贴吧用户_5CZENRe
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一番研究之下得出结论,策划换人了,确实换了个比较*的,不得不 一番研究之下得出结论,策划换人了,确实换了个比较*的,不得不服这次活动搞的有水平。下面详细分析 首先我们要明白什么样的活动对玩蟹来说是好活动,当然是消耗钻石比较多的活动,也就是一个活动好与坏在玩蟹来看就是全服务器多少钻没了(先不考虑充值量这另一个考核指标)。有了这个结论我们再来分析这次活动。 这次活动有两大特点或者说三大特点,第一个很多人都讲了,就是门票机制,要想换高价值礼物,必须先搞定一定价值的低价值礼物,这么做的好处是彻底把完全不花钻,只靠体力白嫖的人踢出在外,有了基础量就不可能只花少量钻就搞到高价值礼物。 第二个特点,符文宇宙元素的定价比以往的体力活动价格偏低,低大概百分之二十,大家可以对比。这么做是为了刺激消费钻石,使得花了门票钱的玩家获得某种心理补偿。 第三个特点才是最吊的,那个基因图谱的礼包送24个是有考虑的,24个刚好可以换四次下面的礼包,也就是说花了9600体力拿到的门票券,换一个下面礼包是不是有一点浪费,分摊到四个礼包上玩家赚到的感觉就更强烈一些。结合第二点下面的礼包比以往的便宜一些,不知不觉就刺激玩家在一次活动里消费了门票加四次下面礼包的钻石,比以往只能刺激一个硬件消费厉害多了。 高高高实在是高。
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