用户名都没有了 用户名都没有了
我憎恨我曾经活着......
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现在的omg缺乏创新和变化,午饭前发个有点新意的技术贴望抛砖引玉~ 首先是absd,rumd中这些技能就完全不够看了,对面法师控制和伤害贼高,dps输出贼高,大家都是选那些NB技能,2级就可能有暴力大招- -还是absd更接近真实dota,流浪大锤子有晕有伤害有aoe更nb,但是我却选风行e,因为风行的e找角度定住2个人 定小兵连人 定人到树林 等等给我更多快感,单纯为了胜利那选那些nb技能我觉得蛮无聊,不能体现omg的博大精深,况且我也不是职业玩家,赢了又没奖金- -双方技能总有些不是很猛的时候,发条导弹静电场也能压的对面中路不能自理~ 我比较喜欢远程法师的射程和弹道和施法前摇,而且很想利用一下虚灵刀这个好冷门的道具。大招一个前中后期法师dps。 如果有风行(萨尔/卡尔/冰魂也行)的话,利用风行的攻击间隔快 组合一套 能量+波浪+水人e+小黑大 核心装备虚灵刀 其他装备看局势 假腿 吸血 金箍棒 bkb 推推棒什么的 主要是AAAA然后享受虚灵刀+波浪+shfit水人e终结人的快感(水人e在1开始不吸敏捷的时候也是一个900距离晕呢) (虽然用远程能量敏捷更厉害,但是敏捷英雄魔法没有风行多,射程很多没风行好,施法延迟比风行大,而且我是非主流,能量1级持续1分钟真是个好东西,省技能点) 如果米有水人小黑的话而且有冰魂 利用施法前摇为0的优势和冰魂e无视魔抗 打造更偏法系输出的一套组合 还是要结合蛋疼的虚灵刀为出发点。流浪锤/冰魂e/能量/死灵法师R 前期流浪大锤子可以让你多a好几下 中期配合冰魂e 和死灵法师r 法系输出很猛 人头很稳 再出跟红掌的话就非常非常猛了 后期再出个虚灵刀 a帐的话 瞬秒3000血 挑战+敌法护盾的英雄应该不成问题。一般后期法师打有挑战的英雄法术输出都很乏力 因为法术只能造成50%的伤害 像对面4000血的挑战炼金 你在他3250血的时候 给他一个流浪锤子 一个红掌 一个a帐司令大(3个瞬发不考虑回血)他还剩下2220血。但是你用上冰魂e和虚灵刀后 法术对英雄造成130%伤害 相当于原来伤害的1.3/0.5=2.6倍 再死灵法大招伤害为比例系数下 提升更多 虚灵刀+锤子+红掌在e的情况下造成(300+325+400)*1.3=1332的伤害 司令大造成(4000- 3250+1332)*1.2*1.3=3250的伤害,秒杀。可以轻松远距离击杀将近满血的同学。
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