人人爱美鯮✨ 井盖扑街
靓仔,你来了
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开更梦系列啦~ 我坐火车出远门打工,买了一只烧鸡,喝了半斤白酒,昏昏沉沉躺在火车卧铺,就进去了梦中。 当我醒来是,躺在一叶小船上,两岸是整齐的桃树,高如杨柳,有的枝子伸入小河里。桃花盛开,小河道被洒满,船行在桃花的海洋,船过后,桃花分拨开,河水清澈见底,鱼清晰可见。 “你好,我们要去哪?” “我家先祖有请,再行二三里,方可到达。” 船穿过小隧道,桃花谷里,庄户排列,孩童追逐,青年吟诗答对,鸡鸣狗叫,农民扛着锄头下地。 上岸绑好船,小童少年带路,走到一家茅草房舍。他进去禀告主人,我在门口等待。几分钟,孩童出现,“先祖有请,先生请进,我去抱桃花酒。” 一位老者,古代文人打扮,坐在席上,对着我笑。 我一屁股就坐在他对面,“大爷,今儿来,我没带啥礼物,就过来吃白食了,您不要介意。” “人来了比任何礼物重要。” “大爷,你叫啥名?” “陶潜,字渊明。” 小童抱着酒过来,我一见酒忍不住先尝尝,酒水到嘴边,有桃花的香味,喝到嘴里甘甜,清凉。这哪是酒啊,是他🐴仙露啊,多喝点!我咕噜咕噜喝几碗。 “桃花酒不意醉,醉后睡三年。” “大爷,别说三年,这好酒喝完让我睡三十年我也愿意,睡着就不用管乱七八糟的破事了。” “老朽问你一个问题,中原是否统一?” “统一了,止戈多年,政局稳定,经济腾飞,亩产一千八百斤小麦。” “好好!那你怎么还在到处游离呢?你生活在和平年代,要比乱世要好。” 我答不出。
快来水快来水 对比一下端游和手游出众的地方。 端游更复杂点,手游是简化版的,移动数据普及,注定PC会没落的,坐公交车,做地铁,总不能抱着电脑打吧,这个碎片时间,就由手机平台端占据了。 端游🐴服几个败🖊️方案∶ 一、技能等级宝珠 技能宝珠的出现,直接打破格局了,比如6+3怒气战士,29级双刀。 花花的光之兵刃,鬼泣的扒皮套。 策划设计失败,转移到玩家头上,玩家内讧,策划偷偷笑。每年固定卖礼包,塞进去就行。 随着版本更新,这种失败决策放弃掉了,但礼包从来没停下来。 二、25仔删除 成也25仔,败也25仔。 25仔出现,会拉高队伍的可玩性,同时打造成本会降低,起不了c起25仔,跟着打团,最后翻牌,资源扔给大号。缺点是玩家还会内讧,🐷c能吃25仔,25仔只能吃25仔。最离谱的时候,25仔互保,纯C坐车。 25仔删除,职业偏同质化,唯一不同的,就是伤害差距,伤害差距不可能拉平。 打造成本上升,也不看职业,只看名望(抗魔)。 手游保留25仔,保留WIFI套。 玩家之间互动性高,给下水道一个出路,不行你可以穿WIFI嘛。 韩服手游不好的一点,上PC端麻烦。 手机帧率和走位反馈,根本不是一个体验。 手游职业更新速度慢,一年憋几个职业,很多职业要反复测试,周期长。比如你要是想玩召唤,柔道和毒王,可能要等几年。 希望玉🐶好好上班,多整点好活。
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