牛顿他二叔 牛顿他二叔
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新人自己组的冲锋战(欢迎高手指正) 玩炉石1个多月,0元新人,开了30多个卡包和naxx前两个区,手上的卡牌不足,不能组成任何主流卡组(开33个卡包没有出橙),连T7猎也凑不出来,后来自己动手组了个战士,感觉效果还行。这本质上是一个偏打脸的卡组,但不是无脑打脸,在等待自己的key卡到手之前,必须正确使用各种过牌、解场和护脸的手段。卡组的核心是冲锋,主要组合包括: 1、(傻瓜锤或大斧在手)海盗+血帆+冲锋,5费8-9伤,3/3嘲讽海盗保护高攻血帆站场 2、狼人+冲锋+怒火,6费16伤 3、风怒鹰身人+冲锋,9费10伤 以上各组合还可以用怒火来免费强化,但是,俺只有1张怒火,多数时候指望不上它。 考虑到战士几乎会一直手持利刃,随时可以对脸补刀,所以,上述组合的高伤害对敌方造成的心理压力是很巨大的。 微型战斗机甲是额外的战斗力,后手1费跳币机甲,2费小斧子砍随从,3费同时上3/3海盗和5/3的血帆,这样的天湖局对手几乎都是立即投降的。 战利品、盾格和碧蓝幼龙主要用来过牌,碧蓝幼龙还提供一种心理威慑,大家看到法伤+1总会想早点除掉,这让它带了一点点嘲讽属性。 猫头鹰用来过墙,俺只有1张猫头鹰,所以,带了2张斩杀,关键时刻用脸撞墙,再用斩杀拆墙,给后面的组合开路。没有带破法者,原因是它虽然也能沉默,但是4费的出场太高,我们的组合就很难再打出来了。 目前卡组不完善的地方:缺1张怒火,还缺死亡之咬。傻瓜锤经常打不准,这很令人痛心。 这套卡组的胜率还不错,但是挺怕牧师的,各种偷牌啊,曾经遇到一个家伙,几乎都要打死了,偷到了俺的冲锋,结果打出了熔核+冲锋的组合,立马翻盘。
MM7修改基础篇之二:装备图片修改 这个稍微麻烦一点。所需要的工具也是MM7view,修改装备图片大概有以下几个步骤: 1、提取items.txt 用MM7view打开游戏安装目录下DATA文件夹下面的events.lod,左边栏会显示出被打包的文件,在里面找到items.txt,选中它,右边会显示文件内容,先不管内容,用右下角的“save to txt”按钮把文件提取出来。 2、查看要修改的装备图片编号 打开刚才保存的items.txt文件,推荐用excel打开,这样行列能够对齐,比较好看。 文件的第二列(Picfile)是就是装备的图片名称,找到要修改的装备,记录相应的图片名称。 3、查看并导入装备图片 用MM7打开游戏安装目录下DATA文件夹下面的icons.lod,在左边栏找到刚才记录的图片名称,选中它,右边就会显示出装备的图片,图片是256色bmp格式,你可以制作新的装备图片,注意图片的背景色要与原图片相同,然后用右下角的“Import Bmp”按钮把新的装备图片导入。 4、调整装备坐标 新的装备图片导入之后,可以进入游戏看一下,一般来说,装备的位置会变得很奇怪,它们没有出现在你希望的位置上。这就需要进行调整。 打开刚才保存的items.txt文件,其中有两列:“Equip X”和“Equip Y”,它们就是装备在纸娃娃上的位置坐标,你可以修改这两个数值来改变装备的位置。 5、导入items.txt文件 用MM7view打开events.lod,在左边栏找到items.txt,选中它,用右下角的“Import txt”按钮把刚才修改的items.txt文件导入。导入前请备份原文件。 如果调整后的位置仍然不对,可以继续调整,直到满意为止。 6、整理数据文件 用各种软件修改MM7的lod文件后,你会发现,每次修改,文件都变大了一点,多次调整后,数据文件会变得很大。所以,要用飞龙制作的“MM7 数据文件整理工具”来整理数据,使之恢复到正常文件大小。这个工具在置顶的下载帖有下载。
斯巴达克斯在希爱流沙城的战略似乎不佳啊 本帖只讨论剧集的进行,不管历史。 从当时的形势来看,俺认为,有两点是必须要明确的。第一,起义军至少要有一座坚城。没有战斗经验的新手要在这里接受训练,女人要在这里生育和抚养孩童,各种物资的生产和储备也要有安全的场所,因此,希爱流沙山是必守的。第二,起义军绝不能被克拉苏围困在城中。一旦被围困,起义军将得不到粮食和人员的补充,士气也会下降,失败是难以避免的。 在剧中,斯巴达克斯多次强调克拉苏的兵力占有绝对优势,于是,他先在城中防守了一段时间,然后大胆地施展了尸体守城的空城计,结果被凯撒里应外合将城池攻破,大军只能逃往雪山,陷入了更为被动的处境。 但是,本人认为斯巴达克斯的守城战略是相当不合时宜的。第一阶段的守城违反了上面提到的第二条先决条件,第二阶段的空城计则冒了违反第一条先决条件的风险,而且是很大的风险。 从当时的形势来看,起义军的优势在外线,只要能够继续攻占罗马的领土,就能从奴隶主庄园那里获得源源不断的物资和人员补充,特别是人员的增加,这是扭转兵力劣势的关键所在。 因此,俺认为,比较好的战略应该是,留下艾力冈和一部分兵力(特别是弓箭手)守城,城里的粮草和人手足够守很长一段时间了。斯巴达克斯带领克雷斯和甘尼克斯等精锐主力向罗马方向出击。进军方向要呈扇面展开,以期获得最大的人员和物资补充,并且让追兵无法实施包围。 这个战略有个明显的好处,那就是把兵力和补给不足的难题反过来甩给了克拉苏。按照剧中的理解,罗马是克拉苏必救的,不能对起义军的出击置之不理。但是,如果克拉苏全军带粮草辎重追击斯巴达克斯的精兵,则行动必然迟缓,就追不上了。而不带粮草辎重,那就不能派很多的部队,只能轻兵追袭。可是,这样一来,用不了多久,追兵在数量上就会被起义军所超过,反而有被起义军围歼的危险。
MM7的第二次挂旗事件分析(对游戏文件的分析结果) 虽然以前EE上有一个挂旗事件的分析,但是,那个测试结果显得很复杂,不够直观,并且,许多玩家对此结果还表示了怀疑。 最近在做MOD的过程中,刚好有机会分析了第二次挂旗事件,也就是选择路线时的挂旗情况。 游戏中一共有6个挂旗变量,光明黑暗各三个(据俺的分析,各变量对应的挂旗效果是: 011AH:光明女王旗;011BH:光明精灵旗;011CH:光明中立旗;0121H:黑暗女王旗;0122H:黑暗精灵旗;0123H:黑暗中立旗)。 对挂旗变量产生影响的事件包括:要塞图任务、救人质任务和号角任务。 分析过程比较乏味,就不赘述了,分析的结果如下: 一、如果要塞图和人质任务双真或双骗,挂旗取决于号角任务: 号角给精灵王:挂精灵旗 号角仲裁人:挂中立旗 号角给女王或者谁都不给:挂女王旗 二、如果给了精灵王假要塞图,只要不是双骗,都挂女王旗; 三、如果根本不做要塞图任务,则: 1、只要不用假人质骗女王,则挂女王旗 2、如果给了女王假人质,则看号角任务: (1)如果号角给了精灵王,则挂精灵旗 (2)其他情况,挂女王旗 可见,只有双真和双骗并把号角交给仲裁人的情况才能挂中立旗 此外,挂女王旗的机会远大于挂精灵旗,其原因,大概是说,哈蒙代尔本来就是女王辖下的领土,在对两边态度相同的情况下,都要挂女王旗吧。
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