贴吧用户_aSeWRWM
丢了口锅3
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蒙主被收编了 破站发了视频,跟以往风格不一样啊
似乎被PV误导 既然是黑神话,多半是重新解读钟馗,宣传片这形象完全不像主角,严格来说黑猴悟空不是主角,钟馗也不是非得“钟馗”当主角
有点遗憾金蝉子没出场 黑猴跟黄眉动画里有过对话,人设很有意思的样子,当主角都够格了,DLC会有吗?这个师傅完全不发挥作用好像不太对劲
辉月伊的用法 新版本速度飞快,完全可以当跑图坐骑 兼顾四级手工,三级制药 日常带一只真非常方便,能剩下帕鲁格子,主打一个好用
卡死在这怎么解决呀 辟兽袭击村子这里进游戏就卡死,什么问题呀
下一个红是艾斯? 那司法岛路奇是红还是金?
智能挑战逃课打法 没必要跟这脑瘫电脑玩,没体验,分享个逃课打法带炫光贝,开局就丢必中,搭配能起手的人物,对面替身下来你就错X轴慢A,只A第一下,然后你就会发现电脑在那上下晃想抓你后摇,就这样拖到时间结束即可。
智能挑战逃课打法 没必要跟这脑瘫电脑玩,没体验,分享个逃课打法 带炫光贝,开局就丢必中,搭配能起手的人物,对面替身下来你就错X轴慢A,只A第一下,然后你就会发现电脑在那上下晃想抓你后摇,就这样拖到时间结束即可。
资源不够用? 现在有些人意见这么大,可能是这个曲线不够平滑,S4-S5-S6需要资源成倍增加,换个思路,其实可以多开几个等级,现在S6满,直接弄到S10满,烙痕搞5级一个台阶,资源均摊下去是不是舒服多了? 本质都是一样。手游肯定会卡你的,个人看来白荆养成还好,最多让你急一下,没有弄概率上的东西搞心态,比如装备,圣遗物,遗器之类的东西。
假如决斗场地面积增加二分之一 忍者技能范围越来越大,现在这个场地显得有些小了,如果增加二分之一会怎么样? 会不会更有乐趣? 强度会不会重新洗牌? 入坑两个月的萌新,就觉得场地小,一个通灵大半个场地,有些技能一放啥都看不见,比如植物人,永恒佐助
拯救提瓦特 原花大力气做了这么大的地图一点利用没有,实在是非常可惜,角色大世界能力又设计得非常保守,跑图变得毫无乐趣。既然能有世界树这种设定,那么重塑世界观也合情合理,提升角色大世界能力,让所有角色都能飞天遁地,可以在提瓦特大陆上肆意撒欢,这样大世界活动也可以多一些,比如赛跑竞速,组队共斗,超级躲猫猫这些都不在话下,吧友觉得如何?
杰克欧 国服会不会出 比较撮XP
发现个问题 这种游戏光暗属性是不是比较好贵,现在有光暗6星吗?
朋友们,纠结景元还是银狼的,请听我一言 告诉大家一件恐怖的事情,还要长草20天,抽出来干啥?
装备算分的话,1点速度应该算几分 原没有速度属性,铁道有些角色速度挺重要,那1点速度算几分
那些说崩铁美术比原好的 那些说人物比原好看的 建议回顾下蒙德时期 看看菲谢尔 诺艾尔 精不精致 同样眼镜娘 砂糖比佩拉差吗 人设差不多得雷泽比阿兰差吗 璃月港比仙舟又如何 须弥拉了,你也不能说原不行啊
云骑元帅是符华? 真的假的?
第一个活动啥时候来 肝帝已经长草,大部队估计也用不了几天,是不是该有活动安排下
铁道音乐好还是原? 感觉还是原的音乐好点吧
这游戏剧情真好啊 目前玩到第6章,这剧情真的没得说,人物塑造很立体,尤其海拉太鲜活了,章节末尾都有爆点,就是演出效果实在不太行,建议在末尾加动画,游戏格调会高很多,卖角色的游戏,这钱不能省啊,这不薄纱崩三原。
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