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我来说一下国际服梦塔的感受吧。 凉凉感很强啊!今天的日区好像没见过红的服务器... 早上的时候黄少绿多,日区最火的eden和sushi服都没红过。 看样子,在线人数是少了很多。 很可能是 运营事故 + 限定扭蛋 + 卡120小时的主线 的多重打击吧? 也可能是暂时去玩别的游戏了,反正国际服是凉了很多。 我再说说游戏内的感受吧,我在sushi服。这服氪佬挺多的,有几个氪佬公会, 2.5万gs以上的感觉不少,3.5gs也能见到十几个。 感觉就是2w以下都是零氪玩家,高gs的留存率还是可以的? 从我匹配联合6和边境普通来看,匹配到高gs的几率挺高的。 可以看出氪金玩家的活跃度还行,普通玩家应该是摆烂或退坑了吧?顺便说一下,gs党挺多的,看重gs的程度和开服的简中服一摸一样。 虽然人多的时候世界频道很杂,但是人少了后就一些高gs的人在聊。 有一说一,开服2周的时间就感觉到凉凉了,可能梦塔也就这样了? 终究是少数人的快乐,这么看来简中服的ch急着割草和数值膨胀也能理解了。 简中服的ch真的是老油条了,钱到手比后期运营重要多了! 梦塔想走长期运营,然而幻塔的mmo玩法好像并不允许? 当然现在就下结论还是早了点,或许应该给梦塔2个月的时间? 其实数值膨胀不膨胀还是看运营的数值把控,像简中服急着割草的话,必然快速膨胀。 简中服是从联动开始快速膨胀的,也就是第3个up角色开始。 现在国际服才第1个up角色,很难看出运营的走向。 说不定和简中服一样,从第3个up角色开始数值快速膨胀呢?
微氪、月卡、囤囤鼠们注意了!小心被割韭菜了。 首先7月前的终末阵线,运营确实送了很多量子结晶,活动体验也勉强及格。 但是7月开始就变了,也就是书染版本,活动变的无聊干燥。 还出现了 妮可s 削弱补偿的问题,再加上1.1版本大更新,实际多了氪金点和加难度。 最难受的群体应该是微氪玩家了,因为氪金了不想弃坑,游戏体验又不怎么样。 尤其是打同盟的12阶段首领,不是重氪玩家基本都是刮痧体验! 12阶段首领我打过了,体验就是破不了盾!自己养的三色火力骑士都废了... 然后发现自己养的三色破盾骑士都破不了1次盾!我也算是开服2个月的玩家了。 突然遇到破不了盾的首领,还是第一次.jpg 这下真不会了,可以说2个月没有养出合格的破盾骑士,我确实是很失败的指挥官。只是这也太突然了!11阶段和12阶段的差距太大了。 11阶段我能打1个亿伤害,但是12阶段我只能打2千万到3千万,只因破不了盾。 这是我1.1版本更新后的游戏体验,挫败感很强。 而重氪玩家就不一样了,2支援1火力轻松4个亿,并不需要破盾骑士??? 普通玩家的游戏理解不过如此,什么破盾骑士都是累赘,双支援加火力破盾足以! 只能说1.1版本后的微氪玩家的游戏体验可能会越来越差? 运营方应该已经在针对重氪的游戏体验,设计游戏难度了。 对于重氪玩家来说,游戏太简单了没意思,加难度才有继续氪金的意义。 运营方加难度的方式简单粗暴就是加数值,而不是机制上的难度。 你给boss加个弱点,受到破盾型骑士的伤害加200%。 也算你们考虑过微氪玩家的感受了,现在这样的设计就是劝退微氪玩家。
今天是我入手天选1满两年的日子,发帖纪念一下。 嘿嘿!虽然过了两年,但是我还有1年保修.jpg 这两年我都没怎么清灰,不用多说了,等天选暴毙中... 这两年前一年的问题最多了! 核显驱动问题、奥创更新后各种问题、win10系统强制更新bios!! 反正出问题,一般和更新有关,而你又不能关闭系统更新! 懂?小白只能忍受,自动更新带来的问题。 两年了,时间过得挺快的?解决了软件上的问题,其实就剩下散热问题了! 因为散热确实越来越拉了,记得买来时玩CSGO就是CPU95度的水平。 现在玩 Seed of the Dead Sweet Home,GPU直接86度! 我降低游戏分辨率到720P,GPU还是86度,反正温度高就对了。 不知道是不是因为外接2K显示器,全屏玩就默认2K分辨率? 虽然游戏不卡,但是温度高,让我玩的心虚。 天选1最大的问题,还是散热不行和 90W + 40W 功耗, 就算外接显示器有了独显直连,带2K显示器玩3D类游戏还是吃力了。 毕竟是两年前的配置,现在的7000价位主流配置,就是乱杀90W的2060! 但是呢!能提前两年玩游戏,应该算赚了好吧? 虽然是90W的2060,但是1080P下基本都能流畅玩。 堕落玩偶 我也玩过了,帧数是50帧到60帧左右,个别视角会掉下40帧。 整体算是动作流畅,不知道现在游戏有没有优化过?毕竟是半年前玩过。 最后,是华硕管家的最新诊断,唯一的问题是建议更新驱动
蓝牙游戏耳机,西伯利亚S11LL个人听感体验。 今天到货了,我试听了一下。从戴上那一刻就感觉到闷了! 这款耳机夹腮或脸,怎么听都有点闷,音乐量还大,明显覆盖人声的感觉? 除了外观和无线耳机这两个优势外,真没什么亮点了。 哦?低音震撼!感觉低音确实明显,就是感觉闷,听上去不怎么清晰。 这游戏耳机挺影响听感的,人声还不错就是就是音乐量大,还有点闷闷的感觉。 有一说一在游戏耳机里,这闷闷的感觉还算轻了,我戴过更闷的游戏耳机! 从220元以下的价格来说,这款游戏耳机的性价比还不错.jpg 主要还是因为用过差的游戏耳机,让我觉得这款游戏耳机性价比高。 首先耳机外观我挺喜欢的,接着无线的体验也还行,我用的是ax200的蓝牙。 这款耳机有 游戏模式 和 音乐模式,感觉 音乐模式 就是增加了音乐量? 反正我觉得这款耳机挺吵的,三频应该放大过低频?不然也不会吹低音好。 总的来说,西伯利亚S11LL 还行,就是不合适听歌,整体听感有点闷!最后,说一下 shp9500 这款开放式耳机。 shp9500 我也听过了,感觉佩戴舒适,声音也不闷,但是音乐部分的听感很平淡! 感觉是在安静的听课,在低频上还真没 西伯利亚S11LL 有感觉。 虽然 西伯利亚S11LL 有点闷,但是震撼的低音感还是有的... 我不选 shp9500 单纯是因为开放式耳机不合适我开大音量! 50的音量玩游戏,人声 = 外放。我还怎么安心的玩 galgame?
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