贴吧用户_aSEbPQJ
关注数: 10 粉丝数: 51 发帖数: 2,512 关注贴吧数: 8
浅谈游戏凉的这么快的原因 无事闲聊 没事聊聊 大家觉得自己的看法可以补充 拒绝结晶孝子 发现一个喷一个 首先这个游戏凉的这么快,很跟策划可以说有这最直接的关系,如果换一个成熟的运营团队,这个游戏至少现在是如日中天的阶段,虽然也不会火很久,至少不会凉的这么快。下面会细说为什么这个游戏换团本也不会撑很久。 先一点点的说策划的操作 一,开服就是个草台班子,没有规划是直接拿来就准备躺着割韭菜的态度,五折充值事件,连自己的程序员都没有,后面还是招的新的程序员。导致每次更新都出bug,比较严重的刷骨戒,棒子服的0元购重演。 二,策划完全被主播和一部分玩家绑架,55版本的时候史诗非常难以刷齐,策划直接背刺了花钱换跨界石的玩家。也背刺了辛辛苦苦刷一个多月深渊的玩家,这个口子一开,后面的装备不要钱的送。 三,策划被主播绑架,职业平衡完全是主播说了算,数据也是主播说了算。 四,没有玩法,没有内容,心思全在礼包上面,附魔卡也能卖礼包。变换石也能卖礼包,属强徽章也卖礼包,反正就是各种卖数值。 五,版本更新了,也没有更新,为什么这么说?首先65版本打奥兹玛,卡包里还是章鱼的卡,65的深渊材料还是只能换55的跨界石。 下面说说团本,很多人说宝宝本的原因导致很多人退游,我不这么认为,如果团本不改退的人更多,这完全是策划的原因。
重开一贴 整改nt想出来的竞拍模式 我相信能想出来这种拼手速竞拍模式的人不是坏就是纯纯nt 这种游戏很好做内容的但是它们就是不做,一门心思做礼包,因为他们知道哪怕是坨屎也有冤种买单,参考王子卡。 这种躺着就能赚钱的事,也不怪它们不做内容。 我在上个贴子说了几点改进的建议,有争议的有几点,第一个就是取消限价之后会有工作室倒卖泰拉,这种很好解决的,就是出的价系统直接回收就好了,你买东西钱被收走很正常。 第二个就是担心没有泰拉的玩家永远拿不到好东西,这个也很好解决,竞拍产出全部改成角色绑定,只能竞拍的这个角色用就好了,就不会有人乱开价了。 第三个,就是很多哥们说的有限价,但是不是这种拼手速,如果所有人都出价一下就摇骰子,凭运气。 随便怎么改都比这种nt拼手速的好,清酒红人面,财帛动人心。这种模式出来只会让原本就可怜的游戏互动变的更加单机,一个公会的都相互抢,你还指望玩家去带人??? 我不认为他们做不到,只是他们心思不在游戏内容上,只在礼包上,还是那句话哪怕一盆屎都有人抢着吃,99块钱抽一次的蚊子腿提升的卡都有人冲,那么这次试水成功了,头肩卡不得298抽一次?如果这次王子卡没有那么多的冤种去氪,接下来它们就会死了这条心,安安心心的提高卡片暴率。增加产出途径。 看看现在卡片的产出途径多么单一,合不出来,65奥兹玛的团本卡包里面还是只有章鱼团的卡。这次试水成功后,它们不会增加新的产出途径的,想要就高价抢,抢不到没关系,礼包开卖。 别说什么氪佬养服,这种无知氪佬的存在只会让游戏环境更加恶劣,长此以往别说什么0氪 黑钻 中小氪 我就问一下你万氪顶不顶的住?反正我万氪是顶不住,万氪都被淘汰以后,之后的各种想不到的礼包更过分,5万-10万的能不能顶的住? 任何一个游戏愿意一年氪几万的人少之又少,几百万玩家里面凑不出1000个,所谓的神秘会氪度四五十万以上的不过也就几十个人罢了,所有人都顶不住的时候,这千儿八百个人凑在一起直接亮银行卡余额得了,钱多的花不出去冲在这种屎里面不如捐出去还能积点功德。
小程序游戏都不敢这么操作 不会做游戏赶紧下架 从开服到现在背刺了多少波?数都数不清了吧?出的bug都能申请吉尼斯记录了吧?小程序游戏都比你靠谱吧?还有脸说阿拉德之怒是盗版,这就是你的正版? 你说你背刺了多少波,从氪佬到肝帝都被你刺的一刀又一刀。唯一夸你的都是平时偶尔玩一下的白嫖党,丐帮。 你见过哪个游戏是这样朝令夕改的?你见过哪个游戏前脚说话后脚当自己是个屁的?你见过哪个游戏刚氪完肝完不到一个月就要被背刺的?我就不说你这个游戏的枯燥内容和粗糙画质了,以前是没有体验感,现在连安全感都没有了。 我知道会有一堆丐帮和一些理中客来说装备不重要,细节才重要,然后什么版本末期了可以送了之类的屁话,既然装备不重要为什么不升级就送?你游戏的设定就是史诗装备需要去刷深渊靠几率获取,大家满级就进深渊几个号花精力花时间花门票花疲劳的去肝深渊,哪怕你几率低不出自己需要的也都是默默的去刷碎片攒碎片,因为知道游戏的设定只有这一个渠道才能获取,不管是氪佬还是养成党都是默默的去刷,第一波你节奏大,送自选罐子,也没有人怪你,这次怎么回事?直接免费全民送?既然你全民送为何你不早说清楚?合着刷深渊的都是大冤种?不要说氪佬不在乎之类的屁话,只要是人没有人不在乎,谁也不想自己靠劳动得来的东西最后哪些好吃懒做的人因为你的免费送突然就抵得上自己一两个月的劳动成果。 你这样做你考虑说认真玩游戏的这群人的感受?你这样做会让有热情的人有安全感?没错你确实在筛选人,只不过你筛选留下的都是又穷又懒的丐帮白嫖,还是不怎么待见你的这群人。真正热爱游戏的氪佬和肝帝都被你的各种操作劝退的干干净净。 哪怕小程序游戏都没有你这样没有任何的安全感,没有任何的成就感,也没有任何的归属感。 这次你的全民送之后我看还有几个人敢去氪敢去肝,氪完就被你背刺,肝完就被你背刺,所有人都谈完躺着等送,不送就骂,我看你游能挺多久。 你游凉的这么快,快不得任何人,如果你们不会做游戏就赶紧把代理给别人,或者退款下架,这么大的公司不要弄的这么难看! 这个帖子里来一个丐帮理中客就骂一顿拉黑
立贴为证,世界boss玩法不改回来,流水减半。 说真的,我是第一次看见如此神奇的团队。为什么这么说呢,首先打开门做生意都是迎合客户,这样才能赚到钱,满足客户的需求,客户才愿意在这里消费。第一次见和客户对着干的商家,我也不知道底气来自哪里,可能是开服的流水让他们误以为自己做的很好,不缺客户。 再说游戏本身,游戏的本质是什么?无非就是获得快感,不管是氪佬成千上万的往里面充钱,还是肝帝7个号满肝,最终目的是为了什么?还不是打造装备,打造装备为了什么?说简单点就是为了装逼吗,玩游戏大把的充钱不就是满足自己的欲望,让自己风光,在其他人面前装逼吗?这么简单的道理难道他们团队不知道? 这个游戏唯一能让氪佬扬名立万装逼的地方就是世界每天的排名吗,难道氪佬冲大几十万进去是为了那点随机徽章的奖励?你这样一砍,那氪佬还会充钱?充钱得不到正反馈那充钱进去的意义在哪里?为了打团?这宝宝巴士需要打造? 还是回归到游戏本身,大家为什么玩游戏?很简单的道理,就是为了娱乐嘛,本身这个游戏的娱乐模式就少的可怜,团本一周一次,远古一周一次,还把仅有的每天娱乐的世界boss给砍了,就留几个搬砖图,每天上号搬砖,然后刷完疲劳下线,游戏里打卡上班,你确定这样的模式能留得住人?还是说没有其他可以玩的游戏只能到你这里打卡上班? 要我说世界boss不但不能砍,反而还要在这个基础上发扬光大,一是增加练习模式,每天除了一次的排名之外,可以无限次的进行练习模式进去研究打法,研究配合,这才是快乐的根源,第二就是增加一个公会榜单,在非常显眼的地方。这样才能刺激竞争,刺激消费。人气才能越来越好。 我是搞不懂哈,一个团队难道除了研究游戏上班其他的都不行吗?GUG一大堆,申请吉尼斯纪录都够了,还把游戏弄的这么枯燥,能留的住人才怪了。看看身边多少人脱坑吧。 这次不喷了,也没有激情去喷了,还有多少人游戏里坚持打卡上班等着看流水就知道了。 如果策划团队能看到这篇文章希望能认真考虑 真的等到大家不喷了,也没有任何的反应的时候,那就是大家失望的时候。玩家去喷,去反馈,是想玩这个游戏,不喷了,也不反馈了,你爱咋咋滴,游戏bug也没有人关注的时候那游戏基本也就凉了吧。
游戏不研究可玩性 天天研究游戏打工和氪金 恕我直言 这个游戏再这样下去不会撑过半年 从来没有一个游戏是这样天天研究游戏上班的,天天研究氪金的,不去研究可玩性。 当然会有结晶体过来说这是养成性游戏之类吧啦吧啦的洗,我只能说这类人不是坏就是被训化了。 养成类游戏多了,没有一个游戏是这样每天上来就搬砖,疲劳刷完,点几下强化失败就下线,日复一日枯燥乏味,像极了打工一个月,发工资当天就没有了。上班是这样,玩个游戏也要这样。 退一万步说,这个游戏你养成了又能怎么样,全身➕20和武器16的打团有什么区别吗?你非要说比别人快几分钟就能让戳中你的爽点,那当我没有说。 别的养成类游戏,在养成的过程中每天可以一起去刷野图,去找boss,去公会战。而且装备主线是固定的可以按照主线去养成,这个游戏换个版本你就要重新搬砖,搬砖强化,然后看几眼下号,等新的版本又重新来一遍搬砖强化,无限套娃。除了搬砖强化,然后装备弄好了就自己看一下,这叫养成? 游戏内容单机,唯一一个可以联动的团本每周只能一次。每天可以冲冲排名的世界boss也改成每周三次,美其名曰减负?既然减负那黑色大地是怎么回事?这叫减负? 别的游戏都在研究可玩性,研究玩家的互动性也就是社交性。这个游戏除了每天单机搬砖,疲劳没有了只能下线,我想问一下这样机械式的重复动作能玩多久? 游戏的bug一堆,今天刚更新去pk场键位全部初始化,进图一闪一闪的,我就想问这是更新的什么? 除了增加氪金点,增加搬砖时间你是什么都不研究啊,结晶体会过来说搬砖玩多个号可以增加粘性,粘性不是你逼着增加的,是玩家喜爱才会增加的,白天公司上班,晚上游戏上班的日子,我想大部分人不会坚持多久的。
1 下一页