SuezKrish ccxkrish
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自设异想体(仅限于图书馆) 名称及效果基本来源于另一个卡牌游戏 异想体名称:尖峰(Apex) 楼层:心理层(只能放这,毕竟其他层更完了) 生命值 300 混抗 100 物理斩击耐性,突刺耐性,打击一般 混乱全一般 被动如下 捕食者:命中时,使目标减少一点光芒,增加一点“同化者(Assimilator)”计数,并将一张“先驱(Harbinger)”的复制置入手中。每当移除一张自身书页时,增加一点“同化者”计数。 心跳:所有书页费用固定为0,无法进入混乱状态,无法成为群体攻击书页的目标,只能受到直接攻击造成的伤害。受到伤害时,若手中有书页,则随机移除其中一张,并使此次伤害固定为0。 同化者:每幕开始时,向所有司书手中置入一张“同化者”。每当手中没有书页且“同化者”计数不小于5时,减少5点“同化者”计数,并随机将一张在本舞台中移除书页的复制置入手中。每幕结束时,若“同化者”计数不小于12,则移除所有“同化者”计数,并在下一幕中使用群体攻击书页“大灾变(Apocalypse)”。 猎场/无尽饥欲:移除所有司书战斗书页的“使用时”效果(不对范围攻击书页生效)。拼点失败时,若目标骰子没有效果,且手中有书页,则随机移除其中一张,并使此次拼点视为打平。 重启:生命值无法低于100,当生命值不高于100时,移除所有同化者计数,在下一幕开始时移除自身所有负面状态,将3张“先驱”的复制置入手中,并使用特殊书页“重启(Reboot)”,然后失去此被动。 特殊书页如下 先驱:0费1骰打击1~1,该书页无法被使用。该书页被丢弃或被移除时,将其重新置入手中,并对其施加“同化者”标记。当该书页拥有同化者标记时,失去该能力,并在被丢弃时移除。 同化者:3费3骰打击7~10,所有骰子有效果“命中时,使目标减少一点‘同化者’计数”。若本书页的骰子全部命中,下一幕开始时,选择一张在本舞台中移除的书页(随机3张,不会出现“同化者”书页),将其复制置入手中。每幕结束后,无论此书页是否在手中,移除之。 大灾变:0费3骰群体交锋打击10~10。战斗开始,移除所有角色手中的书页(无视其他被动影响)。 重启:0费群体清算打击30~30。若命中至少一个目标,将随机5张在本舞台中移除的书页置入手中。 正常使用书页如下: 3张废墟:0费3骰打击8~12。使用时,抽一张牌。被移除时,在下一幕中获得一点强壮。 3张攫食:0费5骰打击5~8,所有骰子有效果“拼点胜利或打平时,若此书页剩余骰子数不低于目标书页初始费用,摧毁双方书页剩余的骰子,并移除目标书页。” 3张消尽:0费打击12~17。该书页不会被优先丢弃或移除,每当移除一张自身书页时,该书页的所有骰子威力+2,使用后复原。 异想体书页如下 猎场 2级红:【选择一名司书】该司书及所有来宾的战斗书页若具有“使用时”效果,该效果将不会发动,否则该书页的所有骰子威力-2(均不会对群体攻击书页生效)。每幕结束时,若本幕中至少取消了3次“使用时”效果的发动,下一幕开始时抽3张牌,且该幕中自身骰子威力不会因为该异想体书页效果而减少。 心跳 3级红:【选择一名司书】该司书手中有书页时,不会受到来源于负面状态的伤害,被击中时不会受到混乱伤害。受到伤害时,若该次伤害值不小于8,且手中有书页,则随机弃置其中一张,并使此次伤害固定为0(每幕最多触发8次)。每幕开始时,将一张“先驱”的复制置入手中。 先驱:效果同尖峰使用的书页。 大灾变 3级红:【选择一名司书】向该司书手中置入一张“大灾变”。舞台切换时,将一张“大灾变”洗入牌组。 大灾变:3费装备,佚亡,使用时,摧毁目标即将使用的所有书页,并永久摧毁其一颗速度骰子。仅当上一幕中以同一类型的骰子命中该目标至少3次时才可使用。
残响乐团加强mod普鲁托特许合同效果汇总 mod名:Macrosis' Ensemble Mod,会直接替换原书页,打完残响乐团后再开,本帖主要是说一说普鲁托那张金卡特许合同 首先所有特许合约在实战里都是佚亡限一的装备,所以只能一个人带。装备效果都是持续到本舞台结束,但是装备对象和效果在每层都不一样。其次,如果开局没抽到,这张卡会直接放到你手上,所以不用担心抓不到的问题。当然,其本身就可以和现场改造一样作为压缩卡组的手段。 首先是下层: 历史层:2费,所有友方命中具有烧伤或束缚的敌人时,回复2~3点生命并造成2~3点额外物理伤害。 评价:基本是给烧伤队,全员贪食,强度挺高 科技层:1费,对友方使用,其每幕开始时获得3层迅捷,通过攻击造成的物理伤害提高35%(包括反击)。 评价:科技层战神基本都会挂受缚红兔,不需要迅捷,35%加伤还可以,但是相比其他层不太行,而且会被烟气效果稀释 文学层:1费,拥有负面效果的敌人拼点失败时,每有一种负面效果,受到1~2点额外物理伤害和混乱伤害。 评价:茧缚警戒上束缚,麻和易损,污秽还能额外上流血,对面常态2~3负面状态没什么问题,追伤给力 艺术层:2费,对友方使用,其突刺骰子威力+1,突刺攻击命中时,对所有敌人施加1~2层余香,所有友方恢复1~2点混抗。 评价:老余香,春日战神的挂件,突刺队也能用
一个强度合理的打击烟队mod rt. 战斗书页只有2张,但已经解决了很多问题 第一张云烟搜寻,0费打击4~6+招架2~6,命中摸1回1光,吸2烟吐3烟。回转效率相当于都市之意,但启动费用为0,还有烟气加成。横向对比齿轮指引,回光效率一样,招架低了1,但有吐烟和摸牌的效果。缺点在于所有效果都需要命中,不命中的话直接白板,但打击队本身就有很多威力加成,更别说给到科技层红兔紫妈上,拼点基本不会输,所以这个问题并不大。 第二张吞云吐雾,3费打击9~18+闪避2~8,命中吸8烟吐7烟。基本是对标循迴永动,低1费,而且点数更高。缺点相对更明显一些,即先拼点后施加烟气效果,不像循迴永动打出来就有烟气加成。不过由于点数够高,可以说是优远大于劣。 然后是被动方面,多了3张王plus给围捕烟气,烟气传播全员上烟气缭绕buff,给辅助位用相当于拿3点换其他每人多1点。烟气扩散真神,回合开始给所有友方上等同于自身烟气数量的烟气,直接省去了内燃机和大点吸烟卡的需求,只要考虑吐烟就行了。浑浊烟气相当于对面烟气加伤翻倍,双方10烟的情况下能打出300%的伤害,还只要2费。 个人配卡:核心3艾玛+美里奈+紫妈,紫妈3云烟+1吞云吐雾+1受压肉体+2决斗之舞+2剧烈呼吸,艾玛吞云吐雾换雨刮,美里奈3云烟+1吞云吐雾+1受压肉体+1剧烈呼吸+1决斗之舞+2雨刮。紫妈被动红兔+围捕烟气+浑浊烟气,美里奈被动烟气传播+烟气扩散+烟气过度+精神回收+致瘾烟气,艾玛被动傀儡支架+烟气过度+围捕烟气+浑浊烟气+精神回收,红黄条一起打。
论如何打满黑键总伤 众所周知,黑键有着梦一般的13.4w总伤,但是想打出来的难度非常大由于2天赋触发过于不稳定,所以我们索性忽视2天赋,此时极限总伤为12.3w,那么如何打满这个总伤,或者说,至少打10w伤害,就成了一个问题 首先来看看这个总伤是如何得到的。由于技能开启后会重制普攻,所以技能期间总共会攻击19次,但由于其中包括提前蓄力的一发,所以实际上只有18次。那么最优情况肯定是技能前蓄满5发,技能期间每次都蓄满5发才攻击所以问题便在于,怎么做到这一点 第一种方法是大家所熟知的睡眠流。夜半16s睡6s,可充能2次,吃技力光环;卡夫卡16s睡5s,吃再部署时间。排除一切外因(比如银灰天赋和白面天赋,或者雷蛇充能),假设都是在黑键攻击后卡攻击间隔开睡眠,夜半的6s能让黑键攒出3发子弹,并再等一会才结束睡眠,所以睡眠结束后黑键会以蓄4的状态攻击。卡夫卡的5s能恰好让黑键攒出3发子弹,通过卡抬手等方法可以做到和夜半一样的效果,但难度过大所以我们认为卡夫卡可以让黑键以蓄3的状态攻击。 所以现在流程就很明确了:黑键和夜半提前攒满技能,精英怪过来后,黑角立刻开技能(倍率11.01),过一会后(下次攻击前)开夜半技能,技能结束后让黑键射出来(蓄4,倍率9.008),然后立刻把卡夫卡丢下去,让黑键射出来(蓄3,倍率7.006)。然后重复第一步,夜半开技能,让黑键射出来(倍率9.008)。此时黑键已经进行了14次攻击(含蓄力),夜半技能又好了,所以我们重复这一过程。但是这一次我们需要立刻开夜半技能,以保证黑键能在技能期间内a出最后一发,所以黑键射的这发是蓄3,倍率7.006。总倍率43.038,伤害12w多一点点,bingo 这种做法的好处:不怎么吃地形(仅需要黑键的攻击范围附近有2个位置分别放眠兽和卡夫卡),box要求不高(夜半专三,卡夫卡有就行) 坏处:需要操作(其实没什么难度,目测就行),以及我都上夜半卡夫卡了为什么不直接用睡眠队 由于各种各样的原因,我们可怜的黑键或许只能拥有一个人(不算塞爹铃兰小火龙这些拐)为他提供输出环境,也就是说只有夜半 此时我们需要将夜半的流程重复3次,然后技能的最后3发直接平a,总倍率9.008*4+11.01+3=41.34,总伤害114514(其实是114559,但真的很接近),爷还不错,不是嘛 附图以便于理解(单夜半图同理,不画了)
丁真从什么时候成为了众矢之的 记得去年浙江省某地二模的作文题是讨论丁真选择回乡带动经济发展是否比在更广阔的天地振翮有意义。我的立意是丁真目前的选择所带来的正面影响及社会效益无法与其所受到的社会关注程度和官方媒体的"赋魅"相匹配,名不副实所带来的负面效应远比因在更大的平台发展而可能导致的"失去本心"之后果要大。倘若丁真无法起到引路人的作用,那么各种"形象大使"的称号也不应被施加到其身上。 当时这篇作文拿了49分(应该是沈坤林老师改的,对我来说算很高的分了,高中作文只拿过2次50分以上),他说文章整体没有什么问题,但目前的价值导向是肯定丁真的正面影响,也即从所谓"出淤泥而不染"的角度去赞扬丁真的选择,以于此相悖的价值取向为立意可能会有一定的风险。由此可见,在一年前的这个时候,若谈及丁真,往往是正面的声音较为响亮。 但自今年寒假我更为广泛的浏览各个平台(除了微博,不知道为什么一直注册不了)的信息以来,发现丁真的风评急转直下。yydz的相关表情包被用于各个平台,各个领域,虽然一般并非被用于对丁真本人的揶揄,但其出处无疑表现了对其的不满甚至厌恶。我所好奇的是,网友对其评价的转向从何时开始,从何处爆发,又将于何时达成基本一致?(转向的原因是不言自明的,故不再提及。说基本一致而非一致,是因为肯定的声音必定存在,但目前来看这种声音多流于盲目偏激,发声者并没有给出具体而可信的原因。) 本人只能算1/3个文科生,用词难以臻于完美,若有表述不妥之处,还请吧友及时指出。
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