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我正在寻找人来测试我的模組 Velas 在原版游戏的基础上添加趣味性改进(没有先进力量那么激进)主要提供有些时候可能会在你脑海里冒出来想法的东西(土鸡蛋有98k?好,喀秋莎一次射完?好啊,222分期付款?也好,给一些间接火力单位提供直射模式?当然好),近乎所有单位数值加强(步兵杀伤力更强,装甲对步兵压制力道更加凶狠,曲线杀伤力更显着) 模组提供了一些QoL改进(所有步兵可以在拾取反坦克武器后可以专注载具,重武器组员可以放弃架子) 相比原版的体系机制更丰富(所有阵营都有高级步兵,同一时期可选单位更加丰富,打法更加多样化),并给每个阵营提供一些新单位,一些指挥官有新的强力单位 其中一个重要的部分,AI加强,这个模组混合了ZyCat AI开源的AI设定,因此AI更具有稍微的智慧,并且我还将简单改为最难的AI,欢迎挑战 我正在寻找能够提供平衡意见和想法的人。有兴趣的话可以在工坊里搜索VeLas 这是转化包。您可以在自定义游戏中选择他并游玩。 平衡考量上与原版相同,基于盟军和德军 如果您有意见,当然欢迎 希望你们可以尝试一下 模組名字:VeLas 工作坊連結:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2854603302&urlrefer=1fa39ce28e58710488afb78101dbee90 我的群組,有甚麼Bug或有甚麼想法可以在那裡提出或回報: QQ:1029858376 Discord:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FPzbZMTRh25&urlrefer=fac25228b1383d7ec87044d1b0b8d946詳細數據,可以加入我的QQ群組,裡面有檔案可以查看
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