曲通幽心通明
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有被自己蠢到
提问求助||求助 使用GameMaker2制作一个2D横版跳跃游戏,该如何实现类空洞骑士的跳跃手感呢? 具体手感: 一段跳:随按住跳跃键的时间不断升高,直至一段跳的极限高度才落下。 二段跳:在进行了一段跳的基础之上,只要是没有落地或者攀附在墙上,即可进行二段跳,具体手感为,按下按键后,二段跳后会有一点点的延迟时间,之后随着按键的时间决定跳跃高度,直至二段跳的极限高度才落下 我在b站找了很久的教程,没有发现有这样的gms2教程,全是直接设定跳跃高度值vsp,然后y+=vsp的,这样如果在起跳过程中进行其他类似冲刺的操作的话,在操作结束后,obj的高度还会继续往上增加,直至达到指定的vsp的值。 我是个新手,问得不是很有水平,所以望诸位大佬多多包涵,不吝赐教,感谢
有两个问题请教各位大佬,如下为正文 1、GameMaker Studio2无法通过拖拽导入资源素材,GIF和png都不行,只能通过新建一个精灵然后从这个精灵身上进行导入,以至于无法批量导入。(如图1所示) 2、导入长条的png(就是一个动作每个帧都在一个横条上的那种),如何使用它自带的精灵编辑器进行切割,使其变成一个帧动画?(如图2所示) 上述两个问题能找的都找了,群友也问了,着实是搞不定,故来求解决之法。我是真小白,跟着b站的视频开始学习的,望大佬救救,不胜感激。
求助,这个是哪位画师的作品?help!!!
求个解压码,有大佬知道的吗?一个名字叫M168的压缩包,呜呜呜
初来乍到,请问这个是第几期的图?
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