🌚干支🌝 刘福罡
关注数: 3 粉丝数: 10 发帖数: 463 关注贴吧数: 9
下载微体验一下卸载 数值又膨胀了,哦已经不能说是膨胀了,爆炸了已经,巅峰打了几把体验一下,药王谷带输出幻神200时序就能解决我一年前的超级无敌乌龟阵容,真离谱啊,……这游戏数值还有救么[lbk]表情[rbk]话说数值膨胀一直都在开始,什么时候真正加速的,是2.0吧,什么东西的出现导致一发不可收拾,个人感觉是赤卫套这东西吧(这玩意是哪个策划的产物来着),爆伤彻底放弃,是个人都穿赤卫开始打高攻击打混伤,虽然削弱了一点数值没啥用,典型例子机制全面的铁石从穿霜月变成赤卫直接成剑意神让直伤刀魔彻底变成小丑,当时就应该取消赤卫能打暴击联动才对,赤味想法是好的,错就错在能打暴击联动,角色上辛弃疾加藏渊算是彻底明牌了吧,数值爆炸加天赋离谱配上离谱武学藏渊,辛弃疾无数次削弱甚至天赋(破盾)都删除了,却带来的是一个接一个越来越离谱的输出侠客和数值武学(没办法,这样才能让玩家氪金[lbk]表情[rbk]),新出的装备也一味加数值替换老装备,真看不懂策划的操作啊,哦对了为了拯救数值落后的老侠客还出了个武道这个要人命的东西,咱就是说就不能想想怎么降低数值的膨胀,索性就全膨胀,而且2.0就热了一段时间,新玩家确实吸引不少,但是玩着玩着退的也多,老玩家也越退越多,随着热度褪去,流水越来越差,刚才还看到有人发了这几年的流水,已经断崖下跌了,甚至都不如2.0之前好像,好游戏硬生生让自己玩没了,2.0内测我就发帖说,2.0路走错了,当时没几个人信,这游戏真可惜了,不知道还能走几年 图片2022年2.0内测时发的帖子关于我对2.0的看法
1 下一页