-Final-
pksoccer
有些事,有些人,就离谱。
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都闻着味过来了是吧 这些日本游戏网站看到昨天推特轰轰烈烈直接今天就起报道搞流量了,好家伙。
#星之翼#好好好,昨天你还说两个月,现在不装了是吧 2天就给大伙整出来了?大猩猩这波上大当了! 你搞得日本人全以为要两个月,结果就是为了整个惊喜! 翻译翻译什么叫惊喜!
星宝,原来你不是在画饼新建文件夹,还真搞出来了啊?我还以为你在哄大猩猩他们,原来你是认真的啊?
星宝运营对日本玩家的意见回复 今天中午,作为为星宝发电引流的本家著名玩家大猩猩DEN_OKO在油管发布视频,将日本玩家的一些疑问和意见提出之后,得到了来自官方的回复后,将这些内容做成了视频。具体内容简要等我看完视频再来给大家讲解一下。
星宝?你这是? 怎么你就偷偷开了个日服账号也不和大家说一声啊?
强制支配 通关感想 在今日正式发售的主教社新作,强制支配,在花了8000日元购入正版后,对相对不感兴趣的女生开着强制跳过过完剧情之后于今晚已经完成全CG剧情收集。 接下来说说感想,全是个人主观意见,有不同意见欢迎发表但切勿人身攻击,谢谢。
应部分吧友的要求,发一下资源吧 事先声明,我提供的是自费购买的dmm下载版,需要dmm账号和电池正版认证,怎么绕过认证全看各位本事了。 同时该文件的使用方法有不懂的可以问其他吧友。 资源链接放在二楼
现在牢星这个半死不活的样子,日本玩家也很急 今天逛推特,发现有位日本玩家也开始觉得牢星这样下去不行,洋洋洒洒写了一大堆内容,甚至连机翻都用上,希望官方能看见。 只能说真的,那么多人不想牢星凉掉结果却凉了的话,那就太搞了。
搬运一下31日更新公告 原文放2楼
不好意思这位Hong Kong网友 这个问题建议你问香港人表情]我地大陆人,真是唔知点答你[表情][图片]
草,怎么全在用我的东西啊! 好家伙,星之翼人没多几个,倒是被人用来蹭流量写文章了。结果文章里用的都是我的贴,游戏动力还贴心的打了码,我一时竟不知道说什么好 不会自媒体都比咱们制作组更关心咱们贴吧吧。byd这波有点搞了啊。
关于开放创意工坊的想法我已提交客服 之前的一篇暴论帖里,我提到星之翼制作组当下的产能和环境应该走V社半放养的饰品皮肤路线,并觉得制作组可以开放steam的创意工坊来吸取玩家创意并减轻产能负担。我看到有不少吧友还是挺支持这个意见的,于是便在今晚趁着秋雨的技巧训练黑屏,把这个想法请求客服带我转达给制作组了。希望制作组能听到吧友们的声音,并给予我们一些反馈。
(暴论)星之翼目前不适合走传统二次元手游运营的路子 个人想了半天,觉得星之翼终究是披着二次元手游外衣的pvp格斗游戏。无论走电竞路线还是二次元路线,本质上是pvp是避免不了的。而这和目前市面上的二次元手游走pve模式是不一样的,因此星宝走这条路大概率是死路一条,只有凉凉的结局。 个人感觉需要走一条需要人数很多但是又能稳定运营还能带来极大游戏乐趣的路线。 那就是目前DOTA2和CS2目前正在走的,V社懒人路线。 各位别急着喷,且听我细细道来。
平衡从两周改到三周 原文: 关于《星之翼》角色平衡调整&战斗机制优化公告 亲爱的团长: 各位团长大家好,为了方便团长们在后续游戏运营过程中能有好的游戏体验,我们决定调整之前角色平衡调整&战斗机制优化汇报的进度周期: 1、下一次的角色平衡调整&战斗机制优化时间暂定为2024年6月6日 2、常规角色平衡调整&战斗机制优化由之前固定以”2周为一个周期“改为固定以”3周为一个周期“进行更改,固定为每隔三周的周四 例如:下一次平衡调整时间为2024年6月6日,则下下次平衡调整时间为2024年6月27日,后续调整时间以此类推 欢迎各位团长积极给我们提建议和意见!
作为一个老登,我觉得生存觉醒这波加强有些过了 首先表示对星之翼制作组想做一个本家半觉翻身不一样的思路这点表示理解,但是这次加强,加10%移动速度,-20红锁,20%减伤,老实话加强的方向有些不对了。 首先这个游戏所有角色,红锁距离都在20多到30多,按照日本wiki那边测算的结果,都在27-37的范围。这觉醒一开等于缩短了一半以上,使得红锁距离偏短的格斗角色成了最大受害者。其中最惨的当属红锁距离只有27的绿兰,对面一开生存觉,除非贴到脸上不然基本都是绿锁,连射击牵制都做不到了。除此之外,小玲、阿莉斯、罗兰也很尴尬,追人能力会大幅下滑。 当然也有很多人会说,那这些格斗角色拿生存觉醒冲人不更方便了吗?红锁距离没被对面的生存觉醒限制的情况下,大家想想就知道了,一个光或者精灵要逃命开个生存觉跑路,机动力好的一比,那些格斗角色要怎么追?要知道,格斗角色的红缩距离普遍是比射击战角色短的,一旦两边都用生存觉,毫无疑问是格斗角色角色最为吃亏。因为格斗角色不仅要贴到非常近的距离才有红锁,而且哪怕狠狠打了一套也会因为减伤而被压缩了输出,因此这段时间,偏格斗向角色估计都会非常难熬。
[喜报]星之翼已经登顶steam日本畅销榜前十! 对游戏业界持续关注的日本游戏网站gamebiz于今日发布报道,在steam日本区畅销榜中荣获第九名。 报道中特别提到,星之翼是一款目前没有日语也没有日本服务器的中国免费游戏,开服一个月之初能取得如此佳绩,各位玩家和日本大佬用爱发电引流功不可没。恭喜!这里附上原图和链接:https://gamebiz.jp/news/386208
开个贴水一下星之翼的语音(欢迎各位补充) 被TK语音:(欢迎补充) 蓓尔塔:来自友军的攻击怎么会 基露珀:来自友军的误伤 风:你被他们收买了吗 阿莉斯:我们不是盟友吗 光:喂!你想挨揍吗 我要生气了 赤蝎:你怎么回事啊 小玲:哼,净帮倒忙
星之翼日本玩家推特发言鉴赏 本贴会不定时在推特搜寻日本星之翼玩家的发言,只要不是逆天到过不了百度审核的都会时不时发上来给大家鉴赏先贴上一张EXVS全圈众人皆知的梗
我决定将国人的小玲表情包发扬光大 发到推特给日本人观赏
论星之翼为何能获得那么高的外网关注度
冒牌雨宫兄弟碰上真货了哈哈哈哈 雨宫兄弟在直播双排,结果遇到雨宫兄弟的id了,笑死。 结局当然是冒牌货兄弟被minene的小玲顶着150ms的延迟肘烂了#星之翼#
快跑,日本街机大赛冠军来星之翼吃肉了! 请容许我作为在日本打了5年高达街机的老登介绍下一下这位入场的大佬。 雨宫兄弟minene,日本exvs街机知名高手玩家,在日本exvs街机最高级赛事pdf大赛中夺得过2017年的总冠军,2019年亚军,2022年Ex battle stage赛事冠军。 常年活跃于日本街机排行榜前100的他,如今在其他街机大佬玩家口口相传之下,也使用vpn开始游玩星之翼了! 各位老登们小心,不要被吃肉了! #星之翼#
日本玩家现在要求星之翼出日语界面的呼声越来越高了 今晚看推特关注本家一个知名统计数据的推主时,他转推了另外一名在玩星之翼的日本玩家的推。 这个推目前在日本推特已经有了接近90万的浏览量。而且目前这些日本玩家(包括在steam上的评论)无一例外,都是请求推出日语界面,并且提供日本这边可以氪金的氪金渠道。 快让官方看看,这可是接近100W的潜在海外市场啊!这波市场份额吃下了,还愁活不下来吗?
星宝,争点气啊 你看国人玩家虽然把你们制作组骂的体无完肤,但是老外玩家都在支持赞扬你们,争点气,好好搞,真的海外市场打出来,不愁没钱挣的。
如图,油管已经有不少日韩玩家发星之翼的游戏视点,并且在排位的3000分以上段位大量出现。 各位务必小心哦。
3500分后bp模式下***an谁
天梯3500分BP模式下你会ban谁?
新人想上分不坑队友,除了精进技术更要学会判断局势 虽然星之翼有很多氪对和EXVS本家的老登(比如我)闭着眼睛随便入门随便玩。但是不可否认的是也有毫无基础单纯是因为是美少女格斗就入坑的玩家,这些玩家完全没有怎么接触过格斗游戏进来打对战自然会被老登们打的抬不起头,当然也有脱坑多年回坑或者只打过cpu战的玩家,这些玩家现在最需要的除了基本功要上来,对局势的判断更为重要。 因为硬实力不够打不过就是打不过,那种局老实交学费完事了。但是很多玩家应该都遇到过那种明明能赢有机会赢但是因为自己判断失误输掉的游戏,这种情况一定很懊恼吧,为了尽可能能赢下这种本来能赢的局,能否提升自己的大局观意识很重要。故特开此贴聊聊萌新玩家在对战时应该注意的一些事情。 PS:本贴仅讨论2V2对战的情况,1V1纯看基本功和角色克制,1V1有且只有一个建议,菜就多练!
连本子都在玩了 油管上看到的,日本屠夫暗藏星之翼用小玲爽吃中华萌新肉,太可怕了。
下一作于今年9月29日发售名为侵蚀 图放出来会被封所以就不放 下一作于今年9月29日发售 名为侵蚀 图放出来会被封所以就不放了。 6月30日开始正式接受预约,到时候大家应该能在官网看到主页 画师阵容依旧是前作的4人,吉野惠子也再度为bishop作画。 不过这样的话一旦水岛退位那谁来当bishop的主力画师呢?
大佬们教一下我现在所有阵营的开局流程吧 14年入正玩了一年之后就没玩了,现在忽然心血来潮想玩玩,发现只能和标准电脑斗智斗勇了。 不过大体的流程还记得,就是开局怎么出兵没啥概念了。 你们不用管自己什么段位,放手指点江山便是。反正我八年没玩了
之前的制服2情报贴被系统删了 可能有些用词踩雷了,反正各位要讨论的话在我这个贴讨论吧。
主教社今年新作为耻辱的制服2 预定5月27号发售。 图由于各种原因不发上来了。 还是延续屈辱3的3+1人物构成,水岛依然负责其中两位女主。本次另一位女主由新人画师金目鯛ぴんく担当(我没看过他的作品,看过得科普一下)剩下的一位由玄野担当。
在佛山有s11线下观赛的地方吗? 不求别的,就是想和兄弟们搞点气氛,有知道的兄弟告诉我一下,谢谢!
有没有贴吧dalao向ca制作组提些意见? 比如下一个dlc该做啥,我说说我的个人意见,现阶段的三国除了平衡性,我觉得也就势力dlc了,如果战役dlc的话,大家觉得,王莽篡汉然后新朝分裂的战役如何呢,毕竟是事关东汉再起,而且势力数也足够,玩起来体验也不会太差。
官方公布新弹种 m993是肉伤弹吗?
搬运一位推特coser 大家有没有觉得她长的好像爱香?
官方新图 新玩具??
更新相关 机翻自己看。
官方新图 这是新boss??
官方推特新图 1911的改装件来了。
HXD们,帮我看看这个酒 塔科夫里头那瓶威士忌是这瓶吗?
入住沼津的人增加了 各位觉得LLSS这个企划也快接近尾声了 这个企划的初衷达到了吗?
下一个雀士来了兄弟们 看来是个犹豫就会败北,果断就会白给的男人呢
ロンにゃ!タンヤオ1000点にゃ!
官方推特新图 M45a1是m1911的改进版吗?
新雀士来了兄弟们 11岁的萝莉,又是一个幼女。
更新完毕 老生常谈了
官方推特宣布增加了新商品 我快一个月没上塔科夫了,谁去确认一下出了什么新玩意儿。
雀魂日服四象战即将开打 只有日服排名前100的人可以参加,在比赛过程中每胡一次役满就奖励一张白嫖卷。 其他奖励看图。
HXD们,看看你们有没有机会和庄主交手 她今晚又胡了一把大的。
雀魂为什么不上steam呢 隔壁雀姬都快凉了都跑上steam蹭蹭,我觉得与其转台湾代理充值这些手段,上个steam,充值渠道什么的不统统解决了吗?
官方推特新图 这是海关工厂内部的细节图吧。
官方宣布增加藏身处新的功能 具体是什么没有透露。
官方推特公布新图 这是海关工厂里头吧。
支教2游玩初感想 怕被和谐不发图了。 上星期在dmm预约了下载版8500日元。目前 通关了芳乃线。 这次的支教2cg色气程度怎么说呢,应该是主教设历代偏中上但是不算顶级。不过剧情和人设背景还是下了功夫的。 芳乃真的是个单纯的好姐姐,恭香就是个虐待学生的屑老师,而朱梨老师是热情且自恋自恋程度令我震惊了。 莲美就是软妹子,软的成为主角帮凶 至于唯一的学生千纱,标准元气少女目前没发现什么大特点。 剧情方面真的比前几作都精彩,尤其发现恭香虐待学生之后两人斗智斗勇意外有点烧脑。 后进废柴学生大战人渣美女教师刺激。 不说太多了,免得剧透完就没意思了。
官方推特公布疑似海关新增区域 难道海关也有重机枪了??
日版邻家三家妹 网上推送看到了,可nm角色名字全部换成了日本人这就很过分了 佳乙的名字被换成了这个。
可算来了,可日服太香了,我甚至不想回来了
萌新一定要练好你的枪法 今天早上去海关三楼宿舍楼做放金链子的任务,放完从外面楼梯出来被一个萌新从三楼到下楼打了整整30发一发都没打中 然后我跑到拐角趁他换弹3发m80直接带走。。。然后一舔包,好家伙,大紫包里头东西真不少,枪也是把改得还行了,可我那么大一个肉靶你在15米内居然人体描边,小伙子18级了还这样就是送快递啊。
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