柠檬苏打水09
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四国军棋之“梯队阵”阵型与解析 #四国军棋高分区布局#阵型如图所示,建议在qq游戏高分区下,“梯队”顾名思义,副线8765,主线6543如梯队递减,此阵亦叫“小飞花”,因为副线阵法和十大名阵“飞花逐月”一样。 首先看副线,上路8765中间挂炸,很明显,强攻用。由于选择进攻上路,不要一开始就攻,看情况进攻。关于炸的位置,经过斟酌还是挂中比较好。一开始本人试过877炸,876炸之类的效果都不理想,因为炸不到3940,除非38后面直接跟炸,但高分区的炸很宝贵,对调的话炸就遭殃。38进攻阵亡后765可以主动吃九宫试探,同时伪装炸。3635也可以伪装炸进营,但要注意的是,36被吃不要急着炸,因为有可能是37。 至于副线51角雷,似乎不被大家看好,关键时刻需要帮对家挡,拿旗,挡炸之类的时候发现角不是活子非常尴尬。但是,这个位置不得不放雷,我用这个阵玩了三个晚上,至少有3个40死在51雷,同时35-37也经常直接吃这个位置,我想可能原因是副线8765强攻梯队容易让人认为角必定活,所以即使遇到过尴尬情况也没有理由把51角雷换掉。 40挂中,这是我比较喜欢的阵法,可以及时出动支援控盘。 接着看主线,6543梯队,看上去很弱,但有39守着,放在下路的原因是下路遭到进攻概率相对较低,而且对家可以帮忙支援挡路。36开头可以九宫吃子,也可以佯攻。有人肯定会问39为什么要藏在里面?因为下路被下家36佯攻对掉的情况常见,36后面,尤其主线,很容易被炸对着或者被空炸,所以6后面543是用来防空炸。而且39的位置很隐蔽,不会被识破。但要注意的是,如果一开始下路36被吃,35进营后,要是继续吃34,即使对家帮你封路也不可39吃,因为不知道是否40,这时候39先进营把下路放空静观其变。 继续看雷区,51,55双角雷,两侧都不活,短板很明显,但有用,主线55雷也被37吃过好几次。台中53炸是此阵精髓!右下营放空,雷被破后引诱大子吃34然后炸,这是其中的用法之一。中后期可以主动走出去伪装大子骗对手4039来追。双方均势的情况也可以33进营吃兵伪装包角雷(对手劣势或者51雷被识破的情况别这样,因为会被搏杀,老老实实34吃兵)。高分区兵都不会乱飞,所以不要想着后期通过三面雷求和,保留大子才是取胜关键,所以在52和63位留了3837后期用。但要注意,如果34吃兵引用大子吃了34炸了,这时候38可能会被空炸,要防一下!军棋两侧6365不放雷,因为中炸用掉之后很容易遭到双飞,但不会有人直接吃底。 接下来说一下一开始如何进营,上路一开始被40吃别慌,没什么,因为本来就是要进攻的。如果没有遭到进攻,第一步第二排工兵进中营,然后左炸进上营,右侧两个营先留空,然后40走出去,38攻上家,36也可以佯攻下家。 最后详细说一下每个子的用途。 下路: 团:佯攻,挡路,防36以下的小子佯攻。 营:佯攻,挡路,装炸,装令。 连:防空炸,帮对家挡路。 排:装炸,防空炸,帮对家挡路。 雷:防搏杀。 排:防双飞,防兵偷。 四路: 连:装工兵,也可以主动出来帮挡路。 军:位置隐蔽,保护主线。 连:诱饵,但以军旗为诱饵风险大,要谨慎! 旗:就放右侧了。 中路: 司:前期控盘用。 兵:安全的位置,一开始进中营。 兵:安全的位置,也可以进右营出来偷旗用。 炸:阴险又隐蔽,也可以主动出去,不会被察觉。 旅:防双飞同时作为后期的子力。 二路: 兵:还是要就一个兵在线及时飞雷区。 炸:主线进攻炸就不放铁路,容易被摸掉,这里安全,高分区的炸才是最宝贵的。 师:后期的子力,非常好用。 雷:占大本营。 上路: 师:进攻,不死不回头。 旅:进攻,装炸,也可以九宫探子。 团:可装炸进营,也可九宫探子。 营:装炸,探炸。 雷:少了个活子,但高分区都会防角的,但这个位置确实会被37+直接吃。 排:雷被飞吃兵用。 就说这么多了,感谢大家耐心看完这么多字。这个阵容相信符合大家胃口,希望大家多多来讨论!!
没事再发个最近使用的阵,除了qq游戏高分区外慎用! 阵型如图所示,我讨论的这些都是在qq游戏高分防作弊区的经验,其他区慎用! 首先39开头,就是赌徒,我用习惯了,至于一开始下路被40吃的情况不讨论,因为没有最好的布局,愿赌服输嘛。 接着说一下进营方式,既然要赌,一开始不要右炸进上,开局赌到38的时候还可以给39留个营,就算被40吃了能炸又怎样?第一步上路第四排33进营,目的是保护52雷,接着左炸进上,第二排中间工兵可以进中为40出去之后别被中路吃双兵,都没有发动进攻的情况再右炸进上,第四排中间34可以进右。 40第一排中间出动快,可以迅速支援,40阵亡后39也位于一线也能快速支援,上路开头33是为了缓解前期没小子挡的尴尬。双炸一左一右,副线的炸往往不被防备,上路33被吃可以考虑38打兑给人以炸的假象,38也可以主动进攻,51位37可用来防止中子试探的同时杀敌于无形,38后34是蛋子,就算被吃也大概率是35,可以直接37吃他。 接着看雷区,副线37出去后,5253二雷迷惑性很强,军旗明了后,52位是工兵位容易被吃或者被飞,被飞就33吃兵,台中雷就很容易成为大子的杀手。54工兵在旗上很隐蔽,后期甚至可以伪装成大子出去偷雷,55位37不要轻易动,因为这个位置不会有37+直接吃所以就放37,下路对家容易支援,一般不会出现被搏杀的情况。 至于这种阵型,大家或许有以下疑问: Q:为什么与其把39放主线开头赌也不把39和40换个位? A:40前期需要主动出去控盘,放主线开头等于说主线只有87炸太弱,39在中间很难及时防守。如果403938都在主线会显得过于防守,所以干脆下赌注,39放下路开头,真是因为上路容易遭到进攻主线不强,所以军旗放右边。 Q:52雷和54兵换下位会不会更好? A:我也斟酌了很久,高分区露炸或者露雷都会先保证线上没兵,52位作为虚旗台是出了名的工兵位,会被重点防,所以干脆放雷,而且5253连二雷很具有迷惑性,就算52被飞来不及吃兵也无所谓,53雷被吃左右防守也能打开。 Q:如何用好54旗台兵? A:在对手有兵在线的嫌疑尽量不要出动37,这个兵出了飞明炸,飞雷,飞旗上外还有一个妙用,就是偷旗。高分区的后期肯定会留兵,所以不要想着通过没兵破雷求和。在旗台位没被飞的情况走动,往往会被对手认为是大子,这时候偷旗概率就很大,就算被当做大子炸掉也赚了。 Q:一开始右炸不进营被40吃是不是就投了? A:当然不是。也只有你知道你没了39,无论能不能炸,沉住气正常下就行,只是暗亏。保护好双炸,没准后期就能夺回失子,我下了大概三十多局,也就4次下路被40吃,其中两局还赢了,一局输了还是因为对家被兵偷,还有一局和了。当然如果下家进攻对家还是及时把炸进了吧,防止真是40干过来, Q:39被撞了如何处理? A:如果右上没填炸,直接进营就行,前期39出去确实不安全,40放中间,想不想出去控盘是我们自己把握的,39如果白吃到38之后下家就会马上认定你是40,这时候40出去还可能再吃个下家的38+,就算对调也不亏。如果右上营填了炸,39被碰了就全程不要管就行,除非两家40都没了就走出去,被炸也没关系,说明你吃了38了,总之保护好双炸都是硬道理。 接下来详细说下每个子的作用。 下路: 军:赌徒,控盘; 营:装炸,帮对家挡路,也可以保护4路兵; 师:主线防守子力; 连:装炸,帮对家挡路; 旅:可以防中字试探,护旗台兵; 团:后期子力,防兵偷; 4路: 兵:对家进攻的时候及时配合,线上还是要留兵; 炸:位置安全,保护3938; 兵:旗台兵,很隐蔽,也可以偷,但要防被飞; 旗:就放这; 中路: 司:前期控盘; 兵:安全的位置,可进中营; 连:装炸,护雷; 雷:台中雷往往是37+的杀手; 雷:防止二雷破后被搏杀底; 2路: 营:装工兵,可以出去试探; 炸:保护38,非旗测的炸往往也隐蔽; 雷:防试探,被飞也可以迷惑对手吃53雷; 排:占大本营; 上路: 排:前期挡路用; 师:可主动进攻; 连:伪装炸弹,试探炸弹; 排:进营保护雷; 旅:防止中子试探,也可杀敌于无形; 团:中后期出来控盘。 感谢大家认真看完,字有点多,欢迎大家来讨论!
2025第一阵,每次分享阵容都是基于灵感 和以前一样,适用于高分区,布此阵容基于以下几个思路: 一、40+炸。原本布阵是33+40,后来把40调前,本人不喜欢藏40,那就干脆打头阵。后跟炸原本不看好,用了一段时间发现真好用,无法判断上家右侧子力的时候可以进营,40的位置会被认作是38,自然40出去后炸也不会暴露,如果判断上家主力在下路,那就大胆40出去露炸。 二、一线双38,主线双小加9。主线33+34两小子可以避免弹子试探,同时帮对家挡路也很方便,遇到38横兑的情况也不尴尬。右炸进上,39被碰可以38拦住,可以直接打崩常见的87进攻阵型,中间38顾左顾右,同时抵抗中路突破。 三、雷型布置。地雷是死的,不要想着用雷白吃大子,雷的作用就是防搏杀。以前喜欢非旗侧角放3839中间雷骗吃子,也吃过不少亏。非旗侧角(51位)放37用来出其不意进攻,很好用,也可以放36以下试探性的进攻。但上路容易遭到进攻,同时37出去之后,52位兵被飞掉或者主动飞出去后,53位确实容易遭到搏杀,所以放雷,53雷破后63位容易遭到中子搏杀,所以必须雷,至于54位,39可以回防,被吃也有救。由于双8一线经常用来关死吃下路四线的34,所以55位放雷,33进右下可以造成包角雷假象。但唯一要注意的是敌方劣势的时候守好55雷,因为这时候特别容易被无脑搏杀! 四、开局下法:为遭到进攻的情况,33进右下,右炸进上,左兵进左下,中间工兵可进中,左侧炸看情况进营,也可以37进营露炸。一开始40被打对的话炸可以先进营应对,反正有台中雷。40被碰的话,不建议躲,直接吃进去就行,被炸也不怕,吃到38加一个子就够了。下路就不多说了,如果被40吃到39也没办法,只能炸了,毕竟没有最好的阵,危险的话40藏起来回防。 加下来详细说下每个子的作用: 下路: 排:防弹子,帮对家挡路。 连:同上,也可以伪装大子。 军:主线的子力。 连:不要轻易动,保护雷用的。 雷:防搏杀,尽可能守好。 营:压雷底,伪装雷,36压雷底太浪费了。 四路: 师:眉毛处的大子,随时来主线防守,非常灵活。 炸:进上营守3839。 团:可看做后期子力,伪装雷。 旗:还是放右侧安全。 中路: 师:顾左顾右,杀出便捷,稳固中路。 兵:安全的位置。 排:进右营吃兵用。 雷:防止上路遭强攻之后被搏杀。 雷:同上。 二路: 营:伪装工兵,不是强攻阵真没必要线上留兵。 兵:安全的位置。 兵:不但安全而且飞出快。 排:占大本营。 上路: 司:不打算藏,前期出去控盘。 炸:40后面较隐蔽,看情况露出来或者进营。 旅:探子用,防止副线被36级别中子吃光。 连:装炸,探炸,挡路。 旅:防中子试探,可主动杀出。 团:后期的子力,也可以保护工兵。 布局就介绍到这,欢迎大家来讨论! 最后说一句,如果在小兵区或者手机下,这种阵容一样使用,可以考虑直接改成包角雷,因为小兵区或者手机天天军棋很多都是挖了一个雷就不想挖第二个的,包角雷非常合适。 相信今天的这个阵容比较适合大众胃口。
再发一阵,适用于qq四国军棋高分区 下路阵法和上一贴差不多,具体说明参考上一贴,主要就是副线进攻区的改动,由8706炸7改成087炸76。因为进攻也不会考虑一开始就进攻,40出的慢容易吃亏,所以把40放到前,再者,角炸容易被识破,雷区莫名进营的动作更容易让人起疑,所以就放4线,38进攻后,可以把炸进营,37吃九宫,40明了后副线的炸往往防不胜防。 再说一下进攻思路,线上不放兵,因为并不是强攻阵,能攻能缩才是好阵法,先把右炸进上,第四排33进右伪装包角雷,40优先吃九宫,兑掉最好,如果下家进攻对家的情况就40吃上家。 40走出去38被40吃,或者38进攻被吃的尴尬情况我也遇到过,但不代表可以38后面直接放炸,因为40开头的阵容,40容易阵亡,这时候炸就很宝贵,直接放38后面非常容易被飞或者38兑掉的尴尬,因此炸放四线。 至于雷区,主线角雷被飞33吃兵就行,中营留个兵,由于主线若于副线会被认作三角雷,尤其虚角37进攻之后,台中雷吃过几次3839,非常好用,台中雷被迫之后容易遇到搏杀中底,因此必须雷。要注意的是,敌劣势的时候要守好角雷,因为雷被飞容易被搏杀,不理会工兵调一步大子也是可取的。 就说这么多吧,欢迎来讨论!
再发一阵,同时分享高分区下棋心得 先说明一点,本人在qq游戏四国军棋高分区下,不同环境需要不同应对方式。 在没有遭到进攻的情况,第一步右侧33进右下,中间炸进右,上路看着进攻,九宫中间有敌子可以32进左上。 副线布局思路: 1. 弹子40 38进攻,37可以主动吃九宫探炸的子,40位于87后面是个弹子,非常隐蔽,杀敌于无形,随时主动出去控盘。 2. 角炸 虽然说高分区角炸是被针对的重点,但不管怎样都是非常好用的,40出去的时候难免会遭到40直接吃36的情况,确定对手线上没兵的时候36就可以主动走出去。不过一定要注意角炸是很容易被试探,对手有小子的情况千万不可明炸,被识破的情况主动进营就行。如果对手总是拿小子过来或者放空营的情况40不吃36,那么就把角炸进营吧,等着也没用,留着后期。 3. 应对进攻 上路容易遭到进攻,38被打对就37继续攻就行,如果一开始上家40吃了38,沉住气,反正38也要进攻,当做碰死就行了,把40进营,他要是再吃37正好36进营卡住,退回去的话就当38碰死之后接着下吧。 主线布局思路: 1. 89+炸稳固阵型 39放主线第三排远比放第二排好用,39被38碰可以装40,然后38拦过来。要注意的就是对手可能会39破38然后40吃39的情况,不过动机很明显,看到了39躲就行。 2. 反弹子试探 这有点不好理解,先说一下什么叫弹子试探,高分区试探的下法远多于莽攻,比如下家吃了一个对家九宫的子,第二排的弹子就露出来了,看你碰不碰,不碰就会被认为开头是大子,然后下家就会明目相当露出炸对着。开头38+炸用一段时间在高分区必经历这种试探。所以开头放34,34后面跟33,看似小,其实不是随便放的。十大名阵“狼来了”相信大家都知道,主线就是34+39眉毛38,高分区38横吃的情况很常见(我就很喜欢),如果主线第二排就是39,38被横兑了弹子对着39,想想都难受。所以如果遇到下家吃34之后38被横兑的情况,忍住不要急着33直接碰弹子,九成不是炸,是试探的,33放着就行,人家会以为是大子,找机会碰真炸就行,甚至放着都有可能被空炸。 3. 主线应对进攻 毕竟没有最好的阵,如果下家吃了34之后继续吃33是比较难办的事,因为你不知道是38还是40,37以下基本横吃不会吃第二个(因为没意义),38的概率占6成,当然也有可能是40或者不要命的39,如果对家来封路那就39吃吧,就算碰死他也跑不了,对家没来封路那就放着,上路进攻,看他接下来怎么走,如果40吃了39只能硬着头皮炸了。 雷区布局思路: 角炸刚刚已经说了,虚台工兵很好用,底下有37随时出来进攻同时保护工兵,至于这种雷型,好像有个名字叫“四方雷”。主线39出去后34被吃38拦住的情况很容易遇到直接搏吃55的情况,所以放雷。虽然说51,52位没有大子,但台中还是很容易被37以上直接吃,台中雷被破之后中子吃中底的情况很多。要注意的问题就是优势的情况一定要守好55雷,因为敌方劣势的情况55雷被破很容易遭到大子搏杀。均势或者劣势的情况,那就33吃兵,然后35补营伪装成包角雷,毕竟副线强度大于主线的布局很容易被判定为包角雷。 接下来详细说一下每个子作用。 下路: 连:前期挡路用,防弹子试探。 排:前期挡路用,骗空炸, 军:第三排远比前两排安全,台中雷破了防守也快。 连:护雷,装炸。 雷:防搏杀。 营:压雷底。 四路: 师:眉毛处大子比较隐蔽,主线防守子力。 排:进下营吃兵用,可以伪装包角雷。 团:后期的子力。 旗:主线弱的情况旗还是放右边。 中路: 连:挡路,探炸。 炸:进右营,也可以留空营骗40杀入。 营:可以进中营,33吃兵后回右下。 雷:台中雷可能是37+的杀手。 雷:防搏杀。 二路: 兵*3:两个兵在线,支援快,一个在安全的位置。 上路: 师:进攻用,不要怕死。 旅:装炸,也可九宫吃子装令。 司:弹子40,随时出来控盘,或者当暗令用。 团:护炸,确保炸安全的情况才能动。 炸:角炸阴险,但也容易被防,没目标就老老实实进营。 旅:后期子力,保护兵,随时出来支援。 说的挺多的,感谢大家能够耐心看完,包括布局说明和实战技巧,欢迎大家来讨论!
今天再发一阵,相信这个阵符合大家口味 先说下本人都在qq游戏四国军棋高分防作弊区下。 这个阵比较通俗易懂,可攻可守。中间有40控盘,两侧有38可攻,雷区有出其不意的台中炸和角9。 由于不是强攻阵,第一排线上就不放兵,兵留着后期有用。 先说下没遇到进攻的下法,第一步第四排工兵先进中营,然后第三排右侧34进右下,第二排工兵可以进右装炸,第三排中间37可以进左上。左下可以先空营引诱大子吃雷,一般来说炸后雷有迷惑性,当然炸明且没目标的时候就进营吧。前期40可以主动走出去控盘。 上路87炸可以进攻,因为在上路可以卡上营不怕40强攻。雷区有个台中炸,可以在对手飞雷之后引诱大子吃35,当然也可以主动走出来,后期的时候出来有可能会被认为是大子而被39或者40追就可以伺机炸掉,非常好用。最主要还是55位39,出其不意。 接下来说遇到强攻的应对方法,一般都是上路容易遭到进攻,这个阵不怕,33一开始被吃就工兵进营看能不能吓退,38兑了就36平过来,如果是40继续吃38可以37缩营,中路40随时回防,雷被迫之后台中炸用完还有39可以回防,54位放36是因为台中炸用了之后容易遭到直接下炸的情况,军旗两侧底都不放雷,因为中炸用了特别容易被双飞,咱就不放雷不找这事,中底兵出来也有出其不意的效果。 接着看下路,38没有炸,如果一开始下路遭到进攻,这时候千万不要工兵进营企图吓走40(也不知道是否40),因为40首攻的一般都是不怕死的,这时候38进营就行,他可能横吃,这时候无法判断是因为40怂了横吃还是36以下的横吃,40吃他就行,也就亏俩排长,如果继续吃35就34进营放空一路。 接下来说一下角9的防守问题,其实是非旗角放大子的共同问题,就是担心被兵飞后40吃掉,所以上家40如果在九宫右侧一定要小心,实在觉得危险39进营避难就行。因此右下营不放工兵,因为有可能被40对着对面兵飞39,被迫牺牲工兵给39让营很亏,所以右下营就放34。 角9出去之后,53,54位确实容易遭到大子搏杀,所以我以前喜欢放雷,最近也吃了点亏,在这里有个台中炸就啥都不怕,在非旗底(65位)布雷也有可能吃到大子。 最后详细说一下每个子的作用: 右路: 排:帮对家挡路,探炸,小子无所畏惧。 师:在下路09明了之后可以主动进攻。 营:伪装炸,帮对家挡路。 连:同上,必要时保护一下39。 军:出其不意攻其不备,但要注意对手40的位置。 雷:看似没用,就是因为“没用”才有机会吃到子。 四路: 排:装兵,挡路。 连:进右下营。 团:护炸,后期的子力。 雷:既然有台中炸,雷就放本营吧。 中路: 司:可出去控盘,也可顾左右。 兵:安全的位置,可以在遭到进攻的时候进营装炸。 兵:安全的位置,可以进中营。 炸:意想不到的位置准能给出惊喜。 兵:安全的位置,中底兵往往不会被防,也可以防止被双飞的情况。 二路: 团:算是主线主力,可以顾炸。 旅:主线的第二道防线。 营:诱饵,雷破后骗40吃。 旗:就放这了。 左路: 排:小子开头无所畏惧。 师:可攻可守。 旅:可攻可守,装炸。 炸:明炸要注意保护,没目标怕被飞可以进营。 雷:炸后很容易直接被大子吃顾放雷。 连:防双飞,要注意伪装成雷。 就说这么多了,感谢大家耐心看完,欢迎大家进来讨论!#四国军棋高分区布局#
今天发个强攻阵型 高分区乌龟很多有点腻了,偶尔也需要玩一下进攻阵型。 这种阵型大家肯定很熟,就是双喜阵,副线强攻改成攻下家,4039换个位,87进攻的同时把4039明了。 先说明一点,这个阵胜率一般,因为进攻方劣势永远是军棋的特点,反正开心就行。 首先上家没攻上路的话38就直接吃下家,38兑掉的概率非常大,所以进攻的话38直接跟炸特别容易吃亏,正是因为这样38吃动了之后也很容易被40直接吃掉,那就当碰死好了,也没办法,所以38兑掉才是最好的状态。 副线37后炸,单纯只是防止38碰死40直接吃下来的情况,高分区很常见。为什么这么说,因为炸在这里非常明显,强攻的时候是炸不到40的,所以38碰死,被吃或者兑掉的情况,老老实实把炸进营吧,早点出40才是硬道理,38碰死下家40走到九宫中间,千万不要37再吃。很可能兑掉,老老实实炸进上营减少损失,保护好炸,死了38不算什么,就怕炸也跟着亏了。 主线布阵,原双喜是8炸7太过于老套,所以改成387炸,33可以用来挡路,37炸一样可以进攻,38不怕被40吃,因为可以卡上营。33进下营可以提高主线炸的隐蔽性。 雷区的布置,由三角雷改成梯形雷,因为炸后面很容易被大子直接搏杀,同时主线弱的情况破一雷会被认为是包角雷,所以61位不放雷是为了防偷,当对面认为你是包角雷的情况63位也容易会被搏杀。 副线角39的情况53,54位容易被吃,我以前特别喜欢放雷,但这里不行,因为上路容易遭到进攻,4039需要随时退回防守,所以后期要注意如果对面大子下来吃台中(53位)是常有的事,必要的时候躲一躲就行。 虽然说是强攻阵,但也不能太莽,毕竟高分区都是防守为主,这个阵型可以理解为前期少一个38,所以胜率偏低。主要是一直玩一个阵,同一个方法容易腻,才偶尔玩玩这样的进攻阵。一开始38碰死在39也是常有的事,39开头赌徒也是多的很,碰到就认命吧。 欢迎大家来讨论!#四国军棋高分区布局#
发一个用了一周的阵容,用在qq四国军棋高分区 开头9赌徒玩上瘾了,如果要说开局送9随你们说,但大概率不会,40兑了明旗之后开头9稳吃8,很好用。至于被40吃,最后再讨论。 中间主动出去,一般来说填两个营没动静就出去九宫,我不喜欢藏40,早点出去最好。 上路34可以出去挡路,38可攻,炸进上。若34被吃觉得是38可以主动38打对让人觉得你用了一炸(上家一开始就吃的情况不要38吃,可能是40)。37后面放34是因为放炸的话等于明炸,炸不到大子,还不如藏在里面。38后3734被人打兑的情况就很容易被认为非旗测没炸,这时候炸出去可能就没人防。 雷区的布置,51位38,很阴,杀敌措手不及,这个位置也经常被37以下碰,38+没直接来过。38出去之后,53雷就容易被打字直接吃。至于雷型,一字雷虽然笨重,但在这里是最好的。55位必须雷,因为很多时候3637级别吃了34都会直接吃55,甚至还遇到过39直接吃的。54位雷是因为55雷被破之后大子经常搏杀旗面而不会搏杀65位,所以65位放35。33进下营防守雷,中营放个36,对手会觉得你是包角雷而吃53。 最后看主线,97炸,第二排工兵可以进右上,也可以空营,问题不大。只要不被40吃就很稳,因为40都是攻下家很少攻上家,所以就放心放39。 至于39一开始被40吃掉,我还真遇到过2次,而且都没输,一局赢了一局平,而且40还都直接打到对家那兑掉了。这时候沉住气,心态别崩,因为只有你知道你没了39,你可以当成39困在雷后面没出来。照样下,保护好炸,把8当成9用。毕竟愿赌服输嘛,选择了赌,赌输了吃亏就认命了,暗亏沉住气就行。 就说这么多吧,欢迎大家来讨论!
大家讨论下,现在联盟手游玩家人数超过王者了吗? 我心里已经有了答案,肯定没有。这个赛季打到宗师就退游了到王者打了一段时间,正好王者新赛季,虽然说刚从联盟手游回归王者一下子清爽很多,因为王者简单,而且新赛季还定了金牌加星让我瞬间上王者,然后立马又觉得王者无聊,下载了联盟手游准备明天新赛季上号。 大家讨论下联盟手游玩家人数有没有可能超过王者荣耀。说真的,我还是觉得英雄联盟手游更有意思,我玩的是微信区,联盟手游更多操作更多玩法。本人快三十了,有没有可能是年龄大的在联盟手游的多呢?欢迎大家讨论!
两年了,回归qq游戏四国军棋高分区,发个最近用的布局 本人回归军棋原因是其他游戏有点腻了,抖音经常刷到军棋主播,就想着回归找回一点童年回忆,qq四国军棋开心就行,输赢不痛不痒。 先说说本人下棋风格,本人不喜欢藏40,40能早出去就早出去,没耐心玩真假40,所以放第一排中间不放主线开头,随时走出去,兑了最好。 主线39开头,就是赌,如果遇到下家40守攻就认命了,毕竟闪电选择上家非常少。主线3938+炸,只要没遇到40强攻都无忧,开头39赌是赌了点,但很好用,尤其40兑了之后开头39就很阴,因为没人会认为开头是39。一开始毋庸置疑炸进上营,如果9被碰不予理会就行,被炸不怕,反正没人知道,守好就行,如果用蓝色(最后行骑),黄色(先手方)没有进攻也可以留着空营。 副线,34炸中间38,这样摆的目的是让炸隐蔽,38进上营,33随便出去帮对家挡路,38用来对付吃34的子,如果是38兑掉会被人误以为用了一下,后炸就大概率被大子碰(不会被小子碰,看过复盘八成以上37+,不被碰就放着伺机炸40)。如果没有遭到进攻副线的炸就是个隐蔽炸,可以藏起来伺机追40。如果一开始33被吃,38进营,如果继续吃34就不要38吃了,直接炸了就行,因为一开始敢吃第二个的不会是37以下,至少38,40能吃下家的概率也是比较大的。炸后33进营守雷。 再看雷区,5137主动吃前线小子或者探炸,5253位雷比较阴,37出去后52雷容易被飞(多数是为了飞工兵),33吃掉后53雷很容易赚一个37+,63雷可以防止二雷破了后搏杀底。旗上兵不得不说特别好用,尽量防止被飞,后期无论是飞旗面或者偷旗非常好用,让人防不胜防。 然后说一下一开始怎么进营。如果怂的话一开始右炸进上营,但不建议,既然赌就好好赌吧。副线38进上,33进下,第四排35进右下,都没进攻动静的话再把炸进右上,40随时出去控盘。 接下来详细讲一下每个棋子用处: 右路: 军:赌狗,很好用,出其不意,遇到40强杀就认命; 连:装炸,探炸,帮对家挡路; 师:主线的主要防守子力,进可攻退可守; 连:装炸,探炸,也可以算是主线的一层小屏障; 旅:守家,也可以出其不意进攻; 团:后期子力,防兵偷家; 四路: 兵:还是留个兵在线上随时配合对家强攻飞雷用; 炸:守主线; 兵:旗上兵不多说,尽量在对面线上没兵的时候露出来; 旗:就放这了; 中路: 司:出去游荡; 兵:安全的位置,可进中营; 营:进右下营; 雷:台中雷有可能成为37+杀手; 雷:防二雷破后搏杀底; 二路: 营:装工兵,随时出来帮挡路; 师:确保副线不会太弱,进上营; 雷:副线屏障,有迷惑性; 排:站大本营; 左路: 排:挡路用,或者出去装一下; 连:护炸,帮对家挡路; 炸:部在副线小子后面,很难被猜到; 排:进营吃飞雷的兵; 旅:主动出击吃小子; 团:想什么时候出就什么时候出,出来时别被大子吃就行。 就说这么多,四国军棋算是冷门游戏,感谢大家能够耐心看完并来讨论一下!
请教一下大家,彩色海克斯选羁绊是不是不明智的选择 刚刚这局,2-1,3-2分别选了彩色狂暴战士和花仙子,原计划6狂暴+6花仙子,结果经济跟不上,最终生不了9放弃了6+6 拉8之后锁不住血,把格温剑姬都d到2星了,结果最终还是打不过,老六出局,大概第五阶段了,人家选择经济海克斯的都有了二星5费。 大家看看这个阵容哪里出了问题,是装备不对?还是海克斯选择不明智?欢迎大家来讨论
S12最强三个海克斯组合,不接受反驳 一开始选了女巫痛击,还在纠结玩诅咒女巫还是堡垒,结果后面两个海克斯直接让我明朗,凑齐8堡垒加3炎魔,直接无敌!
这版本我就认定这个阵容了! 斗射卡莎,没错,现在卷这个阵容的少了。搞了一波科研直接输到铂金4,斗射2连胜,最离谱的是第一张吃鸡的,前期特别不顺,剩24血阵容成型直接锁血到吃鸡。第三名三星辛德拉照样送走(变相说明了辛德拉依然垃圾)
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大家知道溪源宫那条路一直走到底到哪里吗? 闽江学院那条路(上丹线)到底,雄丰驾校那个方向继续往前到溪源宫,去年国庆和舍友一起探险了一波,大概到六里小院露营地左右分叉路,一条往山上,走下去是溪源水库不让进。然后另一个方向就走到了如图所示的土路。因为那时候天快黑了只能到桃园谷草草拍个照然后摸黑下来。不得不说,那个地方真的是世外桃源,太神奇了。有人知道这边继续走到底会到哪吗?要走多久?
拉露恩或将成为新版本答案? 随便玩了一局6神谕拉露恩,拉露恩伤害爆炸,虽然没吃,前2名是吉星转95和8幽魂,所以满足了。一回合能打1w7,这强度超过三星4费了。
问下大家,神谕莉莉娅阵容怎么样 最近发现7仙女越来越不行了,有同行基本老7老八,近期疯狂烂分,卡莎太热门抢不到先不提,山海顺的话走7山海能吃烂分 神谕没玩过,但感觉卷神谕的很少,安妮很强,我不知道这套怎么样,有人试过吗?
大家来讨论一下小而致命这个海克斯 7仙女小而致命,猴哥没来,最后没打过7天将永恩。 感觉这个海克斯好像都没人愿意选,我觉得挺不错的,4-1之前牌很烂,只剩49血,因为这个海克斯锁了,然后仙女慢慢追三。缩小不是副作用,提升很大。 大家来讨论下这个海克斯适合什么阵容,或许不大适合仙女,应该比较适合巴德永恩。
现在95那么弱吗? 开局遥遥领先,玩夜幽,疯狂升级永恩没3就全部转五费了。前期15连胜,5阶段开始输。 第一名7剪纸我认了,第二名我就不明白为什么打不过,三星纳尔千珏,永森幽魂护卫,难道现在95不是版本最强势的?还是我装备不对
我又想了一个阵容,没用过,大家来讨论一下! 羁绊组成: 4天龙+4圣贤+95 成型阵容(至少9级): 婕拉,迦娜,戴安娜,盲僧,莫甘娜,猴子,落霞,再来两个五费。 设计思路: 和昨天一样,避开主流阵容,永恩太热门,追3难,巴德也一样,除非打野的时候来,不然就放弃。莲华玩不来,昨天说的青花瓷法师强度一般,似乎除非触手妈阿木木都三星才有吃分希望。剪纸,算了,想玩每把都有两个以上同行,除非佐伊加里奥来得及不然直接放弃。图中这局第二也是运气好,后期猴哥二星带上俩正义一夜刃就第二了,不得不说猴哥真的猛,虽然说猴哥可能拿不到,但莫甘娜准拿的到,因为玩的少呀,两个c位不用说了,瞎子莫甘娜。 运营思路: 可以先用幽魂,夜幽,剪纸,天降等运营,如果永恩巴德二星快就直接转吧,剪纸加里奥来得快也直接转,如果主流阵容主c都来的慢并且有同感就来这套,前期有剪纸也可以拿,卡住同行前期追3。婕拉因为剪纸羁绊可能比较热门,但风女皎月6级前绝对拿的到,因为不是主流,所以皎月风女都可以尝试追3,盲僧有决斗先不说,但莫甘娜确实是个没人拿的棋子,追2不难,但一定要注意,青龙刀蓝爸爸至少给一个,鬼书优先于法爆帽子,因为这版本回复太多了。关于海克斯,看到圣贤天龙转职果断拿,随便凑5羁绊肯定很爽。 不说太多了,接下来就交给大佬们讨论!
自己想的一个阵容,大家看看怎么样! 八人口阵容: 拉克丝,阿木木,艾希,丽桑卓,俄洛伊,辛德拉,泰坦,瑟提(8级以上就凑五费卡) 羁绊效果: 4法师4青花瓷4护卫 设计思路: 1.避开热门阵容,这个版本都是剪纸山海巴德夜幽永恩墨之影卡莎,尤其剪纸前期至少都有三家,一费卡二星都难。因此我们避开热门阵容,选用寒冰球女双c,物理给寒冰法术给球女就行,前排就用护卫。首先就凑满4青花瓷(有转职就争取6),4青花瓷有2法师,那就干脆再拿触手妈球女凑4,触手妈阿木木正好2护卫,那就再拿质量高的泰坦瑟提凑4护卫。关于狙神,我觉得没太必要,可以用厄斐琉斯先打工,但9级了还是多上个5费比较好。 2.成型阵容尽量避免1费卡: 现在4-5费卡的质量远高于高羁绊,除非能用转职羁绊凑顶,不然都是虚的。现在2-1看到来个好伙计我也不拿了,因为一费卡追三星到后期该打不过还是打不过。 3.运营思路: 前期可以先用盖伦纳尔等护卫作为前排打工,后排可以先用狙神女警赛娜或者法师狐狸佐伊等。拉克丝阿木木触手妈等2-3费尽可能追三,实在不行也不强求,现在版本球女寒冰三星还是有希望,因为玩的人少。 最后献上昨晚打的,三星辛德拉,辛德拉最后剩一血的时候三星,为了追三星辛德拉寒冰都卖了。前期就是按我的运营思路用护卫青花瓷法师低费卡二星度过前期来了十连胜,后期打不过连败但最终辛德拉还是三星了,只可惜还是打不过第一6决斗三个三星三废。 欢迎大家来讨论!
求助大家,小小格温不能买了吗? 我一直用小小卡莎用腻了,看大家都在用格温,感觉很可爱,特效也不错,可是商城找不到了,难道小小英雄都是限时的??现在看商城只有莫甘娜和狐狸感觉都不如格温,求助,小小格温还能买到吗
我觉得三星丽桑卓能打过7个三星五费。 拿了三张丽桑卓,还给第一奕子投送加俩妮蔻来了个三星。三星乌迪尔都不管用,一个技能直接全部清屏,是不是我站位不对还是本来就无解,大家讨论一下。
有没有大佬知道是什么原因,求助 有没有大佬知道是什么原因,求助
请教一下大家,大家的手环会出现这个bug吗? 本人用的是小米8pro,跑马前刚买的,感觉悦动圈不准所以改用手环。但发现一个bug,看图1和图2,评论配速551,可是每公里配速都6min多,前5㎞用时大概27min左右也被记成32min,请教一下大家这是怎么回事,怎么解决,有没有人知道?
请教一下大家,跑步两年了,半马没破2,算很菜吗? 从21年9月开始,每周跑一次,从5公里,7公里,加到10公里,12公里,每周一次,最远跑过15公里。12公里大概用时65-70min,一周一次10-15公里长跑,坚持到2023.12,本来想21年底挑战半马,谁想因为疫情拖到今年才体验。上周半马跑了207,想不到还没破2,听很多跑友说半马破2有腿就行,可我跑了两年了首次参加半马还没破2,这算很菜吗?
就我很烦每次进游戏都要听朵莉亚的声音吗 每次进游戏就,啦啦啦啦,真的很烦,就不能改一下
问一下,闽江学院往雄丰驾校这条路走到底会到哪里? 就是闽江学院这条路走到三岔口,雄丰驾照方向,里面会路过溪源宫。这条路车还挺多,不算偏,就很想知道一直走下去到哪里,地图也没有显示。既然叫上丹线,难道是上街到。。。永泰丹云乡?地图都没显示出来。有没有大佬探险过,会走到哪里?(就是图3溪源宫路左拐)。今天骑到那里还以为能绕出去,问了很多人都说走不出去只能原路返回了。
问一下大家,雄丰驾校这条路一直走到底会到哪里 就是闽江学院这条路走到三岔口,雄丰驾照方向,里面会路过溪源宫。这条路车还挺多,不算偏,就很想知道一直走下去到哪里,地图也没有显示。既然叫上丹线,难道是上街到。。。永泰丹云乡?地图都没显示出来。有没有大佬探险过,会走到哪里?(就是图3溪源宫路左拐)。今天骑车路过这里想着绕出去,问了很多人都说走不出去,天快黑了原路返回。
四国军棋之“矩形阵”改良版分享 放假在家几天下载了qq游戏玩了一下,现在又卸载了,还是觉得规规矩矩的阵型不错,这个是以前看到的“矩形阵”改了几个子,分享一下,由于卸载了没截图,就用打字的截图,大家谅解。 这个阵并不只有高分区适合,是个哪里都合适的好阵,但高分区最合适。 原矩形阵在昨天发的那个帖子里,就是新规则被大家吐槽的那个贴,大家可以去看看。 距离本人上次发布局已经过了一年多了,相信大家都知道我不喜欢包角雷,但为什么这里就用上了,因为在高分区下,发现这样布局经常碰到挖了一个雷后直接搏杀的风险,所以这里包角最好,至于被识破问题,可以不要第一步就填营,中期走闲棋再填。 先看双炸位置,一个在40后,不要进行,40走出去进攻,或兑掉,一般人(尤其高分区)不会认为40后是炸,被小子碰的概率不大,就放着赌就行。一个在角,虎视眈眈,作用不多说。 40在主线,出动快,前面垫一个小子可以提高容错率。至于39的位置,出动快,支援快,但有40吃中的风险,如果真碰到就认命,毕竟风险大收益也大。两38一个副线进攻用,一个位于台中。本来以为太后面,玩了几局发现必须放这里,因为包角雷很容易被破双雷,这时候38正好可以解燃眉之急,并且后期留一个38无敌。 再说说原矩形阵改动的地方,首先工兵位置,放左边眉毛处太难用,毕竟不是进攻阵型没必要线上留兵。再者就是下路,36的位置太容易被37吃,所以把36放到眉毛处随时可以平过来护炸,中间留给工兵一个位置。 一开始可以右边工兵进下营,中间34进中,中间工兵进左,然后左边33进下守包角。 接下来看一楼每个棋子的作用
大家中午好,讨论一个问题,欢迎大家进来 就是关于四国军棋冷门的问题,或许判胜负的规则稍微改一下,可能就能热门。 本人也有一年多没下棋了,因为王者,联盟手游什么的玩腻了就来下几局,有了一个感想。 军棋有个特点,就是进攻方永远劣势,因此在qq游戏高分区,难免会出现四龟和棋的情况。判胜负的规则是最后留下来的一家获胜,就难免有一个现象,假如上家乌龟,那么本家和对家必然会竭尽全力先拿下家,等下家拿下后,兵力已经殆尽,上家子都在,就出现两家打不过一家的情况。 这么说来,乌龟永远吃香,就导致大家都乌龟,就没得玩。 所以我觉得胜负应该改成这样按名次判定,假如说上家乌龟,本家和对家先把下家拿下,那么下家就是第4名,假如说上家能一打二成功,那么本家和对家分别2, 3名,上家第一名,双方合计都是第五,和棋! 也就是说,假如说一家先被拿下,棋对家哪怕拿下两家也只能和棋。 那么如果下家被拿下之后,上家也不主动进攻,剩下三家握手言和,那么就这样算,下家第四名,剩下三家全部第二名,那么就是本家对家名次合计为4,上下家6,本家获胜! 也就是说,假如你对家先被拿下,这时候你就必须主动进攻拿下两家才能不败,但也没剩! 大家来讨论下,如果规则改成这样,是不是环境就会变好很多? 当然,还要定一个投降规则,投降必须对家同意才行。 最后附上一个阵容,我也不想创作了,就这个,相信大家都见过,好像是矩形阵,可攻可守也有迷惑性,虽然说我不喜欢包角,但在这里特别不错,下了一个上午有两局雷才吃3839。
我现在发现,英雄传说之力选不可思议大师是最好的 我这个菜鸡上白金就发现打不上去了,因为吃分比掉分少,吃鸡才42第二30老七老八分别扣36,50。 因为感觉选英雄之力太过于死板,选龙王有时候还都不选英雄之力,就干脆选不可思议吧,玩法更多。结束之后发现8个人都有2个以上选不可思议。 大家对不可思议大师怎么看,我觉得思想不想被束缚就选吧,可玩性更强。
尼菈大家能玩明白吗? 定位射手,手比谁都短,跟刺客一样,身板又脆,根本玩不明白,不能像其他ad一样在后面输出。莎弥拉就不说了,至少可以刷大进场五杀。 就不知道吸血鬼人马什么时候出,偏偏先出这种没存在感的英雄,大家怎么看。这个黑妹打上单怎么样,好像也不见得强,有一局队友选了打诺手前期直接0-7
赛季末了,我好奇地问下,超凡大师的玩家有没有超过70% 我这个菜鸡联盟手游这个赛季就玩了十天就上大师了,上宗师很难,放弃了,保留着4颗星退游保证不掉段。 联盟手游玩家几乎没有,vx好有几乎都是7天前登录,qq更是了,我用的vx区,感觉上大师太容易了,没啥体验,回归好友组队奖励,但是一个回归好友也没有。 最终我依然回归了王者,虽然说联盟手游更有意思一些,大家怎么看,讨论一下吧
铂金二到三段位吃鸡一局40分是不是烂了 这个赛季我可都没摆烂,都好好玩,上铂金二 2胜点的时候吃了一局才加40分,然后不小心老7了一局42扣光,然后又一局第六到了铂金三75胜点。上分太难了,为什么我一直好好玩隐藏分还这么烂
只有我觉得9艾欧尼亚很拉胯吗? 需要转职的,9恕瑞玛玩过两次都吃鸡了,6裁决几乎都能吃分,唯独9艾欧尼亚,每次拿到转职凑齐之后,最好的一次也就第四吃烂分,大家来讨论下吧
昨晚发现多多益善(无尽部落)出现了。这个海克斯会有人选吗? 昨晚看到了这个,4-1无脑选了一次,因为想这不就是多多益善吗,就体验了一波。 选了之后拉8,五恕瑞玛好像,随随便便凑了三个人上去,原本运营还不错,4-1还剩66血,想不到选了之后开始连败。 后面黑叔叔来了,凑了7恕瑞玛,照样打不过,最终第五阶段老八出局 搞得我现在再也不敢选这玩意了,虽然+3人口,装备可以上偷偷,但全体血量打6折。。。或许上的棋子没有质量,还不如不选呢,只会被坑,相比诅咒冠冕,虽然加倍掉血可怕,但是不掉战力,我想这东西碰到诅咒估计也打不过。 大家对这个海克斯怎么看,来讨论下吧!
问下大家,奎桑提能无视水银吗?搜了很多地方得不到满意答案 这是昨晚一局三星狗头吃鸡了,但是在三星狗头合出来之后有一回合打第三名被他一星黑叔叔踢出去而输了十多滴血,还好后面通过站位拿下。 因此看到黑叔叔有心理阴影了,不知道水银能不能克黑叔,打家有没有试过,网络上有的说可以有的说不行。三星黑叔的话是不是用水银就能克制
请教一下大家,为什么那么多人英雄传说之力都喜欢选卡牌 看到贴吧很多吧有都说无脑卡牌,刚刚这局三星黄鸡吃了,看了下这局,4个人选卡牌,我选的是龙王。 卡牌也就是提供潘多拉装备,有那么强吗,因为我觉得装备后期都会有,所以我喜欢用龙王,升级快。 看很多人都喜欢用卡牌搞多个基克,法力圣杯,甚至搞吹风。我一个黄金的小菜鸡请教一下大家,是因为这个版本潘多拉装备强吗
终于体验了一波9恕瑞玛,直接无敌! 前期非常不顺,好在两次纹章拿到恕瑞玛转职 中期险些止不住,到4-7只剩20血了,5-1强行拉9,直接凑齐9恕瑞玛,想不到直接连胜到吃鸡。 全程没有一个三星,直接靠羁绊拿下,前几天就梦想着9恕瑞玛,今天终于成真了!
多多益善这个海克斯什么鬼 没事浏览掌上英雄联盟看到的,感觉太bug了吧?不知道我理解有没有错,6级拿这个直接+3人口??副作用只是棋子只能带一件装备??诅咒冠冕才+2人口副作用还那么大
我很好奇星之守护者卡莎什么时候出 星之守护者有拉克丝,阿狸什么的,就是没有卡莎,我好奇卡莎星守到底出不出
大家觉得新人入队这个海克斯怎么样 彩色海克斯副作用大的离谱的老八冠冕,再加一个人口。但仔细想想新人入队好像也不咋地。 因为彩色海克斯有意外之财和高端购物升级咯,意外之财无论什么阶段选了都能升一级加人口,就算不升留着也能加利息,但新人入队只是单纯+1没升级,等于说少了一个高端购物。 再说高端购物,还会提供10金币,让抽卡质量更好,而新人入队仅仅加人口,现在这个版本质量远大于数量。 彩色海克斯森林幻象,复制最高生命值,说实在我宁可选这个,复制一个质量最高的。 大家觉得新人入队怎么样,是不是也是我说的这个感觉,但是有的时候没办法就只能勉强选了
有人见过7-7是什么野怪吗,稻草人吗? 至今为止最多见过7-5,从来没来过 7-7,有兄弟见过7-7是什么野怪?6-7是螃蟹,7-7盲猜是稻草人,到底是不是,有没有人见过?
大佬推荐一个岩雀主c的阵容,谢谢 本赛季初岩雀阵容挺火的,那时候玩的是灵能岩雀。自从更新之后就发现越来越不行。昨天更新之后好像岩雀变强了,玩的人变多了,打算再试试。可是我每次玩都是老五以后。 6灵能的话,除了安妮全部后排,妖姬琴女又拉克丝,太多c了。 5星守4灵能,前排用艾克,安妮,瑞尔,尼拉之类的。但是还是进不了前4 求助各位大佬
大家看到了诅咒冠冕,会选吗? 感觉最近这种海克斯出现比较频繁,每次看到总是忍不住拿。 有一回2-1选了前期连胜运营不错,大后期剩三个人的时候直接三个回合走掉第三名。 有一回彻彻底底被坑了,3-1选了之后胜了2局开始连败,4-1就走了。 有一回2-1直接选,结果遇到两个恶魔契约,人家牌质量好,没打过,老八走。 4-1也遇到过1-2回吧,但没选,因为感觉那时候加2人口没用,高端购物黄金门票什么的更好。 不知道大家对这个海克斯看法怎么样,2-1或者3-1看到我大概率都会为了刺激忍不住选,不知道大家会不会这样,欢迎来讨论。
求助一下大家,s8.5赛季隐藏分会重置吗?不会的话我马上换号了 s8一开始就入坑,那时候不会玩,动不动老七老八。入门之后,一直不知道隐藏分机制,无法掉段的情况就疯狂演,升段只有几分的情况稍微不顺就直接退,因为只会扣到0胜点不会掉段。 正因为这样,隐藏分低的可怕,白金段位吃鸡才29分,硬着头皮上了钻石了,搞了一段时间科研,这下隐藏分真的溃烂了。 现在的状态是钻石无法掉段,吃鸡20分,第二15分,第三第四都是40分,老五就要扣25,后面都没试过了,一局老五就顶过一局吃鸡。 这个号没救了,据说s8.5马上开始了,求助,小赛季隐藏分重置吗?大佬救急,我考虑一下是否换号!
大家有没有发现,明智消费这个海克斯是不是被删除了 自从上次更新后,一个月在家打云顶的经历,都没看到明智消费这个海克斯的出现,不明白是不是被偷偷删了。想想这个海克斯有多强。
大家觉得这个版本前排用机甲护卫还是秘术卫士比较好。 个人一直喜欢高秘,但近期阿尔卑斯和德莱文比较多,秘术免不了物理伤害。但是秘术的质量是真的高,2费慰,可以再加猪妹凑斗士,前期还可以凑魔道。3费牛头是一个很顶的前排。但现在似乎不顶用。凑护卫的话,必然要猴子,万豪,贾克斯,猪妹前排,2护卫2斗士。如果再加俩护卫的话6前排有点过多。大家觉得这版本秘术前排和机甲护卫哪个更好,主c和副c我还是选阿尔卑斯和龙王,因为改版以后这俩四费怪兽太强了,看到不拿怪可惜。 欢迎大家来讨论!
请教一下大家,救赎这个装备克佛爷吗?还有秘术卫视羁绊 也不知道为什么,自己玩福牛佛爷的时候,佛爷老打假赛,二星经常人群中批不死人。所以放弃佛爷了。但是这个版本佛爷还是很多,我不知道救赎装备还有秘术卫士羁绊是否克佛爷,求大佬解答。
请教一下大家,我失去耐心了,这个语音是怎么回事 我知道这是卡密尔台词,但奇怪的是,无论有没有卡密尔,在回合打架的时候总是动不动,我失去耐心了。请教一下兄弟们,这个台词有点细思极恐。
大家讨论一下6爱心索拉卡怎么样 我之所以想换个阵容是因为冷门的容易攒三星。现在热门的佛爷女枪龙王能二星就不错了,怪兽卑尔维斯玩腻了,就试试6爱心奶妈。好像打得动佛爷,但是后期还是没苟住,拿了老4,今天又玩了几把,发现最好也就是第四。 有没有玩过主c索拉卡的,强度怎样,容易进前三吗,大家来讨论一下
各位大佬救急,隐藏分烂了怎么办? 这是我昨天晚上连续两场吃鸡,胜点都只有29。 这是铂金4,我在黄金段位的时候,吃鸡36,第二26,第三16,第四10,老八扣52。 当时一直以为是段位越高越难的原因,然后慢慢打上了白金4,主玩怪兽卡莎,想练新阵容,就想着反正无法降级,就疯狂摆烂,甚至觉得反正第4只+10就干脆第五就退,甚至稍微不顺老八退,结果昨晚发现,第一只有29胜点。 一开始我觉得没啥,以为段位高了。昨天发了一贴,有朋友说是隐藏分烂了的原因。 回想起以前,我也经常升一个段只有几个胜点的时候故意老七或者老八投,因为觉得反正都是扣几个胜点。 正事因为这样,隐藏分烂了,现在知道错了,请教各位,有什么办法快速加隐藏分?有办法查到隐藏分吗? 江湖救急!我不想换号,舍不得我的小小拉克丝和这个赛季拿的几个气泡 我是s8刚更新才开始玩的。
请教大佬关于战斗机甲的问题。本人打算入手战斗机甲 由于战斗机甲太复杂,这个赛季就碰了一下,发现不好用,就再也没玩了。本人才黄金2,打算练一下战斗机甲上分,提几个问题吧。 1. 假如选一星万豪作为至尊机甲,祭献的机甲是三星猴子和2星德莱文,那么会有三星的效果吗? 2.假如祭献机甲是德莱文,那么会有精英战士的效果吗? 3.选择万豪作为至尊机甲,祭献机甲选择猴子德莱文,和蕾欧娜德莱文,会有什么不同? 4.如果扎克带上机甲文章,那么扎克死了之后分裂会有机甲效果吗? 5.战斗机甲还有什么技巧性问题,比如怎么给装备,怎么选至尊机甲等等。 请教一下大佬,小弟不胜感激
大家有没有觉得现在星守灵能变得特别拉胯 从这个月月初开始玩星守灵能岩雀发现挺爽的,后排基本一个不留。可是到更新之后,就发现大不如以前。每次玩都是第五第六。 所以改玩4情报卡莎,只要前期稳定运营,基本前四没问题。 看战绩附图,近期机场近前三的都是4情报,第6那场是因为卖血止不住。每次刷星守灵能,总是到不了前4。 近期第二场老7出局,玩星守灵能纯粹因为拉克丝凑齐三星,但是并没啥用呀,拉克丝歪技能贼离谱,碰到二星佛爷直接裂开。 也不知道是什么原因,难道是岩雀削弱了?这几天也几乎见不到岩雀出场,就算出场也是老六以后。岩雀技能总是往前排放不像对着后排人堆放。每次玩怪兽卡莎,后期D排感觉都能D出10张岩雀。 大家来讨论下吧!另外我想试试老佛爷,有没有人给建议
今天修改并完善一下昨天自创的四国军棋规则,欢迎大家来讨论! 今天完善一下昨天自创的规则,经过讨论还是要重新创一下。欢迎大家再次来讨论! 首先就是胜负判定,对家一边,由于需要排完雷才能扛旗节奏过于慢,所以只要两家中其中一家军棋被扛就直接结束游戏全队判负。在己方有可活动的棋子的时候不可以跳过,一方可活动的子都没了则宣布残废,宣布残废的一家并没有阵亡,只是无法再操作,若要令其阵亡仍然需要排干净地雷并拿掉军旗。若四家都宣布残废时,则判和。注意,宣布残废后不能再操作,哪怕是之后旗旁雷被被排掉底下子活也不能再操作。 接着就是棋盘规则,那就是大本营的棋子除了军旗都可以自由出入,因为有小子排雷的规则以防大本营的子卡住。 接下来就是工兵,炸弹,军旗,地雷的改动。 首先地雷军旗: 地雷只能在后两排,不能移动,只有工兵排雷的规则改成,当某一方工兵全部阵亡时,可以用最小的子排雷,但非工兵排雷的子会与地雷同归于尽。军旗与雷区相连,倘若一方有地雷没除去,那么夺军旗的子就会直接被雷炸死,哪怕是工兵炸弹,但地雷和军旗都不会被除去。也就是说必须除干净三个地雷才可以扛旗,一方没有可活动的棋子只要军旗还在,也不算暴毙。只要一方军旗被夺,全队判负结束游戏。 接着就是工兵的规则: 这里加强工兵的适用范围。工兵一样可以铁路自由飞行,除了可以挖地雷,还可以挖炸弹,也就是炸弹与其他子同去,但炸不死工兵。工兵的新增功能就是侦探。无论工兵碰死或者被吃掉,那么弄死工兵的子就直接暴露于其他三家。 这里插入一个技巧性的思路,可以把炸弹放后两排伪装地雷给工兵挖,让人觉得你已经被除了一个地雷。 最后说一下炸弹的规则,除了炸不死工兵之外,再加一个,那就是两个炸弹相撞的时候,由于威力巨大,会牵连一部分子一同炸死。若两炸相撞发生在九宫格(无论什么位置),那么九宫格所有棋子和每个玩家第一排的棋子全部炸死,包括工兵和炸弹也不例外。若两炸相撞发生在某个人的阵地,那么铁路后面的那个棋子,以及一格范围内,包括行营里的子(不管谁的)都一同炸死。所以行营并不完全安全,行营里有非己方的棋子也会被炸死。若被牵连炸死的棋子有炸弹,还会继续引爆继续将一格范围内的子全部炸死,所以,小心用炸,炸周围放大子要小心!毕竟炸碰炸是比较罕见,所以设计如此刺激的规则, 其他没提到的规则不变,欢迎大家来讨论! 祝大家兔年吉祥!
本人创一个新的四国军棋规则,欢迎大家来讨论下 四国军棋一直不热门,可能就是规则不够完善。今天我创个新的规则,大家看下怎么样。 棋盘除了大本营的规则其他都不变,令军师旅团营连排吃子不变,改的是工兵,炸弹,地雷,军旗这四个子。 工兵: 工兵同样能在铁路自由飞行,加一个特殊功能,就是侦探。凡是工兵牺牲后,碰到的子身份立马暴露(不管是工兵吃子,还是子吃工兵)。工兵除了能够吃掉地雷,能够吃掉炸弹(炸弹碰到其他子同去,但炸不死工兵)。 地雷,军旗: 很明显,工兵加强了很多,地雷就削弱一下。同样地雷只能在后两排,除了工兵和炸弹能排雷,当某一家工兵全部阵亡后,可以用最小的棋子排雷。但用非工兵排雷的话排雷的子要一起死去。那么军旗呢,必须加强一下。军旗与雷区紧密相连,若某一家还有存在没排去的地雷,那么挖军旗的子就会被地雷炸死(此时地雷不会消失,哪怕炸死的是工兵)。也就是说必须排干净三个地雷才能夺军旗,当然,夺军旗的棋子没有限制,除了炸弹与军旗同去,其他子夺军旗都是生存。 大本营: 军旗必须放在大本营,新的规则,大本营的棋子可以自由出入,哪怕夺完军旗之后一样可以继续出来,大本营里若是地雷也必须除掉才能夺旗。 炸弹: 最后就是炸弹,稍微削弱了下同时加个新规则。炸弹<工兵,炸弹=除工兵外其他子,前面已经说了。新增规则就是,如果炸弹沿着铁路出去与另一家炸弹相碰之后,由于两炸弹相撞威力巨大,会影响到沿着炸弹前进的铁路方向的后面一个子,也一起被牵连炸死,哪怕是友方棋子或者地雷工兵也不例外。若被牵连炸死的子还是炸弹,啧会继续炸死沿着铁路方向下一个子。或许最后这个新增规则不好理解,假如你的炸弹后面摆司令,就得小心人家直接空炸你的炸弹,这样你的司令就要遭殃。 这是我修改的四国军棋规则,是不是增加了难度且增加了乐趣,欢迎大家来讨论!
今天再发个经典布局,哪个区都适用,尤其高分区 类似的阵型以前见到过,主路双炸。炸位于旗侧角,阴险成都远大于在非旗侧角,因为非旗侧角炸尝尝因为试探性的中子而无法发挥作用,放旗侧虽然有相当高的被飞风险,因此在37出去前要确保对手线上没有兵。 先从雷区说起,旗角炸是最大精髓,炸旁雷,为什么这样摆呢。因为很多时候对手线上兵不能及时飞雷,角炸如果炸了38或者39,对手很容易以为旗上不是雷就直接拿大子下来。就算被飞还有侧角39能防守。因此前期走闲棋的时候可以把台中37进右营,随时出来吃子,守炸。旗旁38,后期保留一个大子特别有必要。中底位不放雷,是因为碰到过兵飞台中威胁的尴尬局面。 再说一下主路,开头68炸,常用手段,用法就是第一步就把38进营,可以用来对付从中间吃进来试探的子。同时给敌以38+炸的假象,一定程度打消下家40首攻的念头。36被吃的话大概率38,可以直接用38打兑,露出炸就很大可能性碰到38+。这时候37就容易被对手小子探炸,正好可以用中间34出来假掩护。右下营一般留空或者台中37进右下敞开39防守路线。要注意的是下路不要主动进攻,因为下路双炸侧对手会认为是旗侧。旗侧角炸的阴险程度是非旗角炸的好几倍! 上路就不多说了,40不要进营,走出去控场,把旗明了,可以让双炸更加容易发挥作用。40后均小,但有4039的存在永远不算弱。 接下来讲一下如何进营。第一步,右边38进营,作用前面已经说了。第二步,随便一个工兵进左上,40开头,不可不填营。接着左侧33可以进营,工兵也可以进中,右下营先空着,在双方相互走闲棋的时候可以把台中37进右下,以便护炸或者打开39防守路线。 接下来一楼说一下每个子的作用。
早上再发一个创作,高分区用 这种阵型相对于以前的,简单易懂,思路也特别清晰。经过了周末加一个通宵的时间修改。 首先副线40开头,出去游荡就行,一开始被碰就吃进去,不要怕被炸。因为保留着双炸到后期可以下无令对有令。 副线三四路38+36为的是两侧均衡,38不跟炸,更具诱惑力。38后36,不填营的情况可以试探上家右角是否活(38转攻到下家后,看看上家55位是否会碰36,不动的话不是雷就是大子)。 主路39+双37炸,39的位置靠前,虽然说可能存在被识破空炸的风险,但是40走出去的情况下家38可能就开始肆无忌惮吃到底,正好碰瓷。 接着就是雷区。炸后雷,台中炸,精髓所在,台中炸可以主动走出去,不会被识破。至于51位,非旗侧角雷一直是本人嫌弃的地方,如果在小兵区建议这里换个排长。高分区这个位置真需要雷,因为总是会碰到38直接吃这里的情况,尤其左下营不填3836走出去的时候,所以还是放雷吧,少个活子问题不大。52位38用来后期保留子力,65旗底位就不放雷了,因为哪怕51,55雷被都飞了,这个位置依旧只有工兵会来摸,所以放34,不动装雷就行,不会直接被吃。 接下来说一下前期下法。没有遭到开攻的情况,工兵进左上(随便哪个工兵,总之40开头不可不填营),接着第三排中间37进上营,用来对付从中间进攻的中子,因为从中间吃进来的不会是3839,所以37碰死就是40(遇到莽夫也没办法)。 说一下遭到进攻的应对,很简单,上路不怕遭到进攻就不说了,说一下下路,怕的是40直接吃第二个,必须知道的是下路没有卡上营的说法。所以一开始34被吃,一定要把39后面37进营,有可能直接吓跑40,如果再往下吃那没办法只能炸了。横吃的情况也比较尴尬,毕竟39直接被试探了,虽然说不会真炸露出来。这时候也不知道是36,38还是40,把40走出去就行,别管那么多,觉得他不是什么大子就37吃他(有可能是36级别的横吃)。当然,在遭到进攻或者39有被40吃的风险时把39后面37进营,否则都是中间37进营。 左下和右下两个营可以暂时空着,两角雷可以适当迷惑一下。右下营也可以放工兵或者37。55雷被飞34吃诱惑39+是一个下法,但是最好还是保护好右雷,因为被飞的话需要集中防守,还是比较吃力一些。 就说这么多吧,欢迎来讨论,祝大家工作顺利!
高分防作弊区专用阵再分享一个 副线87加暗9进攻,主线靠40+87炸防守。 双炸的位置,一个在87后,一个在38后,都特别规矩,因为在高分区摆花里胡哨的炸形式是没用的,尤其暗角是提防的重点。不如就稳一点,由于双炸都在明位,所以没有目标的时候及时进营保存。 上路38+37进攻,后面跟着炸是为了防止那些38碰死后直接吃下来或者把营堵上装不是40的情况。当然不建议一开始就攻,先填营,几个回合后看情况进攻。38吃动了可以考虑横吃,兑了或者碰死的情况把炸进营就行,因为明炸放着是炸不到大子的。 接下来说雷区,39位于暗角,不是为了消极防守,而是主动进攻,所以台中完全可以放雷。因为以前不放不放台中雷的时候旗在右侧几乎用不着39防守旗,反而39出去之后台中特别容易被大子吃,所以就放台中雷。那么为什么总包旗雷呢。因为上路进攻,39出去之后,这时候就很容易激起对手侧面进攻的兴趣,飞一个雷后,大子容易继续吃旗面,中子容易继续吃中底。本人比较喜欢旗角位(55位)放雷,但在这里意义不大,因为从来没有37+吃完36之后直接继续吃的情况,当雷容易被飞崩,所以放35保护雷,旗底34可以防一手兵偷。 接下来,主路不多说了,40不要进营,主动出去。38进攻上家时,容易引起下家进攻的仇恨,所以40直接打头。后跟87炸三角阵,防守很稳固。下路几乎不会碰到闪电,并且对家可以更容易支援,往往下路必须要太多大子就能守住,目前还没遇到过39还没出就暴毙的情况,因为高分区都比较保守,就算40一开始被兑了,下家就算后面是39也消停了。 接下来一楼说一下怎么进营,内容过长了。
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