奇了怪哉 asassdsd81
纳尼(-_-)ゞ
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五花米线这次真的做的挺好了 打完超大份挑战,这次是真需要动脑子了,AI也有那么一丁点战术了。 没有吹和洗的意思,感觉这次小马,溪山行旅图,鎏金骑士这三在吧里被嘲讽得最惨的器者在PVP或者说人机模拟器者对战上有很不错的发挥,而且聊斋图说这样的冷门器者在木桩本里也有了很亮眼的表现! 不可否认关卡的buff为他们提供了绝大部分助力。但同样不可否认的是,这样的关卡就是有这样的buff,我们讨论器者的强度,可以从普通的关卡中也就是没有特殊buff的关卡中来说,但也不能忽视的是他们在特定关卡或模式中的作用和强度。(如果你说一句:就这一关,不值得。也就特定模式下能用,还是垃圾。那我无话可说了) 我之前是挺讨厌pvp的,但我在这次活动中看到了器者很多的可能,观点有了动摇,我们的眼界也不再局限于堆伤害秒人的了。之前讨论pvp的时候,我认为最大的毒瘤就是哎呀,我们开局看谁先动。然后一枪秒人就行了,但是这种问题完全可以通过这次的buff来抵消,谁先动可以掷骰子,然后站位就是初始给你留个位置让你排,看不到对面的位置,然后一起亮相,站位是交错着的。 然后这次上对方也上了越王,表现并不亮眼,和AI的构思一般的操作技术有很大关系也和队伍搭配有关,也给人一种要突出越王没在pvp中没那么亮眼的,感觉因为在pvp中控制什么的变得更重要了。而且也有捧这次新器者的现象,能理解。
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