血髑月
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神级享受来了 🐲🐺🐶解说hjg,这能忍住不看的也是神人了
大自在是真神吧 复活无敌时间可以直接躲到下一回合
三局定胜负 这三把,什么水平
看到这个狮子不笑的可以确诊了 不知道几个三星四费可以稳赢这个狮子
来投个票吧,大家觉得目前那个0+1主c最强 主c0+1,其他人0+0,6命四星算0命五星
超小杯理解的垃圾ai
作为夕厨要学会自己发掘闪光点 从字面上来理解,同时攻击两个目标,理论上来说一应该可以互相溅射吧,这样一看,输出直接翻倍了,这个模组强得可怕好吧
2.0更新之后这个情况完全解决了 看来果然是kl的bug
大伙有遇到过这个问题吗? 最近玩鸣潮的时候,长按左键就自动给我切到共鸣者界面了,每次玩椿的时候,转圈转一半就给我切过去了,烦死了🤬🤬🤬
有没有人有和我一样的情况 不知道为什么,这几天玩鸣潮,一长按左键就自动给我切到共鸣者界面了,有没有大佬知道这是什么情况的
超大杯仇白?新神已至! 假设一天赋倍率提升到0.5,停顿束缚都触发倍率0.7,攻速让技能期间可以多a3下,满配攻击力达到830。
粗略算了一下仇白模组 假设一天赋倍率提升到0.5,停顿束缚都触发倍率0.7,攻速让技能期间可以多a3下,满配攻击力达到830。
突然想问一下 血狼破军有表现出来过破大防或者特别生气的时候吗?怎么我完全没有这样的记忆。
这游戏老外是不是都是战狂啊 最近碰到的老外都是一落地就开打,从头打到尾都不带停的。昨天晚上打难9机器人,两德国人,从落地就和机器人对枪,一直打了20多分钟,中间只死了三四次,任务也不做,就一直打。
目前的主线敌人(特别是BOSS)的数值问题 现在的敌人数值明显是过高了,普通主线都打得十分难受,剧情党都不能好好看剧情了,大家觉得数值下降多少比较合适。
说真的,这个池子是真的有毒 为什么会有这种情况啊,这比被雷劈概率还低吧
羁绊一个不漏的完美阵容 赌安妮的变种阵容,主c安妮,副cakl,7人口小成,9人口补充阿狸和赛芬大成,海克斯尽量去找吸血的,前期安妮三之前走连败,找安妮的青龙刀,然后是艾克的石像鬼和离子,阿卡丽捡垃圾就行
我回想了一下,其实今年的LPL没有那么不堪 总的来说,其实LPL只输给了一个人。想象一下,假设Faker的手伤再严重一点,直接休息半年,会发生什么情况?
我就想问问,团战决策到底是怎么样啊 每次打团,ts打上去了,队友开始跑,跑一半又要回头干两下,中单跑在最前面,ad留在最后,这团战到底是谁在指挥啊?
暖一下这个吧 还是王牌管事比较放心
我设计了一个六星回环射手厄斐琉斯 厄斐琉斯 攻击力 850 生命值 2700 防御 200 法抗 0 一天赋 折镜 每拥有一个小飞轮,厄斐琉斯自身及注灵无视目标5%护甲,最多拥有14个,小飞轮造成50%厄斐琉斯攻击力的物理伤害。 二天赋 注灵 厄斐琉斯可以放置一个炮台(攻击间隔1.5,可部署地面和高台,攻击范围3×3+4,再部署30s,持续50s),造成厄斐琉斯100%攻击力的伤害,不同技能会存在不同效果。
NGA上有人计算了37零塑强度 伤害对标零塑百夫长
你游到底是强度党多还是xp党多,我们来投个票吧 假设同时开了四个角色的池子大家更加倾向与下哪个池子
最多压到11人了 到达这个打法的极限了,就这样吧
感觉这次s3差不多是旧约登顶难度吧,大体思路想出来不难,小地方优化了好多次
“我愿意加入罗德岛” 就一个字“拖”,属于是满门忠烈了
突然发现一个很恐怖的事情 这个咒语强化,在没有塑造的情况下几乎完全不可能触发,你要在两张牌以内放出大招才有三分之一可能触发。什么究极塑造战士。
大家应该都看到猫猫头可以转向了 那我们大胆假设一下,假如她的天赋是在场时让干员都可以转向,是什么强度
提醒大家一件事,相同卡六星不一定比五星强的 单论这个拐卡来说,14明显优于安安,安安强在天赋升卡,所以我觉得沙粒要爆柏林难度有点大,毕竟柏林专拐物理,沙粒双拐。
刚刚打完一周目 结局打的艾儿,刚打完女武神,晚钟一和战友,本来期待最终boss能来个酣畅淋漓的战斗,结果一次就过了,都没有什么实感。听说打沃尔特也简单,我想问问打了三周目的兄弟,第三结局boss也是这样的吗?
我觉得这个问题必须要解决一下吧 每次登游戏,都有可能登不上去,大概每10次会出现3到4次这种情况,没有任何规律,真的非常消耗游戏热情的,一个游戏再怎么说最主要的是要让人能玩吧。 已经尝试过的方法:开始游戏等一下再点(无用) WiFi换流量,流量换WiFi(无用)。
有没有大佬来帮我看看配队 灼烧队应该怎么配
快来看看大家属于那种人
我个人对提丰的三技能的理解 我觉得提丰的三技能的最好用法并不是对一个敌人一直追打,而是对一个区域的敌人进行封锁。 提丰的三技能的机制是如果范围内没有敌人,她会提前进行蓄力,敌人出现马上射出。而且她对第一次命中的敌人有较高的额外伤害,并且因为弹药机制不会因为没有敌人而浪费总伤。 对于远程敌人间歇出现的红门,提丰的封锁能力还是非常不错的,这样她攻击间隔过长的缺点也可以弥补。
麻烦吧友推荐一下 本人小白,希望吧友推荐一款不容易出问题可以比较平稳的用4年左右的机子,价位在4到6k。
看看我当初怎么说的 当时就说了mhy对业界带来了多少坏影响,看看现在1999和火环,一个个什么东西啊
有人知道什么情况吗? 为什么死了?
建议看完这次剧情的去看看这个视频 总辖真的完美契合这个视频
有人在意设定集上的这些国家吗? 看右上角,有好多不认识的国家。
区区15难水月 看我肥鸭单核薄纱
说一下我个人对仇白强度的感受 我觉得仇白的强度应该是对标号角的。 号角之所以有超大杯的评价,最重要的因素就是没有人能替代她的地面位超远程打击,一但碰到这种情况,她就是最优解。 仇白也是同样的情况,没有其他的人能够做到她的地面站场法伤,对大群中低法抗精英怪有其独到之处。
我是不是被信息茧房了? 现在大家都公认黑冠必须萨卡兹血脉才能继承吗?凯尔希取回黑冠是为了自己选继承人吗?为什么我之前不知道啊!
在雪吧看到的,不会真是本人吧
早露模组带不起来真的该怪模组设计师吗? yj对弱势干员的模组其实已经很大方了,比如经典的水月一模,多少人骂,算下提升还不大吗?对最常用的一技能来说,模组直接把一天赋的伤害提到了原来的240%,哪有比这还高的模组,无非就是干员太弱了罢了。 你如果真的要单靠模组把早露提到中等六星的水平,模组至少要把她伤害翻三倍,可能吗?就算真的出了这样的模组难道是一件好事吗?
合约对于强度环境究竟是正向还是负向 如题,在日常玩家推图逐渐驱向可汗化,日常图逐渐简单化的今天,合约对大家干员的强度批判环境和干员本身的优势区间的判定究竟有什么影响。 我先说我自己的结论,合约无疑是极大的扩宽了干员强度可以取值的区间。 对于日常图,玩家追求的无疑是最稳当的通关,12人的队伍,初见通关率是最优先考虑的问题,所有不能提升前几次打关通过率的干员无疑会在进关之前被大部分玩家舍弃。所有需要卡轴的干员,应对机制的对策干员都是只有在可汗打法失败之后才会考虑的问题。就方舟这半年的关卡来看,玩家在可汗打法上的升级无疑是比关卡难度升级快的,可汗打法越来越卓有成效。那么对普通玩家来说什么推拉特种,什么技能卡轴,都是不会存在的东西。 比如斥罪可以单人7-18,但假如7-18是新图,普通玩家会用斥罪来单人通关吗?怎么可能!来两个基石往蓝门口一站,42和174直接空降开切,游戏结束。 现在看日常干员强不强,不是我能不能对上敌人的出怪节奏,我能不能利用地图优势,我能不能更极限的利用更少干员达成通关目的。而是我在不知道敌人是谁怎么出怪的情况下,用哪12个人能够一路平推,从第一关打到最后一关,哪12个人就是我日常会用的12个人。
关于主线剧情里出现的挡刀行为 我一直对于yj在主线中出现了好几次的挡刀行为有一个疑惑,这有任何的意义吗?无论是第七和第九章博士挡在阿米娅面前,还是第十一章老女人来挡刀(明明自己的身体没有任何强度,m3能挡住就挡住了,挡不住加自己也是挡不住)。如果对面真的下手,除了多受伤甚至多死一个人,有任何作用吗?为什么这样的剧情yj要频频安排在主线里呢?
对于萨卡兹这个种族的一个猜测 对于萨卡兹这个种族我一直觉得很奇怪,因为不同种中间的差别太大了,习性实力等差别也太大了,就比如温迪戈和普通萨卡兹的差别比萨卡兹和丰蹄之间的差别大多了,为什么会算作同一个种族呢?基于第十一章提到的在神民时代之前萨卡兹是整片大地的所有者,我有一个猜测(没有依据,仅仅是猜测)。已知这片大地是有神切实存在的,那被称为神民的种族会不会就是神的后裔或者造物,萨卡兹是古人类灭绝后所有在这片大地上生活的智慧生物的统称。目前已知的信息来看先民是动物化比较严重的人,神民是幻想种,会不会这两者一是被神赐予智慧一是神的造物。两者被创造出来就是神为了对抗萨卡兹以获得这片大地的统治权,现在的泰拉人则是先民们逐渐衍化来的,毕竟先民嘛。现在的萨卡兹确实不是同一个种族,只是被统称为了一个名字而已。一个猜测,仅供参考。
问一下剧情的一个疑点 坟墓那边到底是一个什么情况,从尸体来看萨卡兹肯定是知道这个地方的为什么没有一个人来看守,也没有人来收尸,明明蒸汽骑士只剩一个,为什么不直接清剿掉,萨卡兹在上面也不是没有兵力
关于我的一个朋友 如题,真的是我的一个朋友而不是话术。前几天我和他聊天的时候,他向我提出了一个观点,他认为原神这个游戏是比叩更可恶的存在。原因是他认为原神或者说mhy是一个始作俑者,开了一个非常坏的头。原神本身是第一个开放世界手机二游,游戏本身质量在二游中是最顶尖的那一批,而且mhy花了大价钱在宣传上,所以会存在一大批不会轻易放弃的核心用户。在这样一种情况下,原神就可以去大量的削减玩家福利,增加氪金点,提高氪金价格来实现赚更多钱的目的。这对后面出现的二游无疑是一个极其坏的榜样,作为二游中流水最高的,无疑其盈利模式会遭至后来者的学习。最近新出的猫之城和无期迷途已经证明了这一点。始作俑者其无后乎?他对我说借将来的二游可能都会是原神这样的一种盈利模式了,毕竟他可以赚到大量的钱嘛
谁有老师怼脸的那张图 战锤的这个新传奇和老师好像啊
在泰拉世界观里像罗德岛,巴别塔这样的名称到底有什么含义 就单纯从剧情上来说,对于特蕾西娅来说,她不可能用一个毫无意义的名称来给巴别塔命名,那么这个名字到底是怎么来的,是官方在暗示泰拉是个挖坟文明吗?
新游戏要公测了 听说是个塔防,应该不是特别好玩吧
最近回看了PV3感觉要刀 推王坐在王座上,大概率是要成王的,红色飘带落在台阶上一直延伸到王座,大概是在暗示过程的残酷。而推王身边站着的只有因陀罗,帮派其他人都站在远处,只有推王和因陀罗两个人站在光下,很有可能只有她们两个人活下来了。
蔓德拉到底有没有死 我认为蔓德拉应该还活着,而且很有可能会上岛。 1.这一章花了大量笔墨来描写蔓德拉,而且各种洗白肯定是有目的的。而她对于这一章剧情推动作用也不大,那么描写她就只能是为了买角色了。 2.剧情也只说了是重创蔓德拉而不是杀死。
如果号角模组出个重装版军事传统能把森蚺抬起来吗? 周年再出一个森蚺模组,再加个初动她能成幻神吗?
为什么首通代币都没有了
兄弟们,我把黄金树烧了,然后圆桌NPC都跑了,我该怎么办
兄弟们,周年自选选哪个好点
问一下大佬们,苦修的折磨狂喜到底有什么用,为什么苦修的扎营技能
荆棘本2=1 76561198806959742 荆棘本2=1 76561198806959742
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