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我是暗恋达人!
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每天重温1-2集,看到了第23集了,来说一下感受吧 小仙女死了 人们常说世事无常。是的,命运残酷,但是,我们活在这个世上的每个人,都应该有着不妥协,不屈服的精神去面对发生的一切事情。也就是,当命运捉弄你时,不应该垂头丧气,要有信心,要坚强地面对。命运二字,一个是天注定的“命”,而如何“运”化全看你自己的造化了。我觉得这个就是前23集我看到的最大的收获。 小鱼儿出身并不好,为什么出身富贵的小仙女和他在一起可以如此的甜蜜温馨,就是因为他心善,他进取。敢于拼搏二字在小鱼儿身上得到了充分体现,不管怎么样,他总会想办法去解决,用他的智慧,用他的鬼点子。另一方面,他和小仙女性格可能也是比较合拍的,小鱼儿的机灵和斗嘴小仙女总能get到,而小仙女的天真任性也也会被小鱼儿所感化。一个反例就是“江玉燕”,他和小鱼儿说不到几句,就因为她太直,看得太清。其实,很多事情,没有那么复杂,没有那么可怕,看得太清会活的很累,傻傻的过日子,或许你会更自在些,更加游刃有余。 当小仙女因为失去真气,美貌不在时,走到了大街上,人人都喊妖怪。这时,我一个大男人也差点看哭了。毕竟,年轻美丽的外表是每个女人都非常重视的。而小鱼儿,没有因为她外表的衰老而嫌弃她,始终如一的陪伴着她,陪着她度过最悲惨的那段时光,我觉得真的非常让人敬佩。 古装剧也是考虑到了当时年代的问题,那时候老百姓都不会活的很长,所以这部剧,我觉得真实!因为像这种年纪因为各种原因失去生命的,也属正常。人,就像风中的尘埃,你不知道会吹到哪里,最终落到哪里,而世间的一切,他不会随你的意愿改变而改变,没了你,地球一样正常地转。 所以,我们不求永恒,但求曾经拥有。这个世界非常的大,而我们感受快乐的能力,又极为有限,因此我们应该活在当下,活在此时此刻,珍惜眼前人。正如那首插在剧中显得有点恶搞意味的歌《萍聚》唱的那样“别管以后将如何结束,至少我们曾经相聚过”。一个个体生命真的能做到如此,我想也死而无憾了。小仙女非常感动,因为小鱼儿说过就算剩下一炷香的时间,他也会娶她为妻,珍惜她,爱护她。我真的羡慕他们两个对爱情的天真和勇敢,一种不受尘世所束缚的单纯。 看完了剧,回到了现实,我也是快30的人了,看到了世界上很多人为了利益,为了权力和金钱,名誉,女人做出各种伤天害理的事,勾心斗角,甚至出卖亲情友情爱情。然后又说这个是弱肉强食的社会,在我看来,丛林法则也只是他们的理由,只是借口罢了。而我觉得,这个世界需要规则,需要由真理去指导。王晶导演的这部剧,我觉得是充满了正能量,三观非常正,虽然很多角色都死了,但是,他告诉人们要努力拼搏,勇敢进取,做一个正派的人物。 我自己在江南出生的,非常喜欢江南水乡的风景,结尾曲一上场就是竹笛声伴随着一副江南水乡的画面,这令我时常想起这个结尾,每一集结束,我都会听《黄种人》一遍,它让我从骨子里感受到我们无数中华儿女,劳动人民的智慧与力量。
随便说两句,不喜勿喷 刚看到有人在讨论暗黑3和poe画面的。我来说两句吧,我本来是玩暗黑系列的,只是通剧情、以及喜欢体验恐怖阴森的氛围。但是当我玩暗黑3时,我充满了失望。而我这两天开始玩流放之路后,我似乎重新看到了希望。 因为说实话,暗黑3的画面真是不怎么样,北暴雪走后,暗黑的魂就丢了,别说3,我看4也只能沦为画虎不成反类犬的代表。暗黑3是大作,但不是神作,那种卡通魔幻实在受不了。不是画面差劲,原因是风格不对,其根本是设计开发者对古神话、克苏鲁神话等研究不透彻导致的,说穿了就是功力还不深。暗黑3不是阴森恐怖风格,而是血腥残暴,画面华而不实,反观流放之路倒是做出了类似暗黑1、2的味道淳朴的感觉。最近在玩国际服玩流放,越玩越喜欢,各个boss都很有特色,真的比暗黑3好玩。我觉得流放的缺点就是系统太庞杂,要下功夫玩,还有个缺点,就是游戏优化方面真的须努力,有的地方会很卡。 还有人说流放之路画面没有暗黑3细腻,我觉得并不是这样的,第一,纹理方面,流放之路更胜。第二,该写实的场景写实,该魔幻的魔法效果做的有十分的有味道,这个难道不是比d3更细腻吗?举个例子,d3的石头人就是一个臃肿的外形,非常胖、非常大,感觉很傻,而流放的石头人,头上还有小石头漂浮盘旋,就是这么的灵动,感觉真的有生物操控着这种傀儡。这个就是细节的差距!再举个例子,d3的很多符文或者有符文效果的魔法特效,都是看上去很恶心,很脏。而poe中的符文特效,看上去就是很自然。 我一直相信一句话:念念不忘,必有回响。流放之路的制作团队实力虽然不济,画质、优化(前面提到的)都不如暗黑,但是chris wilson应该真的很痴迷diablo系列,以至于他能带领团队做出如此优秀的diablo-like rpg,也正是这份兴趣和热爱,转化成了不屈的精神,因为这一份执着,引领着他们前行。所以,我们每个人的付出都是由对应的回报的。反观blz,他们对暗黑系列做了什么,利益至上,唯利是图,导致现在blz已经迷失方向、自我膨胀了,这也就是他们现在的结局,自食恶果。就像龟兔赛跑、乌龟虽然慢,但它是真的很努力。其实,我们每个人不也都是这样吗?衷心希望流放团队能把游戏越做越好。
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