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篮球吉他滑板PS
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50小时通关一周目 一点攻略没有查。准备二周目慢慢全收集 这个游戏通关后,我觉得真的很牛逼,平心而论 一个公司第一步3A能做成这样真的是奇迹。 但是,我也不得不泼盆冷水,这个游戏有太多青涩的地方以及硬伤。 我能理解游科想用另一种方式来讲述游戏剧情。但是他没有考虑到,游戏应该符合受众群体的理解形式,因为我觉得,玩儿游戏大多数人不是为了来学习,大多数人仅仅是为了下班后放学后的一个放松。这个时候如果能用更通俗易懂,通过游戏本身的游玩过程来讲述剧情,那会更好,而且,这也不是简单的工作,想通过游戏里简单的对话来讲述剧情也是难事。游科可能是为了避开自己不擅长的地方,所以直接用图文的方式把“剧本”直接放出来给你们看了。只能说方法很讨巧,但是在游戏里不是一个好的形式。 再就是游科的关卡,我能理解游科想做成“西游之行,路在脚下”的沉浸感,所以没有设计地图,还是一样,没有考虑到受众群体的需求。除非你的地图设计真的很好,是很棒的小箱庭,不是的话就老老实实放个地图吧。 Bug和优化问题对我而言不是问题,因为没有出现过游戏直接没法玩儿的bug,所以无所谓。PS5照样流畅运行。 最后,你要问这个游戏好不好玩?回答是非常好玩。战斗爽不爽?回答是非常爽 所以上面的问题能扣掉1-2分。平心而论8分的优质作品。 但有本土语言和了解《西游记》背景的前提,加一分。 加上民族自豪感(不是爱D,而是对民族文化的自豪感)又加一分 在我心里,事10分满分之作。 绝对无愧于等待,只恳求《黑神话》不会是中国游戏的“另一个巅峰”,而是能出现更多的优质3a
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