬很难过,最好有刘邦,灵怀皇后更好。关键是第一关别碰上会梦中杀人的黑曹操和曹丕,第二关最好能遇到普通刘备,后面的都没难度,只是时间问题。 【81-90层】 除了83层,没有难度。 83层,夷陵之战,难度极高,已经讨论过无数次,可以说是本游戏的最终副本。 有三种打法,1、吴孙权基吴孙权;2、魔鲁肃基魔孙权;3、吴关凤基吴关凤。 【91-100层】 91、95、96对单个武将统御有限制,不能用常规的8倍队长而已,其实还是很轻松的。 98层,荆州之战,反正不难。 99层,群雄本,明邪龙吕布了解一下,或一队黑岩去打也行。 100层,无尽回廊,50关。 【101-110层】 108层,黄巾本,当年还是挺难的,现在没啥好说的。 109层,一队封神赵云试试,或光姜维带891太极果、五子张郃之类,很容易的。 【111-120层】 111层,光暗双侯点将台时能帮助点将。 113层,同上。 【121-132层】 121层,光暗双侯点将台时能帮助点将。 122层,同上。 127层,似乎是一个新本,没有数据,可以刻意多刷几次。 128层,玩家设计的副本,可以多体验一下过瘾。 130层,掉个毛。 132层,要带关羽,敌人血多,但是不难。
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