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成长,是一个快乐越来越少的过程。。。
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高通再吹骁龙820:拍照碉堡了! 高通日前曾披露了骁龙820 GPU和图形方面的一些新技术,而在Hot Chip 2015半导体会议上,高通又重点介绍了其中的Hexagon 680 DSP。 DSP,即数字信号处理器,一种介于高效率固定功能硬件(如视频解码器)和高弹性CPU之间的硬件设计,可以编程,但只能执行数量有限的特定任务,指令通常是VLIW(超长指令字),从而比CPU效率更高,但比固定功能硬件更灵活。 Hexagon 680最大的变化就是支持“Hexagon矢量扩展”(Hexagon Vector Extensions/HVX),可执行图像处理应用中的计算负载,比如虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉等。这意味着,以往在CPU/GPU上相对更费电的任务可以交给DSP去更高效率地做了。 Hexagon 680还带来了其他一系列架构和技术上的改进,不过其中的具体原理相当复杂,幸好普通用户也不需要去了解,我们只知道能带来的好处就行了。 高通表示,Hexagon 680的任务就是尽可能多地接收图像处理工作,因为现在很多此类工作,比如HDR视频、HDR图像合并、低光图像增强等背后的算法在不同的软件、版本之间是截然不同的,无法通过固定功能硬件执行。 如果没有Hexagon DSP,它们只能交给CPU或者GPU,效率不高,最终影响用户体验,比如拍照有延迟(速度慢)、影响电池续航、拉高系统温度等。 另外,Hexagon 680还加强了电源管理,整合了低功率岛(LPI),号称可节能最多三倍。 高通还放出了一些对比测试数据,显示HVX DSP相比于以前只有NEON优化的情况下,性能可提升1-3倍,而功耗可降低到原来的1/18-1/4。 不过,骁龙820 Hexagon 680只是提供了这种选择,OEM厂商是否会使用这些DSP还要看他们自己的选择。
国产手机战胜了日系又害苦三星 [编者按:早几年前日系手机品牌因为韩系手机品牌和中国本土“土狼”的联合围剿,败北中国,如今这样的结局又轮到了“大佬”三星。中国市场似乎是三星衰退的一个缩影,在这一市场称霸多年三星,最近连摔跟头,整体份额竟然被成立才4年的小米超越。Canalys的数据显示,第二季度小米在国内的出货量占比达14%,首次成为这一市场的老大,而三星降为12%,与联想、酷派份额相同。同样,在最受关注的中国4G市场上,三星的份额也被酷派踩在脚下。今年5月份、6月份,酷派都是中国内地4G市场的冠军。] [ 原标题:中国土狼们害苦了三星 ] 三星最近有点烦,负面消息不断。7月31日,三星公布了2014年第二财季财报,期内营收同比下降8.9% ,净利润(60亿美元)同比下滑19.6%,导致三星股价两天内蒸发150亿美元。而导致这一切的,主要是三星在智能手机市场遭到了中国土狼们的围攻。 市场调研机构Strategy Analytics 的数据显示,今年第二季度,三星智能手机的市场份额下滑至25.2%,比去年低了7.4%。其实,三星在高端市场影响力,依然不容小觑,第二季度开售的GALAXY S5,上市25天销量便突破1000万部,这一成绩要好处S4,后者上市27天销量才突破1000万部。 中国市场似乎是三星衰退的一个缩影,在这一市场称霸多年三星,最近连摔跟头,整体份额竟然被成立才4年的小米超越。Canalys的数据显示,第二季度小米在国内的出货量占比达14%,首次成为这一市场的老大,而三星降为12%,与联想、酷派份额相同。同样,在最受关注的中国4G市场上,三星的份额也被酷派踩在脚下。今年5月份、6月份,酷派都是中国内地4G市场的冠军。 那么,拥有强大供应链优势和品牌影响力的三星,问题究竟出在哪? 首先,中低端市场失守。三星手机产品线十分丰富,覆盖了高中低端,使得它可以将各个用户群一网打尽,这也是三星之前快速赶超苹果的原因。但凭借GALAXY S1到S5以及GALAXY NOTE系列的巨大成功,使得三星把大部分精力集中在这两个系列产品上,中低端产品上着力不够,外界对其几乎没有感知,这就给了中国品牌乘虚而入的机会。今天,三星在中低端产品上的竞争力不及华为、联想、小米、酷派、中兴,市场被中国土狼们疯狂蚕食。 从全球市场来看,IDC的数据显示,华为第二季度智能手机出货总量达2030万部,同比增长95.1%,联想的出货量为1580万部,增速达到38.7%,份额同比上升5.4%。在排名前五的厂商中,只有三星出现下滑。而小米今年上半年一共售出2611万部智能手机,同比暴增271%。除此之外,酷派也在快速成长。打发凶悍的中国土狼们,正在对三星进行合围。 其次,三星没有建立起生态系统。在这一点上,且不说它与苹果的差距,它甚至不及国内的小米。三星对生态系统重视不够,这绝对是一个认识误区。手机厂商进入高级发展阶段,创新会越来越艰难,这是所有厂商都无法回避的。因此,生态才是关键的胜负手。以苹果为例,一旦进入苹果的生态,就很难跳出它的“魔掌”。因为,一个人对生态的适应,有一个过程,遇到舒适的生态,就有依赖性。三星则不一样,没有建立自己的生态系统,用户随时可以转投竞争对手的怀抱。因为,用户对三星没有依附感,很多人只是喜欢三星的大屏智能手机,或者是喜欢它绚丽的屏幕,这并不能成为其核心竞争力。现在,几乎所有中国手机厂商都推出了大屏手机。 “众口铄金 积毁销骨。”三星现在的处境较为危险,虽然其有着庞大的体量,在供应链上的优势也不可复制。但在舆论上的被动,有可能影响消费者的选择。摩托罗拉、诺基亚、黑莓等手机巨头的快速陨落,绝对不仅仅是产品的问题,舆论的唱衰,也加速了它们的崩塌。三星不得不正视这个问题。以华为、联想、小米的增速,它们与三星的距离,有望快速拉近。 三星是一家有着危机文化的企业,李健熙董事长曾带头坚持6点上班。但,三星也有着大企业病,以中国市场为例,管理上一度较为混乱,内部消耗过大,导致其几乎成了华为等竞争对手的人才培训基地。 现在,李健熙年岁已高,身体状况堪忧,三星的未来充满变数。
ARM专利费太贵 韩国研发国产手机处理器 在移动互联网时代,韩国崛起成为全球最大的移动设备制造国之一,三星电子和LG成为领军厂商。不过,韩国企业却面临这样一个烦恼:由于没有国产的应用处理器架构,每年需要向英国ARM公司支付不菲的专利费。韩国政府已经决定,研发国产的应用处理器架构,和ARM正面较量争夺客户。 在移动设备时代,英国ARM公司取代英特尔成为芯片行业明星,该公司研发的ARM架构应用处理器,以低功耗、高性能获得全行业欢迎,已经成为移动设备芯片的代名词。 ARM公司自家不生产芯片,而是把芯片架构等技术授权给了厂商,从而每年获得不菲的专利费收入。今年一季度的财报显示,技术授权、专利费等收入,在公司总收入占到了近九成。 据统计,2012年,韩国的大小公司,因为使用ARM应用处理器芯片架构和知识产权,向该公司支付了大约3.4亿美元的专利费,专利费开支几乎是2008年的两倍。照目前的速度,到2020年,韩国公司需要向ARM公司每年支付近9亿美元的专利费,显然,过高的专利费开支,会影响韩国消费电子行业在全球的竞争力。 据台湾电子时报网站报道,面对这种依赖其他国家公司的现状,韩国政府已经做出决定,研发韩国自有的应用处理器架构,和ARM争夺市场,领导这一项目的将是韩国工业贸易能源部。 截至今年一季度末期,韩国的多家研发机构,已经研发出了几款应用处理器架构,不过处理性能不足,还无法商业化。 目前还不清楚三星电子和LG电子,是否参与了国产应用处理器架构的研发工作。 媒体评论指出,英国ARM公司的处理器架构,性能强劲,使用便捷,韩国国产的架构要从ARM手中抢夺客户端,难度极大。 据报道,韩国政府决定从目前的几个研发方案中选择最有竞争力的一个,投入将近3500万美元的研发资金,予以完善。韩国计划在未来五年之内,韩国国产的应用处理器架构,能够授权给芯片厂商开始制造。 值得一提的是,韩国政府拥有“自知之明”,因为韩国国产的应用处理器架构和芯片,在中期内将无法在高端设备领域进行竞争,因此韩国国产架构芯片,主要面向中端移动设备市场。 而在远期发展规划内,即从2017年到2022年,韩国将继续提升国产应用处理器的架构,使其达到高标准。 如果研发顺利的话,到2020年到2025年,韩国将拥有国产的高性能应用处理器架构,在高端处理器市场参与争夺。台湾电子时报旗下的研究部门也指出,中国内地也制定了研发自有处理器架构的计划,因此韩国将会加快进度。如果相关芯片顺利投产,在2020年之后,韩国将可以每年节省近九亿美元的专利费支出。 目前三星电子是全球芯片制造巨头之一,其从ARM公司获得技术授权,也生产ARM架构的应用处理器。据报道,两家公司正在紧密合作,生产64位的ARM处理器,另外,三星芯片业务还曾经制定计划,研发ARM架构的服务器芯片,向英特尔的优势产品提出挑战。
下一版本的Android移除了Dalvik并默认使用ART 在下一版本的 Android中,Dalvik 终于被删除了,而 ART 接替了它作为默认的运行时环境。自从在 Android 4.4 KitKat 发布的时候见到了 ART,我们就知道它最后会取代古老的 Dalvik 运行时编译器。它在现今显得已经不是那么高效了。这个时刻已经到来了。 就在昨晚,AOSP 代码的 master 分支上的提交显示 Dalvik 被开除,然后 ART 接替了默认的位置。这个变更是以提交 98553 和 98618 被合并的形式展现的。 前者负责把 Dalvik 从 AOSP 的 master 分支中剔除,而后者则将默认的运行时环境切换到了 ART。 具体的变更如下: Dalvik is dead, long live Dalvik! DO NOT MERGE croot cd libcore repo start dalvik-is-dead-long-live-dalvik . repo sync -c . git rm -r libdvm git add JavaLibrary.mk (after removing libdvm references, adding explict core-libart references) git add Docs.mk (after replacing references to libdvm with libart) git add benchmarks/Android.mk (after adding explict core-libart references) git add Android.mk (after removing dalvik-host target) git commit -a -m ‘Dalvik is dead, long live Dalvik! DO NOT MERGE’ Switch from core to core-libart 这个合并操作阐述了自己。Dalvik 已死,Dalvik 万岁!根据 ART 在过去几个月的表现中来看,Dalvik 并不会让人怀念 - 至少等到 XDA 高级认证开发者 rovo89 放出 ART 兼容的 Xposed 框架之后。 Commit 98553: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fandroid-review.googlesource.com%2F%23%2Fc%2F98553%2F&urlrefer=cfaa325d627a25ec3296db6d9cda3ab0 Commit 98618: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fandroid-review.googlesource.com%2F%23%2Fc%2F98618%2F&urlrefer=f5ac184598b64bdfa6bb447a42a3d604
808那块东芝cmos真的老了,怎么还觉得808秒天秒地呢。 尺寸再大,也是几年前的技术了。 Camera (initial) head to head: Nokia 808 PureView vs Sony Xperia Z2 Published by Steve Litchfield at 6:38 UTC, April 30th 2014 A lot of people have been saying some very nice things about the Sony Xperia Z2's 8MP oversampling camera, which is why I wanted to give it a (very) quick head to head with the Nokia 808 PureView, albeit not in perfect conditions, weather-wise. Did the Z2 get close to Nokia's masterpiece? See below for my three test examples. There will be more to follow when I get the Z2 in for more serious testing.The Lumia 1020, the Sony Xperia Z2 and the Nokia 808 PureView, together! Sony's cameras in the Xperia Z1 and Z1 Compact have been disappointing, despite the oversampling 20MP, 1/2.3" sensor - although not matching the specs inside the Nokia camera flagships, images from the two Z1s should have been somewhere in the ballpark - and they weren't. Sony, it seems, was still learning about smartphone camera image processing and electronics. By reputation, at least, the Z2, ostensibly with the same hardware, produces much better results. I'll be doing a more in depth comparison at some stage, but I wanted to get up some data points, first in a feature going head to head with the Nokia Lumia 1020 over on AAWP and secondly here on AAS, head to head with the Nokia 808 PureView. As usual, there are some caveats. The Z2 does everything it can to force users to spit out images at 8MP, which is, to be fair, a very sensible choice. While the 808 does the same, but for 5MP. Although these resolutions are different, so are the fields of view of the two camera lenses, so however I do it, I can't use the 1-for-1 interactive comparator. I've thus settled for 1:1 crops from the centre detail in each case. Also, note that these were all shot on a wet, dim and stormy UK spring day - light levels were low, though you could argue that this makes for a better 'ultimate' test of a smartphone camera! Test 1: Distant detail Here's the overall scene:And here are 1:1 crops from the Nokia 808 (top) and Xperia Z2 (bottom), click the links to download the original JPGs for your own analysis:Despite the lower resolution (5MP versus 8MP), I prefer the 808's photo, with greater detail and consistency, though I'll admit that the 1/2.3"-sensored Z2 does get very close, but only spoiled in the end with the 'over-processed' look. Both phone cameras did well here under very trying conditions. Test 2: Distant detail (take 2) Something a little closer, flood boards around 25 metres away. Check out the ford - getting on for 1.5m deep etc! Here's the overall scene:And here are 1:1 crops from the Nokia 808 (top) and Xperia Z2 (bottom), click the links to download the original JPGs for your own analysis:Comments welcomed here - the lower output resolution definitely counts against the Nokia 808 here, with slightly less resolved detail - yet somehow the Z2 photo doesn't satisfy - it's clearly heavily processed, to be lighter and sharper than the scene was to the naked eye. In contrast, the 808's image is more natural - which is, probably, what most people go for when shooting a photo in the first place? But I could be swayed either way - the processing does bring out extra clarity in the Z2 image. Test 3: Close detail Some animal skulls, around 2 metres away, in the same dingy light and with rain starting(!) Here's the overall scene:And here are 1:1 crops from the Nokia 808 (top) and Xperia Z2 (bottom), click the links to download the original JPGs for your own analysis:Another very close comparison to call - again the Z2 output is of higher resolution and more detailed, while the 'purer', more natural results from the 808 impress. Comments welcome. ____________ So - there's not that much to choose between the samples under these conditions and without pushing any boundaries. Of special note is that I'd expect differences to show up when playing with PureView zoom on both devices (yes, the Sony crops into underlying higher resolution in the same way as the 808) and when doing very low light and Xenon-flash-lit test shots. Which are jobs for another day, when the Z2 arrives at The Phones Show for proper review. No doubt readers will have their say below in the comments, after grabbing the JPGs for themselves... I'd say that the Z2 camera is, indeed, better tuned than that in the underperforming Z1 and Z1 Compact. All photos from the Z2 here were taken in 'Superior Auto' mode, the default and, in theory, most intelligent, but, ultimately: the 1/2.3" sensor and optics are roughly one third the size of those in the Nokia 808 PureView (though the sensor is BSI, in fairness) the oversampling seems rudimentary and probably not in the 808's PureView class - more work is needed by Sony here the LED flash is typically weedy and leagues apart from the 808's Xenon flash As a result, when I get the Z2 in properly, I'd expect it to still fall short of the 808 across all conditions and subjects. But do, as they say, watch this space!
LG G3 正式发布:果然是有「金属质感」的 5.5 吋 QHD 手机 在近期高密度的谍照、爆料「轰炸」后,LG 今年的新旗舰 G3 终于如约在今天凌晨出现在了我们的面前。和此前预告的一样,这款手机配备了 5.5 吋的 QHD(2,560 x 1,440)屏幕,同时还有 2.5GHz Snapdragon 801 处理器、1,300 万像素主相机(支持光学防抖、镭射自动对焦)和 3,000mAh 的可更换式电池。它分为 2GB RAM 加 16GB 存储容量和 3GB RAM 加 32GB 存储容量两个版本,两者均支持最高 2TB 的 microSD 卡扩展。 说完硬件规格,再来看看设计。G3 给人的感觉很像是多款其它手机的综合体,上下两侧的边缘部分很容易让人想起 Nexus 5(由 LG 生产)和一加 One,背面的弧线元素又有点 HTC One(M8)的影子。说到这里,G3 最薄的地方只有 2.75mm,至于最厚的部分则达到了 8.9mm。另外,正式发布前引发众多猜测的机身材质如今也终于揭晓,这次 LG 拿出的果然还是一款继承韩国手机「传统」的塑料产品:它没有采用金属物料,但确实具备浓烈的「金属质感」。 图集: LG G3 hands-on ⟨按照官方的说法,G3 的外面有一层「金属皮肤」。它拥有防刮特性,但并不有类似 G Flex 那样的自愈效果。配色方面,产品上市时便会有金属黑、丝绸白、闪耀金、月光紫和酒红色这五种选择。LG 表示这次的设计并不单纯出于审美的考量,G3 拿在手里不会像过去的产品那么滑,而且收集指纹的能力也较 G2 弱了不少。当被问及为什么不直接使用铝制机身的时候,官方的说法是他们希望产品能具备金属所特有的视觉冲击力和质感,但同时又不想让用户觉得拿在手中的东西是冷冰冰的。不得不说这是很遗憾的一点,因为在我们看来正是那种凉凉的感觉才会让金属手机显得更有档次呢。但尽管如此,G3 的手感还是相当出色的,而且它很厉害的一点,是你在实际使用的过程中并不会觉得它有 5.5 吋那么大。 自 G2 起逐渐成为 LG 手机标志性设计的后置按键此番在 G3 身上继续发扬光大,而且可喜的是,厂方这次也吸取了用户的建议,在之前的基础上做了不少的改进。比如说 G3 背后的那几颗按键来得比 G2 更平一些,这次应该不会再有人抱怨电源键过于凸出了。除此之外,它摸上去也更为舒适,考虑到 G3 的尺寸又大了一圈,这样的细节其实也很重要呢。至于软件部分,这次 LG 主打的是简约牌,他们希望尽量减少使用过程中由软件元素所造成的干扰,让用户一眼看过去就知道自己该做或想要做什么。举例来说,相机界面就被简化了许多,进入应用后你面对的几乎就是一片空白,想拍照的话,在屏幕上点按一下就完成了。当然,要是你觉得这样很不习惯的话,想换回之前那样的相机界面也是没问题的啦。另外,LG 在拍照功能方面也花了些心思,比如说自拍族会很喜欢的手势快门等(在画面中做个握拳的动作便能启动倒数计时)。说到自拍,实际上 LG 这次已经直接把前置视频镜头称作「自拍相机」了。和过去相比,他们这次为了增加进光量把像素做得更大,而且镜头也换成了 f/2.0。另外,在系统内你还会发现类似 Google Now 那样的智能通知系统 Smart Notice。在有未接来电时它会自动提醒你,而且还有类似添加联系人建议这样的功能。值得一提的是,在 LG 升级新产品时它也会进行通知,这个... 希望会有关闭的选项吧。 最后,关键的发售信息暂时还没有被公布,但可以确定的是 G3 会在韩国首发(最快下周就有可能),之后才会陆续登陆其它市场。
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