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从表达上看,为何编剧必须把昔涟封死在循环中? 对于仍对昔涟的剧情抱有续篇期待的朋友,我想明确地告诉大家:她的故事已经完整落幕,主线中甚至使用了“封笔”一词作为最终的注脚。 关于编剧为何选择以“刀”落幕,其内核其实借鉴了尼采的“永恒轮回”思想: 你现在所过的生活、过去所经历的一切,都将原封不动地重来,并且会无限重复。其中没有任何新意,每一次痛苦、每一次欢愉、每一个微小的瞬间,都与此刻完全相同——面对这样的命运,你是会瘫倒在地、诅咒这恶魔般的安排,还是会欣喜若狂,视其为一种神谕? 你的回答,定义了你生命的强度。 只有当你在回望往昔时——无论是曾经的怯懦、错失的爱人,还是最钻心的痛苦——都能发自内心地呐喊:“我还要这样再活一次!”那么,这就不再是宿命的枷锁,而是自由的极致。 因此,关键在于姿态。如果昔涟能够说出:“我爱这无尽轮回的命运,它真是一个神!”,对昔涟这一角色而言,在表达上是足够有力的。 而PV中昔涟所“幻想”的,全都是“与列车组同行”的画面,这便有了超越“解释”的更深层意涵——正如昔涟自己所说:“即便只是虚假的回忆,但那也是我不曾拥有的东西”。因为昔涟已经失去了“未来”,被困于封闭的时空循环中,永远活在既定的过去。她天然会向往封闭时空之外的事物,而开拓者讲述的列车组冒险,正是她唯一接触到的“外界”。 然而,这永恒的轮回以其精妙的法则,将她这份永不能达成的“渴望”本身,塑造成了一个值得无限重复的“至高的时刻”。她无法拥有新的未来,却因此得以永恒地、纯粹地再度经历“渴望”这一行为本身的全部过程——那份憧憬的炙热,那份求而不得的苦涩与甜美。这份渴望与求之不得,同样是她所肯定的。于是,在无数个“至高的时刻”当中,无限的禁锢成为了无限的自由,最极致的囚笼,化为了她最神圣的乐园。 这同时也解答了为什么“再见的意思是你好(相遇)”,因为开拓者一定会与昔涟再次相遇,不是在未来,而是在过去。游戏的世界天然就是一个永恒轮回,每个玩家都是一次轮回当中的“时间”(此事在崩3终章亦有记载)。当星穹列车下一次在过去来到翁法罗斯(即有一个新玩家来到翁法罗斯),昔涟就会与我们再次相遇,于是她说“我会在过去等你”。 通过一种哲学上的“转身”,昔涟将看似禁锢的无限轮回,转化为一种无限的自由。在我看来,这本身极具戏剧张力与思想深度。 可惜的是,星铁在呈现这一“哲学转身”的关键过程上着墨不多,仅通过几段需要仔细品读才能领悟的文本进行暗示,而非正面刻画。 例如这一段,树象征昔涟,小船是列车,种子则是翁法罗斯: 昔涟: 我记得,哀丽秘榭的那棵树…… 它孤独地生长…哪里也去不了。它独自凝望着海面,想象着…永远到达不了的彼岸…… 不过,现在…… 有一叶小船…它载着从树上摘下的,愿望的种子…航向了远方…… 即便小船的影子,很快就会消失…… 但知晓自己的愿望,将在海的彼端…开花结果…… 那一刻的它…一定是幸福的吧? 而在下面这段中,重点在于揭示:无限的轮回,也意味着无限的重逢。 昔涟: 循环往复,无穷的离别…… 往昔的涟漪: 哆、唻、咪、发、嗦、拉、嘻。 昔涟: 也伴着,无穷的邂逅。 往昔的涟漪: 嘻、拉、嗦、发、咪、唻、哆~ 昔涟: 多么幸福的音阶呀。 最直白的揭示,则是这段旁白: 光锥之内,皆是命运。你问命运,何为神性?她说—— 「看啊,你多美丽!」 这一切最终指向的,是一种对生命全然的肯定:无论际遇好坏,无论悲喜循环,我都接受这一切。它们共同塑造了我,是我不可分割的一部分。是我的性格选择了这样的命运,是过去的我赋予的诅咒与祝福——而我依然深爱这样的命运。 正如剧情里多次强调的“一个人的性格就是他的命运”,未来的命运,仍待今天的我去塑造明天的性格。而对于这个由我一笔一划写就的人生,我抱持着无限的肯定。 在我看来,昔涟完成“哲学转身”的这一刻,本应是剧情中的一个小高潮。它值得一段动画短片,至少也应有几段CG来具象化这个过程——可惜最终只藏在了文本的缝隙里。 这个表达正是编剧必须“封死”昔涟获救可能性的根本原因:一旦她完成了对命运的彻底肯定,她就不再渴望跳出轮回。她已在循环中寻得了自由与幸福——在编剧眼中,她已是圆满的,任何外在的“拯救”,都将是画蛇添足,是对其意志的否定。 当然,这都是剧作意图上的分析,商业上就另说了,但我认为,如果仅因商业需求便随意的把昔涟“救”出轮回,完全是对这个角色的破坏。
“人家”是迷迷的口癖而不是昔涟的口癖 今天看假药视频的时候发现昔涟在3.4剧情中有许多以“我”来自称的部分,遂查了数据库,也查了爱莉的。 根据统计,“人家”这个口癖是迷迷一开始就在用的,而和白厄同行的那个昔涟,总共只用“人家”来自称过一次,下面贴原文 昔涟 把逐火之旅讲给她听吧,然后…让她也成为这故事中浪漫的一笔。 昔涟 我相信,未来的每一个她都会做出和我同样的选择:无数次抹除「岁月」,无数次重置时间——毕竟她们都是我呀,而人家的魅力就是始终如一。 白厄 …… 而剧情中昔涟开始大规模使用“人家”来自称,是从3.4结尾,迷迷变昔涟的位置,下面贴原文 ??? 醒醒…… ??? 醒醒…开拓者…醒醒…! ??? 呼…你终于醒过来了,太好啦…… ??? 差一点,我们就要被逆流的时间卷走了!还好找到了一处安全的地方,真是万幸。 ??? 接下来,要送你回到「岁月」的起点啦。但在分别前,还有一件事想告诉你,是非常非常重要的事…… ??? 没错!此时此刻,人家的记忆终于完整了! ??? 毕竟看了那么多片段,我的过去,也一点一点浮出水面啦。开拓者这么聪明,是不是已经有头绪了? ??? 还是说…… 往昔的涟漪 其实你早就猜到答案了呢? 往昔的涟漪 一点都不意外,对吗?那是因为人家很单纯,无论变成什么样子都心口如一。 往昔的涟漪 但我很高兴,最后能回想起这件事。如此一来,就没有遗憾啦。 很多人说昔涟的口癖是在模仿爱莉,这和我印象里不一样,所以我也查了爱莉。结果显示,爱莉在往世乐土和主线的全文中,仅用“人家”自称过一次,而且这一段她明显是故意硬凹的,纯粹是在逗芽衣玩,下面附上原文。 似乎察觉到了芽衣的视线,少女莞尔一笑。 爱莉希雅 被这么盯着,我也是会害羞的哦。 芽衣 ……失礼了。 爱莉希雅 没关系,原谅你了。你感觉好些了吗? 芽衣 还好吧。 爱莉希雅 那,还记得我是谁吗? 芽衣 …… 爱莉希雅 怎么了,突然一声不吭,是还没缓过来吗? 还是说,忘记了? 哎呀,我还以为你会好好记住人家的名字的,有点难过。 芽衣 …… 爱莉希雅 开玩笑的。真是的,总觉得你好沉闷呀。 总之“人家”是迷迷的独特口癖,变成昔涟之后的迷迷也确实更贴近迷迷而非昔涟,起码她和那个同白厄一起逐火的昔涟是不太像的。
有人遇见过连接速度掉速的情况吗? 机器是火影众颜u6 7940h版。用转接板把m.2转接成oculink来连接显卡。显卡是发行者3070m笔记本魔改卡。刚装上去也认卡了,但是打了驱动后GPUz里显示的信息不正常(图一),游戏不调用独显,甜甜圈烤机显示显卡不支持OpenGL2.0。电脑关机再重启几次后相对正常了,但显存容量还是没认出来,下面两排蓝色的勾也只有OpenGL4.6打勾(图二)。也无法调用,此时再重大一次驱动就你呢个认出显存容量了,也能调用,但显卡无负载时跑在pcie1.1(图三),这没什么问题,问题是连接速度只有50m不到(图四),滑动鼠标都会掉帧。有负载时只能跑到pcie2.0。连接速度只有1600m左右,而且性能很不正常,甜甜圈烤机只有30帧,且显卡功率只有40w。3dmark time spy一打开就闪退,然后显卡恢复到图一的情况。将转接板和电脑自带的nvme硬盘调换位置后,这些问题都解决了。无负载时不再掉帧,有负载时可以跑到pcie4.0(图四),且连接速度在6100m左右。烤机时显卡功率也能够跑满,烤鸡帧数能跑260帧,但打开cuda-z监控连接速率,在烤机时连接速率会随着时间慢慢降低,最后会降低到几百m。跑time spy的分数也是随缘,最高能跑11500,最低跑2700,有时候跑着跑着直接闪退,然后变回图一。打游戏也是一开始能跑70w左右功率,然后一直下降,最后直接变回图一。我观察了一下,显卡功率的降低是随着连接速率的降低而降低的。有时候一打开烤机或者time spy或者游戏,立马闪退,打开GPU-z一看,又回到图一了。每次打游戏不超过半小时就闪退。显卡几乎每次关机重启都很变回图一,需要再重启一次会变成图二,再打一次驱动就变成图四。有时候一开机就是图二,直接打一次驱动就好,偶尔也会出现一开机就是图四的情况。但都是用不久,游戏半小时以内几乎必闪退然后恢复图一。
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