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关于DDR5 与显卡猜想,A家和N家现在2000以下价位的显卡补位 年末DDR5就要上场了,A家和N家现在2000以下价位的显卡缺失,是否是基于DDR5下的一种产业布局,都知道现在核显方面受制于内存共享带宽限制,无法发挥出应有的效能,AMD与I家的核显技术一直在提高,核显市场明显比独显市场要大的多,老黄与苏妈不可能放弃此区域! 但自20系开始,全线产品线的提高,光追系统的出现,明显是将游戏产业布局将低端显卡边缘化,1650 1660级别的显卡估计将是A家与N家的起步级别,核显将占领以下区域,通过光追,倒逼游戏公司将所有优化放在光追系统,建立技术壁垒,使核显无法发挥其性能,将玩游戏就得买带光追的显卡,要不就没有游戏体验,而办公电脑将迎来一大批更新换代,通过DDR5发挥核显性能,低端办公主机将可以更好的表现出图形处理,高端科研领域基本不受影响,形成产业大换代,从高端到低端彻底进入DDR5时代做准备 同时,DDR5更大的带宽,将使游戏公司在优化方面有更多余量来设计高分辨率的素材使用,但核显就无法支持此区域内的要求,以后的游戏将以A家与N家起步显卡来做优化,同时满足核显的最低运行要求。 第二点就是PCIE4.0,同样是放大带宽,向次世代游戏进步,以DDR5为基础更新整个产业链来带动硬件升级,这也要求主板厂家和CPU厂家设计4通道的桌面系统(待定),这也可以解释30系与68系厂家就不可能大规模生产铺货,2021年年末DDR5真的开始推广,就是30系与68系最后一次大清库,如果核显能打掉1060系,或再低一点说打掉1050ti或584 574这一级别,将会使显卡进行一次大规模的降价与提质,2060S的性能必将打进1500元,3060ti将进入2000元左右抢夺玩家市场,如果还是以现有高端运行模式,显卡将不会再有DIY的生存空间,同时,不用怀疑,到时候老黄的刀法同样会切出不同价格区间向上一级的显卡,现在就看游戏公司会将这个壁垒 垒到多高了
剑来战力分析与肤浅讨论 首先,剑来里各天下最高境界为13境,出场的14境除了白也都有各自画地为牢的地方 合道14境,不理解是否合道后只在当前地区为14境(伪14境),如果此论断成立, 是否灭神道后除了三教祖师外,想升14或15境需要挑战当前占据天下的人才能升14或15 以此就有了各种外敌,或蛮荒天下重新攻入浩然的理由,化外天魔是否想升境同样需要攻入青冥 如此解释就有了老秀才说的左右升14是否要升,怎么升 分析:如果这样的话剑来世界观,神道被灭是因为人类为鱼肉(推倒后没有了后续道路,又因为神道被灭顶级战力封死在当前天下,如果有2个15境,打起来天下被毁),三教祖占着茅坑始终是大问题,才有了齐静春与道老大之争(齐静春称祖,但地方就这么大,有了三教了没有你的地盘,你想怎么称祖?所以三教合力灭之,为什么不是三教祖灭,因为没必要,只要打不过我我还是15,为什么会被灭,那些14的不想有人比他们超前,不许不合道升14,因为前路就这么点,我们走在正确的道路上,你不走就是歪门邪道,天理不容,说的有点乱,解释不明白) 如果打破,三教合一,提高上限等级,使所有人有前进动力,不至于走到断头路只能打生打死,道老大一气化三清寻找新的大道,也说明了各书院贤人就是看家护院的,不符合规矩内升上来的都要灭了(妖族,书院就是看家护院的),剑修有升14的能力(剑修+1所以有15境战力),所以有了剑气长城,14剑修只能在蛮荒打生打死,不许回浩然(浩然因天下压胜,出不了14剑修),所以儒家在人心上做文章,希望天下太平,又没法限制修行,人性使然都有向上爬境的动力,爬到争位置最后还是一笔烂账(三四之争应该还算文明,但是也算斯文扫地,其余的也就是大鱼吃小鱼的关系),所以才有了各种隐居的看世道不爽,你们人族把神道灭了,就是这么个窝里横的样子 万一中的那个万一:白也,不知道这人是干吗的,为啥可以有白也这样一个人物,这么牛B干点啥不好,或者这也是个寻找新的大道的人也说不定,但是定位太模糊。 主角:战力提升的同时如何打破这样的格局?或者道理说明白了,这样的格局是否为随着战力升级就会被打破,蛮荒天下攻打浩然是错的(国与国之间就是这样的关系吧),那浩然有核武了你就不敢再打我的主意了?该来不还是得来吗?蛮荒就不能有新的核武了?那你陈平安的核武就是相当于保一时之平安,或者说最后的立意是三教祖不干正事,不早点培养出核武来,这样浩然就不会被打了?估计就是这样的意思吧,寻求更高的追求,而不是在内部封死升级道路,那貂寺讲的道理就是在关爱身边人的同时向往更前进的道路,也就是告诉世界要探索宇宙,不要在地球内打生打死了(开个玩笑! 真的是玩笑,向阳花开,谁都喜欢身边人是好人,我觉得总管还是想表达别管外人是什么样,先想一想自己是否能做一个好人,在做一个好人的同时,是否能让身边的人变得更好,而且总管已经对他所定义的好人有了一个描写,不是让你不争,不是让你没心眼,仅仅是在争的时候,心里有向阳花开,仅此而以) 总结:陈平安最终也只有一个陈平安,看看总管大人如何让陈平安去化解这一场浩劫,或者说一个陈平安这样的人出现,能带给一个世界什么样的变化。
李察黄昏之地酱油之行,老元帅被打酱油的策反了 小李在黄昏之地那浓浓的酱油味,你们打你们的,我只是来帮忙的,帮上了是人情,不帮也没人怪我。反正我不属于这里,打成什么样都和我没有任何关系。我提升完实力我就走,你们就让我安安心心的提升实力就好,守城什么的别把我带上。要不你就是不尊重我。 李察来黄昏之地的初衷是提升实力,他提升实力的源头是为了保护苏大姐,并不是来守城或杀敌的,那些都是附属品。李察就像一个局外人的眼光在看待日不落。我只给我的朋友提供构装,你们给我提供祭品,我杀敌的战利品交给你们,你们要给我合理的价格。 说白了还是利益驱使人们来到黄昏之地,因为这里有祭品,所以人们来这里杀敌。但并不是所有人都完全是为了利益才来这里的,老元帅在这边是有任务的!李察来黄昏之地是为了提升实力,帮忙杀杀敌,说白了他没有责任,他做任何事不用为任何人负责。 老元帅的责任是守城,每年都有不同的人加入,也有不同的人离开,可是老元帅没法走,这里有他要守护的东西。这座城里是他说了算的,他要为城负责任,为帮助过这座城市的人负责任。老元帅最后对李察说“打的过我,这座城里就是你说了算” 可李察回复老元帅“这他妈,他是想卸甲归田”不愿负责任的心态一览无余,说明白点就是还没有那实力。没有相应的实力还想获得相应的权利,这只有在和谐社会制度下才有吧,可诺兰德怎么看怎么是个野蛮社会。 元帅如果求援,这座城马上就不是元帅说了算,盟友们不会守完了城就全走,元帅不当城主了就去旭日初升之所,然后旭日变成另一个日不落,皇帝再打下一座城,旭日初升之所又被围,元帅又求援,他又当不了旭日初升之所的城主了,又跑到皇帝身边守城去。那他和李察有什么区别? 李察跑去找皇帝,说的好听点,他是受不了元帅的管理方法才必须离开日不落。杀敌数只能说明李察这一酱油打的比较好,但说实话,城守下来和李察在哪真的没有太大的关系,苏海伦能老实的还在睡觉和李察的关系也不是太大,在李察没成长起来之前,就别在拿李察和这些镇守一方的人物去比较了。
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