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请教:关于C++ New申请内存的作用范围 本人使用Borland C++ 6.0编写代码时遇到一个内存未分配的问题,导致程序崩溃的问题。百思不解。 请忽略简单的语法错误,我只想表述:在main函数中定义了bBuf指针;在A函数中根据条件使用new申请分配,初始化bBuf;在B函数中读写bBuf;再到main函数中用delete释放。 现在的问题是:在B函数中第一次使用bBuf时,就程序崩溃退出了。 请问:它不能在main函数的子函数A中分配内存吗?只能通过A函数来确定内存大小,再跳回到main函数中使用new分配内存吗?new与delete只能在同级函数中配对使用,在子函数A中的new,相当于定义了一个局部变量? 示例代码描述如下: void A(BYTE *bBuf, WORD *iBufSize) { if(...) iBufSize = 128; else if(...) iBufSize = 256; else if(...) iBufSize = 512; else iBufSize = 1024; if(...) { bBuf=new BYTE[iBufSize]; memset(bBuf,0,iBufSize); } return; } void B(BYTE *bBuf, WORD *iBufSize) { for(WORD i=0;i<(*iBufSize);I++) *(bBuf+i) = i; // 程序跑到此处会崩溃;内存未分配。 return; } void main() { BYTE *bBuf=NULL; WORD iBufSize=0; A(bBuf); // 申请内存 B(bBuf); // 读写内存 delete [] bBuf; return; }
VB.net + Excel DNA引用 命名空间不存在 本人试图使用 VB.net + Excel DNA写一个Excel自定义函数,但是Excell2007 AddIn工程中Imports ExcelDna会提示不存在(红线),在项目(P)-添加引用中添加也无效。请问如何加入ExcelDna引用? 已经从GitHub下载了ExcelDna.Integration.dll。 github.com/Excel-DNA/ExcelDna
求助:附条件合并两个表 试图SQL实现的功能:将表一.Uid=表二.Uid的行,表二的【Quantity】减去表一的【Quantity】接在表二后新增一列NewCol;同时将表一.Uid!=表二.Uid的行,表二的【Quantity】减去0接在表二后新增一列NewCol。 表一结构与示例: Uid Name DateTime Quantity 1 Mike 2021-07-21 2 表二结构与示例: Uid NameOfBook Author Price Quantity 1 人间须尽欢 高军 14.9 5 2 六说文学教育 陈平原 7.6 8 3 大叔西游记 秦巴子 10.2 23 期望得到的结果: Uid NameOfBook Author Price Quantity NewCol 1 人间须尽欢 高军 14.9 5 5-2 2 六说文学教育 陈平原 7.6 8 8-0 3 大叔西游记 秦巴子 10.2 23 9-0
求助:附条件合并两个表 试图SQL实现的功能:将表一.Uid=表二.Uid的行,表二的【Quantity】减去表一的【Quantity】接在表二后新增一列NewCol;同时将表一.Uid!=表二.Uid的行,表二的【Quantity】减去0接在表二后新增一列NewCol。 表一结构与示例: Uid Name DateTime Quantity 1 Mike 2021-07-21 2 表二结构与示例: Uid NameOfBook Author Price Quantity 1 人间须尽欢 高军 14.9 5 2 六说文学教育 陈平原 7.6 8 3 大叔西游记 秦巴子 10.2 23 期望得到的结果: Uid NameOfBook Author Price Quantity NewCol 1 人间须尽欢 高军 14.9 5 5-2 2 六说文学教育 陈平原 7.6 8 8-0 3 大叔西游记 秦巴子 10.2 23 9-0
放逐之城(原版) 92年271人(峰值406人) 原版 放逐之城,中型山区地图(912066241),玩了三天,发展到了92年271人(峰值406人),年产量粮食50852单位,原木906单位、柴火3063单位。 玩了几天基本摸清问道了,主要是控制好人口增长、粮食、木柴、工具产量,其次是增加高附加值产品的产量,如酿酒、衣物等,用于在码头交易基础生产物资(石头、铁矿、原木、煤炭)。另外,闲工最好不要超过人口总数的10%,否则粮食会跟不上。虽然,不能保证人口增长、粮食产量百分之百稳定,但只要及时调整即可。 市政厅:1个;医院:1个;矿洞:1个;采集小屋:1个;草药小屋:2个;猎人小屋:2个;裁衣店:2个;交易码头:2个;学校:3个;市场:3个;教堂:3个;渔人码头:3个;酿酒铺:3个;铁匠铺:3个;伐木场:5个;护林场:5个;水井:6个;果园:6片;牧场:10片;仓库:31个;农田:39片。
新开地图:Dao2 by 孙诗纭 DLC: MATCH DAY+TRANSIT+AFTER DARK+SNOW FALL 地图: Dao2 by 孙诗纭 模块: Move It+TM.PE.+AVO等 公共交通:BUS+地铁+缆车+渡船+火车+飞机(渡船要是能载车渡海/河就完美了) 游戏总时间:458h
如何有效防止或化解发球时小球被推、高远球被杀? 如何有效防止或化解,发球时小球被推、高远球被杀?最近被这两个问题困扰,对方节奏太快, 不是被推、就是被杀,两三拍就落地了,根本没有来回(无法保证每个球都能发到位)。场面相当尴尬。😓对方也不是特别全面,他跟别人打时,熬过了前三拍,后面就有来回了。只是我刚好被这两点压制了,没有反制手段。 打球多年了,除了正手杀球、高远球和反手挑球到到位之外,其它方面都不太行。对我而言,比较大的短板是,步伐慢,意识不到位,正手挑球不到位,反手高远球基本不会。 我知道,步伐、意识需要长期训练才能加强,不是一朝一夕就能一步登天的,无奈远水救不了近火。现在,只求能化解前三拍的招数。望指教!🤝
叉柱花、迷你矮珍珠开始发黄烂叶是怎么回事? 基本条件说明:60L缸,水温26-27℃,每周换水1/4。创新过滤桶CF-800,每月清洗一次,24h开启。水草灯,尼特利wRGB-40,功率全开,每天7小时。CO2每秒一泡,TDS是134。办公室环境,昼夜温差大,加热棒+风扇散热恒温,实属无奈。😓 草缸入坑第385天,翻缸第81天,八月、九月各加过一次液肥。翻缸第60天左右,发现叉柱花开始发黄烂叶、长势变慢,原因不详。目前发现迷你矮珍珠有点发黄现象,百叶也不够翠绿了。 难道是长藻了,绿植竞争不过藻类?求大神指教!😓
求立交桥辅道或高速公路匝道 哪有图中这种立交桥辅道或高速公路匝道分接口资产?叫什么名字?自带的匝道接道路总觉得衔接不真实,接入角度小了还接不上。。谢谢。😂
草缸入坑370天,翻缸第66天 基本条件说明:60L缸,水温26-27℃,每周换水1/4。水草灯,尼特利wRGB-40,功率全开,每天7小时。CO2每秒一泡,TDS是152。 深圳的夏天,无冷水机,水温下不来。办公室里,白天有空调水温太低(24℃),晚上无空调水温太高(30℃),必须上风扇+加热棒才能勉强恒温。这段历程居然花了一年时间,终于不死鱼了。 水中生物主要有宝莲灯、三角灯、黑壳虾、工具鱼、螺等。 水草主要有百叶、叉柱花、小水兰、红绿宫廷、迷你矮珍珠等。迷你矮珍珠长势较慢,叉柱花最近两周开始有点发黄,小水兰太霸道了,有点烦。红绿宫廷长势喜人,就是开缸时种得不够密,一直在打头重种!有点褐藻与丝藻,目前还在可控范围内! 感觉自己才刚刚进入状态,有再开几个缸、再造几个景的冲动!
翻缸已三周,每天都有黑壳虾阵亡,正常吗? 基本条件说明:60L缸,翻缸前,水草缸维持了300天。水草泥用自来水洗了3遍,忘了用高锰酸钾擦拭缸壁了。水草灯是尼特利wRGB-40,功率全开,RB各60,其它全给G,每天7小时。CO2每秒一泡,但是第三周时,反应瓶坏了,还没修好。目前缸内TDS是145,自来水是105左右,平均每四天换水1/4,水温26-29℃。 问题一:黑壳虾阵亡率那么高正常吗? 第二周下了100只黑壳虾,每天都有5~10只黑壳虾阵亡,现在不敢下鱼。黑壳虾下缸前有过温,过水和爆氧。 问题二:水草种植是否太稀疏了?后期打头重种吗? 水草有红绿宫廷、红丝青叶、叉柱花和爬地矮珍珠,还有一点雨裂水蓑衣和小水兰。感觉水草买少了,种得很稀疏。因为上次买太多了,种不下,唉。开缸时,爬地矮珍珠不足,直接买了一片放下去了,右边密得有点突兀啊!
程序猿忙着摆地摊卖药吗? 程序猿忙着摆地摊卖药吗?我一年前反馈的手机输入法(iOS)“AI联想”瞎联想的问题,到现在都没动静,最近的版本反倒是把“用户词库”都隐藏了,想删错误词语都删不了,导致输入效率越来越低了。😓 所谓“AI联想”纯粹是记录用户最近输入内容,下次再提取出来,导致“AI联想”只会断章取义!
BAT中有一行IF语句无法执行 本想写一段自动执行*.7z压缩文件检查的BAT,如果出错误密码时,需要重新输入密码再执行一次*.7z压缩文件检查,但是发现其中有一行IF语句无法执行(SET /P _CHOICE_=后的IF无法执行),不明所以,特来请教。 测试环境:WIN7x64 CMD 测试过程:第一次输入Y,进入下一步;第二次故意输入一个错误的压缩密码,7z.exe会返回一个ERRORLEVEL=2;第三次输入1,按照流程应该会输出“TEST”字符串。 但实际是什么都没有,跟没有这一句一样。ECHO %_CHOICE_% 输出的值确实也是1,使用%_CHOICE_% EQU 1则会有语法错误。 @ECHO OFF SET _PATH_7Z_=C:\Program Files\7-Zip\ ECHO Going to test *.7z Files...(Y/N) SET /P _A_= IF /I %_A_% == "Y" GOTO _EXIT_ ECHO Enter the default PASSWORD! SET /P _PASSWORD_= "%_PATH_7Z_%\7Z.EXE" t "20191108_120APPLE.7z.001" -p%_PASSWORD_% *.* -r ECHO %ERRORLEVEL% IF %ERRORLEVEL% EQU 0 GOTO _CONTINUE_ IF %ERRORLEVEL% EQU 2 GOTO _7ZTEST_EL_2_ :_7ZTEST_EL_2_RT_ :_CONTINUE_ ECHO %_CHOICE_% :_EXIT_ @PAUSE GOTO:EOF :_7ZTEST_EL_0_ :_7ZTEST_EL_1_ :_7ZTEST_EL_2_ ECHO ********************* ECHO Some error occured. ECHO ********************* ECHO 1, Skip the item. ECHO 2, Enter new PASSWORD. SET /P _CHOICE_= IF /I %_CHOICE_% == "1" ECHO TEST GOTO _7ZTEST_EL_2_RT_ :_7ZTEST_EL_3_ GOTO:EOF ::-------------------------------------
如何建设多层小楼? 森林游戏中如何建多层建筑?使用【原木】建好了【地基】,本人已经会使用【原木】在【地基】上建自定义【墙体】与【屋顶】。但是,第二层怎么建呢?把一楼的【屋顶】拉平做二楼的楼面吗?还是使用【地基】或【平台】来做二楼的楼面?
3DM V20180502版本有Bug吗?铁锅炖肉可以炖出一个铁锅! 3DM V20180502版本有Bug吗?铁锅炖肉可以炖出一个铁锅! 晩上在火堆上放个铁锅,再放块肉,炖一晚上想着第二天起来吃,结果肉熟过头了,吃了也吃不饱,有时反而会多一个铁锅!!
特大城市海岛地图周围都是海洋,使用桥梁无法与外界建立连接,所 特大城市海岛地图周围都是海洋,使用桥梁无法与外界建立连接,所以,就没有“市政厅”?海岛如何建立连接?
57L方缸 开缸40天 杂草丛生,快乐无边
57L方缸 开缸40天 杂草丛生 快乐无边 开缸25天入鱼,第一周每天都有1~2条阵亡,后来发现是CO2过量了,关闭CO2发生器后,趋于稳定。本周一(Day37)发现有三角灯鱼仔被水泵抽到过滤盒中,于是将之转移到了孵化盒中饲养。 然而,几天下来,发觉每天都有孵化的小鱼死亡,是否是饿死的?孵化的新生小鱼应该如何饲养?本人是将饲料碾成粉末撒进孵化盒中。 孵化盒上方的是鼠鱼,由于老是在缸底捣乱,所以关起来了。
57L方缸 开缸40天 杂草丛生 快乐无边
新手开缸,接连死鱼,请赐教!🙏 昨天入缸20条三角灯,10条红鼻子,5条孔雀鱼,到今天下午,已死3条红鼻子,2条孔雀。 开缸使用9L尼特利水草泥,主要水草有三角莫斯、爬地矮珍珠、绿菊、浮萍。水硬度没有测试,TDS 168,PH 6。水温白天25℃,晚上27.8℃。57L方缸,自来水固水3天以上,每周换9L水。水草养了25天,过滤是上滤600L/h,本周开始每天开灯6小时,CO2 1.6泡/秒,随灯开关。新鱼入缸前,有30分钟过温,再从鱼缸兑水到原水中,静置30分钟,随后,捞鱼入缸。🤔没做好的是,1,一次性入鱼量太多;2,未加鱼盐。
关于用户词库的联想问题。用户词库记录的根本不是词语,而是句子 关于用户词库的联想问题。 用户词库记录的根本不是词语,而是句子,甚至是句子中截取了一段加入到用户词库中。更可怕的是,打字输入时,联想候选词是用户词库优先,并且长期占用前面一两页候选页。我觉得百度AI输入法,连根据输入习惯降低用户词库联想优先级的机制都没有。我猜你们的AI联想输入法应该只是一条SQL语句:SELECT * FROM 用户词库 ORDER BY 上次输入时间 ASC。 有些词语(句子),一两个月都没用过了,还一直在联想推荐,从而导致常用词一直要翻页才能找到。比如说“根河湿地公园”这个词,上次输入是两个月前,现在一打“根”字或“它的根”,就会出现“河湿地公园”,如果没有限制联想次数,它可以把我以前说过整句话都联想出来,好可怕!其实,我只是想输入“根据”或“根本”而已,这些词语更常用。😳为了让“根河湿地公园”不再出现,我只能到用户词库中删了它。但是,自动产生用户词语的速度远远大于我删它的速度,有心无力啊。 也许你们测试的时候,只测试过语音、拼音输入时的效率与准确率。没有测试过五笔、笔画、手写输入时的效率与准确率。😳 还有,联想候选框右侧能否增加关闭按钮,不要用退格键来关闭联想候选框,每次都心惊胆战,生怕删到前面的内容。同时,增加超时自动关闭功能。比如说,超过30秒没有点选候选词,就关闭联想候选框。 另外,候选词能否降低更新频率?现在的情况是,上次刚输入完一个用户词语,下次一输入该词的第一个字,它立马就会出现在候选词的第一个上。其实,我根本就不会用到它,或者说,它有根本就不是一个词语,而是句子。 花了一个小时的休息时间来吐槽,不知道会换回什么结果。难道又是石沉大海,杳无音信?😳
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