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最近三个星期对小娜迦打法的一些思考 最近三个星期都在想如何能够最大限度地发挥小娜迦的特点,几乎再也想不出其他的打法了。由于只有周末可以玩,所以更多的是想像,实战时都和同学开黑,可能下面我想的东西会和真正的比赛有很大的出入。 我个人觉得小娜迦是一个比较特殊的英雄,在一些特殊情况下,可以打出完美的比赛,但是由于其限制性过于大,既要看队友又要看对方有没有aoe,这种从比赛没开始就体现出的局限性导致她很难登上cw,也很少在路人局中出场。 不过我依旧认为小娜迦很强,能从一号位打到五号位,从优势路打到劣势路,甚至是游走,配合一些特定的英雄能打出精彩的combo,比如冰魂卡尔CK,比如撼牛(撼牛的沟壑可以让小娜迦的围杀变容易一些),下面就是我的一些心得。 小娜迦的先天优势在于三围成长、移速、护甲以及初始攻击力,还有8的碰撞体积。至于其定位,既可以当做一个刷钱相当快的C来打,也可以走中带动节奏(对方走中没有aoe时),或者像小鹿一样打野支援,更可以用其23技能配合特定的技能打辅助(因为三围成长和移动速度,比一般的辅助要好得多,唯一缺陷在于近程攻击)。 1技能能让小娜迦在劣势路以及中单时能更好地补刀,1级时加一起有本体90%攻击力,每个幻象大概能被敌方英雄打2~5下。这样就在对方没有aoe时可强压对方的补刀,并且幻象消失前还可以A对方几下。在自己不需要幻象补兵时,可以冲野。如果多线操作好的话,可以单优势路,用幻象拉野,用幻象补兵,用幻象A英雄,自己吃经验。对方如果aoe强的话,在中期不要用幻象打架,或是守高地而对方不打,可将其放到野区里,这时一技能会变成“每40s增加金钱100~300”,非常恐怖。30s的持续时间也可以让她一边打野一边带线,甚至有时可以带2~3路线。再加上早就有的躲技能解状态围杀无伤打野等技巧,再加上25%几率可以把自己卡到高地下,这个技能会相当强大。 当然有一种猥琐的打法,就是一个幻象当做真身在线上补兵,自己加两个幻象无伤打野,对方抓幻象,幻象装作逃跑,可以拖延对方很长时间。 有一个忘说了。如果对线时压力太大,可以借助一个补刀斧砍开一棵树,只让一个野怪打你,而你由于8的碰撞体积可以4个打他们,所以小娜迦是可以1级无伤打野的,效率不亚于狼人。 2技能施法距离很远,可以隔着树林放,所以这就可以让游走的小娜迦在不经意间将对方网住而不用考虑网的飞行速度。1级时即有2s的控制,配合冰魂的C,对方就算买鞋也不能够在2s内走出750的范围。等到中单召唤3级时,游走的小娜迦可以定住对方英雄,召唤的全伤害陨石外加普攻绝对会gank掉对方英雄。和CK在一起抓人时,长达7~9s的控也会让对方无语的。后期对方近战dps也会因为网而少5s的输出。 3技能最强的地方在于1级时80点蓝就可以形成130的aoe外加2点的减甲,并且cd较短。劣势路时如果对方aoe较强就可用这招补兵。还有,3技能成长不给力,1级时130,2级只有160,点满时只有220。 最重要的是大招。这应该是全dota里最考验团队的技能之一。不仅可用于逃生,也可用于gank。如果出了跳刀之后,可以形成5v1之类的。最主要的是要用好。用不好大招就白费了。 针对于大招可以出刷新球,12s的1控5,魔法又刚刚够。 6.73里大招范围加到了1250,这就让绝大多数的打断技无法靠近,万一没有控住所有人,也不用急,反正基本不会被打断,不像谜团必须得出bkb。 再说一下加点。3技能被压时可酌升1级,如果打游走可以多升几级,同伙物理dps足时可升满。1技能前期升三级就够了,因为3级和4级差距不大。2技能一般是主加的,配合其他人非常爽。出装的话,战鼓勋章灵龛祭品这种小件都可以,大件还是主流大件。配合好的话出跳刀刷新。 有时和同学开黑或者自己玩电脑时,经常会用小娜迦+CK双核,外加召唤单中,冰魂撼牛上的选择。小娜迦和牛双游,中期时小娜迦、CK、冰魂三选其二进行单抓,6~9s的控制保证了单抓的成功率。由于gank时我并不经常带上幻象一起,而是选择让幻象打野,所以后期装备起的很快,以至于后来总比CK多一到两个大件。逆风局时就用幻象欺骗对方抓,剩下两个幻象打野或者不让对方兵线过于接近自己高地。我这么打过5、6局,还没输过。 由于我打的次数太少,还没有想过其他的英雄配合,估计以后会慢慢发展出这样一种流派。
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