◆镜子◆🌀
阿杨的魔镜
极端的对立光与暗水与火绝对的命运注定论绝对的概率不定论
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钓鱼系统简直让人心态爆炸 钓鱼系统除了自动钓鱼外一个有两个系统(非程序意义上) 直接收获/失败 小游戏挑战 这个两个系统完全统一在钓鱼的上钩概率上。 首先是按概率确定你掉到哪条鱼,并且也不告诉你是什么鱼,然后再进入两个系统。 其实按概率也没什么不好,但是你稀有概率算完后还要再来一个入手概率就过分了。 想想,一开始你在钓鱼,等读条都没了突然告诉你你想钓的那条稀有概率的鱼明明上钩却跑掉了。。。。 然后就是钓老长半天连影子都没看到,然后突然就又是一次读条失败告诉你你明明上钩了又跑了。。。。 说实在的,你直接说我什么都没钓到也比说我钓到了但是跑了好啊。 可以说当你想钓某个稀有鱼的时候,不开自动,心态基本要爆炸好几次。控制浮标到黄色区域的小游戏的意义何在。成功失败都让你概率决定了,你还用个p的小游戏,其实就是折腾玩家连普通的按键精灵连按空格都不许吧。
【问题】大纲应该写成什么样子? 看了顶置,大概了解了大纲的重要性以及大纲的重要元素和大纲的使用方法。。。。 但是大纲该写成什么样子呢? 是制成表格将各种元素填写好然后根据需要抽调表格中的原定数据? 还是将不知道多少万字的故事概括写成短小的故事,顺着故事丰满细节? …… 我先就想知道,有没有废弃或者已经使用过的大纲,能拿来当一种参考,知道写成的大纲最终是什么样的?
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