愚人众执行官【女士】
善良的smeller
你说得对,中间的忘了,后面的忘了,这就是我骄傲的资本
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新三国原来是个低武世界观,怪不得说一个名将胜过十万雄兵 笑脸斩华雄镇楼。这个表现已经堪比一些假面骑士了
我发现佐助真的很执着跟鸣人对波 自从小时候第一次和螺旋丸对波后,佐助就执着于和螺旋丸硬碰硬,但是五影会谈的佐助,会利用千鸟的速度优势扭开攻击再命中雷影难道螺旋丸自带超绝吸力会把千鸟的嘲讽吸到螺旋丸身上?
原作角度分析这次五影带土的还原程度 结论写在最前面,还原的地方非常惊艳,但也有一些不还原的地方,总体我能打80/100
超人看完了,发发我的观后感 1楼防剧透
到底是谁在给星穹铁道充钱!!! 你咋这么自私啊,充进去的钱给我一顿狠揍。 起因是帮朋友打深渊,专业打手,心想日鸟塔黄都有,这不是必拿下?
我发优秀的动漫原创(自认为),吧友来打分 叠甲,楼主是初中那段时间追的火影动漫,现在主要以漫画为主,如有错误请吧友雷厉风行的补充,本贴不吵战力不喷角色,只回顾优秀的动漫制作,并对比和漫画的区别。 叠甲结束,满分五分,接下来就看吧友对以下动漫原创的喜爱程度了,愉快的讨论吧 带卡镇楼。
水一贴,发点自拍 如题
九尾之乱,水门VS面具男其实相当凶险 不少人对虎皮和水门的那场战斗有很大的误解啊,认为是水门轻松吊打虎皮,其实水门自己想起来都后怕,而且水门还是靠了不少有利因素才获胜的,楼下分析,水门与面具男镇楼。
我发神威难藏泪的能力和装备,吧友打分 如果你能获得带土的这些能力,你会给他们打几分呢?从帅气程度和实用性综合打分 0-1分:完全没用,白给我都不要 2-3分:帅气和强度只满足一方面,勉强可以用 4-5分:兼顾帅气和实用性,出门必备 白面具贴脸镇楼😎
新三国吐槽界的丰碑——新三国地图 如题,我从21年看新三国吐槽,直到今天,我看到了第一个吐槽up主系统的做出新三国地图,这是新三国吐槽界的一座丰碑。
有没有一种可能,单眼六道斑战绩拉胯是因为对手太逆天 不说死凯,鸣佐了吧,光是这四人组,六道以下就没人能过他们吧,我都怀疑秽土柱斑一起上都得挨两巴掌再走 单臂无九尾水门+熟练使用神威的卡卡西+黑绝带土+我爱罗
吧里论战的时候认不认小南的六千亿起爆符 如题,小南这个角色的战力越看越离谱,岸本当时应该喝大了,他是不是对六千亿没什么概念
我说错什么了吗? 我都自揭伤疤拿我自身的经历来劝诫未来的吧友们了萤厨不是很友善啊
蓝丁胶真是胶圈最伟大的发现 关节松了?蓝丁胶! 不想买支架?蓝丁胶! 想强行用别人的配件?蓝丁胶! 最近搞加灯,甚至发现蓝丁胶还能还原一下昭和那种不全亮的,半透不透的灯效 泰罗初代镇楼
黄泉艰难下半四万 如题,在凹黄泉虚构的时候发现了史瓦罗这间恶心人的地方不止dot自拉,黄泉打下半可以说每一间都有恶心的地方,属于是究极逆风局,且听我细细道来
砂金大王的地位是否得到证实 这期全靠砂金,不然银枝早被灌死了,这个dot怪是真恶心人。 砂金大王保人无敌还能补补伤害,吃场地buff加阮梅,一个追击两万多 这只是捡垃圾的42-100砂金(圣骑士追击2+2),我相信砂金厨的砂金养的更好。 保人无敌还能补点伤害,向砂金大王献上感谢
哥们最近有点云了,想问下吧友 天道的晓袍里面到底有没有内衣?
不知道有没有人发过,我也来个每日一惊 (沙漏倒下)流萤:只要能。。。只要能到达那个地方。。。 黄泉:你慢慢爬上来吧~杂鱼杂鱼
知更鸟终于养好了 简单来说,知更鸟和这期深渊buff一样,如果不是坠机队,那就是你的配置越高越强这黄泉队带上知更鸟真是强到令人害怕由于不能关一魂,我用生命球替换攻击球降配,如图所示,甚至溢出一整个大,这个恶心我的霸王龙直接被强行灌死。 君子报仇,十年不晚,楼下细说我的轴
无脑哭弱不可取,00流萤,2金带生存1t 看了这个视频,讲真,虽然这期深渊buff吃了两次让流萤第一次退出大招后,只需要一动就开大,但就算把这个干扰因素去掉,也就2t做掉,这个强度真不低了吧视频流萤21有效词条带星神。 我黄泉6金队呢,带生存也只能1t 无脑哭弱不可取,黑也要黑到点子上,流萤的出伤虽然双重后置,但启动挺快,数值也慷慨,这只是0命啊,这个表现很可以了
镜流玩家必抽翡翠 镜流翡翠美图镇楼
萌新昨天刚入坑的,想问一下各位大佬如何规划 如题,楼主新号第二天36级,赌狗池出了托特和陵光(这俩据说很强) 然后就是因为不可再生资源越来越少了,接下来要如何规划: 1.优先托特专武还是继续赌狗池把几个s全拿下如果继续赌狗池那么建议up哪些s 2.需要磕药换体力强推主线吗?优先把体力投入什么资源性价比最高 3.这个游戏和原神那样需要两队吗?自选s卡应该换哪个s比较好 4.刻印这玩意可以纯数值过度吗?托特的几个好像都绝版了 在这里感谢各位大佬解惑了
这次的巡猎深渊,希望各位吧友们擦亮眼睛 这是克扣奖励,克扣奖励,克扣奖励!捏码的,你需要分出资源抽对策卡,却没有多的奖励,这新深渊是从混沌和虚构里抠出奖励来的。 已有之事,后必再有,虚构还可以找补说是如果打满你可以比平时多120星琼,前提是如果打满,那这个新模式呢? 但虚构的出现,吧里却是玩家的内斗,狠狠清算角色,狠狠PVP,惨况无以言表,这次希望大家可以擦亮眼睛,不要再发展成角色厨之间的内斗,这是策划最想看见的场面。 明明在别的游戏里要被问候族谱的举动,却能轻易勾起玩家内斗,把对策划的火力削减一大半,我觉得这是很可悲的,玩家才是游戏的主人,请不要被策划裹挟,继续发展成角色内斗,在此多谢各位了!
非社管,体验牢砂对黄泉的提升 带生存0t,配置21黄泉,00舞花,00银狼,00市场砂金。 为了抬砂金的aoe环境弥补了砂金嘲讽不足的缺陷,宇宙市场的受击叠层加上砂金自身的大招回转,黄泉叠层速度极快。砂金有一点很关键的强处,很多吧友都没说,那就是超快的破韧效率,追击分分钟破韧又给黄泉叠一层就很棒 本场战斗利用黄泉大招的转换方向控破韧,让冰胖霸王龙多放aoe,砂金追击破韧两次,大招两次,宇宙少说四次保人更是拉满,我宇宙市场60级,四人都只掉了血皮。
好久没比战力了,这期比个新老佩恩六道 新佩恩六道VS老佩恩六道 新佩恩六道禁完全尾兽化,最多只能到二阶尾兽化
我发本期深渊的出生怪物,吧友打分 最好贴上怎么打这一间的相关攻略,不仅可以图一乐,发泄心中的愤懑,也可以给吧里的新人一点经验,欢迎交流补充 0-1分,轻而易举,一刀做掉 2-3分,有点棘手,部分角色很难打 4-5分,相当出生,对练度和队伍有很高的要求才好打 脑婆镇楼
这些回合制常见的机制如果做进星铁 楼主玩的回合制游戏也不多,不知道这些回合制常见的机制进入米哈游,会产生什么奇妙的化学反应。本贴仅为抛砖引玉,由吧友们来打分,这些机制若做进敌方和我方,会产生什么样的美景呢 打分0-5分,5分是可玩性和游戏性大大提升,分越低则越不适配这个游戏
专业的无冕游戏领域大神就该勇于下判断 如题,我预言砂金是绝对的人权卡。
还在镜流还在镜流 逆版本而行五金队开砍,战斗,爽!
神威的抽象速度表现 如题,很多人被动漫误导了,以为神威是慢吞吞的术,其实不然,神威的速度可能远超我们的想象,比起手游里的表现只会更快。
关于吵的热火朝天的第三方头雕 今天逛闲鱼看到这个二翻第三方头雕的,还减了将近一半的价格,直接绷不住了,一下子就想到爱情公寓里的这个场景
我发万代匪夷所思的操作,吧友们打分 21年因为迪迦真骨雕入坑,距今为止也快有个三年了,我在楼下发些代哥匪夷所思的操作,吧友们打分。 0分,设计层面工业垃圾,营销层面反向带货 1分,构思,折磨玩家有一手 2分,有点离谱但还能接受 3分,无功无过 4分,不错的设计和思路,玩家和商家两赢 5分,载入玩具史册,神中神的设计和营销 乡哥哥镇楼
镜流最后一舞 这期在强力buff加持下也只能点打完人打死,下期就要裸奔了 别青蒜镜流了,要青蒜就青蒜我和镜吹吧 配置如图,鸭子00 主打一个惊险 三拐一被死亡头都打下来了,实在打不过,看看有没有大手子给攻略了 镜流对我这个穷鬼来说简直就是白月光,01就帮我杀穿了混沌,池子结束前还捞出了一命 再见了牢婆,最后一舞,值得我的纪念
以前看到这段直接跳过的,现在回顾一下感觉竟然还可以 最强西门庆对战新水武松的这一场打戏,以前我补新水的时候对这段战力崩塌早有耳闻,直接跳过的,带资进组加戏也太恶心人了,后来发现这段抛开原著的战力问题,竟然出奇的精彩
提升游戏理解,缓解强度焦虑 如题,镜流刷了一个月量子本屁都没有,并且看到吧友人均50-270+的镜流,让我非常焦虑,于是为了缓解焦虑,我帮一个朋友练顶级痛苦号,发个贴给大家讲讲我的心路历程 box镇楼
猫鼠神话由特摄终结 要求:用另一个角色的相关物品或者能力胖揍另一个
我发黑天鹅的结局,吧友们打分 不出意外的话,明天就是万众瞩目的黑天鹅v4版本,接下来就是喜闻乐见的结局预测环节 0-1分,我是卡厨见不得这样 2-3分,就改了一点,策划没活可以咬打火机 4-5分,绝境翻盘,创造v4翻盘先例
他们才是这个游戏最早且最超标的角色 吧友一直在说谁谁谁超标,但很少有吧友车这俩角色,这俩实在过于逆天,以至于日后的限五同谐都很难做人了,接下来我来细数一下这俩的逆天程度
来点冷门形态的论战 如题,带土的两个没什么表现的形态,是什么定位呢?能混个超影巅峰吗?
阮梅很快上线了,请选择阮梅的结局 趁没开服赶紧水一贴
佐助是靠鸣人的查克拉才能开威装须佐吗? 一开始我觉得这个说法相当无厘头,鸣人匀了几万份的查克拉,能捏出一个对标尾兽的须佐能乎?但十个人九个都这么说,那我们来看看漫画中的一些暗示和细节,吧友们欢迎补充。
日经贴,直播强化 直接all in,出暴击出暴击出暴击
采访一下吧友们对星铁的游戏内容的满意度 1.5下半又是长草期,趁大伙无聊赶紧水一贴 如题,我会在楼下发一些星穹铁道游戏相关的机制和内容,大伙根据自己的满意度来给这个游戏的组成打分,10分满分,分越低越不满意 梅姐镇楼
吧友们可以把类似的情况放这个贴子里,做成合订本 米哈游,让我这样你很开心吗? 注:图一打算留给停云 图二打算留给佩拉
这是一个悲伤的故事 rt,手套本来打算留给停云,初始词条大攻击爆伤速度,结果强化了个这个。。。 铁卫本来打算当吉祥物,纪念一下我的极品爆伤铁卫衣,随缘强化一下感觉也不错。 现在问题来了,二冰加二散件的镜流,比起四量子或者四冰差距大吗?打算重新刷个双爆速度鞋了
健康鼬模拟器 分身流关键天赋,自己放技能分身也放,然后无限火力,加个伤害盾和受伤回血,健康鼬的身体健康就已经达标了 健康鼬不会缺查克拉,所以可以放三个影分身开启须佐能乎 健康鼬不会被破防,所以全程无敌。 健康鼬不会有真空期,所以技能cd没有 健康鼬甚至没有掏出无敌的十拳剑就把什么经验斑,坚定带土之流打到屁滚尿流,懂不懂T0的含金量
这是鼠鼠玩过的手游,吧友们来打分 回忆往昔,这些手游给鼠鼠的童年添上浓墨重彩的一笔。吧友们如果有补充的也可以发在楼下,快来水快来水按照游戏可玩性,游戏制作,玩家体验三个方面来评分,评分标准如下 0分,被原神爆杀 1分,不如原神 2分,差强人意 3分,较为优秀 4分,优秀的手游 5分,神作
九尾之乱和灭族之夜又给我整不会了 有人说九尾之乱和灭族之夜都是带土的计划之中。 九尾之乱的目的就是毁了木叶为月之眼铺路。 灭族之夜也是九尾之乱的目的,就是为了削弱木叶的力量。 先说出我的想法,九尾之乱和灭族是非常前期的情节,岸本是先构思这俩情节让两位主角有惊人的身世。 但是后期如果牵涉到月之眼计划,这两个情节根本解释不通。 九尾之乱的矛盾点:月之眼计划需要最后封印九尾,此时的时间点根据带土的回忆是在白绝面具后,控制矢仓结识鬼鲛前,晓组织羽翼未丰,为什么要冒险对抗整个巅峰木叶呢?成功了小赚,失败了血亏,风险收益完全不匹配。 如果为了抓尾兽的话带土已经成功了,为什么要把尾兽放出去呢? 如果为了拆木叶和引起木叶宇智波的不和,为什么要将自己暴露于四代火影面前呢?自己坐收渔利不好吗?四代如果没死告诉上层,斑还活着,宇智波一族和木叶怎么可能有矛盾? 总结:个人觉得九尾之乱是长篇漫特有的前后设定冲突,岸本在这一章把带土塑造成了精神分裂,说他谨慎吧这么浪,说他浪吧后面扮猪吃老虎。把水门塑造成了一意孤行殉情的不合格的火影,大家都认可水门的人品,但是对他的火影水平不敢恭维,玖辛奈最后都决定和九尾同归于尽了,你自己也知道了带土这BYD的恐怖计划,那为什么死前一点消息没给,引发木叶和宇智波开战呢? 灭族之夜就更离谱了,如果说灭族之夜也在带土计划中,那么带土就应该控制住暗部鼬(你可别告诉我他控制不住现在这个半吊子月读的鼬),笑看木叶和宇智波自相残杀,这样两败俱伤,按照鼬的推测,别的国家趁虚而入,这不是更好?灭族之夜鼬叫你帮忙你就帮忙啊?你都知道鼬在晓里面不会服你,你也随时提防着鼬,为什么不直接扼杀鼬笑看木叶和宇智波开打?这真的说不通(鼬自己的月读都还半吊子呢,别天神更不管用了) 总结:我个人认为带土没有这个哥们说的那么神乎其神,什么都算到了,九尾之乱他就是一时兴起,趁他病要他命,趁机搞一搞的非理性行动,仔细一想风险巨大。灭族之夜带土估计自己都没想到鼬这么极端。
想问一下吧友们对无限月读和亲略战争的看法 之前和一个吧友讨论时提到,带土杀人和卡卡西水门杀人不能一概而论,卡卡西和水门的杀人是为了保护村子,是正义的自卫战争,而带土则是侵略战争。 自卫战争和侵略战争,一方是守护本国的基本权益不被侵犯,一方是主动侵犯他国的合法权益,打破现有的和平制度,所以被定性为正义和不正义。 但我又细想了一下,卡卡西和水门是正义的,是为了守护村子的统治和同伴的,是为了和平而战的。 而带土的所作所为是为了无限月读,也是为了和平,而且现有的忍者制度,不算上四战,短短五代人发生了三次世界大战级别的战争,忍界所谓的和平制度真的存在吗? 那么带土的行为能被定义为侵略战争吗? 唯一的方法就是指出无限月读的漏洞,但是唯物和唯心打了几千年都还没有定论,甚至现在唯心主义的学说依然有可取之处。 带土的所作所为,除了放九尾泄愤是对计划完全没好处,损人不利己甚至会让自己处于巨大的危险中,其他的行为(控制矢仓,召集晓组织,四战)都是追求无限月读这个有争议的和平。而且忍界也从来没有和平过,那么带土的所作所为和扫清六合席卷八荒的君主的区别又在哪里呢? 这个问题太微妙了,火影把很多复杂的问题简单化了,我想听听吧友们展开讨论一下带土的这些作为。
泰迦时期没有玩贴吧,不清楚当时泰迦的评价 奥吧吧友能不能给我科普一下当时泰迦刚刚播出时,奥吧的评价如何?以及公正评价一下泰迦的单元回质量在新生代里的水准。个人是补番的,觉得泰迦单元剧质量相当高,而且走旧平成路线,一集一个新人物,但是限于编剧能力和篇幅只能做出取舍,导致三奥塑造和优幸的塑造拉了大胯,很多情节人物立场和情感转变也很生硬,演员演技和小黑屋也很败观感,托雷基亚更是重量级。 但我还是觉得这是瑕不掩瑜的一部优秀作品,新生代奥xoz后面的第二梯队就是泰迦和捷德了
问吧友个事情,吧友没有熊猫和霸体如何应对秽土斑 就是那种玩纯度的,你被四豆秽土斑起手到他就一直a你不露后摇,你一替身就开大,然后节奏又到他那里了,没有熊猫没有霸体的忍者怎么应对呢? 我现在是真的相信pay to win这个说法了。 我和我朋友切磋,他九尾鸣人,牢大加奇拉比都被我骨架穿三,看他的走位骗替通灵这些基本功能看出就中忍上忍水平,随便晃一下什么都骗出来了,自从他换了青水和秽土斑后我们就互有胜负了。 青水打了好多个了,但我明明知道秽土斑的机制和技能,却还是拿他毫无办法。 真的,输了的挫败感倒还好,就是很不平衡,为什么我每天看技术主播视频,学教学,去决斗场练技术培养出来的基本功,要被什么基本功都不会单靠纯度的人吃分,真的很不是滋味。
有没有这么一种可能,回家水门理论上是不存在的 今天下午去某乎找了一片关于飞雷神的设定,并根据之前的漫画剧情,推测出回家水门是无稽之谈,听我细细讲来。 本贴参考自知乎用户——锦曦日《详谈火影忍术——飞雷神》
一直有个问题,为什么训练营只能体验自己有的忍者 如题,我觉得训练营全忍者开放的话,新手的怨气会少一大半。新手最缺的其实不是强力忍者,而是情报差和战斗意识。很多时候忍者的技能施法和技能优先级还有怎么抓后摇是必须要实战练出来的,看视频往往是看不太出来的。但训练营只能体验自己有的忍者就很诡异,我打个靶子都只能对着自己有的忍者打?那我怎么熟悉不认识的忍者技能?现在决斗场主流忍者少说十五个,还不是每个都像骨架白面具那样简单粗暴,子技能换形态搞得天花乱坠,更别提有防反的忍者,在匹配或者段位里遇到不熟悉的忍者,这把80%没了,那新手不就是在一直输吗? 有没有大佬可以科普一下为什么训练营不开放全忍者,就算只给靶子开放全忍者也好哇
今天是佐助的生日,想听大伙聊聊自己心中的佐助 私以为佐助是火影忍者塑造的最好的人物,这个人设放眼整个二次元,都是绝对的经典。 大伙可以把自己对佐助的理解和争议点发在本贴里,欢迎吧友们互相交流。
理性讨论,带土算这个时期长门的仇人吗 搞反了吧,应该是带土是蛊惑,半藏才是仇人吧带土的出现其实根本影响不了长门变成佩恩的结果
关于带土的问题,郑重道歉 在下午发这条评论的时候,由于我的理解偏差导致措辞不当,本贴郑重为这条评论道歉。晚上重温了一下四战六道带土篇,带着新的理解复述一下带土对水门的感情
我发被xxn嚯嚯过的公众人物,吧友来打分 0分,好似,恶人还需恶人磨 1分,有污点但不至于是恶人 2分,有污点,但是罪不至此 3分,很接近完美受害者 4分,惨,令人唏嘘 5分,反抗xxn的先锋,神中神 观前提醒,楼主吃的瓜可能并不全,如有纰漏请吧友指正,谢谢各位 丁真镇楼
终于变成暗部仔了 可喜可贺可口可乐,以后应该不往上打了,忍者技能都没认全,往往点进决斗场对面忍者一不认识我就输一大半了,四月入坑的新手终于有游戏体验了
我发火影手游的梗,吧友们打分 0分,烂梗,听到就ex 1分,滴嫩梗,而且在其他地方乱刷,丢🔥批的脸 2分,有点意思,但在其他地方乱刷 3分,令人忍俊不禁 4分,非常难蚌的妙梗 5分,神中神
这黑丝🔥鼠越看越眼熟 怎么和乃琳私生子一样
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