烟幕隐形装置II 烟幕隐形装置II
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9月27号HED-GP打完,细细品味总结出一个字:打个鸡儿 人数方面 - 进攻方BM + ISC + RCA约1100+ - 防守方PRG联军,约590+ 火力方面(整场投入数量) - 进攻方,约600+重突,约170战列舰,约100+唤风,约50+战巡 - 防守方,约440+战列舰,约110+银鹰,24小航(几乎没开火),24无畏舰,铁壁 损失方面 - 进攻方,损失约40+重突、14战列、15指挥、14战巡、10唤风 - 防守方,损失约110+战列,20+重突、8指挥、7无畏、2FAX 看着这些数据,我思来想去,只想出一个字:打个鸡儿 虽然人数差距大,但也只有2倍,而且防守方背靠铁壁有主场优势,但总结下来是完败。 防守方提前封锁了星门,也下了3个反诱导,还有铁壁依靠,却不出旗舰,出场的旗舰多数也只是短暂过个场,并没有过多参与战斗。 防守方有点消极迎战,也并不打算添油,有一种“既然组了这么多人那就打一下吧”的态度。 在战术上,防守方主要使用100AB的战列,抱着铁壁以低DPS远狙站撸,在接战位置上十分被动,又受到近200艘装备双射程干扰的狂热的影响,导致防守方战列非常艰难的输出火力,而对方的战列队却不受电子战干扰,安逸远狙。防守方的主力战列远狙无法完成有效输出,而一百余艘银鹰队火力又不足,非常被动。 进攻方则有狂热队、银鹰队、狂暴队、战巡队,唤风队、战列队,人数多种类多,花样多,可操作性强,掌握了制空权。 进攻方频频使用跳驱分隔防守方舰队,不断蚕食,整场下来进攻方出现10跳跳驱却只被打掉2个,跳驱甚至一度进入防守方舰队长3000m范围内并成功带走多数战列舰 总的来说,就是防守方打的太保守,不打算添油,不敢冒进,不敢冲进最佳射程,由众多小联盟组成的联合体,各家也没有多少旗舰可以拿出,或者说并不打算出旗舰,白白浪费掉星门的封锁+3个反诱导, 想要以少胜多,要么吨位碾压,要么出奇制胜,要么无限添油且使用激进的打法 人数不足,又保守防御,也不愿意出旗舰,不输才怪
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