夕和令臣服水月 陪2e我
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首先我想问一下,反二吧的吧友们。什么是二次元?说实在的,我不 首先我想问一下,反二吧的吧友们。什么是二次元?说实在的,我不太理解二次元这个东西。比如说小时候没有电脑,在出租各种光碟的店子里,借过假面骑士的光碟来看,小时候看电视也看过好几集哆啦A梦,神奇宝贝。这样算二次元吗?高中的时候也看过几集当时很火的动画,当时觉得还好的,但已经不看很多年了。这样也算二次元吗?在百度上搜翻译,二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“にじげん”,意思是“二维”,引申为在纸面或屏幕等平面上呈现的动画、游戏等作品中的角色。 该词被广泛用于对ACGN文化圈中“架空世界”或“梦想世界”的一种称呼,该用法始于日本,二次元是一种类型的文化,而非一种风格。既然二次元是一种文化,一种包含有关动漫,游戏的常识了解。在我看来,反二的各位吧友,对二次元的了解比我这个小时候看过几部动画的人要深许多,我不知道有原神这个游戏,也不清楚这几年有什么动画。不过反二吧友清清楚楚,甚至变成了各种梗。这就是所谓最了解你的就是你的敌人吗?在我最近看的帖子中,反二大多是反对二次元中一些恶心的现象与喜欢二次元的人,并把这些恶心的现象与二次元结合起来,推论出二次元的存在便洐变是这些现象的原因,但却没有根本性的否定二次元这种东西。反而是更多的针对于喜欢二次元的恶心人物。按照马克思哲学理论的,本质与现象是其实事情内在联系与外在表现的一对范畴,本质是事物的根本性质是构成事物诸要素之间的内在联系,而现象是事物的外在联系与表面特征。它们既相互依存,又相互区别。而吧友们对现象的批判多,却没有真实的揭露与分析其本质属性。这种所谓的反二相当不彻底,甚至会得出荒谬的结论 而是这种不彻底会导致什么呢?根据马克思唯物主义辩证法,对立统一规律是事物发展的根本规律。事物辩证发展是由质变到量变,否定之否定。其中最主要的核心是矛盾,矛盾是反映事物内在和事物之间对立统一关系的哲学范畴。矛盾既有同一性又有争斗性,统一性的表现在于两者相互依存,相互贯通。就像反二,没有二次元就没有反二,不论是喜欢二次元的人与反对厌恶二次元的其都存在于一个统一的体系,对于二次元了解的人群中。而矛盾的争斗性是矛盾的对立面,相互排斥,相互分离的性质。而反二正是体现了这个矛盾的对立面,对二次元某些事物的否定 我们要知道事物的发展必然代表着新事物的产生与旧事物的灭亡,事物本就经历过否定之否定才发展出来的。反而仅仅是对二次元某些事物的否定且不彻底。在事物发展规律看来,这只是一个很幼稚很初级的阶段。当新的俱有先进性的事物产生,旧的二次元事物灭亡。在我看来而且本就是因为技术的发展,时代的演变,产生的一个充满着必然性与偶然性的事物。也必然会因为技术的发展时代的演变而消亡,并批判与继承之后的产物。(个人认为虚拟现实技术的发展一定起着关键作用),而反二其本身正是在二次元从小圈子到大圈子之后继续延伸的一个缩影。 综上所述,我认为反二是二次元在大圈子之后的一个否定产物,是事物内部矛盾运动的结果,有一定的必然性。缺少相应的先进性,并且过于初级与幼稚,缺少统一性的纲领与相应性的理论支撑。
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