爱模玩的人 犯众怒的人
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孩之宝公司组织变革起了巨大变化。 以反映公司的持续变化。 在本周发布第三季度财报之前,孩之宝已经实施了一轮全面的组织变革。 《玩具书》独家透露,在全面精简运营的过程中,只有不到100名员工会受到裁员的影响。这些变化应该通过从流程中至少缩短三个月来加快上市速度,同时使团队能够快速做出决策,并从一开始就“按价值设计”(考虑价格的设计)。这些变化反映了孩之宝对数字、直接和技术辅助创新的“全面”押注。 变化如下: 商业整合到孩之宝的玩具和海岸奇才业务部门。Tim Kilpin将扩大玩具游戏授权和娱乐业务,将全球品牌、区域营销和商业集团纳入一个团队。 Lisa Gilbert将领导美洲的商业业务,Bhavesh Somaya将领导EMEA和亚太地区的商业业务。 Kim Boyd将担任全球玩具品牌和授权消费品总裁,向Tim Kilpin汇报。玩具销售线索和许可证将向她报告。Board Games的Brian Baker将继续直接向Tim汇报。 孩之宝正在将设计和开发以及需求和供应规划结合起来。 由Dean Carley领导的新成立的创新、设计和开发团队将致力于加快创新和设计,以实现生产源头的价值。 Dan Rawson现在领导整个公司的Direct,他正在开发一个统一的后端平台,并管理孩之宝Pulse、Secret Lair和DDB等以品牌为中心的计划的前端。Dan Shull将把IT和技术整合成一个有凝聚力的团队。 孩之宝正在提升其内部营销组织 首席营销官Jason Bunge将负责海岸奇才队和数字游戏营销以及集中营销服务职能。 Gina Goetter除了担任首席财务官外,还将担任首席运营官 孩之宝将于明天上午公布第三季度财报。
约翰沃登已经从孩之宝离职了今天. 多方消息透露,孩之宝在Q3季度报表公布之前将进一步进行裁员。,孩之宝的几朝元老,前特种部队和变形金刚的负责人John Warden 约翰沃登被解雇了已经证实了,已经离开孩之宝了25年孩之宝设计师经历结束了。 不幸的是,今天有一些非常悲伤的消息要报道。 最近刚刚重新加入变形金刚世界并在SDCC接受了我们精彩采访的John Warden似乎已经从孩之宝离职,这似乎是又一轮裁员。 “我一生都有幸成为孩之宝创意力量的一员。20世纪80年代初,当我还是个孩子的时候,我的父亲是一名市中心公立学校的艺术老师,他鼓励我学习工业设计。直到1984年我在当地图书馆的VHS录像带上看到《玩具从哪里来》,我才意识到,绘画、雕塑和大规模生产工程的世界碰撞成了一股迷人的瘴气,形成了我手中的旋转武装英雄。第二年,我将继续为我的五年级班级写一封信给拉尔夫·谢弗,他是策划高级副总裁,与强大的詹姆斯·格罗曼一起在俄亥俄州克利夫兰附近的地铁区创建了古怪的MadBall线。令我惊讶的是,他给我回了信,我参观了一下……墙上挂着的胸甲上的插图,格罗曼本人和颠覆性设计师智囊团的原创作品。我在孩之宝的职业生涯教会了我如何努力梦想,让梦想成真。就像《布偶电影》的结尾一样,25年来,你们作为孩之宝的变形金刚、G.I.Joe、MASK、Visionaries、Jem、口袋妖怪、星球大战的粉丝……我们走到了一起。穿过彩虹的无政府状态🌈 不知怎么的,我们走到了一起。就像一家人。对于我在世界各地的大会上遇到的数十万粉丝,我要说谢谢。你对我们小时候一起成长和喜爱的品牌的热情是无法估量的。我很荣幸能与你们每一个人交谈。我们都是一家人。感谢粉丝们,感谢孩之宝在过去的25年里给了我一个千载难逢的机会,让我的童年梦想成真。甚至为新一代粉丝带来新的梦想,就像我现在成年的孩子一样。当我泪眼朦胧地凝视着我的职业生涯和接下来的魔法时,我的心中充满了感激之情。不要害怕,汽车人。我相信我们的道路会再次走到一起。就像阳光从上面照到下面唱歌的布偶身上一样。非常感谢。 我们感谢约翰所做的一切工作,并祝愿他今后一切顺利。孩之宝前变形金刚设计部经理(现在负责恐龙战队)John Warden在推特回忆了2019年他最后一次去日本TakaraTOMY总部的情形,当时Shogo Hasui莲井章悟和Hironori Kobayashi小林弘典宴请了他,地点是在一艘隅田川的观光船上他已经离职了
07-20【讨论】变形金刚设计师大野光仁老师已从tt社退休。 变形金刚设计师大野光仁老师已从Takaratomy退休,其最后的工作是T-Spark Toyrise Exkaiser的监修工作,变形金刚方面应该是MP-60 任莱/MPG-09 超级任莱。 大野光仁(Kōjin"no Kōjin), 1959年5月11日出生于东京。在与Tomy合并之前,他为Takara工作了几十年。大野是Microman和Diaclone玩具系列的主要设计师之一,他设计了许多后来被授权给孩之宝的玩具,并被重新用作第一批变形金刚玩具。 大野老师设计的戴亚克隆Car Robot首个“汽车到机器人的转换玩具”,即后来成为汽车人飞毛腿的玩具(包括大量的G1变形金刚原型几乎所有真实世界的交通工具,包括大力神、机器恐龙、猛大帅),以及在当时有史以来最大的变形金刚-巨无霸福特。后来,大野老师在将野兽战争玩具系列引入日本市场方面发挥了关键作用,并为2007年的真人电影《变形金刚》及其续集《变形金刚:堕落金刚的复仇》设计了玩具。 退休前负责Masterpiece玩具系列(MP52~57以及MPG雷电等) 和TakaraTomy的授权跨界 玩具。 走到这里,感觉设计师的世代交替也在发生着。请大野老师说一说对此的印象吧 一些年轻人从一开始就已经在做 3D 开发了。 也有一些用铅笔在老式的图纸上画图。我也在改变方式,拜托试作部来帮忙,而不是自己亲手制作了。但是必要的一点是感觉。如果没有感觉了,就会不够帅气了。还有一点就是“喜欢”。真的能认识到机器人的帅气吗?如果没有的话,我觉得多有技术也是不行的。现在的变形金刚团队,进来了很多拥有这些品质的人。我们选择了这些人们。所以我认为今后的变形金刚也是没问题的。大野光仁留给tt设计团队最后一段话 包含深意。
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