对薰风的祈祷 薰风的祈祷
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无意中找到了贴吧的尽头(似乎?) 今天突然想看看曾经看的小说,于是再次进文库8网页。想了会记起自己的账号密码,几次失败后才进去。网页还是像记忆中的那样挂着已正式关闭,但是轻小说翻译都还在还在更新,看到书架上约战我想起自己还在qq空间发过完结加看完的分享。突然看到首页还挂着曾经的贴吧链接,这链接估计有15年了,点进去就被带到了超古代墓场。 这里也是个吧,冷冷清清像是大部分没人的吧。但是首页的帖子却不是垃圾广告,而是最近有人回复的帖子。 贴吧似乎把过去吧的直通链接都导进了这个吧,所以这里早就有很多人被误带进来这里。大伙天南地北,因为不一样的原因,为了不一样的答案来到了同一个地方。 不一样的链接,一样的古老。各个十多年前的传送门如今被统一扔进了这里。 曾经我觉得互联网不会失忆,所有的东西都安静的待在网络一隅,你想找,就能找得到。事实并非,过去许多人前往的地方,如今可能连入口都消失了。互联网真的会有记忆么。10年,曾经寻找答案的地方已经消失。对于我们大部分人来说,即使是网络世界,过去的内容若非刻意保存大多也都会遗失。 过去已经找到的答案消失了,但是现在这些问题会有新的人来解答。 我觉得没必要放传送门,你会找到你自己的过去,找到你曾经需要的传送门自己去找到这个墓地
太逆天了这游戏的养成内容 钱给得少,人,武器都要等级而且还升得慢,升得又慢又难。武器不升连消音都没,人物不升就是fw 人物想转生提声望还要清空技能30级重打,这游戏真有正常人能正常玩完? 本来想自己玩一玩发现枪都升不起去找修改改了钱,结果发现人物升级也慢得无语😅。我直接修改器开满刷关卡升级刷两个小时尸潮等级都刷不到一半,简直折磨人。 最后找了找居然只有改存档直接一步到底的办法。 我认为养成是构成很多游戏的一部分。我个人是愿意去花一些时间刷的,不喜欢直接开修改乱玩,一般只会玩了一些后跳过长时间刷才会用。这游戏开修改刷都要给我我整吐了。这游戏养成简直设计的一坨史,游戏内容就这么点,支撑得了你这么垃圾的养成难度么 以前玩魔法劫匪payday2那里转要的经验是可以不清空等级存的,而且人物技能点通用。养成占比游戏不是很大,我也从头到尾没开过修改刷东西,也玩了很久,因为游戏内怎么玩才是最重要的。而这游戏养成逆天恶心每个人物等级都要分开打,转还要清空等级重刷,光刷一个人开修改器都要刷好几个小时才能满级,想满转更是得刷上几天真是逆天完了 怪不得搜一搜内容全是在让新手改存档啥的,纯纯nt设计者 还有那些说新手进房乱打的,还好我到现在都还是当单人游戏玩,这b游戏基本没有游戏内容引导说明,消音还要刷枪等级甚至是要刷很久的那种。 目前玩了35小时,真给我恶心坏了
我对白月魁的看法 白月魁上线目前来看,强度明显超标 我觉得不太好 首先,联动在任何游戏里都不应该喧宾夺主 大多数游戏联动都是花瓶或者适中 作为联动限定,白月魁的强度应该处于"比较强"的位置,而不是"过强" 这样的情况只会削减玩家的对游戏的玩法忍耐度 普池会沦为笑柄,一般限定进普池也只是"比较强" 接下来的一段时间内这游戏 pve 内容中玩家将分为三拨 一满配白月魁不多评价 二3星白月魁足以成为上游者 三无或仅开图鉴的白月魁混子,要么抱团取暖,要么到处找人带 从这个池子开始,将不存在仅大佬 不是氪佬将没有作为大佬的资格 你想带萌新,结果却只能发现 萌新看不上你,你只是氪金玩家游戏体验的一部分 很快联7就要出了,我认为难度将会大幅上升没有氪出强度的那一波人就要咸下来了 只能选择在公屏/公会等大佬带 pvp 就更不想提了 红莲白月魁现在就是排位轻松爆杀普池玩家(当然不是指只会乱打的) 刚好宏孩儿也不用整治了,太高了我只能说 本人微氪仅百余 本来想的是自己慢慢玩,不怎么碰限定 红莲强度很高,但是我能接受,因为她没有强到离谱 钴蓝池子争议很多,现在强度还行,我觉得挺好 这两个和我的关系实际上不大,我也只会看别人用罢了 顶多pvp会被红莲烦到 这个白月魁,完全地动摇了我对"联动"这个概念的看法 联动的角色强度竟然能超过本来游戏内容这么多,属实超越了我的理解 而且我现在对氪金游戏的氪金力度要求保持严重的质疑 虽然有人说什么去ktv也能随随便便几千几万地砸掉,但是我还是觉得这些氪金游戏把自己的地位放得太高了。648本是100美元,到国内居然还保留这个价格,648是多少钱,快能买一头小羊杀吃了。然而648在游戏里就是个水漂,我已经和现在很多人的价值观相去甚远了,这是我的错误认知么 类似这样的一个氪金手游真的值得花那么多么 开服玩家,到现在也才1个月,但是我觉得我可以准备和这个游戏告别了,暂时还不会,也许有一天突然就不想玩了,这百余就作买了个游戏玩算了,玩完了
给普通人的裂隙攻略 裂隙 大家都觉得很恶心 野队打不过,组队都很难 欸但是偏偏一到贴吧里看,都是 “裂隙这种副本有什么难度,以前打xxx比这难多了,手残罢了” “t拉住,堵在墙角里随便打” “t跑什么直接打闪出幻时给c位输出” 但是我们自己一试,血突然哗一下掉一大堆,仇恨拉不住,c位暴毙,来不及破盾,直接结束,失败,再来,又失败,半天赢一局,然后又打不过了 贴吧都是大手子,都是以前玩xxx的大腿,闪避很稳,六的飞起 但是我们这些gs一般的"手残党"呢 今天裂隙三局 我打了好久,大家都是20000左右,刚47级 我t,一奶,两c,标准阵容 刷半天buff进去打,伏尔甘,不算难 没过,过了,没过,没过,走了一个 过了那一把没啥好说的,没过怎么回事呢,无非我没闪好,被撞飞甚至飞出区域,盾没破掉,c位一不小心,扣一堆,奶来不及补,状态一点一点没了,还有它乱跑,没拉住仇恨,c位暴毙 走了一个,然后我去公屏又拉了一个t我说我们玩双t, 他?gs23000,挺高 和他?玩了三局,最后一局是帮他?的 全赢了,而且轻轻松松,毫无压力,一局下来血量都很少见底 我主t,拿勇者,他?无勇者,双t武器加冰,其他输出全给单c """""""""""""""""""""""""""" 双t,副本答案 """""""""""""""""""""""""""" 裂隙其实不缺输出,不用怕输出不够,绝对够的 双t优点在哪里? 1. 仇恨稳 我主t先手开boss,没闪好被撞飞/boss跑太远了仇恨也可以到副t身上 2. 血量健康 c奶不用说,随时回复,我和副t都有盾斧(其实经常连携抢仇恨),一方血量不是很健康了都有充足的时间恢复,也有时间去找奶的技能 3.破盾稳 双t几乎不存在无法破盾的情况,我飞了还是他飞了,有一把冰剑在破盾就是轻轻松松,当然也还是有概率两个都没跟上,这就。。。。。 总之,双t,绝对是最稳的打法 c位没什么死的机会 boss大必放不出来,这同时保证了c位更安全的输出环境,可以说总体输出能力可能还更高 还有一点,你们总是说t很硬,完全扛得住,不用躲,等奶就行了 你可能真的是这么想的 但是对于一般人来说,不太行 第一,现在遇到的t几乎没有真正的全t 不论全t还是全奶,你觉得对于大部分人来说在这个游戏里玩的下去么 第二,t的水分 大家没那么多精力和财力刷词条,装备水分没办法,做不到高血高抗,也不可能(原因如一) 所以怎么才能不用躲,硬刚随便打?那就是双t了
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