侠盗寒羽良
侠盗寒羽良
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稍微修改了一下阵型、建筑和通用战法,请各位给点建议 我用Van大修改器稍微修改了一下阵型、建筑和通用战法,请各位给点建议。 1、阵型 鱼鳞:没改动。思路:原本就是很平衡的大众阵型。 锋矢:攻城从13减至8,破城从8减至5。思路:削弱骑兵阵型攻城能力。 雁行:防御从12增加到15。思路:增强一些弓兵阵型防御力,减少攻城战损失,野战生存力稍微增强。 方圆:没改动。思路:原本想攻军减5防御加5,后来发现防御力上限就是40,没办法增加防御,所以没改动。 鹤翼:攻军从15增加到18,攻城从10减少到8,破城从10增加到15,防御从30增加到35。思路:314里鹤翼很弱势,除了涂格子大一点几乎没优点,会的人也不多,稍微增强一下。因为不是大众阵型,超一流、一流武将会的也很少,游戏也不能学习阵型,所以加强一点不会破坏平衡。 长蛇:没改动。思路:游戏里的数据已经算是平衡合理的了,不改动。 井栏、冲车、投石:没改动。思路:游戏里的数据算是比较平衡的,就没改。原本想将井栏和投石改成远程的,后来发现这会修改其“攻城器械”属性,不知道会不会影响电脑出兵策略,就不改动了。 走舸:攻军从16降低到10,防御从14降低到13,改成远程(2格)攻击。思路:水战当是弓箭为先,所以改成远程。为了平衡将攻军和防御降低。这样想在岸上踩着港口打水里的旱鸭子的战术就要多想想了。 蒙冲:攻军从20增加到21,防御从18提高到20。思路:水上近战阵型,攻防稍微增加一些。 楼船:攻军从28增加到30,防御从24增加到30。思路:三级大船加强一些比较合理。毕竟打水战的时间不多。 四夷和运输阵型没改动。通用战法: 奋战:增加士气上升效果。效果:2。 突击:没改动。 奇袭:没改动。 齐射:增加敌部队范围机动下降的效果。效果:5,持续1天。 火矢:增加士气下降效果,效果:2。 连弩:没改动。 激励:没改动。 铁壁:增加敌攻军下降效果。效果:3,持续1天。 呐喊:没改动。 牵制:没改动。 大喝:增加机动下降效果。效果:2,持续2天。 扰乱:增加防御下降效果,效果:5,持续1天。 业火:增加士气下降效果,效果:2 止步、混乱、挑衅:没改动。 谩骂:增加敌攻军下降效果,效果:5,持续7天。 鼓舞:增加自身军队防御上升效果,效果:5,持续7天。对标武力型战法激励。 治疗、镇静、井栏、冲车、投石:没改动。 驱逐:增加敌方防御下降效果,效果:4。 猛攻:没改动。 箭雨:增加敌方攻军下降效果,效果10,持续2天。建筑: 阵:增加建设的效果。思路:可在山道上当道扎寨!要当道扎寨!游戏也不能犯马谡的错误! 砦:增加建设的效果。思路:同上。 箭楼、投石台、军乐台:没改动。 石兵八阵:增加敌方士气下降效果,效果:2。思路:原版石兵效果一般,稍微加强。 土垒、石墙、火陷阱、猛火陷阱:没改动。 火船:增加爆炸范围为2格,增加赋予混乱效果。思路:想还原赤壁之战。 陷阱、箭塔、铁索、落石:没改动。各位还有什么改动的好点子请说一下哈
为什么我玩二袁的用心的刘备这么难? 难度超级,其他标准,无战死。平原才8000人。AI袁绍两个城一共出了七八队8000至3000不等的兵力来夹击我。还知道散开阵型先占府再攻城,还知道后面留一队保证粮道防止断粮。然后列队推进两回合就下城了。打不了根本就打不了!
想知道VAN大修改器是不是能新增军事建筑? 如图,18-30都是没有内容的,是不是可以用它们新增军事建筑?问题是游戏中的贴图会是什么?有没有大神指导一下。
求助!九圣灵骑士的遗物任务! 跑图收集全了一整套装备,是不是要穿这套装备得经常跑图点祭坛才行?否则就有debff。
原版8代战场存档 请问原版8代有没有战场存档补丁?谢谢🙏
补给线问题 原版八代战场有补给线的概念,结合战场迷雾,破坏了的进攻方士气会持续地掉。8 R有没有这种设定?
钢之炼士术士职业怎么玩? 十周年版想建个炼金术士的档来玩,主打炼药然后买装备给武器喂毒来战斗,应该怎么玩,各位有没有什么好的建议?
哪位大神能帮一下我,无法全屏 打开游戏出现这个,没办法全屏,该怎么办?
新版如果有暗月世界补丁就好了 暗月世界有好多新的东西,特别是黄金圣衣,好华丽。不知道有没有大神做出来。
被电脑的奥术激荡恶心到了 开了一把双英雄难度,2人地图,我选的森林,电脑学院。然后电脑来攻城,连续使用迷雾放我射手身上也就算了,敌方英雄还有奥术激荡,根本没办法近身攻击,一打就令我的兵半残或全灭。 有没有高手告诉我怎么破?
请问有没有win11补丁 自从升级win11后画面就一直卡顿。有没有补丁或者解决办法?
外交玩法怎么玩? 看到一些人说外交玩法能平推,想知道怎么玩的?我自己试了一下,打不过
电脑会防断粮了? 我的是pk1.10,想绕后断ai粮,他们会回头打断粮队了。现在这么智能了吗?
夫妻又互相厌恶的话,能不能加攻防和连携 比如司马懿和张春华,历史上就是闹翻了的。把他俩调成互相厌恶的话会怎么样?
登陆不了领不了礼包? 买了普通礼包,好久没玩了,今天发现游戏里登不上同能论坛了。怎么办?孔明传。
明目张胆地删回复实在让人忍不了 你们怎么争是你们的事,既然选择公开发贴就得允许别人评论。我说的话也没倾向性,你们谁对谁错是你们自己的事。玩不起就别玩直接闭嘴。把不利于自己的评论删了只是掩耳盗铃罢了!你不是第一次删评论、只留下支持你的,十二生肖属驼鸟的吗?
Uplay进不去! 出现这个界面怎么办?
从索瑟海姆打龙祭司想到的 发现一个小技巧,不知道有没有火星,没在雪漫打第一条龙之前,系统就不会识别你是龙裔,拿血吟剑的那个墓穴最后有个龙祭司,它从棺材里跳出来就不会攻击你,任由你打他。 所以,是不是其他龙祭司也是如此?如果是,那可以利用这个设定把能打的龙祭司全打了,降低难度。 不知道去打米总的话,他会不会也不还手?
十周年版魔剑士 这两天新开了一局魔剑士,感觉十周年新增毁灭法术出来后,魔剑士也可一玩了。 难度选择:专家(开传奇也行,但我想愉快玩耍,就没开。开传奇无非是出生时刷熟练度,感觉好无聊,还不如代码。专家难度适中,最多到大师,不刷熟练度也可以好好玩) 装备:剑。(因为叫魔剑士嘛) 轻甲。(个人喜好。重甲也没差) 加点:优先加血,200血后可以点一下蓝。一般点到200蓝就好。 技能加点:单手。前期只加第一个,加单手伤害的。后面点数富裕可以适当往上加。 恢复。主要加回血同时回耐和增加50 %效果。其他看心情加。 毁灭。火冰雷增伤必须点。符文可以点。双手不点。其他随意。 铁匠:走轻甲路线。 附魔:选修。主要靠野生和商店的附魔装备 炼金:后期视情况点一些。 (尽量不三神,即使三神也不循环) 变化:选修。主要是奔龙皮术和魔抗去的 轻甲:熟练度到了就加。 挡格:非优先项,技能富裕可加。 至此就基本成型了。非传奇难度魔剑还是很快成型的。 佣兵:随意。近战型就分担伤害。远程的就辅助输出。即使不招也不会太难受。 战斗模式:先开木甲术。远程先用魔法输出一轮,近身了切盾。血少了就切恢复术回血。拉开距离的话就用魔法输出。
如果阿维尔不死 救下阿维尔后如果用控制台或者修改器给他锁血或者改成特别强,他死不了的话,会怎样?
裂谷城门卫 第一次去裂谷城,门卫都会进行敲诈,要么口才要么付钱,否则就进不去。如果潜行一刀了结了他,那会怎样?#天际#
哪个难度体验更佳 好久没玩老滚了,想重刷。众所周知,老滚共有6个难度,分别是新手、学徒、普通、专家、大师、传奇。除了第一次玩是普通难度,我一直都是玩传奇(我是在传奇出来后入坑的)。现在想想,传奇难度似乎有些自虐,一不小心就被强盗弄死了。于是就用各种方法刷级,但这样等能打起来时,已经让我玩腻了,错过了不少东西就弃坑(我连一次主线都没有过完)。现在重刷,琢磨着哪个难度体验感更好一些,既不会是自虐,又不要太简单能有一定的挑战性。听说专家难度食用更佳?
玩哪个难度体验感更好。 好久没玩老滚了,想重刷。众所周知,老滚共有6个难度,分别是新手、学徒、普通、专家、大师、传奇。除了第一次玩是普通难度,我一直都是玩传奇(我是在传奇出来后入坑的)。现在想想,传奇难度似乎有些自虐,一不小心就被强盗弄死了。于是就用各种方法刷级,但这样等能打起来时,已经让我玩腻了,错过了不少东西就弃坑(我连一次主线都没有过完)。现在重刷,琢磨着哪个难度体验感更好一些,既不会是自虐,又不要太简单能有一定的挑战性。听说专家难度食用更佳?
改了一下兵种属性和克制 盾兵改为血厚攻低,远程兵做了适当削弱,其他近战兵也做了一些调整。目前非最终结果。各位有没有什么建议,能尽量平衡一些
想打造无白板、有特色技能的武将的三国志十一 Sire2.01更新了。我想打造一个全新的没有白板武将、部分武将是特色技能(但不变态)的三国志十一。用的San11是典藏版+(某位大佬的)PK中文版500武将特技补全补丁(2008.6.29最终版),还有之前我用Sire设置的特技平衡。因为这个增加了非常多的历史武将,人员充足,特技也做了平衡,不会出现太BT的武将。 因为忙,更新可能不快。如果大家感兴趣,我可能会在二楼回复区放出我的修改后的存档或者sire设置。 特技平衡的修改见:https://tieba.baidu.com/p/7415300424?pid=139938405481&cid=0&red_tag=1776080896#139938405481
有没有十周年纪念版可用的Ul改进mod 看到一些主播有用到的说。如果有,求地址,谢谢
请问周年纪念版怎么打mod? 如题。知道的大神麻烦说明一下,我是小白
求助!三国志11sire2.0显示新增特技 使用sire2.0增加了几个新的特技,修改武将信息后,但是在游戏里却没有显示。请问应该怎么操作?
我的武将特技修改(偏平衡性) 自使用了SIRE2.0版后,可以对特技进行更细致的修改编辑,现在分享给大家,希望各位提出自己的看法。(理性发言,理性发言)
修改后的特技怎么在游戏中显示 用Sire2.0修改特技后,怎么在游戏里显示?
更新后文本错误 更新1.30DLC后,出现许多文本错误,怎么破?
游戏在steam里的存档位置找不到啊 百度说“打开steam根目录(不是游戏根目录)依次打开userdata,xxxxxxxxx(一串数字,代表了你的64位id)这时你会发现有许多以数字命名的文件夹,点开480650文件夹”,问题是根本没有480650这个文件夹啊。自己新建后也没有用。请问如何知道游戏的文件夹在哪里,方便备份。谢谢。
313PK要冲建筑介绍和运用心得 相比313原版,PK加入了要冲这一元素,像10代那样,可以在要冲或村落上建筑各种战略建筑,为进攻防守提供各种便利。现对这些建筑做一些简单的介绍分析,同时也说一下运用心得。本人纯属菜鸟,老鸟们看到不合眼请轻喷。 首先,在城镇与城镇之间的道路上有一些“点”,未占领时是白色的,占领后是势力的颜色,可以通过计略-怀柔部落或直接派兵占领。有的是原版的村落,占领后有一些效果,如+所附属城池的商业值或农业值等,有的没有效果只是单纯的据点。玩家占领后可以在上面建筑5种建筑。建筑由高到低有5个等级,分别是:坚阵、军乐台、疗养舍、军粮库、防堡。而要冲上的数字则是你能建筑的最大等级。比如“合肥”这个要冲,它上面有个数字5,表示它的最大建筑等级是5级的防堡。可以在要冲上建筑其等级以下的建筑,不能建筑等级以上的。还有就是1级要冲数量多分布广,2级要少些,级数越高越少。下面分别介绍。 1级建筑 坚阵 顾名思义就是坚固的营寨,费用1000,耐久500,建筑时间10天(有的威名可以减少建筑时间),效果是提升本阵的耐久和部队的防御。耐久应该是提升500,防御增加量貌似是20+(具体没测试出来,菜鸟的悲剧)。 心得:建好坚阵后,在上面驻扎的部队就能享受到防御加成,花5天布好阵后,随着士气的恢复,部队的攻防加成就很客观了。刚才测试,我刘备队未进阵时平均攻防是攻335防289,进阵布阵后的平均攻防是攻355防359,可谓效果惊人。当然这里其中有士气增加和威名效果带来的加成,但阵的加成也是很大的。敌人进攻而你只有渣将或较低级的兵种时,将部队驻扎在坚阵上可以很大地提升部队能力,因为大地图作战只是看部队平均攻防,神将战法虎豹骑效果啥的都不能体现,这样你就能用渣将低级兵和对方牛人高级兵抗衡了。实战中我用8W+兵力在新野育阳扛住了曹老板十几万大军的蹂躏,我的只是二级兵和一些中、渣将,曹老板的是牛人+青州兵、虎豹骑。如果手合的话以我的技术是很难守住的(我偷阵能力差)。而在坚阵上防守手合的话能减少损失,也是不错的。当然如果AI在坚阵上防守,如果不是实力相差巨大请务必手合,不然就等着输吧。 2级建筑 军乐台 费用2000,耐久600,建筑时间10天,效果是在大地图上加快士气恢复和手合时能恢复本阵中部队士气,不过要注意的是如果有阵被击破这个效果会失去。在大地图作战应该能减缓士气下降(猜测,未认真测试)。本作士气就是战斗力,所以军乐台作用还是很明显的。特别是手合时,在初期我们不一定是全明星阵容,会有一些一般的武将甚至渣将配合神将迎战,这些人的战法很多是不加士气的,打着打着往往士气下降很快,不注意被灭队会拖后腿,这时如果在军乐台作战可以将他们撤回本阵休息下士气很快就爆了,再上阵就猛了。大地图作战也能减缓士气下降,作用还是很大的。 3级建筑 疗养舍 费用3000,耐久750,建筑时间10天,效果是在大地图上恢复伤兵和手合时在本阵恢复伤兵(应该是有阵被击破这个效果会失去)。很牛的建筑。手合时恢复伤兵效果很好,特别是一些队伍要灭队时,用微操让他脱离战斗然后跑回本阵休息一下又满血复活了,而且因为兵力回复士气也随之提升,让你的队伍成为打不死的小强。因为AI一般很少攻击阵,所以不用担心因为破阵而失去效果。当然如果以后的版本提升AI智商会分兵破阵的话就要注意防止阵不要被破了。疗养舍真正厉害的地方是大地图上的作用,在上面呆几天就能恢复伤兵,比在城里回复快多了。进攻时打几仗后如果遇到有疗养舍,在上面呆几天,又能重新出战了,下次开战就不用花时间和AP去用医疗阵战法了。大地图防守时也有用,就是换防法。几支部队,部分在前线某处作战,因为电脑很多时候是轮流出兵不会一哄而上,所以前线的部队战胜后,利用这个时间差,让后面的部队顶上,前线的撤到疗养舍休息几天恢复伤兵,如此循环,效率很高。举个实战例子,我占据寿春,电脑有汝南和谯、小沛等,我在寿春和汝南之间的细阳建了坚阵,在寿春右边的九江建了疗养所,因为细阳切断了汝南和谯、小沛的连接,电脑一波波地要攻下来恢复连接,我用换防法让四五只部队在细阳-九江间来回巡防,几年都不用回城,也不用手合,轻松防守住。 4级建筑 军粮库 费用4000,耐久1000,建筑时间10天,效果是能给驻扎的军队从出征地补充军粮(好像每天补充1天的粮,上限是250天粮食)和手合时给本阵部队补粮(猜测有恢复士气作用,未实测)。军粮库个人认为适用面不大,不过在大军团PK时,可以让进不去的队伍在军粮库上等待,不会出现仗没打完排队的部队粮没了的局面。比较典型的地形是宛城东北的舞阴(3级)、博望(4级)和昆阳(2级),在博望上等着前线打得差不多了再继续跟上,不怕战事持久断粮。原本乌巢应该就是军粮库,可惜游戏里没这个要冲,只有一个5级的官渡。还有就是可用于站岗大法了。因为游戏设定缺陷,你派1000兵往外面一站,电脑就会派出几万大军驻守边疆,而且不管实力是否有差距几乎不会攻过来,这样就会很大地牵制电脑。因此在有军粮库的地方派1000兵站岗,可以将电脑百万雄兵拖上一万年。当然这种招太无赖,喜欢挑战的同志可不用。 5级建筑 防堡 费用5000,耐久2500,建筑时间20天,效果是将手合战场变成“关”,大地图驻守效果应该和坚阵差不多。手合利用连弩和兵器以少胜多还是很好用的。印象中本阵还能恢复伤兵。只要城门没被破。但因为数量少,我也没在防堡上打过几仗,手合过一两次,但都是兵力雄厚出关迎战,防堡作用没有体现出来。 综上,个人认为5种建筑的作用由大到小是:疗养舍>坚阵>军乐台>军粮库>防堡。 btw:江河区域也有要冲,占领后可以在水中等着敌人来打水战。手下有水练的话对无水练的就是轻松虐。可惜不能建水寨。希望以后版本能加入。
求助:天使帝国41.1版根本更新不了! 我的是正版。在官网下的简体补丁,可是安装了升级后版本号还是显示1.0版。游戏界面显示的也是1.0版。部队升级界面也没有变化看不到未解锁职业信息。也就是说根本没有升级成功。这是为什么?
求助!小号怎么用? 开了个小号,没发现有物品交换选项,有人说存钻是什么意思?又不能给主号。小号有意义么?
求助!!因为电脑瘫痪导致没反激活!! 因为电脑瘫痪导致没反激活就重装电脑了!!刚买不久的激活码失效了!该怎么办啊?才玩到一点点啊!!哪位大神出个主意啊!如何找回来
【3DM】◇16-02-24◆〖求助〗3DM进不去啊!求救! 这几天都登不进3DM,一等就显示”You are not allowed to access the document。”但是用手机却可以登录,请问为什么?哪位大虾帮帮忙啊!
问几个问题,望牛人解答 我选的是无DLC普通难度,打了好一会儿才基本琢磨出一些技巧。可是有几个问题不清楚,希望牛人们解答: 1、怪的抗性是怎么回事?就是战斗时选怪会出现怪的属性,在最下面那些标示百分之几的,数字越大就伤害越大还是指怪对这种攻击的防御能力? 2、教程上说浮空的敌人要用浮空技或远程攻击打,那么是不是浮空技和远攻对浮空的敌人有加成?是伤害加成还是准确率加成? 3、这游戏攻击准确率好低的说,才开始玩到平原那里就老是被怪miss,怎么解决?是不是要练级? 4、怎么加点啊!特别是前期。
一辉出场后有木有人觉得玄武死的很冤啊? 校长用命换来的天地崩灭斩崩了一个缺口,人家一辉一招就将重爆雷斩刃给打出一个裂缝。难道校长跟一辉就差这么多,拼尽生命的一击还比不上一招?怎么说也是黄金啊!
总长若酱油的话,老车能自圆其说不? 总长不是摆起脸教导人们:战斗不是靠圣衣或武器,而是靠小宇宙么?面对二级帕拉赛特也轻松爆菊的他,可以说小宇宙强弱天壤之别,却被对方用一把破剑整上西天,这是老车故意打脸么?这不科学啊! 我总觉着总长不该在这次酱油,最起码要等到一级帕拉赛特出来时跟他来个同归于尽才行呢。
论天才少年韩寒的倒掉 一楼度娘 拜托俺确认大约的确没有MG词,真的,别删。
“挺韩公知”惊诧论 一楼度娘 拜托俺确认大约的确没有MG词,真的,别删。
论天才少年韩寒的倒掉 一楼度娘
用鲁肃找不到战场上的宝啊 是否不是每场战斗地图上都有宝物的啊?俺用鲁肃找宝找了N久了都没见过一次有宝的。还是说要多用几次探宝才能找出来?
这是BUG吗? 为什么俺救了吕蒙后他没让俺买书呢?怪怪的俺打了三次了,以前都会让买书,这次竟然不叫买书了。那怎么加他啊?
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