三恶妄为 明月丶逐人来
暗尘随马去明月逐人来
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玩游戏玩红温了 新人,只玩大剑,一点吐槽。 这个游戏玩大剑是不是要会见闻色霸气啊?机动性也太低了。每次挥舞大剑我都感觉带着镣铐在行动。有些怪物笨重点我还能打中几次,那灵活的怪物我二段蓄力和三段蓄力就别想中,打怪就是砍一两刀然后收刀跑位看准时机然后复读。三段蓄力我得把怪砍高潮摊地了我才砍得到。我知道我才入坑我菜,但是这正反馈也太低了。经典场景就是我像个二百五蓄力劈空气,然后那怪物要死不死就过来创我,我赶紧滚走然后喝药,又被创,好不容易打得怪物喘粗气了汗涔涔了,它勾扒跑路了,又追。我只能红温,更红温的是我感觉我跑的贼慢,这游戏的走路和奔跑都有一种粘滞感和惯性,和大表哥一样,我也不知道这是优点还是缺点。然后任务时间快到了或者快失败了就只能叫大哥。 不是我玩的不是动作游戏么?为什么这武器的能动性,或者说门槛怎么这么高啊?一定就得百炼成钢把每个怪物摸的透透的才能有体验?我就得知道怪物什么时候冲过来提前蓄力等怪物撞上来?这真能叫动作游戏嘛?这种玩法是动作游戏的玩法?上次这么破防还是因为仁王2,那阴间地图阴间配色+光污染和阴间偷袭怪,但是人家仁王2主角性能强的不行啊,至少我行动迅猛操控自如招式众多,连招一套压制敌方反馈很强,除了利三。但在这里,没有大哥救援我真玩不了一点,我一个人做一个大型怪物任务得半个小时多, 而且大剑这个武器挫败感极强。笨重感,挥空的时候,一次两次我不说啥,但是很多次的时候,让人红温无比。都是卡普空的游戏我玩鬼泣的时候觉得主角性能也很高啊,咋到怪猎成这种笨比了?都说太刀侠虾头,但是太刀能动性高啊,感觉有种把镣铐去掉了的感觉(但也没去多少),而且那个太刀的格挡机制,成功了叮的一声很帅啊,有种只狼的感觉。是只有大剑有这个问题么?而且大剑,到底有没有霸体啊,我总感觉更多时候我被怪物顶来顶去,但是又有人说有霸体,真想转太刀,或者转辅助玩那个棍子,但是打来的材料又都扔进大剑强化了,总之心态崩崩的。
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