六文钱 六文钱
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【合战布告】6回战 甲斐国山梨郡合战预告及报名贴 【报名及参与流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在本贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、 合战将引入战绩统计系统, 游戏运营组会对每次合战结果进行记录, 计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 B:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中 说明:第一备队为主将,大名亲自参战时必须作为主将。
【合战军阵】5回战 伊予国和气郡合战布阵及讨论贴(本回休战) 【运营流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在【合战布告】贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以【合战布告】帖报名数据为准。 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、合战将引入战绩统计系统,游戏运营组会对每次合战结果进行记录,计算胜率,并定期发布。 【注意说明】 1、每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但随意YY引发他人不快导致摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、【合战军阵】仅为吧内运营的合战游戏——【合战战场】提供数据基础。两者没有直接关系。
【合战布告】5回战 伊予国和气郡合战预告及报名贴 【报名及参与流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在本贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、 合战将引入战绩统计系统, 游戏运营组会对每次合战结果进行记录, 计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 B:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中 说明:第一备队为主将,大名亲自参战时必须作为主将。
【合战布告】4回战 三河国额田郡合战预告及报名贴 【报名及参与流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在本贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、 合战将引入战绩统计系统, 游戏运营组会对每次合战结果进行记录, 计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 B:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中 说明:第一备队为主将,大名亲自参战时必须作为主将。
【合战军阵】3回战 肥后国饱田郡合战布阵及讨论贴(本周休战) 【运营流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在【合战布告】贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以【合战布告】帖报名数据为准。 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、合战将引入战绩统计系统,游戏运营组会对每次合战结果进行记录,计算胜率,并定期发布。 【注意说明】 1、每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、【合战军阵】仅为吧内运营的合战游戏——【合战战场】提供数据基础。两者没有直接关系。
【合战布告】3回战 肥后国饱田郡合战预告及报名贴 【报名及参与流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在本贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、 合战将引入战绩统计系统, 游戏运营组会对每次合战结果进行记录, 计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 B:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中 说明:第一备队为主将,大名亲自参战时必须作为主将。
【合战军阵】2回 战备后国三上郡合战布阵及讨论贴 【运营流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在【合战布告】贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以【合战布告】帖报名数据为准。 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、合战将引入战绩统计系统,游戏运营组会对每次合战结果进行记录,计算胜率,并定期发布。 【注意说明】 1、每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、【合战军阵】仅为吧内运营的合战游戏——【合战战场】提供数据基础。两者没有直接关系。
【合战布告】2回战 备后国三上郡合战预告 【报名及参与流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系安排本家人员参战,并按照规定格式直接在本贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。 报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、 合战将引入战绩统计系统, 游戏运营组会对每次合战结果进行记录, 计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 B:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中 说明:第一备队为主将,大名亲自参战时必须作为主将。
【合战军阵】1回战 美浓国关原合战布阵及讨论贴 【运营流程】 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。一般每阵营为一家大名,由运营随机决定其它势力分属两方参战。各家兵力设置不应超过最后一次检地数据中兵力总和。将领也根据最后一次检地数据决定。隐居不能参加。 2、被点到的大名请自行联系和安排本家人员参战,并按照规定格式直接在【合战布告】贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 3、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与,;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 4、合战将引入战绩统计系统,游戏运营组会对每次合战结果进行记录,计算胜率,并定期发布。 【注意说明】 1、每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、【合战军阵】仅为吧内运营的合战游戏——【合战战场】提供数据基础。两者没有直接关系。
【合战布告】NO1 美浓国关原合战预告及报名贴 从本周开始,后吧虚拟合战的报名参与流程将调整如下: 1、每周一晚上,游戏运营组发布【合战布告】,发布下次合战的地图信息、参战阵营和可分配物资。被点到的大名请自行联系和安排本家人员参战,并按照规定格式直接在【合战布告】贴中上报参战人员名单;大名不能亲自参加的,请安排家臣参与并指定主将;阵营为联军的,请确定总大将。报名截止时间为周五19:00点前,逾期未报名或者报名信息不完整的将视作放弃本次合战,计败绩一次。如认为本家数据有隐密的必要,可以在本帖提交名单后,单独再向运营组提交一份数据,如果没有单独提交则默认以本帖报名数据为准。 (本次报名事宜由真田弥彰负责,后吧ID:六文钱 QQ:165253589,加Q请报后吧ID或和字) 2、每周五晚上,游戏运营组发布【合战军阵】和【合战战场】贴。【合战军阵】用作周一所发布地图的战场布阵、攻略制定和合战讨论等,吧友皆可参与;【合战战场】用作虚拟合战的游戏指令操作,仅参战相关人员可用。 3、合战将引入战绩统计系统,游戏运营组会对每次合战结果进行记录,计算胜率,并定期发布。 4、报名格式如下: 阵营:势力名 兵力总数:总人数 初始阵型:阵型名 备队配置: 备队代号:备队大将的和字、主ID 人数/兵种 距离(远/中/近) 举例如下: 阵营:仓木家 兵力总数:5500人 初始阵型:鹤翼阵 备队配置: A:仓木由佳理 瑶君七岁 2500人/足轻 中 B:仓木由梨 仓木铃菜X 1500人/骑兵 近 C:朽木元清 克鲁泽_神意 1500人/铁炮 中
【虚拟合战】4回战 越中新川郡合战 【运营流程】 1、活动发布前由运营组随机确定对战两方包含哪些势力以及各势力对应兵力(一般每阵营为一家大名、可由运营随机决定其它势力分属两方参战)。 2、运营组将战场信息(月份和战场所在分国)、参战各家的数据(各家兵力、物资)提供给参战大名。之后收集大名所提交之分配后的兵力物资数据和参战将领的数据。各家兵力设置不应超过最后一次检地数据中兵力总和。将领也根据最后一次检地数据决定。隐居不能参加。 3、制作战场地图,需要设定地图所在分国以及当时天气,圈定各家可配置兵队的范围。 4、各吧友制作自己的布阵图。发布地图时,将参战各势力、各家出阵将领、各将领兵团配备兵力发布到合战贴内。 【注意说明】 1、新合战战场图发布时间为每周末,每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、本虚拟合战仅为吧内运营的合战游戏——战国时代提供数据基础。两者没有直接关系。
【虚拟合战】3回战 出羽最上郡之战 【运营流程】 1、活动发布前由运营组随机确定对战两方包含哪些势力以及各势力对应兵力(一般每阵营为一家大名、可由运营随机决定其它势力分属两方参战)。 2、运营组将战场信息(月份和战场所在分国)、参战各家的数据(各家兵力、物资)提供给参战大名。之后收集大名所提交之分配后的兵力物资数据和参战将领的数据。各家兵力设置不应超过最后一次检地数据中兵力总和。将领也根据最后一次检地数据决定。隐居不能参加。 3、制作战场地图,需要设定地图所在分国以及当时天气,圈定各家可配置兵队的范围。 4、各吧友制作自己的布阵图。发布地图时,将参战各势力、各家出阵将领、各将领兵团配备兵力发布到合战贴内。 【注意说明】 1、新合战战场图发布时间为每周末,每次活动周期为一周。 2、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 3、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 4、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 5、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 6、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 7、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。 8、本虚拟合战仅为吧内运营的合战游戏——战国时代提供数据基础。两者没有直接关系。
【虚拟合战】2回战 远江滨松城之战 【合战流程】 1、新合战战场图发布时间为每周末,每次活动周期为一周。 2、活动发布前由运营组随机确定对战两方包含哪些势力以及各势力对应兵力(一般每阵营为一家大名、可由运营随机决定其它势力分属两方参战)。 3、运营组联系参战各家势力向其提供总兵力和可用装备(军马、铁炮)数后收集各家出阵将领名单以及各将领所带兵力数据(由家督决定),出阵将领名单以最后一次检地数据为主。若无大名亲自参战则由各家家督决定阵营主帅,若同一阵营有多个势力则主帅由各家协商并向运营组提交结果。 4、制作战斗地形图,需要设定地图所在分国以及当时天气,圈定各家可配置兵队的范围。 5、发布地图时,将参战各势力、各家出阵将领、各将领兵团配备兵力发布到合战贴内。 6、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 【合战规则】 1、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 2、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 3、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 4、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 5、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。
【虚拟合战】1回战 信浓诹访町之战 【活动流程】: 1、新合战战场图发布时间为每周日晚上,每次活动周期为一周。 2、活动发布前由运营组随机确定对战两方(一般为两家大名、可由运营随机决定其它势力分属两方参战)。 3、运营组联系对战各家势力之后收集各家出阵将领名单已经对应兵力数据(由家督决定),以最后一次检地数据为主。若无大名亲自参战则由各家家督决定阵营主将,若同一阵营有多个势力则由各家协商主将。 4、由运营组收集各家最后一次检地数据,并随机配置各备队兵力,但总和不超过上限最后一次检地数据最大兵力值。 5、制作战斗地形图,需要设定地图所在分国以及当时天气,圈定各家可配置兵队的范围。 6、发布地图时,将参战各势力、各家出阵将领、各将领兵团配备兵力发布到合战贴内。 7、战场各项数据设定的原则为尽量真实。 【活动规则】: 1、本合战纯属虚构。幕府严禁私斗。 2、吧友可以此图为素材创作自己理想中的布阵图。可只做一方布阵图也可两方都做。备队用凸来表示,并在旁边写上将领名和兵力并需要标注本阵。制作完成后可阐述布阵理由。 3、合战本身不包括领内状况、战场外谋略等的使用,仅限战场内。 4、可对合战背景、合战经过等细节进行想象创作。但引随意YY引发他人不快导致引起摩擦,后果个人承担。 5、有违规、制造不和谐气氛者欢迎举报给虚拟合战运营组及吧务组。
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