无樱识 无樱识
关注数: 24 粉丝数: 37 发帖数: 1,680 关注贴吧数: 96
核聚变试玩了明末,有一流魂like的潜力 之前完全没关注过这游戏 但核聚变现场来都来了所以…… 这里直接谈谈试玩体验 算是一个试玩评测吧 现场应该是4070 画面和建模不仅没有拖后腿还非常优秀 主角也很好看 人物动作流畅 优化方面看不出问题 但是探图期间有时画面撕裂严重。 由于试玩只有30分钟而且主角实在跑得太慢太慢了(当我说她跑得慢时我真的指非常非常非常慢,折磨)所以地图设计方面看不出什么 只能说前30分钟的地图很无聊没有什么设计。 开头的流程很标准 几个小怪练练手 告诉你想活命可以去另一个寺庙 定一个阶段性的小目标(但试玩只有30分钟 所以没打到那里……) 教程差不多以后会经典地在非必经之路上塞一个类似劝退哥的关刀精英怪 我死了一次还是两次来着 但无论如何通过击败这个关刀哥我大体理解了明末的战斗思路:敌人有“韧性”或者“破防”机制 破防条被打满了就可以被处决 若通过蓄力重击“背刺”敌人的话就可以直接打满破防条——和血源诅咒的背刺机制差不多。 除此之外,武器战技也十分有用,初始武器的LT战技“闪身踢”不消耗耐力且可以强制打出硬直,十分适合蹭刀、以及打完一套以后用战技收尾,趁敌人硬直的期间退后恢复耐力并决定下一步的行动。事实上我就是用这个思路初见莽死了试玩最后遇到的boss“吃人头陀”。(说实话30分钟真有点短,我看时间快到了直接到处飞奔寻找boss,还好最后给我遇上了头陀 不然便样衰了) 很明显明末是一款标准的魂like而非其他传统arpg类别——主角不能跳 跌落伤害高 小怪多聚集一点就会有相当的威胁 基础的回复品总是在快到新的存档点时接近枯竭 也有一些阴间的偷袭 总的来说该有的都有了 如果能再有无限机兵的箱庭设计水平那么毫无疑问这将会是一款T0级别的类魂游戏 我唯一的担忧就是法环之后类魂说实话有点吃力不讨好的感觉 因为fs自己就做了一款量大管饱(甚至还有跳跃 笑)的究极魂游戏,这使得玩家对这类游戏的期待拔高了很多 另外魂游也有一种过气了的感觉…… 战斗系统方面 明末的战斗节奏接近血源 滑步手感并不僵硬且体感无敌帧还算宽松 闪避之间的间隔也很短可以不停滑步瞬间逃窜到十几码开外。近战武器可同时装备两把,且每种武器都有两个战技、都可以通过天赋树来进行专项强化,属于是这款游戏最未来可期的地方——毕竟说实话传统魂游的滚砍滚砍我们早玩腻了,更多的动作要素总归是更好的 除此之外还有其他的一些arpg标配:法术 护符 武器插槽等等 但目前都看不出来什么花样 防装四件套倒是可以全脱掉只留两件布裹着 但说实话这和豪华版&预购送的瑟气外观比起来真的是完全不算什么 只能说女主角+外观暖暖是正确的 实话实说,我完全看好明末成为一款比黑神话更出色的游戏 但能不能卖的和黑神话一样好嘛……完全没可能。
测试了一下游戏内各种遗物词条的具体数值 首先是六围的加成幅度 生命+2增加了40生命 推测为每一点生命线性增加20 参考一下,执行者基础1级220血满级1000血 耐力+1提升了2点耐力 参考执行者 耐力B 初始54满级102 而耐力S的鸟人满级124 集中力+1提升5点 每级线性提升5 执行者1级55专注值 满级100 隐士满级195专注 如果能叠9集中力那还有点用 但需要的人品有点太多了 力敏智性感这种 我就拿+3和+9敏捷给敏捷S的执行者测试 +3敏捷对于1级执行者+白板“执行者的刀”约有10%的提升 但是依旧不能让1级执行者从三刀砍死普通杂鱼变成两刀砍死 对于满级执行者只有个位数伤害的提升 几乎没有提升 +9敏捷对于1级执行者+白板“执行者的刀”约有20%的提升 但对于满级执行者只有不到5%的提升 另外试了一下+9感应的效果 1级执行者+白板“执行者的刀”砍训练场木桩 3刀第一次出血 5刀第二次 7刀第三次出血 装备+9感应遗物后 3刀第一次出血 4刀第二次 6刀第三次出血 再来说说别的遗物词条 轻击第一段提升伤害:提升15%!!! 算是提升显著的词条 毕竟两刀砍杂兵剩个血皮和两刀砍死还是有很大区别的 受到伤害后提升伤害:提升15%全伤害 也是提升显著的词条 特别是对于无赖和执行者而言相当于一个词条随随便便就能拿到15%幅度的伤害提升 和别的蚊子腿一比 简直难以想象 使用油脂时提升攻击力:10%伤害提升 就算换武器也有效 算是差强人意 对冻伤/中毒/腐败敌人的伤害提升:10%伤害提升 另外冻伤的效果本来就能让敌人受到的伤害提升15% 每次打倒入侵者/清理封印监牢时提升攻击力:每次约5%全伤害提升 封印监牢如果能叠个三层效果还是不错的 提升物理/各种属性攻击力:效果远低于5% 完全就是蚊子腿 你叠个三个词条可能才有10%提升?另外不知道是bug还是什么 提升物理攻击力这种词条后面会跟着+1至+3的后缀 但+1还是+3对伤害的提升似乎都是一样的完全没区别 全队卢恩获取提升:每个词条3.4%全队提升 词条可叠加 商人减价:减少10% 山羊boss的大减价词条效果有20% 使用XX武器时,攻击恢复生命值:不同武器回血幅度不一样 但都是蚊子腿程度的回血 如果是无赖搞个什么特大武器攻击回血配合局内的连续攻击回血然后双特大跳劈算是这词条唯一的用处 使用XX武器时攻击恢复专注:更是蚊子腿词条 这个词条加上连续攻击恢复专注的词条可以让你战技复读的情况下多用出差不多一个20专注的战技 不如带个卢恩获取提升的词条然后多买几个星光碎片 效果比这种垃圾词条强太多了 提升XXX类魔法/祷告伤害:约12%提升 可叠加 叠两个词条就是25%提升 人品好的话提升还是不错的
揭露荒野最肉血牛冻峰龙背后黑暗沉重的秘密 众所周知,冻峰龙是不论多少人多高输出都要至少10分钟+才能拿下的血牛 那么这到底是为什么呢?就让我们进入今天的走近科学…… 哈基冰:是锁血!我加了锁血! 众所周知,荒野1.0版本中可谓最难的终局怪是5星个体历战锁刃以及5星个体历战黑丝,注意这里说的是个体星级不是任务星级 高星个体一般伤害和血量就更高 而据我观察发现 3星历战煌雷大概26000左右血量 4星历战锁刃在28000左右浮动 5星历战黑丝大概26000血量(在崛起曙光里黑丝的血量貌似也是算低的) 而3星冻峰龙的生命值,则在29000左右 四星提升到35000上下 五星则为大约38000生命值 历战哈基冰只是伤害高 血量基本看不出区别 看起来其实没什么大不了啊 但是!哈基冰却拥有着独此一家的机制:换图锁血! 上位冻峰会换区三次,分别在血量降到90%、68%和40%时会进行换区——不仅如此,冻峰一旦血量到达换区的阈值(也就是90% 68% 40%)在完全到达下一个场景前,它的血量会完全锁住! 这个时候玩家砍上去是会正常跳伤害数字的 但是实际上并不会对哈基冰造成任何伤害 更离谱的是,在这锁血期间哈基冰只要还在自由态,就可以被打出倒地硬直! 当冻峰刚好被打到换区阈值开始锁血的时候,往往也刚好被打倒地了。但这个时候玩家冲上去不论怎么输出,实际伤害都只会是0。只是看上去打了很多输出而已…… 除此之外,哈基冰有时候还会卡bug,在换图的时候被卡住了——这个时候打上去的输出也完全无效,甚至在被卡住的这段期间里的伤口和部位破坏都会在换区后复原…… 这也就是为什么冻峰如此之肉的原因之一了 原因之二,多人血量加成。众所周知,在怪猎中,多人狩猎时怪物的血量都会大幅增长(另外,连续狩猎的任务中每只怪物的血量也会变少) 而三星个体冻峰在2~3人狩猎时,血量会增加近乎一倍,4人狩猎时则有7万的hp 五星个体冻峰就更牛了,4人狩猎时hp高达9w+ 然后冻峰的属性吸收也基本都是5,只有头和破坏后的尾巴的火属性吸收能到20+ 啊呀,这里是9w血换区锁血演出拖时间属性吸收只有5还有核爆大招的哈基冰一枚呀。 问题是奖励也就那样,装备也不强……
揭露荒野最肉血牛冻峰龙背后黑暗沉重的秘密 众所周知,冻峰龙是不论多少人多高输出都要至少10分钟+才能拿下的血牛 那么这到底是为什么呢?就让我们进入今天的走近科学…… 哈基冰:是锁血!我加了锁血! 众所周知,荒野1.0版本中可谓最难的终局怪是5星个体历战锁刃以及5星个体历战黑丝,注意这里说的是个体星级不是任务星级 高星个体一般伤害和血量就更高 而据我观察发现 3星历战煌雷大概26000左右血量 4星历战锁刃在28000左右浮动 5星历战黑丝大概26000血量(在崛起曙光里黑丝的血量貌似也是算低的) 而3星冻峰龙的生命值,则在29000左右 四星提升到35000上下 五星则为大约38000生命值 历战哈基冰只是伤害高 血量基本看不出区别 看起来其实没什么大不了啊 但是!哈基冰却拥有着独此一家的机制:换图锁血! 上位冻峰会换区三次,分别在血量降到90%、68%和40%时会进行换区——不仅如此,冻峰一旦血量到达换区的阈值(也就是90% 68% 40%)在完全到达下一个场景前,它的血量会完全锁住! 这个时候玩家砍上去是会正常跳伤害数字的 但是实际上并不会对哈基冰造成任何伤害 更离谱的是,在这锁血期间哈基冰只要还在自由态,就可以被打出倒地硬直! 当冻峰刚好被打到换区阈值开始锁血的时候,往往也刚好被打倒地了。但这个时候玩家冲上去不论怎么输出,实际伤害都只会是0。只是看上去打了很多输出而已…… 除此之外,哈基冰有时候还会卡bug,在换图的时候被卡住了——这个时候打上去的输出也完全无效,甚至在被卡住的这段期间里的伤口和部位破坏都会在换区后复原…… 这也就是为什么冻峰如此之肉的原因之一了 原因之二,多人血量加成。众所周知,在怪猎中,多人狩猎时怪物的血量都会大幅增长(另外,连续狩猎的任务中每只怪物的血量也会变少) 而三星个体冻峰在2~3人狩猎时,血量会增加近乎一倍,4人狩猎时则有7万的hp 五星个体冻峰就更牛了,4人狩猎时hp高达9w+ 然后冻峰的属性吸收也基本都是5,只有头和破坏后的尾巴的火属性吸收能到20+ 啊呀,这里是9w血换区锁血演出拖时间属性吸收只有5还有核爆大招的哈基冰一枚呀。 问题是奖励也就那样,装备也不强……
在这游戏所有逆天设定里昏厥的设定算是最逆天的 敌人在昏厥的时候被打概率脱离昏厥这个设定真算得上飞马NO.1了 首先他特么是概率 所以根本不知道敌人的昏厥什么时候会被打掉 打精英怪就是一看到对面昏厥没了就只能sl 很多时候就是一直sl这个司马昏厥 真的是**到家了 有这个设定就算了 更逆天的是介绍异常状态的教程里面不会告诉你昏厥有概率被攻击消除 你必须等到打哥布林王的迷宫里遇到会说话的牙齿 这个牙齿才会说这真的是个设定不是bug 因为教程里面没写昏厥能被打醒我一直一直以为敌人掉昏厥是bug 结果不是 那既然这是个设定为什么***不写在教程里???真的是蠢到他么的姥姥家了 这游戏本来都已经把敌人的弱点 敌人的基础属性如血量闪避率命中率异常抗性等等都藏了 结果你特么连异常状态的效果都藏? 其他逆天设定还有 逃跑有成功率 然后许多难打的战斗不给撤退 但是也就这种难的精英战斗才是玩家需要撤退调整build的时候啊 这游戏队伍配置对了好打不是一点两点 通常看完boss弱点和ai以后都是需要调整一下build的吧 结果不给撤退?这的是司了码了这种设定 要么等播片敌人把你打死要么强退 这真他妈是2024年的游戏?敌人攻击不能加速 敌人回合不能重开必须看这个十年前的建模和十年前的战斗演出 磨叽的要死 真的是弱智完了给他 快进到皇家版全改了
分享一些僧兵Sohei的使用心得 首先这是个连段只有轻轻和重重伤害还特别低的笨b英雄 所以只能按照攒6魂这个思路来玩 一定要记住六把刀对应的攻击 这样打的时候才可以效率攒魂 比如重击魂都满了就要记得徐风和招架打轻击 破防的时候要按魂少的等等 僧兵上手最麻烦最重要的就是要习惯记魂 算自己缺什么魂然后打正确收益 攒魂的手段:破防可以攒三魂 招架也有一魂收益(但得快点按) 需要注意的是体术和徐风都是算作没魂的起手攻击 徐风没魂合情合理 体术没魂真有点幽默了 95伤害的绝招除了裸体术以外 招架重击轻击都是必中体术的 然后抛掷上墙我试了几次体术也是必中 另外有的人见到你6魂了就慌了不停后闪 这种时候就得反应快一点 因为后闪硬直很长 你见到对手后闪你立刻接体术也是必中的 1v1的时候轻击魂一般都挺好攒 强化轻+二段400ms随便嫖 注意拿到两个轻击魂以后对面但凡知道这个英雄是干嘛的都会尝试防或者架你的第三个方向的轻击 所以不要耿直的只打第三个魂的方向 可以用招架来攒最后的魂 重击魂基本只能招架/破防来攒 所以破防都是优先拿重击魂 裸出重重连段拿魂真是十局见一次都谢天谢地了 体术和徐风都是轻重都可以按 所以打重击火刀的手段其实很多 但要真打中拿魂那只能说纯看脸了 争权模式僧兵就搞笑了 他那个专精配置是真垃圾 为什么僧兵这种被多打一直接烂掉的英雄连个复仇护盾专精都不给??? 刮半天魂满了可能人也刚好死了 95大招千万不要乱放因为会被打断然后魂也没了 只有确定自己不会被打断的时候才放 四技能有就放吧一局一般也就能放两次 攻城模式除了清兵垃圾以外其实还挺不错 二技能有时候有奇效 拿了地图里的加攻buff或者杀小boss给的buff以后清兵也还可以 另外不要拿六魂大招打小boss/指挥官 会变得不幸 不如直接砍人 另外范围是这个英雄很重要甚至最重要的招式 伤害高达逆天之24 而且连段范围有霸体算是唯一的荣光了 可以强行换血打魂 记住打残血或者6魂之后的破防收益别按三连按范围 僧兵可以在除了范围以外的任何轻重招式后面衔接范围 但是衔接窗口特别短手感很屎 得熟悉了才行 这里介绍几个基本连招 轻 轻 范围 轻/重 …… 十分常用的连段 窗口短的逆天 可以拿两个魂 范围转破防抓到了就是4魂 徐风 范围 轻/重 范围 轻/重 范围……… 4v4混战专用连招 假装自己在做事 24伤害其实刮到人以后还是挺疼的 招架 轻/重 范围 …… 没什么好说的 保证招架收益打完以后主动权还在自己手上 至于轻+范围和重+范围这两个连段说实话用的比较少 因为这两个连招 重+范围 除了清兵以外想不出存在的意义 轻+范围有时候真感觉是在择自己 这英雄 总的来说 很难说强 而且要记魂玩的很累看自己在那刮玩得更累 动作也一般 武器仔细看更是短的离谱不像枪像什么cosplay玩具 但是偶尔也会六魂大招反杀 也就那样
想问问武神300风评如何?感觉越往后看越觉得难看 之前一直跟佛珠战神的磁场早八点,巨鲨出场以后很喜欢这个角色,就迫不及待的把武神300看完了 ……结果只能说,武神300真的感觉自邪白复活以后就越来越无聊,不知所谓…… 感觉一是吃书太多,二是邪白真的塑造得令我喜欢不起来了。我不知道武神300连载时期港漫主流是什么样的,但邪白这种角色当成武神后半段的主角真的令我对这部漫画提不起兴趣,甚至心生厌恶……而且邪白开的外挂数量绝对是我见过的作品里最数一数二的了 各种暴兵加强真就是无脑塞给邪白 还有就是充满了各种不知所谓的剧情 我记得200话出头的时候新加了一堆角色,结果我刚看完就都已经记不起他们都是什么东西了,后面的复制人更是,莫名其妙的出场莫名其妙的被垫……还有各路强者如狂风拿度克豹就基本上一个一个冲上去和邪白单挑然后嗝屁 就用这些来硬水篇幅 一开始还觉得有点意思,后面就是哟,又来送啦? 巨鲨的篇幅有点意思,但说实话引入命格什么的其实也感觉像是肥良没活了硬整 巨鲨遇到克豹之前明明杀人从不眨眼,结果前后放了克豹三次生路,那最后也肯定该被克豹克死了。肥良特别喜欢把一个角色塑造的战力过高来制造故事高潮,但搞完以后为了继续写故事又强行写死,巨鲨就是一个例子。地狱也是,双99w明明打谁都是秒,但凡整个双95w或者其他三大强者越打越强地狱的死都不会那么匪夷所思,但就是要强行拉高他战力到99w来制造爆点,然后又强行让他死 看了武神300,我甚至开始怀疑肥良到底在不在乎他塑造的海虎世界观了,吃书如喝水,据说暗修罗吃书还是肥良一个不高兴改的,然后故事里又要廉价的爆点高潮又要强行再把叙事续下去等等。武神300为了硬凑300话各种烂水,还有各种消费前作角色情怀的行为,再加上肥良专栏里经常一上来就是销量如何如何,又或是各种抱怨,真给我一种武神300故事质量去他妈,钱到位就行的感觉。接着了解到港漫竞争激烈,肥良也是N本漫画腰斩,也就几本出了头,更觉得武神300打一开始就是奔着赚钱来的…这么一想,如今再看觉得很烂也就正常的很了。 不是说赚钱为目的的创造有什么不好,但唐家三少和江南创作是为了赚钱,爱潜水的乌贼写书也是为了赚钱,但态度就完全截然不同呀。肥良创作武神300时的态度,更像哪一边呢……
谈谈这游戏找人组队的重要性和各个角色的适用范围 我本人只玩过wf,星际战甲基本上绝大多数内容都是可以单人体验的,基本也就jjc高指4k热美亚这几个追求效率的话必须找会玩的一起组队 这游戏 目前的一些内容就已经必须有合理的组队才行了 说的就是防御 防御没有合理组队根本玩不了 你光有输出是不够的 目前比较舒服的就是两个输出(细分可以分成清杂兵和专攻大怪的 但其实目前还没必要)然后牛+工程 牛可以起罩子 工程就更叼了 塔可以吸火 治疗塔不仅治队友还可以治疗防御目标!21波你小怪多蹭蹭防御目标就很容易爆 工程可以给防御目标回血就很有用 打虚空阻击大boss强制给你匹配四个人 很多时候随机匹配就很折磨 一进去boss一开机制队友全倒了 你输出再高也没用 所以为了效率就必须喊会玩的固定组队 况且这个boss还是必须频繁刷的 人物材料、符文容量上限道具等等都要打boss来开核桃 开核桃还都是随机的 所以打阻击肯定也要固定组队 生存嘛 也是强制组队 在野队大家想必也已经体验过了几只兔子挠贪一样到处跑抢你生存资源然后你条涨到100%疯狂掉血了 然后再说说几个角色吧 牛:阻击和防御必备 boss阻击可以开罩子拉人 给玻璃大炮制造安全的输出空间 还可以玩骚的在boss的aoe上面放强化罩子疯狂反伤boss 别说有时候伤害还不错 防御可以防小怪N米外蹭防御目标血量 万金油 冰女:前期走主线很舒服 大怪可以冰冻或者减速 被动技能还可以自动冻靠近的敌人 新手体验良好 技能伤害一般但清清小怪还可以 水到40级就可以退休了 毒妈:阻击boss也吃毒 所以阻击也不错 自带两个aoe一个加防 大招起专属枪打单体 也算得上万金油 就是没2技能的时候太脆 兔子:超级清杂 赶路很快 大招可以在阻击boss跪的时候拿来打弱点 除了脆没啥不好的 隐身女:这游戏没有潜入或者刺杀要素的任务所以搞不懂这人物的定位 一技能伤害还可以 大招也就拿来清清怪吧 卖血狂暴女:有牛适当保护就很强 进狂暴开大招开三技能暴力输出 工程:防御很有用 不知道炮台在阻击里面能不能频繁吸火 如果可以那阻击也挺强的
有没有大佬进来分享一下15+1或者1+0的Boss经验 突然觉得做高墙薪王很有意思 所以就搞了个15+1的号 把大部分boss打完了 这里想分享一下经验 顺便听听几个很难的boss 各位dalao都是怎么打的 我的加点是20血13力11敏 比较灵活,宠爱3+古达戒刚好千血 记得10级的时候找隆道尔升5级好拿黑暗手 黑暗手有了以后就可以打舞娘了 武器方面 前期可以拿阔剑、矛锤、匕首和黑暗手 粗制矛锤前期面板优秀 打征战骑士两锤一硬直 打骷髅一锤一硬直 火焰匕首处决伤害很高 在卡萨斯墓穴拿到+3敏戒指以后可以掏冰直 个别boss逃课用 我鲨第一个大剑奴隶就掉了焰型大剑 非常好用 面板优秀战技伤害高还有出血 有+3敏戒指以后也可以玩这个 接着就是大名鼎鼎的屠新斧了 擦雷脂以后伤害真离谱 拿到以后除非遇到抗雷boss不然基本不用换了 正常流程第一个有点难的boss应该是街舞队了 一阶段群殴非常烦人 二阶段弹反弹过去就好了 打完街舞队戴戒指能14敏就左火匕首右冰直去打妖王和猎龙铠甲 妖王三刀出冰冻接着火匕首捅一下 如此循环 一阶段蹲胯下就行了 妖王一阶段的招式感觉顶了天了就5个 二阶段无预兆龙车很恶心 但20血+余火只要保证血量高于一半基本死不了 追着妖王砍就好 猎龙铠甲冰直两刀出冰冻 招式虽然多但熟悉了都很好滚 打的时候一不小心就无伤了 接着打黑古达拿戒指 拿小盾火匕首弹弹弹就完了 幽邃主教群:叫第一个白灵时boss血量不会增加 我是焰型大剑+诱敌头盖骨过的 比较无脑 霸王:打霸王之前欧贝克戒指拿完杀了拿红泪剑 具体打法就是矛锤+祝福武器双红泪 霸王顶多有做一个动作的时间 其余时间都在硬直 桥上鳄鱼(沙利万的野兽):双红泪火脂焰型大剑战技重击打头处决 等鳄鱼挣扎完再补几刀就死了。地下双鳄鱼需要额外再补一刀才能出爆头处决 恶魔老王:钻胯下。老王放范围技能的时候可以直接从他两腿之间滚出去 老王手里捏火球这招需要注意火球出现以后会延迟一下再爆 沙利万:火匕首+弹反。二阶段防分身时直接换黑暗手打一套 伤害刚好砍死分身 吃神:恶心玩意儿。等他完全进入地底以后立刻跑向离自己最远的角落,可以降低剑雨概率 尤姆:略 大书库老者:戒指全带加伤害的,4瓶蓝然后净火掏死 双王子:一阶段弹反打了我几个小时,翻滚打了不到一刻钟就过了……准备99雷弩箭,一阶段最后站地毯(一定要站立状态 不要边走边射)骑士弩雷箭收了一阶段 然后二阶段直接逃课 拿骑士弩射死小王子 化身:打了我特么几个小时 雷脂屠龙斧一刀都才200出头 其实就是不要贪刀 要知道什么招式可以砍一刀什么招式不行 弯刀模式是真的恶心 也就丢火球和内潜的时候可以砍几刀 其余时间我都直接跑跑侠等化身换武器 化身二阶段反而菜了一点 时刻小心薪王五连即可 王者守墓人:人和狼分开都是垃圾 和在一起就只能拉扯等机会 纯坐牢boss战还没好东西 真的恶心 修女:又一个群殴boss,真的就是纯浪费时间 一阶段反应快可以弹反 不然就是抓后摇砍两刀 隐身冲上去背刺 如此循环 也是雷脂屠龙斧一刀220 烦耶! 二阶段我是红刀守墓人双刀砍神父 可以叫盖尔 无非就是快一点慢亿点 三阶段不好弹反 只能偶尔砍两刀 个别招式背刺一下 容错率更低的一阶段 这boss****坐牢来的 1+0我都不敢想要打多久 双恶魔:我计时了一下,从开始到二阶段残血,打了我tm八分半 八分半还没砍死 搁这怪物猎人呢 又又又一个坐牢boss 红刀守墓人双刀跳下去砍洞底恶魔 10次鼠标右键出处决 暗匕首给他一刀 这时候负伤恶魔变红了 引诱洞底恶魔打出大砸地进入虚弱状态 然后把负伤恶魔拉远砍负伤恶魔 负伤恶魔大砸地虚弱以后过一小会洞底恶魔才会再变红 这时候可以砍一个处决出来 我是比较倾向于二阶段砍激光恶魔 激光白给 甚至可以用躺平动作躲激光 红刀除了第一个 剩下四个一定要留给二阶段!二阶段守墓人两刀44真给我看笑了 二阶段也是坐牢 真的恶心 我就卡恶魔王子了 没那个耐心一局八分钟就是机械式的滚砍滚砍 甚至不像化身 化身好歹还会换武器 这个恶魔王子二阶段不知道有没有效率比守墓人更高的武器 真是砍得我痔疮都要出来了 最后吐槽一下 高墙全是反蹲的 什么丢屎下指就算了 ***疯狂元素瓶取消 我们3个灵围着砍他砍了快五分钟 根本抓不到后摇 还吃会缓回血的东西(不是,这种道具真的存在?不是挂不是挂?)警察来了坐旁边望远镜,最后终于砍死了四个人一起冲上来下指他 终于遇到萌新了 真萌新我就先丢余火 然后三刀就砍死了 顶多四刀吧 完全没有意思……真不知道高墙薪王有什么意义 要么就是打比自己厉害还卡bug开挂的 要么就是虐杀萌新 现在回去打pve吧 又是只剩下坐牢boss了
昨晚梦见玛奇玛了 梦的一开始我刚回到老家 不知道为什么,但Makima是魔术表演家。而我则是某种Makima激推人。 回老家的目的就是为了去看Makima从下午四点持续到凌晨四点的演出 凌晨两点,我偷偷离家出走,去找Makima去了 下楼,遇到初恋。梦里我似乎还喜欢着她,但我当时迫切地想给Makima当狗,所以打了半个招呼就跑开了 “拜托,女人什么的,只会拖慢我寻找Makima小姐的速度!” 走着走着,突然变成了杀手2片场(一个致力于使用多种方式刺杀目标的暗杀游戏)并且获得了直觉之力(透视+热成像) 我使用直觉之力,发现Makima居然在一家军火商 旁边的银行里,并且她就是我的刺杀目标! “这次,一定要确实地杀掉Makima!” 我一路无双杀进银行(注:但杀手2并不是所谓的无双刺杀游戏 我也不知道是怎么回事),终于见到了 躺在床上的Makima?! 我一见到心心念念的Mkm就当场不着道了。我对她说了一些话,具体不记得了,总之就是疯狂地表达了我对Mkm小姐的爱慕之情 接着,我们决定私奔(。) 不知道是为什么,但Mkm在公交车里,而我在车外。 公交车被炸了。Mkm小姐被炸的只剩1/3个轮胎 很快Mkm小姐就从轮胎里长了出来。她开始像普通动漫少女一样一脸娇羞(???)地开始找蹩脚的理由解释什么、是我眼花了,之类的东西。 我愤怒了。这根本不是我喜欢的坏女人、支配恶魔Makima啊! 于是,我 刺杀了Mkm,在帅气的杀手2任务完成BGM的播放中脱离了现场,并决定 明天晚上再来找Mkm吧。Mkm真是太棒了
1 下一页