酷铁锤😺 hamas317
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天涯经典贴:魔兽争霸版第二次世界大战史 发生在50年前的一局魔兽录像(1937~~1945)              此次国际pc game大赛请来了当时世界上最强的2个战队参加比赛,它们分别是:              同盟国战队 对 轴心国战队        (美,苏,英,中,法 对垒 德,日,意)        5v3        美国,英国―――人族        中国,苏联―――不死族        德国――――――暗夜精灵族        日本――――――兽族        法国,意大利-―中立英雄带几个雇佣兵                    日本和德国都是采用前期暴兵的打法,因为这两家的初期兵种很强,特别是德国的女猎手最大的特点是机动性非常好,而且生命值高;日本则是一级兵血长,所以即使操作差点赢面也大。但是这种打法的风险很大,需要在战争初期就迅速的彻底击败2~3家敌人(就是让对方gg退出游戏),然后坚守住老家,防止另外几家对自己的进攻,同时进行升级,发展自己的科技。继续扩大自己的领先优势。              美国和英国都是人族,讲究兵种之间的配合,减少初期兵力的损耗。英国比较擅长防守,一看初期德国日本暴兵,就在自己的主基地盖满了防御塔死守。而美国在地图的一个岛上,初期敌人没有空军,所以采取了魔兽战术中的攀科技打法,先是不参战,利用前期的宝贵时间迅速发展经济(mf以及降低维护费用),将国民生产轨道转至战争轨道(攀科技)。              中国和苏联名为不死族,打起仗来前仆后继,不怕死人,种族的韧性好。而且英雄能力很强,特别是在等级高的时候能够一击致命,但是这两国平时比赛打的少,参加这种大赛事会紧张,在开局阶段发挥不好也是很正常的。              德国首先进攻法国的主基地,法国的战术思想保守,总想着凭借着马其诺防御塔消极防御和英国的协防,不幸的是,魔兽是鼓励进攻的,最后中立英雄带着几个杂牌雇佣军当然不是女猎手海的对手,因为对方实在是机动性太强了,恶魔猎手希特勒带领女猎手运用hit & run的打法,即使有几个英国派来人族步兵帮忙也守不住了,最后法国不得不承认失败。但是这时候德国犯了一个错误,没有将英国派来的几个步兵消灭,而是让他们从一条叫敦科尔克的小路逃跑了,这几个步兵逃回基地以后与英国的英雄会合出去mf去了。不久德国又对英国的主基地发动了空军的大规模进攻,但是无奈英国已经盖好了不少防御塔,其英雄在mf后等级提高了,也回家协防。所以英国虽然对德战况十分被动,但是却死死守住了老家。              日本则是在中国主基地升级的时候从东北方向对其发起了进攻,几个兽族步兵冲进中国的主基地将其5个农民砍死了4个,另外日本凭借其良好的微操作,将中国的食尸鬼几乎全歼(食尸鬼实在是太脆弱了,虽然前仆后继,但是没有高等级英雄罩着的确不是兽族步兵的对手,而这时候死亡骑士毛**和吸血魔王蒋介石的等级都不够),这时候中国的盟友――美国派英雄送来一些宝物,如加血卷轴,加甲卷轴等,同时出动几个空军骚扰了日本的采矿农民,日本吃不消了,就在中国的主基地边上盖了几个箭塔,一边留下几个红血的步兵继续施压,妄图以此来打击中国的信心,一边把主力都撤回去准备对付美国的骚扰。              现在战局看上去好像对日本德国有利,但是实际上同盟国战队只有法国被彻底击败,而中国,英国虽然老家被打得四处冒烟,建筑也被拆了不少,但是在盟友的帮助防守下却没有gg,而是到处开分基地(比如中国的工业西迁,英国的家底分散至各个殖民地),至于意大利,水平太菜,都到了这时候,意大利集中其所有兵力连个英国冒烟的北非分基地都推不下来,还要德国帮忙。但是日本和德国却误以为中英两国已经放弃了,于是在游戏中期德国把感叹号放在了苏联的主基地,日本也表示同意。 
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